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什么样的客户端服务器跨平台

发布时间:2023-11-09 11:20:28

⑴ 客户端是什么意思

客户端”是和“服务器端”相对的毕掘一种说法,客户端也称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。

除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行,客户端是不占用内存程序的。

(1)什么样的客户端服务器跨平台扩展阅读:

客户端和服务器端的区别

1、脚本语言的不同:

客户端脚本语言中,有些是作为客户端脚本语言来运行的,它们由客户端的解释器来解释,如VBScript、javascrip、JScript等都可以作为客户谈乎端脚本语言,当它们嵌入到HTML文件中时,即可以按照顺序被执行或者响应某个事件而对事件做出应答。

而另外一些作为服务端脚本语言来运行的,如php、CGI、JSP等,它们由服务端的解释器来解释,当作为服务端脚本语言来运行时,它们主要生成HTML内容,也可以生成客户端脚本,当被传到客户端的浏览器时,这些客户端脚本代码也可以被解释实现特定的功能。

2、执行的功能不同:

客户端应该理解为C/S,即通过向客户机上写一些程序,保证即使服务器端出现故障或者维护时候,客户端依然可以在保证工作的前提下、实现脱机工作。

服务器主手侍核要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。

⑵ web server与app server有什么不同

1、处理问题不同
Web服务器处理HTTP请求,而app服务器基于多种不同的协议,处理应用程序的逻辑问题

2、功能不同
当web服务器接收到一个请求,它只是简单的将请求交给处理该请求的最优程序。除了为服务器程序简单的提供一个运行环境之外,web服务器不提供任何功能。不同于web服务器主要发送用来展示在浏览器上的HTML页面,app服务器为客户端程序处理应用逻辑方面问题。

3、提供的服务不同

web服务器一般会提供诸如容错机制,负载均衡、缓存、集群等。app服务器通过元件API,比如基于j2ee app服务器的EJB,来提供应用逻辑。而更多的情况下,app服务器自己管理自己的资源。这些责任(gate-keeping)包括安全、进程交互、资源池、消息分发等。

(2)什么样的客户端服务器跨平台扩展阅读

主要web server产品

1、kangle

kangleweb服务器(简称:kangle)是一款跨平台、功能强大、安全稳定、易操作的高性能web服务器和反向代理服务器软件。除此:kangle也是一款专为做虚拟主机研发的web服务器。实现虚拟主机独立进程、独立身份运行。

用户之间安全隔离,一个用户出问题不影响其他用户。安全支持php、asp、net、java、ruby等多种动态开发语言。

2、nginx

Nginx(发音同 engine x)是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like 协议下发行。由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发,供俄国大型的入口网站及搜索引擎Rambler(俄文:Рамблер)使用。

其特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力确实在同类型的网页服务器中表现较好,中国大陆使用nginx网站用户有:新浪、网易、腾讯等。

3、apache

Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。

同时Apache音译为阿帕奇,是北美印第安人的一个部落,叫阿帕奇族,在美国的西南部。也是一个基金会的名称、一种武装直升机等等。

app服务器的功能。

场景1:web服务器,而非app服务器

在这个场景里,web服务器独自提供在线商店的功能。它接受用户的请求,交给服务器端程序处理。该服务器端程序通过数据库,或者纯文本,查找到价格信息,然后生成HTML响应,通过web服务器返回给用户的浏览器。

总结来说,web服务器仅需要接受HTTP请求,并响应HTML网页。

场景2: web服务器 + app服务器

同场景1一样,web服务器仍然代理脚本生成的响应。但是你可以把业务逻辑部署在app服务器上。

这样,脚本就不需要去关注怎样查询和生成响应,而仅需要调用app服务器提供查询服务,从而利用其生成它的HTML响应。

在这个例子中,app服务器提供了价格查询的业务逻辑。这个逻辑不应该包含怎样去展示,或者强迫客户端使用这些数据。相反的是,客户端和app服务器进行交互,只有当客户端调用了app服务器的价格查询服务的时候,该服务才查找到信息并返回。

同HTML代码生成分离开后,价格查询逻辑的复用性提高了。另外一个客户端,比如收银机,同样可以调用这个接口。而场景1里,价格查询服务就很难被重用,因为它和HTML页面紧密联系。

