① 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问
② 我的世界电脑版服务器怎么创建
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是2.0以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraft.net
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)1.8?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为.JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“server.properties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端......
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开server.properties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold=网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode=在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用1.8的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太......)
③ 现在怎么免费创建我的世界“永久”服务器
首先,你必须有一台配置较高的电脑,英语水平高中毕业,有一点点的计算机基础。
如果你要创建一个纯净服务器,你需要一台至少4G运行内存四核处理器的64位计算机。
如果你要创建一个模组服务器,你需要一台至少8G运行内存八核处理器的64位计算机。
必须有一台路由器,而且路由器的Lan接口有一条蓝色的线连接到你的电脑。
如果你的配置达到了上面的要求,那么就继续往下看。如果没达到,就不要想着用自己家的电脑免费开服了(可以去网上租一个服务器)
然后双击任务栏右下角的本地连接,点击详细情况,找到你的路由器IP(例如192.168.1.1)和你的电脑IP(例如192.168.1.104)。
接着在系统自带的浏览器(Internet)中输入你的路由器IP,然后输入账号密码,默认账号密码都是admin,点击转发规则,添加新条目,端口25565,IP就是本机IP,其他不用管,点击确定,完成。在网络搜索IP,这就是你的外网IP了(内网IP别人无法连接)。
如果你要开纯净服务器请下载这个https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/ 如何获取Spigot.jar请看网站内说明(难点)
如果你要开模组服务器请下载这个http://www.mcbbs.net/thread-282081-1-1.html
记住:一定要新建一个文件夹把服务端放进去!(千万不要放到C盘或桌面)
然后难点来了!
在你放服务端的文件夹里新建一个文本文档,名称随意,然后打开这个文本文档,输入下面的(注意全角和半角,两行空格只是为了更好得看,并不需要输入;括号是说明文字,不需要打入)
@ECHO OFF
Java -Xincgc -Xmx2G(这个多少G取决于你的内存,至少要留2G让系统运行,所以四减二等于二。别忘空格!) -jar 你下载的服务端名字(别忘了后缀是.jar)
pause(这个可写可不写,作用是关闭服务器后会显示按任意键继续)
如果你的电脑不显示文件夹的后缀(就是文件后面的.什么什么的),那么请打开一个文件夹,点击上面的工具,点击文件夹选项,再点击查看,找到“隐藏已知文件夹的扩展名”,把对勾弄掉就行啦!
然后,保存文本文档,关闭文本文档,右键文本文档,点击重命名,把.后面的txt改成bat,然后按回车保存。
双击刚才的.bat文件,如果杀毒软件报毒请关闭杀毒软件或者添加整个文件夹为信任目录。
打开后会出现一个黑框框,这就是服务端的后台,在后台输入指令不要加/。
最后,你需要配置服务器的设置,先在后台输入stop关服,请下载并安装notepad++才可以配置http://www.orsoon.com/Soft/9829.html
安装好之后,你会发现文件夹里有一个server.properties文件,右击它,点击用notepad打开,然后对服务器进行设置。以下是翻译:
(注意:必须将online-mode=true 改为false,否则盗版无法联机)
1. #Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行
2. #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间
3. # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
4. allow-nether=true
5. # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
6. level-name=world
7. # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。
8. enable-query=false
9. # 是否允许飞行
10. allow-flight=false
11. # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
12. rcon.password=
13. # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
14. server-port=25565
15. # 第5行对应功能的端口
16. query.port=25565
17. # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
18. level-type=DEFAULT
19. # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
20. enable-rcon=false
21. # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
22. level-seed=
23. # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
24. server-ip=
25. # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
26. max-build-height=256
27. # 是否生成NPC
28. spawn-npcs=true
29. # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
30. white-list=false
31. # 是否生成动物
32. spawn-animals=true
33. # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
34. texture-pack=
35. # 用于给http://snoop.minecraft.net 网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭
36. snooper-enabled=false
37. # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
38. hardcore=false
39. # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)
40. online-mode=false
41. # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
42. pvp=false
43. # 游戏难度,与单机相同
44. difficulty=1
45. # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
46. gamemode=0
47. # 同时在线的最大玩家数
48. max-players=20
49. # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
50. rcon.port=25565
51. # 是否生成怪物
52. spawn-monsters=true
53. # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
54. generate-structures=true
55. # 可见距离,越大占用内存越高
56. view-distance=10
57. # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),其实装了colormotd欢迎信息就更好看了,所以说这个不用管。
58. motd=A Minecraft Server
配置完之后就是插件了,在你的文件夹里会有个文件夹叫做“plugins”,这个就是插件文件夹。注意必须要安装对应版本的插件,否则无法运行。理论上来讲1.7.9的插件在1.7.10也可以用。
你无论如何都要装一个叫做Essentials的插件,这个涉及到服务器设置主城,传送点,权限组,是很多插件的基础前置插件!!!http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D
这个是插件的网址http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (极为重要!!!)
