‘壹’ 我的世界怎么创建服务器
我的世界服务器
1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。
我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程
4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程
8、玩家的成就感
因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
‘贰’ 我的世界手机版服务器怎么创建 怎么创造服务器
我的世界手机版服务器怎么创建?
1、打开游戏后,点击Play进入游戏列表。
我的世界手机版服务器怎么创建,我的世界手机版怎么创造服务器1
2、再点击右上角的Edit。
我的世界手机版服务器怎么创建,我的世界手机版怎么创造服务器2
3、然后点击External
我的世界手机版服务器怎么创建,我的世界手机版怎么创造服务器3
4、然后将会进入添加服务器的界面,第一行【Server Name】那里填写服务器名字(可以随意填写),第二行【Address】填写服务器IP(可以是域名),第三行【Port】填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管。
我的世界手机版服务器怎么创建,我的世界手机版怎么创造服务器4
5、全部填完之后,点击右侧的Add Server,在列表页就会出现这个服务器了(IP仅供教程使用,非真实服务器地址)
我的世界手机版服务器怎么创建,我的世界手机版怎么创造服务器5
6、然后我们点击Dcn这个服务器就能进入游戏了,这个截图是正在搜索该服务器,当然这个是不可能搜到的,那个IP是测试用的,如果成功进入就会显示新建地图那样一个生成新地图的进度条。如果没有这个服务器就会显示【Unable to connect to world.】
我的世界手机版服务器怎么创建,我的世界手机版怎么创造服务器6
补充:
搜索到无法连接会显示【Could not connect to server. Try again.】
版本错了会显示【Could not connect:Outdated client!】
没白名单也会导致【Could not connect to server. Try again.】
‘叁’ 我的世界电脑版服务器怎么创建
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是2.0以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraft.net
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)1.8?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为.JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“server.properties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端......
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开server.properties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold=网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode=在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用1.8的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太......)
‘肆’ 自己如何搭建服务器。
1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。
(4)mtasa如何创建服务器扩展阅读:
入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。
不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。
还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。
‘伍’ 如何搭建服务器
首先打开控制面板,选择“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定,开始更新服务。打开浏览器,输入“localhost”回车,如果出现IIS7欢迎界面,说明启动成功。
服务器能够响应终端的服务请求,并进行处理。我们在上网的时候是不可能直接将网络接入互联网的,我们都需要通过服务器来连接网络,只有服务器响应你的联网请求,并且进行处理以后才可以联网;存储的功能,服务器的存储空间一般比较充足,可以存储非常多的信息。
服务器部署注意事项
在许多服务器机架,电源分配单元(PDU)的部署仅仅只提供了数量有限的输出口,所以一台已经被大量使用的机架可能没有足够的开放式PDU插座以容纳更多额外的服务器,或无法很方便的为服务器电源线安排可用的插座。
用户可能会需要重新安排一些线缆,而只能通过拔掉服务器的电源了,而这会造成系统的停机,故而这就需要运营团队进行提前安排了。
‘陆’ 如何配置samba服务器
1、安装有关Samba的RPM包(samba、samba-common、samba-client)
2、创建Samba用户
3、修改配置文件
4、重启samba服务
5、设置目录访问权限
6、测试
具体步骤如下:
1、安装RPM包(缺省情况下RHEL5安装了samba的相关软件包,可以用如下命令查看)
[root@localhost ~]#rpm -qa | grep samba
samba -----samba服务器程序的所有文件
samba-common -----提供了Samba服务器和客户机中都必须使用的公共文件
samba-client -----提供了Samba客户机的所有文件
samba-swat -----以Web界面的形式提供了对Samba服务器的管理功能
2、创建samba用户
