导航:首页 > 配服务器 > 怎么把服务器做成api

怎么把服务器做成api

发布时间:2022-04-05 05:54:30

① 易语言怎样用api实现服务器、客户组建的功能

可以搜索下Socket套接字,一般的流程是:
WSAStartup 初始化Socket库
socket 创建Socket实例 ,也就是这步确定是UDP还是TCP,是客户还是服务器
然后服务器则是bind绑定端口,listen监听端口,recv接收数据,sned发送数据
客户则是connect连接客户端,接收和发送和服务器一样
数据报则是bind绑定,recvfrom接收数据,sendto发送数据
当然最后还需要closeSocket关闭套接字实例和WSACleanup释放套接字库
我这里这是简单的提一下流程,具体的要参看专门讲Socket的教程!

② 内网服务器如何调用第三方的API

能访问外网的服务器上搭建一个http透明代理只允许内网访问,内网CURL指定proxy就可以了。或者可以使用SSH的端口转发功能实现。
假定A是本地内网主机,B是远程提供第三方服务的主机,这两台主机之间无法连通。但是,现在还有一台C,可以同时连通前面两台主机。因此,很自然的想法就是,通过C,将A连上B。

③ 怎么把自己的主机做成服务器

最近工作需要IIS,自己的电脑又是系统之家win7纯净版系统,找了下安装的方法,已经安装成功。在博客里记录一下,给需要的朋友,也是给自己留个备份,毕竟我脑子不是很好使。
一、首先是安装IIS。打开控制面板,找到“程序与功能”,点进去
二、点击左侧“打开或关闭Windows功能”
三、找到“Internet 信息服务”,按照下图打勾即可
等待安装完成
四、安装完成后,再回到控制面板里面,找到“管理工具”,点进入
五、双击“Internet 信息服务(IIS)管理器”就是IIS了。如果经常需要使用IIS的朋友,建议鼠标指到“Internet 信息服务(IIS)管理器”上,右键--发送到--桌面快捷方式,这样就能从桌面进入IIS,而不用每次都点控制面板。
IIS界面:
六、选中“Default Web Site”,双击中间的“ASP”
把“启用父路径”改为“True”
七、下面就是配置站点了。单击右侧“高级设置”
选择你网站的目录
八、回到IIS,单击右侧的“绑定...”,选中你要绑定的网站,点“编辑”
如果是一台电脑,只修改后面的端口号就行,可以随意修改数字。如果是办公室局域网,点击下拉框,选择自己电脑上的局域网IP,例如:192.168.**.**,然后修改端口号
九、回到IIS,如果右侧显示停止,就选择启动,然后点击下面的浏览网站,就可以打开你绑定文件夹里面的网站了
十、如果有多个网站,在IIS左边“网站”右键“添加网站”
主要修改三个地方,“网站名称”、“物理路径”、“端口”,如果局域网,请修改“IP地址”,同上
十一、添加好后,点击新建的网站名字,就是这个网站的详情了。
本来这次是打算用Discuz!NT来做的,方便与以后做的asp.net网站对接会员。但是老板要求快速,而Discuz!NT我连放到本地VS 里面运行都忘记了,所以只好用Discuz! 7.2来做算了。关于主题我也只能下载一个类似的主题然后修改颜色,因为自己也没接触过制作论坛主题。

欢迎转载,本文标题:IIS的安装和配置
转载请注明原文网址:http://zz.dsidc.cn/html/huanjing/IIS/2014/0101/4278.html

④ 如何在服务器上使用jmessage的rest api

不一样 WS 有WS的客户端调用 REST 就是简单的HTTP请求,还可以浏览器直接调用 基于REST FUL的接口性能相比WS 好多了 WS的体系现在很完整,REST是没兴起多久的方式,不过后面REST会占很大份额 楼主,没疑问就采纳了吧

⑤ 用C++如何实现开放API接口服务器

c++的话,一般用libevent或则libev这种库来实现吧。当然如果对epoll比较熟悉的话直接用也没问题。也可直接用直接用Nginx或Apache+PHP/java/Ruby。

