Ⅰ 开我的世界服务器要什么配置
工具/原料
联网的Windows10电脑一台,有java运行环境的服务器一台,JDK安装包
服务端,我的世界水桶服核心文件minecraft_server.1.7.2.jar
例如:
客户端,压缩包文件[绿色免安装版]我的世界1.7.2.zip
安装Java运行环境
首先,需要准备好三件东西:分别是运行环境,服务端,客户端。下面介绍三件东西,
1.
运行环境,就是Java运行环境,简称为JDK,软件是jdk-7u25-windows-i586.exe;
2.
服务端,就是一个服务软件,可运行的文件jar,文件是minecraft_server.1.7.2.jar;
3.
客户端,就是一个我的世界游戏软件,可运行的程序,软件由于是免安装的,都压缩在一个zip文件中,文件是[绿色免安装版]我的世界1.7.2.zip。
以上三个需要从网络中收集并下载好,注意服务端和客户端都是同一个版本号1.7.2,这样才能更好的兼容服务端与客户端。
Ⅱ 我的世界服务器要求的内存是多少
僵尸毁灭工程联机服务岁稿汪器内存为8GB,对于一个多人的僵尸毁灭工程服务器,推荐选用4核8G内存,带宽5m以上的配置,越好的配置,同一时间能承载mod与玩家数就越多。
整个架构分成三个部分(名称以僵毁服务器为敬败核心命名):服务器端、客户端、代理端,如果你有一台云服务器能够满足云服务器的最佳配置要求,那么我建议你不需要用代理,直接使用云服务器即可。
游戏攻略:
前期使劲收集万能汤锅、茶杯、碗还有水壶等然后去水槽和洗手间里接满水,后面会断水,到三月中期前尽可能多的收集生的食物,然后把需要加热的食物全部加工完,放进冰箱,水果蔬菜什么也要放入冰箱以免变质,24日后将断电。
创建人物时最好加个强壮,能有250负重,在安全的情况下尽量多乎仔背东西,负重变成灰色,然后负重技能会升级,后面厨师技能也加上,应该能练到2级,然后做出来的东西加的效果更好。
Ⅲ 想问下一个50人的mc服务器最低配置是什么
50个玩家大约占用5G内存,可以选择2核8G或者4核8G云服务器。
目前阿里云4核8G5M云服务器有两款实例规格有活动,ECS共享型s6实例和ECS计算型c6实例,s6实例是虽然是共享型,但不限制CPU性能,计算型c6实例是独享的,且CPU支持超线程配置,但价格相对较贵一些,建议选择CPU性能高的云服务器。
我的世界Minecraft服务器配置包括CPU核数、内存、带宽和磁盘存储,服务器CPU和内存配置直接影响mc服务器搭建好后运行的流畅度;带宽是云服务器比较贵的部分,一遍带宽大于5M后价格会飙升;磁盘存储价格便宜,100个GB磁盘也没有多少钱。
mc 20人服务器配置
我的世界10人-20人服务器配置可选2核4G,云服务器吧认为大约10个玩家需要1G内存,我的世界20人玩家方面大约占用2G,系统运行还需要一些内存,2核4G差不多够了。带宽方面可以选择3M或者5M。
以阿里云为例,云服务器吧建议选择阿里云ECS计算型c6实例2核4G3M云服务器。
计算型c6实例是企业级独享云服务器,CPU处理器采用2.5 GHz主频的Intel ® Xeon ® Platinum 8269CY(Cascade Lake),睿频3.2 GHz,计算性能稳定,并且支持开启或关闭超线程配置。
Ⅳ 我的世界服务器怎么设置进来的人的游戏模式,就是第一次进服务器的默认游戏模式如何让盗版玩家也能进
allow-nether=true #是否开启地狱
level-name=world #默认世界名称(最好不要改)
enable-query=false #没有什么大用处
allow-flight=false #没有什么大用处
announce-player-achievements=true #意义不明
server-port=25566 #服务器端口(127.0.0.1:25565中的冒号后面是这个server-port的数值)
enable-rcon=false #是否开启rcon监听(没有什么用)
force-gamemode=false #force游戏模式
level-seed= #我的世界地图种子(没有特殊需要就不填)
server-ip= #服务器指向IP(默认不要改放空)
max-build-height=256 #服务器最大建筑高度
