㈠ 外网设置端口映射怎么做
外网设置端口映射方法:
1、打开浏览器,在地址栏输入路由器地址192.168.1.1,如果有做更改请输入更改后的地址,输入账号密码登陆路由器;
(1)手机如何访问服务器端口映射扩展阅读
分类
内网的一台电脑要上因特网对外开放服务或接收数据,都需要端口映射。
端口映射分为动态和静态。动态端口映射:内网中的一台电脑要访问网站,会向NAT网关发送数据包,包头中包括对方网站IP、端口和本机IP、端口,NAT网关会把本机IP、端口替换成自己的公网IP、一个未使用的端口,并且会记下这个映射关系,为以后转发数据包使用。
然后再把数据发给网站,网站收到数据后做出反应,发送数据到NAT网关的那个未使用的端口,然后NAT网关将数据转发给内网中的那台电脑,实现内网和公网的通讯.当连接关闭时,NAT网关会释放分配给这条连接的端口,以便以后的连接可以继续使用。
动态端口映射其实也就是NAT网关的工作方式。
静态端口映射::就是在NAT网关上开放一个固定的端口,然后设定此端口收到的数据要转发给内网哪个IP和端口,不管有没有连接,这个映射关系都会一直存在。就可以让公网主动访问内网的一台电脑。
㈡ 手机怎么访问电脑本地服务器
手机访问电脑的本地网站或者服务器
最近开始转向移动开发方向,因此对于一个移动开发的前端来说,使用各种真机来进行自己网站或者系统的界面进行针对性的调试就显的尤为重要了。因此,会经常通过电脑开启一个wifi来供手机进行连接,形成一个小的局域网,然后就通过局域网的ip地址(查询ip地址,cmd——》ipconfig),通过ip地址来进行自己本地服务器中的项目访问。本以为这种小case的东西可以分分钟搞定,可是,可是,可是偏偏就出现了无妨访问的情况。如下图所示:
㈢ 手机视频监控的服务器地址和端口怎么设置
第一步:DVR本地设置,确认以下几点是否全部填写:x0dx0aa)进入网络配置-【基本配置】,将自动获取ip地址的勾取消,手动给硬盘录像机分配局域网“IP地址”,“子网掩码”,“网关”和“DNS服务器地址(建议填写8.8.8.8)”。x0dx0ab)进入【upnp】,将启用upnp的钩取消,不启用。x0dx0ac)进入【更多配置】,将rtsp端口改为1554。x0dx0a第二步:路由器端口映射x0dx0a提醒:在进行路由器端口映射之前,请务必关闭设备UPNP功能。x0dx0a登陆路由器的配置界面,找到虚拟服务器/端口映射/转发规则,进行映射端口的操作。x0dx0aa) 设备80、8000、1554三个端口,缺一不可。x0dx0ab) 若在同一台路由器上有多台监控设备,请使用不同的端口号来区分,不能重复使用。x0dx0a第三步:配置自定义域名x0dx0aa)主菜单—系统配置—网络配置—DDNS,勾选启用DDNS,设置设备域名和手机号码。x0dx0a设备域名自定义,请以小写字母开头,且整个域名中仅包含小写字母和数字。x0dx0a备注:配置界面中如有用户名密码,无须设置。x0dx0ab)当设备状态显示在线时可以使用自动生成的访问地址来访问设备。
㈣ 怎么用手机来端口映射电脑上的mc服务器
服务器设置 打开服务器目录下的server/wiki/Server网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭 snooper-enabled=false # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban hardcore=false # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!) online-mode=false # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了 pvp=false # 游戏难度,与单机相同 difficulty=1 # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式 gamemode=0 # 同时在线的最大玩家数 max-players=20 # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除 rcon.port=25575 # 是否生成怪物 spawn-monsters=true # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢) generate-structures=true # 可见距离,最大值为10 view-distance=10 # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能 motd=A Minecraft Server 神奇的方块世界 连接方法 方法1:如果服务端与客户端在同一台机器上: 输入“localhost:设置文件中端口数字”即可联机,例如“localhost:1234” (无引号,端口若为25565可直接输入“localhost”,下同) 方法2:如果服务端与客户端在不同机器上,但使用同一个路由器: 输入“服务端内网IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“192.168.1.2:1234” 方法3:如果服务端与客户端在不同机器上,且服务端未使用路由器(直接由网络运营商分配IP地址): 输入“服务端IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“208.34.159.226:1234” 方法4:如果服务端与客户端在不同机器上,服务端使用路由器,但客户端不使用该路由器: 若服务端为内网主机,直接作为外网按照方法3处理即可; 若服务端非内网主机,服务端需进行端口映射,教程见此部分底部,之后 输入“与服务端在同一网关下的IP:映射后的外部端口数字”即可联机,例如“208.34.159.226:2345”; 若使用多个路由器: 多次映射,然后视情况按照方法2或方法3处理。