A. SCUM服务器配置详解参数设置推荐
SCUM服务器配置详解。不少玩家可能对于游戏中服务器配置各个内容还不太了解,下面大租带来具体的介绍及参数设置推荐,供各位玩家们参考。服务器配置详解
声明:本服务器配置说明以G-Portal UI为例,仅供参考!
在本篇服务器配置说明中,不会将所有服务器UI中的每一项都进行说明解释,只将其中的较容易被误解或混淆的选项进行说明!
服务器名称【Server Name】
这一项很简单,就是当人们在多人游戏中搜索服务器时,此处输入的名称将显示在服务器列表当中,但是有几个地方需要进行注意,一是名称中禁止使用official,然后是避免使用过长的名字或者使用大量的服务器描述,还有就是尽量避免使用网址。如果你在服务器命名时出现了上述问题,会导致服务器无法启动的问题。
世界允许最大僵尸数量【MaxAllowedZombiesInWorld】
这一项代表游戏地图中一次会产生多少僵尸,数字越大,每个玩家周围可能产生的僵尸就越多
注:和僵尸数量有关的选项,其代表的是每个玩家周围可能产生的僵尸数量,这也意味着,如果一个小队在一个区域人数越多,则在他们周围生成的僵尸也会越多
一天时间的速度【TimeOfTheDaySpeed】
这一项为倍数关系,用来调整游戏中完成一个全天周期所需要的现实时间,默认速度是游戏中一天=现实中6小时
如果需要对游戏中一天的时间进行调整,则可以根据下列公式进行计算
6/T=X
T=你希望游戏一天的持续时间
X=你需要设置TimeOfDaySpeed的值
举例:
如果你希望现实1小时为游戏中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6,则输入的值为6
如果你想让游戏中的一天在现实中持续24小时,套用公式6/24=0.25,则输入的值为0.25
注意:游戏中的日/夜周期比例为2:1,所以1个6小时的周期则是白天4小时,夜晚2小时。24小时的周期则是白天16小时,夜晚8小时。
生成器群组失效时间值
这一项表示服务器刷新一个区域内所有物品需要的基础时间,也是一个倍数关系,其定义为,一个区域的所有玩家离开此区域50米半径范围后,物品重生的时间,默认时间为30分钟。
同样,如果需要对此项进行调整,则可以使用下列公式进行计算
T/30=X
T=你希望多久重生一次物品(分钟)
X=你需要设置的值
例如:
你希望15分钟重生一次物品,套用公式15/30=0.5,则输入值为0.5
如果你想30分钟重生一次物品,套用公式30/30=1,则输入值为1
同样如果你希望1小时重生一次物品,套用公式60/30=2,则输入值为2
这一项的目的是为了防止玩家在一个区域重复搜索
生成概率乘数【SpawnerProbabilityMultiplier】
这项为散蔽在开放世界中生成的物品(包括地面,盒子,柜子,架子等不需要按F进行搜索就能看到的),此项将使生成物品的位置有物品生成的基础概率成倍增加或减少。生成物品的位置物品生成的范围为稀有生成的10%到普通生成的60%。这个生成物品的概率不影响物品的稀有度,只是物品是否会生成而已,生成的物品是随机的,稀有度还不能被控制,当然,概率法则就是,生成的物品越多,出现稀有的概率就越大。
默认倍数为1(10%概率),高于1则会使物品生成的概率增加,相反,低于1则会使物品生成的概率减少。如果将倍滚掘兆数设置为10,则每个物品生成的位置都必然会生成一个物品
当倍数设置为2时,稀有物品和普通物品生成概率将会从10-60%提高到20-120%,任何超过100%的东西都会必定生成,以此类推,当倍数为5的时候,范围会扩大到50-300%,这意味着你有1/2的概率获得稀有物品
检查生成概率乘数【】的原理同上
B. 服务器如何配置 需要怎么做
1、首先应该配置服务器的外部接口。你应该已经知道如何做到这一点,并且可能已经完成了。如果你不这样做,那么现在就这样做。
2、现在我们调出内部接口。根据我们选择的数字,服务器的内部接口是192.168.40.254。所以我们必须配置该接口。
