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rust如何自制服务器

发布时间:2024-03-22 15:01:58

❶ rust怎么租服务器

一、服务器需求配置
假设rust服务器,内存要4G起步,如果你想安装很多的插件,想要支持更多人游玩,又或者想用超大地图,那么内存就8G起步,最好就是16G左右。玩小地图,不装什么插件的话,1核4G可以起步开始玩。
二、开始配置云服务器
①安装系统
不管你在哪里租用购买服务器,第一步都是需要安装一个系统,初级配置的话推荐大家使用centos或者ubuntu之类的linux系统,因为linux少了很多不必要的东西,比如图形界面等等。如果配置高的话,也可以直接上windows,因为windows很臃肿,所以对配置要求高。
系统安装完成以后,修改服务器密码,然后关机。
②配置端口
开放连接rust服务器的端口:28015,采用udp协议;还有RCON管理端口28016,采用TCP协议即可。端口配置好以后就可开机了。
③用Xshell连接服务器
输入公网IP,然后用22端口连接SSH,接着输入账号密码即可,如果不会用可以网络搜索一下。
登录以后切换到root账户,输入cd就可以返回到root账户的根目录了,接着第一件事就是更新软件源。如果你不是root账户的话,记得在前面加上sudo。
③开始部署
用steamcmd手动部署服务器或者Linux Game Server Managers,简称LGSM。它不仅集成了steamCMD,还集成了一些非常强大的功能。
在安装LGSM之前,我们需要安装一些依赖,复制这段命令到Xshell之后,我们需要在后面再添加一个依赖,回车之后就开始安装依赖了。
接下来会出现steamCMD的一些使用条款,按TAB切换到OK,接受条款并继续。
装好以后,新建一个叫rustserver的用户,设置一下密码,其他回车就好,采用默认设置。
接下来我们切换到rustserver的用户,切换好以后就可以开始安装LGSM了,安装好以后就可以开始安装rustserver服务端了,大概4GB左右。最后提示是否安装成功,输入Y然后回车。
接下来把Y改成N按回车键继续,完成以后rust服务器已经安装好了。
④配置服务器参数
开始运行之前,需要配置一下服务器各类参数,复制图中段落,用nano命令打开编辑server.cfg这个文件,修改服务器描述简介,编辑完成后按住Ctrl+o保存,按ctrl+x退出,接下来复制这一段路径,cd这个路径进入文件夹。然后ls列出文件夹,接下来cat rustserver.CFG,复制一份_default。cfg的默认设置到这里覆盖掉。
接下来就可以修改rcon的密码了、服务器的名称、最大的玩家数量、种子地图是随机地图,随便输入一个数字就可以了。
修改完以后保存退出,然后cd返回根目录。
⑤安装OXSIDE
接下来安装oxide插件,输入rustoxide就可以安装了,一切准备好以后就可以[./rustserver start]启动服务器了

❷ 腐蚀rust我自建了服务器 如何成为管理员 管理员密码是什么,在哪个文件里能找到管理员的密码。

server.cfg 里面有记载。初始密码我下的这个是123456.成为管理的命令是进服务器后按F1调处控制台。然后输入rcon.login 123456 就可以了。注意密码和英文之间有个空格。如果密码输入错误你会被系统踢出服务器。不过不会ban掉。所以重新进入服务器就可以了。

❸ 怎么通过花生壳rust游戏服务器

服务器是用apache或者iis等服务器软件建立的,这样你的机器就是一个服务器了,如果是局域网就要通过路由器的端口映射到你的服务器,这样外网就可以连接你的服务器。而通常IP是动态的,花生壳的作用就是用一个固定的域名始终指定你的外网IP,这样外网就能通过一个固定的域名+端口访问你的服务器。不是局域网的则不需要映射。 用你的机器做传奇服务端是用另一套软件,安装过程也比较复杂,不过这方面资料很多,你可以自己查找一下。