spawn-npcs=true #是否有主城NPC
white-list=false #是否开启白名单(开启后在白名单内的玩家才能进入服务器,否则进入不了。不要随便开)
spawn-animals=true #主城是否有动物
snooper-enabled=true #意义不明
hardcore=false #我的世界极限模式是否开启(玩过的都知道)
online-mode=false #是否开启正版验证,需用我的世界官方启动器才能进入
resource-pack= #服务器资源包:填下载地址(不需要就不填)
pvp=true #是否开启服务器PVP
difficulty=1 #服务器难度: 0和平 1简单 2中等 3困难
enable-command-block=false #是否开启命令方块
player-idle-timeout=0 #意义不明
gamemode=0 #玩家默认进入游戏的游戏模式 1创造 0生存 2冒险模式3旁观者
max-players=20 #服务器最大玩家数(超过后玩家无法进入)
spawn-monsters=true #主城是否刷新怪物
view-distance=10 #意义不明
generate-structures=true #意义不明
spawn-protection=16 #服务器最大保护区(玩家破坏建筑不了)
motd=A Minecraft Server MOTD指的是在玩家添加服务器后下面会显示这里面的内容(不能为中文、特殊符号)
参考网络经验我的世界服务器server.properties配置教程 其中你提到的如何设置多人游戏模式和盗版玩家也可以进入 我已经用斜体加粗标出 希望可以帮到你
Ⅳ 我的世界开百人服务器要什么配置
纯手打,累死我了····
自己搞主机开,按照纯净服5视距的设置,支撑百人同时在线,得需要服务器80G运行内存,50M的上行宽带,CPU起码得I9 11900K或者Intel Xeon E 2288G,这么多人你至少得开放半径5万格的地图吧,硬盘就还得500G起步,还不能是sata接口的机械盘,得至少M2接口的固态盘。
但话说回来了,你说的百人服务器是指会有一百个玩家注册玩过还是最高同时在线一百玩家啊,同时能在线一百人,说实话,在国内算是一流的私服了。
如果你说的是在玩家服务器列表里显示的服务器可容纳人数,那个和服务器主机硬件无关,在服务器文件里用记事本打开server.properties,有一行max-players = 等号后面的数字就是,想改多少改多少。
如果是第一种情况,真有百人同时在线,那一般还不能用一台主机开,得用多台分布式服务器才能解决这么大的数据处理量。
如果是第二种情况,在配置文件server.properties随便修改人数后,如果日常能有个最高15人同时在线(15人是一般服的平均水平了),那搞个8G左右内存,10M上行带宽,随便一个中等I7或I9处理器就可以玩的很顺畅了。
最后,我这以上数据都是根据纯净服5视距的情况下给的,真正开服会有很多影响因素,比如视距,5视距毕竟还是可视范围太小,想玩舒服不得开到10啊,还有如要一些增加内容玩法的插件MOD,会提升对配置的需要,或者服务器里有没有人搞高山流水,大量圈养动物,高频红石等等都会吃掉大量配置。
总之,开次服,运营一段时间,你就心有都有数了。
Ⅵ 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问
Ⅶ 我的世界服务器怎么创建
我的世界服务器创建教程:
首先要确定好你服务器方向是建筑模式还是探险模式,确定完毕后使用官方服务器软件进行创建。这里需要注意的是服务器需要具备不错的网络带宽。准备工作完成后就可以进入服务器进行选择地图以及调试命令。多利用服务器插件可以更好的优化你的工作效率。
1.下载该服务器的对应客户端或者使用对应的版本。
2.找到该服务器的ip。
3.然后打开游戏客户端,点击多人游戏。
4.添加服务器,输入服务器ip,然后点击完成。
我的世界(高度自由的建造游戏):
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。
总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。