总结来说,第二个场景中,web服务器处理HTTP请求,并返回HTML页面,而app服务器处理业务逻辑。

⑶ 什么是跨平台

跨平台泛指程序语言、软件或硬件设备可以在多种作业系统或不同硬件架构的电脑上运作。
广义面言,一般的计算语言都可做到跨平台,开发商只需要提供各种平台下的Runtime/中间件环境即可。严格而言是指用某种计算机语言编制的程序只需要做小量的修改,编译之后即可在另外一种平台下运行,此时并不提供Runtime/中间件环境。例如Java是一种提供Runtime环境的跨平台解决方案,而C而是一种标准且严格的跨平台语言。
跨平台概念是软件开发中一个重要的概念,即不依赖于操作系统,也不信赖硬件环境。一个操作系统下开发的应用,放到另一个操作系统下依然可以运行。相对而言如果某种计算机语言不用修改代码即可做到高度跨平台,那么此语言就越抽象,硬件控制力就越低,只适合开发高度抽象的模型系统。诸如java,delphi和易语言,都已做到了跨平台。它们将可以在多种系统下开发,运行和维护。
大部分电脑语言从绝对意义而言,都是跨平台的:因为都是以高级的、人类可读的方式来对CPU发号指令,这样也就没必要依赖于任何作业系统。但如果要用系统的部件工具箱,来新建用户图形界面(GUI),就可能会用到开发员特定系统中的API函数或库类。虽然C++是跨平台的,但Windows下用到Win32 API的C++程式,一般就不能在Unix机器上编译。不同编译器对语言规范的解释也有所差异。这样的话,在针对不同系统进行构建之前,程式就得加以考虑。
一些如Java这样的语言,从一开始就意识到要在各个平台下运行,所以跨平台在其平台的本地语言环境中已经实现。例如,Java可以跨平台使用,正是由于Swing库在许多平台下的实现。类似的,能进行跨平台的文件存取,是因为有各自平台下文件存取的库。以此类推,各种跨平台问题,都需要各自的本地库来解决。wxWidgets框架就是这样的一个跨平台库,根据不同的跨平台问题,提供了许多不同的解决方案;类似的库有许多,可以根据不同语言的跨平台开发,而采用相应的库。
针对每种作业系统、CPU,而提供并测试各自的编译版本,这种做法的可行性很小;开源软体则允许用户自己来编译目的码(object code),这样在跨平台方面更好一些。类似的,那些解释型语言,或者需要虚拟机的语言,也更加符合跨平台的要求,因为用户也要自己进行编译。Sun公司的Java虚拟机Hotspot,只针对几种而不是全部平台,提供编译好的二进位文件。例如,Sun对于GNU/linux,只支持i386平台,但如果谁在PowerPC或者SPARC电脑上运行Linux,就只好自己编译本地的机器码(machinecode),或者使用第三方软体,才能运行Java程式。
许多API(应用程式接口)依赖于平台。OpenGL可以看作是跨平台的,因为其不依赖于任何特定的作业系统、CPU构架或者某个牌子的图形设备。特定平台的API可以在其他系统上作为兼容层而新建,例如WINE的库,Windows程式就可以在UNIX系统上运行。
另外许多程式语言还有跨平台的扩展以及中间件,这样程式设计师对于同样的原始码,只要进行一点小修改,就可以在不同平台下编译/运行,例如Qt和wxWidgets。
支持多种作业系统的软体
1. 资料库管理系统(DBMS):
MySQL:Solaris、Linux、Windows、FreeBSD
Oracle:Solaris、Linux、Windows
2. 网站服务器、应用程式服务器:
Apache:Solaris、Linux、Windows、FreeBSD
Tomcat:Linux、Windows、FreeBSD
3. 网际网路浏览器:
Mozilla Firefox:Linux、FreeBSD、Solaris、AIX、Windows、
可在不同作业系统上进行软体开发的程式语言
C语言、C++、Java
Perl、Tcl、Erlang
Python、Delphi+Kylix、REALbasic
开发java应用的跨平台,包含五方面的内容:
一、跨应用服务器
二、跨数据库
三、跨操作系统
四、跨浏览器
五、多语言支持
下面分别来说一下。
■跨应用服务器
这一点,看起来好像有些多余,java的口号之一不就是“一次编译,到外运行”嘛,可实际经验告诉我们,这仅仅是一个口号而已。实际中是“一次编译,到处调试”。为什么会这样?从应用服务器来说,各个产品或多或少都在标准的java规范之上进行了一些拓展,小规模的应用开发,多以tomcat为基准;大规模的应用,多以weblogic/websphere为基准。