手打求最佳

❹ 租用了服务器后怎么把RUST游戏架设上去,求指导下

一: 下载,下载两样东西:1,传奇服务器端。2,DBC2000数据库文件 这两样东西,直接网络搜索,可以下到。 传奇服务端的下载地址: DBC2000下载地址: 二:第一步 把服务端复制到d:\根目录下 目录结构位 D:\mirserver\gamelong D:\mirserver\gate_server D:\mirserver\mir200 D:\mirserver\mud2 D:\mirserver\share D:\mirserver\setuptoosl 安装工具文件夹 六个目录 一个启动文件 一个注册文件 -- 第二步 安装数据库系统 1)安装DBC2000 2) 打开控制面板 3) 打开BDE Administrator. 点击 'Object', 'New'. 4) 选择STANDARD点击OK. 5)在左面的面版你可以看到standard1,改名为HeroDB 在右边的面版如下 Type STANDARD DEFAULT DRIVER PARADOX ENABLE BCD FALSE PATH 修改为 Type STANDARD DEFAULT DRIVER PARADOX ENABLE BCD FALSE PATH D:\mirserver\mud2\DB (更改这里的默认D,你刚下的服务器端装在哪个盘里就是哪个盘) 6)在左边的面版右键点击HeroDB选择'apply'. 7)关闭 BDE Administrator. 第三步 启动游戏 点击注册文件完成注册 启动mirserver.exe 输入ip,点启动 (单机输入127.0.0.1) (内网输入192.168.0.*,在dos模式下输入ipconfig可以得到本机ip) (外网输入外网ip) -- 服务器端文件一览: MirServer(传奇服务端) GameLog(游戏物品日志) LogDataSrv(物品日志服务端) LogBase(包含物品日志文件) LogData.ini(物品日志配置文件) LogDataServer.exe(日志记录程序) Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate) ConLog(登录日志) Envir(环境设置) Castle(城堡状态) AttackSabukWall.txt(攻城信息) Sabukw.txt(沙巴克状态信息) 沙巴克配置备份文件.txt(当Sabukw.txt损坏时备用) MapQuest_def(任务记录) Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应) Market_prices(商品物价信息) Market_saved(商品存储信息) Market_upg(武器升级信息) MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应) Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应) AdminList.txt(GM列表文件) GuardList.txt(守卫坐标文件) MakeItem.txt(毒药配方文件) MapInfo.txt(地图信息文件) MapQuest.txt(任务地图信息) Merchant.txt(商人信息文件) MiniMap.txt(小地图信息文件) Mongen.txt(怪物刷新配置文件) Npcs.txt(NPC信息文件) StartPoint.txt(复活点信息文件) UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件) GuildBase(行会信息) Guilds(行会信息) GuildList.txt(行会列表文件) Log(游戏运行服务端日志) Map(地图文件) Notice(提示信息) LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分) Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息) Share ShareL ShareV !Abuse.txt(脏话信息) !RunAddr.txt(服务器IP配置文件) !ServerTable.txt(服务器IP配置文件) !Setup.txt(游戏运行服务端配置文件) M2Server.exe

❺ 正版rust怎么开服务器

整个流程细致复杂,每个环节都要注意,避免出错。

具体方法如下:

1、先在这输入你的名字

❻ 我想问一下,正版游戏RUST(腐蚀),在游戏中怎么开服看清楚不是找服务器,而是创建服务器,自己当

playgame(玩游戏).。点击后会刷服务器,加入你网卡的话可能要等几十秒(要正版),当然破解版也可以,要插件,还必须有人创国内的盗版(破解)服务器。还有正版很贵的,可以在淘宝是买要便很多,建议不要玩这种花钱的游戏,玩玩就没意思了,还有这个游戏以后很多会公测(我说的是免费的时候)

❼ 使用 Rust 构建 gRPC 服务器



弗洛里安·克鲁姆 ( Florian Krumm ) 在Unsplash上拍摄的照片

一旦我了解了gRPC和Thrift,就很难再回到使用更具过渡性的基于 JSON 的 REST API 或SOAP API 了。

两个着名的RPC框架 gRPC 和 Thrift 有很多相似之处。前者源自谷歌,后者源自Facebook。它们都易于使用,对多种编程语言都有很好的支持,并且都具有高性能。

最有价值的功能是多种语言的代码生成以及服务器端反射。这些使 API 本质上是类型安全的。使用服务器端反射,可以更轻松地 探索 API 的模式定义,而无需阅读和理解实现。

Apache Thrift在 历史 上一直是一个流行的选择。然而近年来,由于缺乏来自 Facebook 的持续支持,以及与fbthrift的分叉分叉,慢慢失去了人气。

