❶ 如何在自己电脑上架设游戏服务器
搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。
大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
❷ 暗黑2 如何自建服务器
首先.
1.DC(world event)的触发,是和gs有关,每个gs记录自己的触发条件是否满足
即卖给恰西(其他NPC也可以)的key item个数。
1.5,原则上,可以配置一种或者多种物品key item,即触发条件物品。如何配置物品我想会用d2hackit, pickit的人比我熟悉的多。
2.无论设置的是什么,客户端都接收到通知是“xx个soj卖给恰西”
3. d2server.ini是配置触发条件(物品,数量)的配置文件,如果使用紫霞版本的bnetd
d2gs会自动下载配置文件目录的d2server.ini以便所有gs同步设置。如果没有文件,则不下载而使用gs端的d2server.ini
4.配置重载请参看本板精华。
5.我个人建议同时升级bn端相关软件配合d2gs beta6,尽管有人试验发现beta6可以工作在以前的pvpgn和bnetd-thread6.1.2。
6.所有涉及软件可以在本站精华区bn下载相关集合找到.
触发涉及到的配置:
d2gs的注册表项目有配置文件名选项,缺省是d2server.ini
配置文件主要是d2gserver.ini:配置数量,以及一些出现条件如物品,出现的diablo有没有随从....
ItemConfig.dat:从名字就可以看出了,是物品的配置,d2gs靠这个检测物品(卖给恰西的时候)。