3、设置路线。 我们现在可以与当地网络上的机器通信,但我们无法访问其他内部网络。这需要更多的代码行。
4、任何发往192.168.0.0网络的流量都应该输出eth1,并且它应该交给思科。我们的本地网络的流量仍然可以达到应有的位置,因为路由表按网络掩码的大小排序。如果我们在我们的网络中有其他内部网络,我们将为每个网络提供如上所述的线路。
5、现在我们可以访问我们可能需要的每台机器,我们需要编写允许或拒绝通过VPN服务器访问的防火墙过滤规则。
6、对于家庭用户来说,一切都可以在这里工作。但是对于远程办公室,我们需要做一些路由。首先,我们需要告诉主路由器或思科,远程办公室是VPN服务器的后面。因此,请指定Cisco上的路由,告知它将发往远程办公室的流量发送到VPN服务器。现在,我们必须告诉VPN服务器如何处理发往桥猜庆远程办兆旁公室的流量。
7、为此,我们在服务器上运行 route命令。唯一的问题是为了路线命令工作,链接必须是up,如果它关闭,路由将丢失。解决方案是在敏握客户端连接时添加路由,或者更简单地,经常运行路由命令,因为运行它不是必要的问题。
C. 方舟生存进化怎么设置服务器 服务器设置方法
方舟生存进化最细新开放了租赁私人服务器的功能,玩家租赁之后就有对服务器进行各种设置。那么方舟生存进化怎么设置服务器?感兴趣的小伙伴抓紧看看吧。
服务器设置教程
私人服务器购买后,服主可以在里边配置自己的服务器信息。
私人服务器设置教程
私人服务器进入方法:点击多人游戏下方的英文字母选项,就是私人服务器列表,右下角输入服务器的名字或者一些基本信息,就能查询得到服务器。
进入nitradoAPP软件内,选择自己租赁的服务器,会进入服务器状态界面,在这里我们可以查询到自己的服务器状态,以及以下服务器设置,如下图,这些都是服务器状态,无法修改的,看看就好!
最下方的设置界面,才是服务器设置的关键,在这里边我们可以对服务器进行设置、续费、升级,今天我主要就是教大家如何设置自己的服务器!
如何设置自己的服务器?
点击那个扳手图标,进入服务器设置,进入如下图界面。
1、服务器名称:设置自己的服务器名字,直接显示在服务器列表上,描述和URL不修改;
2、服务器区域,目前可以选择AS亚洲、欧洲和北美,我选的区域是亚洲;
3、服务器登陆密码,不填进入服务器无需密码,填写后,进入服务器需输入密码方可进入!
管理员密码:不能泄露,这个可以共享给别人,在游戏左上角设置—管理员界面打开,输入该密码,可以解锁管理员权限,管理员可以踢人禁言,并且会自动解锁上帝控制台;
原始通行证通道:默认关闭,不做设置!
难度选择:选择服务器的难度,分简单、中等、困难、残酷,难度越高里边恐龙越高,升级也难;
经验获取倍率:目前最高是2,就是加快升级!游戏里是不会经验X2的,但有效;
游戏模式:可选3种模式,休闲、中坚分子、幸存者,中坚死了会直接10级,建议选casual休闲,死了不掉装备;
如下图,一些基本设置,服务器模式 :这个不用说了吧~pvp、pve和pvx,PVX有空投,还是挺不错的
禁止制作:默认设置,不改;
矿洞和方舟建筑:打勾就可以在矿洞和方舟建房子了,视情况开启;
下边3个我都是默认配置!因为我也不知道是什么~~~
下边这4个大家都懂吧~禁用天气、禁用PVP友军交火和部落留痕都可以开,都是游戏体验有好处的东西!
收获倍率:数值越大采集效率越高,目前最高是可以3倍;
这些是培养二代的一些基本设置,如下图,孵化(上限5倍)、生长(最高5倍)、留痕(最高3倍),都可以调最高!
白天时间倍率嘛,默认就好了,数值大你一天过很快,数值慢你游戏时间增长周期会很长!
最后一些设置了,非常重要的,都可以调高倍率!(排便就别调整了!不然整天拉稀)
夜晚时间速率:上限3,可以加速度过夜晚!
作物生长速度:上限5,可以加快作物增长!
资源再生速度:上限2,促进资源刷新的!
调整好这些后,记得点SAVE changes,保存好设置,然后切出去页面,选择Restart重启服务器,这样才能生效!
D. 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问