那么开发完成的应用,可否在所有的应用服务器上正常部署呢?答案是否定的。在tomcat5上部署没问题,在tomcat4上却可能有问题;在tomcat5/4上没问题,却可能在resin/jetty/weblogic/websphere上有问题。在我的经历中,在resin/jetty/weblogic为基准进行开发的应用,部署到tomcat上基本上没什么问题。但是以tomcat为基准的应用,部署到其他应用服务器中,却可能出现各种各样的问题。这与tomcat本身的定位和开发方式有关,它更像是一个学术产品,而不是一个商业产品。
小型的应用,我偏好resin,它的速度、稳定性、兼容性、中文处理,都是非常不错的。相比而言,以“纯java、快速”着称的jetty,就不太令人满意。jetty的4/5/6各个版本中,对session的存放位置、web.xml的标准、struts的plugin的支持、log4j的处理,都各不相同。在最新的jetty6中,竟然会要命地“不能使用session.validate()”方法,一使用此方法之后,就无法再使用set/getAttribute了。
也曾经在将一个应用转移到websphere5上时,费劲周折。这个应用跑在其他应用服务器上都没问题,但是一部署到ws5上,就无法正常加载struts的配置文件。本以为是struts配置文件写得有问题,但即便把所有的action/form配置均去掉,只保留一个空的配置文件,也无法正常启动。最后实在无法,只能乱碰运气,考虑是否是struts的几个jar包版本有问题,经检查,发现应用中使用的是struts1.2的jar包,换成struts1.1的jar包,再启动后就一切正常。这样的问题,可真的是折磨人呢。
所以,我认为跨应用服务器是很重要的。你不能告诉客户,俺们的系统只能跑在tomcat下面,至于您花重金购买的weblogic/websphere,对不起,我们暂时还不支持。客户会吐血的。
■跨数据库
经常看到某大公司产品,要求必须使用oracle或者sqlserver数据库,你想换个数据库来部署?没门,人家说了,我们的产品只支持这一种数据库,你就老实的用吧。但对于客户方来说,为了减少投资,并且保证内部系统尽可能使用同一种数据库以减少维护成本(总不能请一个oracle DBA,再请一个sqlserver DBA吧?),总会希望新系统使用的数据库是以前用过的吧。
现在有了hibernate,在此基础上开发的应用,基本上是能满足跨数据库要求的,个人认为这是hibernate最大的亮点。但也要注意,在开发中尽可能考虑到不同数据库的特性。诸如sqlserver的text/image字段上不能查distinct,oracle内的各种对象名称长度不得超过30等,尽量不要调用数据库的内部特性(如存储过程、视图等)
■跨操作系统
这一点,貌似没有什么可说的,很少有开发出的系统只能部署在一种操作系统上的。不过有一点也要注意,如果系统中某些功能依赖于通过JNI来调用windows本地组件的话,比如打印、word/excel操作,或与只能运行在windows下的报表组件(如国内的数巨报表、如意报表)集成的话。
■跨浏览器
窃以为,如果只是做国内的应用,这一点倒不重要,就以IE为标准来开发也未尝不可。
PS:完全支持IE也不是一件容易的事情,IE5/6本身就有不少的差异。
但如果产品本身想立足于世界,想与国外产品竞争,对浏览器的全面支持也必不可少。至少应该同时支持ie和firefox吧,如果对自身严格要求的话,我认为应以opera为标准,opera对html/css/javascript的标准是实现和支持得最好的浏览器。
■多语言支持
如果您的产品只想在中国卖,根本就不考虑世界市场,那这一条就pass好了。
Java程序跨平台需要注意什么
使用Java语言编写应用程序最大的优点在于“一次编译,处处运行”,然而这并不是说所有的Java程序都具有跨平台的特性,事实上,相当一部分的Java程序是不能在别的操作系统上正确运行的,那么如何才能编写一个真正的跨平台的Java程序呢?下面是在编写跨平台的Java程序是需要注意的一些事情:
1.编写Java跨平台应用程序时,你可以选择JDK1.0,1.1,1.2或支持它们的GUI开发工具如:Jbuilder,VisualAgeforJava等等,但是必须注意你的Java程序只能使用Java核心API包,如果要使用第三方的类库包,则该类库包也要由Java核心包开发完成,否则在发布你的程序的时候还得将支持该Java类库包的JVM发布出去。也就是说,你的程序需要是100%纯Java的。举一个例子,VisualJ++就不是纯Java的,由VisualJ++编写的程序也就不具有平台无关性。