你安装好插件之后就可以进入服务器了,如果你是主机,点击添加服务器,IP是0,完成,就可以进入了(千万别忘记加登入插件),如果你不是主机,或者是别人要来服务器,你就得网络搜索IP,然后把IP告诉他们,如果他们无法加入,就在IP的后面加一个:25565(别忘记:是英文的冒号)。
从后台输入op 名字 可以把这个人变成op。
对了,如果你想开的服务器是盗版服务器(不是服务器是盗版,而是盗版玩家可以进入,详情看上面的服务器设置),那么请你一定要下载登录插件,个人认为AuthMe最好用http://dwz.cn/authme (网址已缩短)
当你的服务器配置好之后,经过测试并且别人可以加入之后,你就可以开始宣传了,个人认为从这里宣传效果最大(前提是你必须有个六级的账号)http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=post&action=newthread&fid=296
当然,宣传必须要按照格式否则删帖(我就是写了半个小时的宣传帖,然后发表了半天之后版主说标题不合格然后就删了)http://www.mcbbs.net/thread-405836-1-1.html
接下来就是开服务器的注意事项了
* 对于开服者,对MC有足够的了解是必须的
我想说的是,一个开服者首先自己必须将游戏玩透了,无论什么游戏的服务器都应当是这样,MC也是如此。一个开服者连自己服务器的游戏都不会玩,那他的服务器肯定开不起来。还有就是,把游戏玩透不意味着非要研究个什么出来,不像是精通建筑、红石之类的。对于MC,能体会到一种油然而生的创造感时,你便是玩透这个游戏了。
* 要略懂英语,否则不可能开好服
MC不是国产的,开服端之类的也不是国产的,大多数插件也不是国产的。一个正常的服务器(除非你闲到完全汉化代码)后台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味着服务器发生什么了你完全不明白。连”ServerFShutdown”了都不知道服务器关了。这显然是不行的
* 自己动手,丰衣足食
在论坛上经常看到各种伸手党,求这求那的。其实有些东西是可以自己找到的,搜索功能是很难用,但不是没用。多刷新几次就行了。况且大多数网络也同样能找到,实在找不到的可以上原官网bukkit.org找,网络插件名+bukkit一般就能找到。
* 当腐竹之前先当玩家
做腐竹之前先在别的服务器取取经也不失为一个好方法。像是一些基本的插件用法及名称都要搞明白。而且也可以学习一下别的服务器的形式,像是生存服有几个世界,每个世界干什么。或是小游戏服需要什么小游戏之类的。我们有更多的经验才能更好的开服。
* 要有一定的管理能力,千万不能感情做事
开服好似开集团,必须有一个好的领导人,这个服务器才会蒸蒸日上。腐竹便是这个领导人。若有一个腐竹是“暴君”,各种乱权欺负玩家,那么没有人会想要去这种服务器玩。另一方面来说,给OP也是个大问题,OP应当给有用的人,能给服务器带来帮助的人,而千万不能由亲近而定,给亲人朋友,不重用贤才。这样服务器会走向衰落。
* 看好自己的配置不要贪得无厌
一分价钱一分货,不要想着用最少的钱买最好的东西。那是天方夜谭,当前各种网店上的各种“高大上”配置,让人眼花缭乱。而一看价格,我就笑得半死,8核16G内存带双线100M独享只要200/月,一看就知道是骗小孩的。200块顶多4核8G,双线100M还是共享的。这个配置都是赔本大优惠。而且知道自己配置渣就不要装那么多东西,一个2G内存的服务器装几十个MOD,不卡死机已经是上帝的恩惠了,所以对自己的服务器心知肚明一点,别做一些很逗比的事情。
* 实践是检验真理的唯一标准
对于一个插件能用或不能用,好用或者不好用这样的问题,别人说的不是绝对的。开服器多种多样,谁和谁的都不一样,所以遇到这种问题不妨下载下来试用试用,做做实验也费不了多大力气。不要过于相信一下话,自己试出来的结果最可靠
* 勤备份,开小服
作为一个腐竹,一定要有一个防御意识。现在熊孩子云起,各类技术熊接踵而起,就连我们这些代码狗也抵御不住。所以一定要有一个防御的意识,其中并不可少的是勤备份,因为你不知道什么时候会发生什么问题,万一一个WE操作地图数据全毁了怎么办?所以一个好服主一定要做到勤备份。开小服说的便是上一条所指的测试,拿来一个插件,别迫不及待的往服里放,闹不好报错啥的又要关服修。而且万一是修改数据的插件,一安装之前的数据全没了,这不是得不偿失么?所以在装插件之前,先开一个小服测试,确定没问题了再用。就像MultiInv插件,装了会重置当前背包,直接草率的装上去,玩家数据全没了,这是万万不可的。
* 学一点java编程总是好的
学一点java编程的东西,在面对一些问题时便可从更深处触发,更方便、快捷的解决,有时候还可以从代码角度优化服务器及各插件。其中最大的一个好处在于可以看得懂报错。像是看到NullPointerException知道是空指针访问,肯定是有什么数据没有设置,再看看下面的报错类,便能更容易的推断出报错的位置和原因,所以说学一点java编程的东西是有必要的。
④ 我的世界怎么开一个小游戏服务器
先确定开哪一个版本服务器
去租用一个内存够大的服务器(也可以自己用电脑来开,这个等下讲)
然后把插件,安装,到服务器里测试
小游戏专用地图安装
到服务器设置一下
然后开始宣传
用电脑开:
下载对应版本的服务端
使用开服器进行开服测试能否进服
讲插件安装到服务器里,然后测试
小游戏专用地图安装一下
到服务器里设置一下
然后端口映射
最后宣传