[root@localhost ~]#smbpasswd -a user1 (“-a”是创建samba用户,“-x”是删 [root@localhost ~]#smbpasswd -a user2 除samba用户,“-d”是禁用samba用
[root@localhost ~]#smbpasswd -a user3 户帐号,“-e”是启用samba用户帐号)
3、修改配置文件
samba配置文件的位置:/etc/samba/smb.conf
[root@localhost ~]#vim /etc/samba/smb.conf
Vi大开配置文件后,首先介绍一下Samba服务器的安全级别,如图所示:系统默认设置“user”
Samba服务器的安全级别分为5种,分别是user、share、server、domain和ads。在设置不同的级别时,samba服务器还会使用口令服务器和加密口令。
1、user -----客户端访问服务器时需要输入用户名和密码,通过验证后,才能使用服务器的共享资源。此级别使用加密的方式传送密码。
2、share -----客户端连接服务器时不需要输入用户名和密码
3、server -----客户端在访问时同样需要输入用户名和密码,但是,密码验证需要密码验证服务器来负责。
4、domain -----采用域控制器对用户进行身份验证
5、ads -----若samba服务器加入到Windows活动目录中,则使用ads安全级别,ads安全级别也必须指定口令服务器
共享目录的配置
[homes] -----samba用户的宿主目录
comment = Home Directories -----设置共享的说明信息
browseable = no -----目录浏览权限
writable = yes -----用户对共享目录可写
这个共享目录只有用户本身可以使用,默认情况下,用户主目录位于/home目录下,每个Linux用户有一个以用户名命名的子目录。
以下是共享打印机的设置:
[printers] -----共享打印机
comment = All Printers -----设置共享的说明信息
path = /var/spool/samba -----指定共享目录的路径
browseable = no -----目录浏览权限
guest ok = no -----允许来宾访问
writable = no -----用户对共享目录可写
printable = yes -----可以打印
以上是系统默认设置
添加自定义的共享目录:( user1对/ASUS有所有权,user2拥有只读权限,其他用户不能访问;public共享目录允许所有用户访问及上传文件)
[ASUS]
comment = user1 Directories -----设置共享的说明信息
browseable = yes -----所有samba用户都可以看到该目录
writable = yes -----用户对共享目录可写
path = /ASUS -----指定共享目录的路径
[public]
comment = all user Directories -----设置共享的说明信息
browseable = yes -----所有samba用户都可以看到该目录
writable = yes -----用户对共享目录可写
path = /public -----指定共享目录的路径
guest ok = yes -----允许来宾访问
4、修改完配置文件后需要重启samba服务
[root@localhost ~]#service smb restart
Samba服务器包括两个服务程序
2 smbd
? smbd服务程序为客户机提供了服务器中共享资源的访问
2 nmbd
? nmbd服务程序提供了NetBIOS主机名称的解析,为Windows网络中域或者工作组内的主机进行主机名称的解析
5、设置目录权限
[root@localhost ~]#mkdir /ASUS ------创建要共享目录
[root@localhost ~]#mkdir /public ------创建要共享的目录
[root@localhost ~]#chmod 750 /ASUS ------修改/ASUS权限(属主拥有
所有权,属组只读,其它用户不能访问)
[root@localhost ~]#chown user1 /ASUS ------将/ASUS的属主改为user1
[root@localhost ~]#groupadd ASUS ------添加ASUS组
[root@localhost ~]#usermod –G ASUS user1 ------将user1加入到ASUS组
[root@localhost ~]#usermod –G ASUS user2 ------将user2加入到ASUS组
[root@localhost ~]#chgrp ASUS /ASUS ------将/ASUS的属组改为
ASUS
[root@localhost ~]#chmod 777 /public ------给所有用户分配完全控制
权限
配置完成后,还要检查/etc/service文件中以“netbios”开头的记录,正确的文件
记录如下所示,如果这些记录前有#或没有这些记录,应手工添加,否则用户无
法访问Linux服务器上的共享资源
6、测试
找一台内网windows客户端,打开“网上邻居 ”,输入samba服务器的IP点击
“搜索”
如图所示:已经搜索到
双击打开,如图所示:提示输入用户名和密码,先来输入user1的用户名和密码
作测试。
登录成功,
打开user1的宿主目录,此目录user1是拥有所有权限的,创建一个目录测试一
下,如图所示:可以创建
Public目录是允许任何用户上传、下载及删除文件,如图所示
User1对ASUS目录拥有完全控制权限,所以user1可以在此目录下作任何操作
切换另一个用户测试,由于我们在同一台计算机上作测试,测试之前首先要清楚
计算机上的缓存,如图所示:打开 “命令提示符模式”,“net use /del *”是清
除计算机上缓存
重新打开网上邻居,找到Samba 服务器的共享资源,以user2的身份登录
以下几幅图片可以看到,user2对ASUS目录拥有只读权限,对public、user2目
录拥有所有权
再切换一个用户登录,记得要清除缓存哦,输入user3的用户名及密码
如图所示:user3无法访问ASUS目录
User3只对user3和public目录拥有所有权