⑥ java 服务器做app api接口怎么做比较好

日常开发主要使用XML或者JSON做数据交换
XML(Extensible Markup Language,简称:XML),是一种标记语言,用来传送及携带数据信息。
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。同XML或HTML片段相比,JSON提供了更好的简单性和灵活性,
JSON的数据格式:
1)并列数据之间以逗号(,)分隔;
2)映射用冒号(:)表示;
3)并列数据的集合用方括号([])表示;
4)映射的集合用大括号({})表示。

⑦ api服务器怎么架设

因为 API 的设计本身最关键的难题并不是让客户端与服务端软件之间如何交互,而是设计者、维护者、API使用者这几个程序员群体之间在 API 生命周期内的互动。一个 API 如何被使用,以及API本身如何被维护,是依赖于维护者和使用者能够对该 API 有清晰的、一致的认识。这非常依赖于设计者提供了一个清晰易于理解的模型。这种状况实际上是不容易达到的。

⑧ websocket服务器端能不能用api代替

WebSocket的出现是基于Web应用的实时性需要而产生的。这种实时的Web应用大家应该不陌生,在生活中都应该用到过,比如新浪微博的评论、私信的通知,腾讯的WebQQ等。让我们来回顾下实时 Web 应用的窘境吧。

在WebSocket出现之前,一般通过两种方式来实现Web实时用:轮询机制和流技术;其中轮询有不同的轮询,还有一种叫Comet的长轮询。

轮询:这是最早的一种实现实时 Web 应用的方案。客户端以一定的时间间隔向服务端发出请求,以频繁请求的方式来保持客户端和服务器端的同步。这种同步方案的缺点是,当客户端以固定频率向服务 器发起请求的时候,服务器端的数据可能并没有更新,这样会带来很多无谓的网络传输,所以这是一种非常低效的实时方案。

长轮询:是对定时轮询的改进和提高,目地是为了降低无效的网络传输。当服务器端没有数据更新的时候,连接会保持一段时间周期直到数据或状态改变或者 时间过期,通过这种机制来减少无效的客户端和服务器间的交互。当然,如果服务端的数据变更非常频繁的话,这种机制和定时轮询比较起来没有本质上的性能的提 高。

流:常就是在客户端的页面使用一个隐藏的窗口向服务端发出一个长连接的请求。服务器端接到这个请求后作出回应并不断更新连接状态以保证客户端和服务 器端的连接不过期。通过这种机制可以将服务器端的信息源源不断地推向客户端。这种机制在用户体验上有一点问题,需要针对不同的浏览器设计不同的方案来改进 用户体验,同时这种机制在并发比较大的情况下,对服务器端的资源是一个极大的考验。

上述方式其实并不是真正的实时技术,只是使用了一种技巧来实现的模拟实时。在每次客户端和服务器端交互的时候都是一次 HTTP 的请求和应答的过程,而每一次的 HTTP 请求和应答都带有完整的 HTTP 头信息,这就增加了每次传输的数据量。但这些方式最痛苦的是开发人员,因为不论客户端还是服务器端的实现都很复杂,为了模拟比较真实的实时效果,开发人员 往往需要构造两个HTTP连接来模拟客户端和服务器之间的双向通讯,一个连接用来处理客户端到服务器端的数据传输,一个连接用来处理服务器端到客户端的数 据传输,这不可避免地增加了编程实现的复杂度,也增加了服务器端的负载,制约了应用系统的扩展性。

基于上述弊端,实现Web实时应用的技术出现了,WebSocket通过浏览器提供的API真正实现了具备像C/S架构下的桌面系统的实时通讯能 力。其原理是使用JavaScript调用浏览器的API发出一个WebSocket请求至服务器,经过一次握手,和服务器建立了TCP通讯,因为它本质 上是一个TCP连接,所以数据传输的稳定性强和数据传输量比较小。

