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服务器管理区应该有什么指令

发布时间:2023-08-22 07:09:30

⑴ 我的世界服务器指令


封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。注意:封禁 操作会覆盖之前的白名单操作。

封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。

显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlistips指令。

撤销一个玩家的管理员身份。

强制断开玩家名称与服务器的连接。

显示当前在线的玩家列表。

授予玩家名称在服务器里的管理员职位。

将玩家名称移出黑名单,允许他再次连接到服务器。

将ip地址从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。

强制将服务器尚未储存地变更写入存档。

取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。

允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。

会自动将挂机过久的玩家踢下线。

正常关闭服务器。

将玩家名称加进或移出白名单。

显示所有在白名单上的玩家。

启用/停用服务器的白名单机制。注意:服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务 器,无论他们在与不在白名单上。

重新从硬盘读取white-list.txt上的白名单。(当white-list.txt在Minecraft外被更改时可 以使用此指令)。

⑵ 《我的世界》服务器基本指令都有哪些

查询类:x0dx0a/co ix0dx0a查询方块放置/破坏记录,容器进出记录 x0dx0ax0dx0a经济类:x0dx0a/money x0dx0a查看自己金钱数量x0dx0a/baltop x0dx0a查看服务器金钱排行x0dx0ax0dx0a传送类:x0dx0a/spawn x0dx0a传送至出生点x0dx0a/res tp [领地名] x0dx0a传送至某个领地x0dx0a/sethome x0dx0a创建家x0dx0a/homex0dx0a传送回家x0dx0a/delhomex0dx0a删除家x0dx0a/tpa [玩家名]x0dx0a申请传送至某玩家所在位置x0dx0a/tpahere [玩家名]x0dx0a申请让某玩家传送至你所在的位置x0dx0a/backx0dx0a返回上一次传送的地点/死亡地点x0dx0ax0dx0a宠物类:x0dx0a【使用缰绳击杀生物可将其收为宠物】x0dx0a/mypet x0dx0a查看宠物指令x0dx0a/pcst x0dx0a为宠物选择技能树x0dx0a/petskill x0dx0a显示宠物当前拥有的技能x0dx0a/petname [名字] x0dx0a为宠物命名x0dx0a/pc x0dx0a将宠物召唤至身边x0dx0a/psa x0dx0a让宠物暂时离开x0dx0a/petinfo x0dx0a显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示x0dx0a/pix0dx0a打开宠物物品栏x0dx0a/petrelease [宠物名] x0dx0a将宠物抛弃x0dx0ax0dx0a领地类:x0dx0a【使用木锄选择地块】x0dx0a/res select size x0dx0a显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确x0dx0a/res create [领地名] x0dx0a选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地x0dx0a/res subzone <领地名> [子区域名] x0dx0a在领地内创建一块子区域x0dx0a/res remove [领地名]x0dx0a移除一个叫[领地名]的领地x0dx0a/res currentx0dx0a显示你所在的领地x0dx0a/res listx0dx0a显示你拥有的领地x0dx0a/res listallx0dx0a显示服务器内所有领地x0dx0a/res rename [旧名称] [新名称]x0dx0a重命名领地x0dx0a/res message [领地名] [enter/leave] [信息]x0dx0a设置[进入/退出]某领地时候显示的信息x0dx0a/res message [领地名] remove [enter/leave]x0dx0a移除[进入/退出]某领地时候的信息x0dx0a/res tp [领地名]x0dx0a传送至某领地x0dx0a/res tpsetx0dx0a设置当前领地的传送点为你站立的地方x0dx0a/res set [领地名] [权限名称] [t/f]x0dx0a设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)x0dx0a/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]x0dx0a设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)x0dx0ax0dx0a权限名称一览表:x0dx0atrusted:所有权限x0dx0acontainer:是否能使用箱子,发射器等x0dx0abucket:设置是否能使用桶x0dx0aignite:点火的权限x0dx0apiston:活塞是否能使用x0dx0abuild:建造权限,包括毁坏和放置x0dx0adestroy:毁坏权限x0dx0aplace:放置权限x0dx0amove:进入权限x0dx0atp:传送权限x0dx0ause:使用权限,工作台,炉子等x0dx0amonsters:设置是否刷新怪物x0dx0aanimals:设置是否刷新动物x0dx0aflow:液体流动,包括水和岩浆x0dx0awaterflow:水的流动x0dx0alavaflow:岩浆流动x0dx0ahealing:设置是否能自动恢复生命x0dx0apvp:设置是否能pvpx0dx0ax0dx0a其他的输入

⑶ 我的世界服务器指令

/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。

/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。

/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。

相关材质

默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

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