2.无论你使用的是JDK或其他开发工具,在编译时都要打开所有的警告选项,这样编译器可以尽可能多的发现平台相关的语句,并给出警告。虽然不能保证没有编译时警告错误的程序一定是跨平台的,但含有警告错误的程序却很有可能是非平台无关的。
3.在程序中使用任何一个方法的时候,要详细察看文档,确保你使用的方法不是在文档中已经申明为过时的方法(Deprecatedmethod),也不是文档中未标明的隐含方法(Undocumentedmethod)。
4.退出Java程序时尽量不要使用java.lang.System的exit方法。Exit方法可以终止JVM,从而终止程序,但如果同时运行了另一个Java程序,使用exit方法就会让该程序也关闭,这显然不是我们希望看到的情况。事实上要退出Java程序,可以使用destory()退出一个独立运行的过程。对于多线程程序,必须要关闭各个非守护线程。只有在程序非正常退出时,才使用exit方法退出程序。
5.避免使用本地方法和本地代码,尽可能自己编写具有相应功能的Java类,改写该方法。如果一定要使用该本地方法,可以编写一个服务器程序调用该方法,然后将现在要编写的程序作为该服务器程序的客户程序,或者考虑CORBA(公共对象请求代理)程序结构。
6.Java中有一个类似于Delphi中的winexec的方法,java.lang.runtime类的exec方法,作为该方法本身是具有平台无关性的,但是给方法所调用的命令及命令参数却是与平台相关的,因此,在编写程序时要避免使用,如果一定要调用其他的程序的话,必须要让用户自己来设置该命令及其参数。比如说,在windows中可以调用notepad.exe程序,在linux中就要调用vi程序了。
7.程序设计中的所有的信息都要使用ASCII码字符集,因为并不是所有的操作系统都支持Unicode字符集,这对于跨平台的Java中文软件程序不能不说是一大噩耗。
8.在程序中不要硬性编码与平台相关的任何常量,比如行分隔符,文件分隔符,路径分隔符等等,这些常量在不同的平台上是不同的,比如文件分隔符,在UNIX和MAC中是“/”,在windows中是“\”,如果要使用这些常量,需要使用jdava.util.Properties类的getProperty方法,如java.util.Properties.getProperty(“file.separator”)可以获得文件分隔符,getProperty(“line.separator”)返回行分隔符,getProperty(“path.separator”)返回路径分隔符。
9.在编写跨平台的网络程序时,不要使用java.net.InetAddress类的getHostName方法得到主机名,因为不同的平台的主机名格式是不同的,最好使用getAddress得到格式相同的IP地址,另外,程序中所有的主机名都要换成IP地址,比如www.263.net就要换成相应的IP地址。
10.涉及文件操作的程序需要注意:不要在程序中硬性编码文件路径,理由和8中一样,只是这一点特别重要,因此单独提出。而且,不同平台对于文件名使用的字符及最大文件名长度的要求不同,编写你的程序的时候要使用一般的ASCII码字符作为文件的名字,而且不能与平台中已存在的程序同名,否则会造成冲突。
11.如果您写的程序是GUI程序,在使用AWT组件时不能硬性设置组件的大小和位置而应该使用Java的布局管理器(layoutmanager)来设置和管理可视组件的大小和位置,否则有可能造成布局混乱。
12.由于不同的操作系统,不同的机器,系统支持的颜色和屏幕的大小和分辨率都不同,如何获得这些属性呢?使用java.awt.Systemcolor类可以获得需要的颜色,如该类的inactiveCaption就是窗口边框中活动标题的背景颜色,menu则是菜单的背景颜色。使用java.awt.Toolkit的getScreenResolution可以以“象素每英寸”为单位显示屏幕的分辨率。该类的getScreenSize可以得到屏幕大小(英寸),loadSystemColors可以列出所有的系统颜色。

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