WebSocket 协议

WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,其中附加头信息”Upgrade: WebSocket”表明这是一个申请协议升级的 HTTP 请求,服务器端解析这些附加的头信息然后产生应答信息返回给客户端,客户端和服务器端的 WebSocket 连接就建立起来了,双方就可以通过这个连接通道自由的传递信息,并且这个连接会持续存在直到客户端或者服务器端的某一方主动的关闭连接。

下面我们来详细介绍一下 WebSocket 协议,由于这个协议目前还是处于草案阶段,版本的变化比较快,我们选择目前最新的 draft-ietf-hybi-thewebsocketprotocol-17 版本来描述 WebSocket 协议。因为这个版本目前在一些主流的浏览器上比如 Chrome,、FireFox、Opera 上都得到比较好的支持。通过描述可以看到握手协议

客户端发到服务器的内容:
代码如下 复制代码

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin:
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

从服务器到客户端的内容:
代码如下 复制代码

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

这些请求和通常的 HTTP 请求很相似,但是其中有些内容是和 WebSocket 协议密切相关的。我们需要简单介绍一下这些请求和应答信息,”Upgrade:WebSocket”表示这是一个特殊的 HTTP 请求,请求的目的就是要将客户端和服务器端的通讯协议从 HTTP 协议升级到 WebSocket 协议。其中客户端的Sec-WebSocket-Key和服务器端的Sec-WebSocket-Accept就是重要的握手认证信息了,这些内容将在服 务器端实现的博文中讲解。

相信通过上文的讲解你应该对WebSocket有了个初步认识了,如果有任何疑问欢迎交流。

客户端

如概念篇中介绍的握手协议,客户端是由浏览器提供了API,所以只要使用JavaScript来简单调用即可,而服务器端是要自己实现的,服务器端将在下个博文来讲。
代码如下 复制代码
WebSocket JavaScript 接口定义:

[Constructor(in DOMString url, optional in DOMString protocol)]
interface WebSocket {
readonly attribute DOMString URL;
// ready state
const unsigned short CONNECTING = 0;
const unsigned short OPEN = 1;
const unsigned short CLOSED = 2;
readonly attribute unsigned short readyState;
readonly attribute unsigned long bufferedAmount;

// networking
attribute Function onopen;
attribute Function onmessage;
attribute Function onclose;
boolean send(in DOMString data);
void close();
};
WebSocket implements EventTarget;

简单了解下接口方法和属性:

readyState表示连接有四种状态:
CONNECTING (0):表示还没建立连接;
OPEN (1): 已经建立连接,可以进行通讯;
CLOSING (2):通过关闭握手,正在关闭连接;
CLOSED (3):连接已经关闭或无法打开;
url是代表 WebSocket 服务器的网络地址,协议通常是”ws”或“wss(加密通信)”,send 方法就是发送数据到服务器端;
close 方法就是关闭连接;
onopen连接建立,即握手成功触发的事件;
onmessage收到服务器消息时触发的事件;
onerror异常触发的事件;
onclose关闭连接触发的事件;

JavaScript调用浏览器接口实例如下:
代码如下 复制代码

var wsServer = 'ws://localhost:8888/Demo'; //服务器地址
var websocket = new WebSocket(wsServer); //创建WebSocket对象
websocket.send("hello");//向服务器发送消息
alert(websocket.readyState);//查看websocket当前状态
websocket.onopen = function (evt) {
//已经建立连接
};
websocket.onclose = function (evt) {
//已经关闭连接
};
websocket.onmessage = function (evt) {
//收到服务器消息,使用evt.data提取
};
websocket.onerror = function (evt) {
//产生异常
};

⑨ 阿里云服务器ecs怎么创建api接口

购买云盘后到控制台进行挂载,挂载到目标服务器上。挂载成功后目标服务器会出现新的磁盘(未格式化、未分区)这时候进入服务器格式化、分区该磁盘、创建逻辑分区即可使用。注意下Win系统和Linux系统的挂载方法

