‘壹’ 如何在服务器端向客户端发送信息
在“Message”后的框中输入欲发送信息的标题,其下的框中输入正文。如果有必要,选中“URL Button”(网址按钮),在其后的框中输入网站说明,其下的框中输入网站地址。然后,再选是将此信息发送给“Offline Or Online Users”(所有在线和离线的用户),还是只将它发送给“Online Users”(在线用户)。最后按“Broadcast Message”将信息发送出去。“Server Messages History”为以前所发送的所有信息的历史记录,选中相应记录后再按“Delete”按钮即可删除它,按“Copy”键可将它再复制到上面相应栏目中,以便再次发送。 服务器端的信息发送后,客户端就会收到信息。
‘贰’ 问一下,怎么能让服务器主动向客户端发送数据
在HTTP中有一种长连接技术,可以模仿Socket通信实现服务器端主动向客户端浏览器发送数据。它的原理其实很简单:当服务器端接到客户端的询问请求后,将整个HTTP连接置于阻塞状态,即什么也不做,也不发送数据,也不关掉连接。直到客户端需要将最新数据返回给客户端时,将数据通过这个HTTP连接返回回去,并且关闭连接。这样,客户端看到的结果,就似乎是服务器端主动向客户端浏览器发送数据了。但是,关掉连接以后怎么办呢?这时候,可以通过客户端JS代码中的定时器,再次发起请求。这样,只有内容发生了变化,才会进行一次HTTP会话,所以整体效率比轮询方式要高出很多,同时还有了更好的及时性。
‘叁’ webSocket--服务器将数据主动推送给客户端
标签(空格分隔): js
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
简单的例子
‘肆’ 用Socket怎么从服务器向客户端发送消息
最好的方法是:每一客户端用唯一的ID来标示,
就像QQ号一样,
在客户端连接服务器,发送自己的ID,
然后和相应产生的SOCKET进行绑定,
一个客户端向另一个客户端发送信息时,要求在数据包里包含对方的ID号。可以定义一个类型下列的数据结构对数据包进行封装:
type
struct
_sdata
{
int
sourceID;//发送者自己的ID
int
destID;
//接收者的ID
char
datainfo[1];//数据信息
}SDATA,
*PSDATA;