与此同时,gRPC 已经赶上了越来越多的功能,拥有更 健康 的生态系统。

GRPC(蓝色)与 Apache Thrift(红色)的比较。谷歌趋势

gRPC、fbThrift 和 Apache Thrift 之间的 GitHub 明星 历史 。https://star-history.com

到今天为止,除非您的应用程序以某种方式隶属于 Facebook,否则没有充分的理由考虑 Thrift。

GraphQL是另一个由 Facebook 发起的框架。它与上面的两个 RPC 框架有很多相似之处。

移动 API 开发的最大痛点之一是一些用户从不升级他们的应用程序。因为我们想保持向后兼容性,我们要么必须在 API 中保留旧的未使用字段,要么创建 API 的多个版本。GraphQL 的一个动机就是解决这个问题。它被设计成一种“查询语言”,允许客户端指定它需要的数据字段。这使得处理向后兼容性变得更容易。

GraphQL 在开发移动 API 以及面向公众的 API(例如GitHub)方面具有巨大价值。因为,在这两种情况下,我们都无法轻易控制客户端的行为。

但是,如果我们正在为 Web 前端构建 API 或为内部后端服务构建 API,那么选择 GraphQL 而不是 gRPC 几乎没有什么好处。

以上是迄今为止网络框架的一个小概述。除了网络,我们还需要决定应用服务器的语言。

基于Stack Overflow 调查:“六年来,Rust 是最受欢迎的语言。” 尽管学习曲线相对陡峭,但它的类型安全、优雅的内存管理、广泛的社区支持和性能,都使 Rust 成为一种非常有吸引力和有前途的后端服务开发编程语言。

Rust 是最受欢迎的语言。2021 年 Stackoverflow 调查

我们也开始看到 Rust 在行业中得到越来越广泛的采用:Facebook、Dropbox、Yelp、AWS、Google等。很明显,Rust 将继续增长并继续存在。

这就是我们将在今天的教程中看到的内容——在 Rust 中使用 gRPC 构建一个小型服务器。

使用以下命令安装 Rust:

如果您以前安装过 Rust,我们可以通过以下方式对其进行更新:

让我们仔细检查rustc(Rust 编译器)和cargo(Rust 包管理器)的安装版本:

有关安装的更多信息,请查看https://www.rust-lang.org/tools/install。

运行以下命令创建一个新的“Hello World”项目:

让我们编译并运行程序:

这显示了我们到目前为止的文件结构:

gRPC 使用协议缓冲区来序列化和反序列化数据。.proto让我们在一个文件中定义服务器 API 。

我们定义了一个书店服务,只有一个方法:提供一个书本 id,并返回有关该书的一些详细信息。

我们将使用tonic创建我们的 gRPC 服务。将以下依赖项添加到Cargo.toml文件中:

为了从 生成 Rust 代码bookstore.proto,我们tonic-build在 crate 的build.rs构建脚本中使用。

将以下内容添加到build.rs文件中:

需要特别指出的一件事是,我们添加它.out_dir(“./src”)是为了将默认输出目录更改为该src目录,以便我们可以更轻松地查看生成的文件,以达到本文的目的。

在我们准备编译之前还有一件事。tonic-build依赖于Protocol Buffers 编译器将文件解析.proto为可以转换为 Rust 的表示。让我们安装protobuf:

并仔细检查 protobuf 编译器是否安装正确:

准备编译:

有了这个,我们应该src/bookstore.rs生成一个文件。此时,我们的文件结构应该如下所示:

最后,是时候将服务放在一起了。替换为main.rs以下内容:

正如我们所见,为了简单起见,我们并没有真正的图书设置数据库。在这个端点中,我们只是返回一本假书。

运行服务器的时间:

很好,我们在 Rust 中启动并运行了 gRPC 服务器!

正如开头所说,gRPC 最初给我留下了深刻的印象,因为它具有做服务器反射的能力。它不仅在服务开发过程中很方便,而且还使与前端工程师的沟通变得更加容易。因此,如果不解释如何为 Rust 服务器添加它,那么结束本教程是不完整的。

将以下内容添加到依赖项中:

更新build.rs。需要更改的行用// Add this注释标记。

最后,将其更新main.rs为以下内容。

有许多 GUI 客户端可以使用 gRPC Server,例如Postman、Kreya、bloomrpc、grpcox等。为了简单起见,我们将使用命令行工具grpc_cli。

安装:

并测试我们的第一个 gRPC 端点:

看起来它有效!我的朋友,这就是我们在 Rust 中构建 gRPC 服务器的方式。

这就是今天的内容。感谢阅读和快乐的编码!与往常一样,源代码可在GitHub 上获得。

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