⑩ 内部系统可以做成通过REST API的方式调用吗

想要为开发工程师们开发一个既能满足REST约束条件和原则又不像OAuth OAuth 那样复杂 the complexity ,仅仅使用简单的传值语句或者其它简单但同样安全的方法就能实现的web API?
聪明人会有聪明的想法…
问题
直接通过HTTP literally passing the credentials over HTTP以文本方式传输鉴权信息可能会被破译; 尤其在 Gawker incident, 再以文本或是弱加密的方式传输鉴权信息是非常不安全的做法 weakly-hashed anything is usually a bad idea.
即便是使用哈希加密后还是很有可能被人根据彩虹表 Rainbow Table破译出与用户名匹配的密码(个别案例)

这可该怎么办,真是郁闷…
也许你又会想到很多公共的API popular public APIs在请求中采用双数据的模式:一个公有值一个(最好是有)只有属主能访问的私有值。
”还是有点不对!”这不跟原来(用户名密码模式)文本模式差不多么,还是可能会被(嗅探器)破译。
这时候你可能准备放弃并采用OAuth模式了,但仍坚信必有某种简单方法能实现公用webAPI安全访问私有鉴权信息。
解决方案

连续2天的Peyote实验后(你可能会找到更好的放松办法),结论终于呈现在你眼前:Amazon是拥有最大的、使用最多的在线网络API的网络服务之一,并且根本不支持OAuth!
经过一个下午长时间的狂想之后,你最终败下阵来,并看到Amazon是如何保持API请求安全的。你不清楚为什么,但读完整页关于如何为Amazon网络服务装配一个请求后,你依然觉得不完全合理。这个“签名”和什么连在一起?代码示例中的“data”参数是什么?这样,你会继续查找关于“安全API设计”的文章。。。
当遇到其他人问同样的问题时,你看到一些指出"HMAC"或其他事物的优秀回复,但还是不太确定。
你找到其他鼓励你使用“HMAC”的文章并且你正H-FINE地使用它,如果有人将“HMAC”解释成简明的H_ENGLISH的话。
你的确偶遇了一个有道理的蒸馏的基本概念,它是这样一简明的英语描述的:
一个服务器和客户端知道一个公钥和一个私钥;只有服务器和客户端知道私钥,但每个人都知道公钥。。。但不关心别人所知道的。
一个客户端生成一个唯一的HMAC(哈希)表示它到服务器的请求。通过把请求数据(参数和值或XML/JSON或任何它计划发送的数据)以及请求数据的散列blob和私钥结合来实现。
客户端随后将这个HASH以及所有它将要发送的参数和值一并发给服务器。
服务器接到请求,并使用与客户端相同的方式重新生成自己独有的基于提交值的HMAC(哈希)。
然后,服务器比较这两个HMAC,如果相同,服务器就信任这个客户端并执行请求。
这似乎很直截了当。最初让你困惑的是,你以为原始请求是经过加密传送的,但实际上,HMAC方法所做的一切只是使用只有客户端和服务器才知道的私钥将参数生成为一些独特的校验和(哈希)。
随后,客户端将这个校验和及原始参数和值发给服务器,然后服务器复核校验和(哈希)以确定它接受客户端所发的请求。
因为根据假设,只有在客户端和服务器知道私钥,我们假设如果他们的哈希匹配,那么它们会互相信任,以至服务器随即正常处理这个请求。
你知道在现实中,这就相当于某人过来对你说:“Jimmy让我告诉你把钱给Johnny”,但你不知道这个人是谁,所以你要伸出手去试探他,看看他是否知道这个秘密握手。
如果三次握手证明无误,则通讯继续进行,否则中断通讯。.

你明白了大概是怎么回事,但还是想会不会还有更好的方法呢?还好,有tarsnap网站 tarsnap帮你答疑解惑。看看亚马逊是如何解决签名认证问题的Amazon screwed this up with Signature Version 1.
看完了亚马逊的web service是如何鉴权的,re-read how Amazon Web Services does authentication 讲的确实有道理,整个流程如下:
[客户端]在调用REST API之前,首先将待发送消息体打包, combine a bunch of unique data together(websevice端将要接收的数据)

[客户端]用系统分派的密钥使用哈希(最好是HMAC-SHA1 or SHA256 ) 加密(第一步的数据).
[客户端]向服务器发送数据:

用户身份认证信息例如,用户ID,客户ID或是其他能别用户身份的信息。这是公共API,大家都能访问的到(自然也包括了那些居心叵测的访问者)系统仅仅需要这部分信息来区分发信人而不考虑可靠与否(当然可以通过HMAC来判断可靠性).
发送生成的HMAC码.
发送消息体(属性名和属性值),如果是私有信息需要加密,像是(“mode=start&number=4&order=desc”或其他不重要的信息)直接发送即可.
(可选项)避免重放攻击 “replay attacks” o的唯一办法就是加上时间戳。在使用HMAC算法时加入时间戳,这样系统就能依据一定的条件去验证是否有重放的请求并拒绝.
[服务器端]接收客户端发来的消息.
[服务器端] (参看可选项)检查接收时间和发送时间的间隔是否在允许范围内(5-15分)以避免重放攻击replay attacks.
提示: 确保待检对象的时区无误daylight savings time
更新: 最近得到的结论就是直接使用UTC时区而无需考虑DST的问题 use UTC time .
[服务器端]使用发送请求中用户信息(比如.API值)从数据库检索出对应的私匙.
[服务器端] 跟客户端相同,先将消息体打包然后用刚得到的私匙加密(生成HMAC)消息体.
(参看可选项) 如果你使用了加入时间戳的方式避免重放攻击,请确保服务端生成的加密信息中拥有和客户端相同的时间戳信息以避免中间人攻击man-in-the-middle attack.
[服务器端] 就像在客户端一样,使用HMAC哈希加密刚才的信息体.
[服务器端] 将服务器端刚生成的哈希与客户端的对比。如果一致,则通讯继续;否则,拒绝请求!
提示: 在打包消息体的时候一定要考虑清楚,如果像亚马逊进行签名版本1中信息识别那样会面临哈希冲突的问题 open yourself up to hash-collisions! (建议:将整个包含URL的请求加密即可!)
特别提示:私匙绝对不能在通讯过程中传递,它仅仅用来生成HMAC,服务器端会自动查询出它的私匙并重新生成自己的HMAC.我来翻译公匙仅仅用来区分不同的用户,即使被破解也无所谓。因为此时的消息无需判断其可靠性,服务端和客户端还是要通过私匙来加密(比如,前缀、后缀,倍数等等)
10/13/11更新:Chris最近发现 pointed out 如果在HMAC计算中加入了URI或是HTTP请求/回复,攻击者更易通过更改末端或是HTTP方法来搞破坏。比如,在HTTP POST方法中将/issue/create改成/user/delete。

阅读全文

与怎么把服务器做成api相关的资料

热点内容
如何建立游戏本地服务器 浏览:947
懂车帝app直播怎么开 浏览:25
长城h6压缩比 浏览:68
游戏安装包太大解压失败 浏览:719
当安卓报错该怎么解决 浏览:874
javaeclipse发布 浏览:617
分类算法源码 浏览:612
虫抽湿解压视频 浏览:604
量化程序员分析 浏览:52
为什么steam上csgo不能选服务器 浏览:281
上海钛灵特压缩机 浏览:304
java字符串位置替换 浏览:879
Python可以去什么岗位 浏览:824
邪教love的解压缩密码 浏览:862
android开发手势密码 浏览:84
文件夹内总页数 浏览:639
米3怎么升级到安卓系统 浏览:40
安卓接口以外还有什么接口 浏览:176
服务器怎么修改文件 浏览:931
看pdf用什么软件 浏览:947