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电脑是如何从服务器获取数据的

发布时间:2024-07-26 21:18:09

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1.锘虹姒傚康
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⑵ 两块从服务器上拆下来的SCSI 320MB/s硬盘组成的RAID 0阵列,如何用普通家用电脑读取硬盘内的数据

找台服务器,把硬盘插上,进RAID控制器,载入硬盘上的RAID信息,进操作系统,把需要的东西复制出来,如果有原机上的RAID卡更好

⑶ 电脑怎样通过互联网传输数据

网络中数据传输过程

我们每天都在使用互联网,我们电脑上的数据是怎么样通过互联网传输到到另外的一台电脑上的呢?

我们知道现在的互联网中使用的TCP/IP协议是基于,OSI(开放系统互联)的七层参考模型的,(虽然不是完全符合)从上到下分别为 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层和物理层。其中数据链路层又可是分为两个子层分别为逻辑链路控制层(Logic Link Control,LLC )和介质访问控制层((Media Access Control,MAC )也就是平常说的MAC层。LLC对两个节点中的链路进行初始化,防止连接中断,保持可靠的通信。MAC层用来检验包含在每个桢中的地址信息。在下面会分析到。还要明白一点路由器是在网路层的,而网卡在数据链路层。

我们知道,ARP(Address Resolution Protocol,地址转换协议)被当作底层协议,用于IP地址到物理地址的转换。在以太网中,所有对IP的访问最终都转化为对网卡MAC地址的访问。如果主机A的ARP列表中,到主机B的IP地址与MAC地址对应不正确,由A发往B数据包就会发向错误的MAC地址,当然无法顺利到达B,结 果是A与B根本不能进行通信。

首先我们分析一下在同一个网段的情况。假设有两台电脑分别命名为A和B,A需要相B发送数据的话,A主机首先把目标设备B的IP地址与自己的子网掩码进行“与”操作,以判断目标设备与自己是否位于同一网段内。如果目标设备在同一网段内,并且A没有获得与目标设备B的IP地址相对应的MAC地址信息,则源设备(A)以第二层广播的形式(目标MAC地址为全1)发送ARP请求报文,在ARP请求报文中包含了源设备(A)与目标设备(B)的IP地址。同一网段中的所有其他设备都可以收到并分析这个ARP请求报文,如果某设备发现报文中的目标IP地址与自己的IP地址相同,则它向源设备发回ARP响应报文,通过该报文使源设备获得目标设备的MAC地址信息。为了减少广播量,网络设备通过ARP表在缓存中保存IP与MAC地址的映射信息。在一次 ARP的请求与响应过程中,通信双方都把对方的MAC地址与IP地址的对应关系保存在各自的ARP表中,以在后续的通信中使用。ARP表使用老化机制,删除在一段时间内没有使用过的IP与MAC地址的映射关系。一个最基本的网络拓扑结构:

PC-A并不需要获取远程主机(PC-C)的MAC地址,而是把IP分组发向缺省网关,由网关IP分组的完成转发过程。如果源主机(PC-A)没有缺省网关MAC地址的缓存记录,则它会通过ARP协议获取网关的MAC地址,因此在A的ARP表中只观察到网关的MAC地址记录,而观察不到远程主机的 MAC地址。在以太网(Ethernet)中,一个网络设备要和另一个网络设备进行直接通信,

除了知道目标设备的网络层逻辑地址(如IP地址)外,还要知道目标设备的第二层物理地址(MAC地址)。ARP协议的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的顺利进行。 数据包在网络中的发送是一个及其复杂的过程,上图只是一种很简单的情况,中间没有过多的中间节点,其实现实中只会比这个更复杂,但是大致的原理是一致的。

(1)PC-A要发送数据包到PC-C的话,如果PC-A没有PC-C的IP地址,则PC-A首先要发出一个dns的请求,路由器A或者dns解析服务器会给PC-A回应PC-C的ip地址,这样PC-A关于数据包第三层的IP地址信息就全了:源IP地址:PC-A,目的ip地址:PC-C。

(2)接下来PC-A要知道如何到达PC-C,然后,PC-A会发送一个arp的地址解析请求,发送这个地址解析请求,不是为了获得目标主机PC-C的MAC地址,而是把请求发送到了路由器A中,然后路由器A中的MAC地址会发送给源主机PC-A,这样PC-A的数据包的第二层信息也全了,源MAC地址:PC-A的MAC地址,目的MAC地址:路由器A的MAC地址,

(3)然后数据会到达交换机A,交换机A看到数据包的第二层目的MAC地址,是去往路由器A的,就把数据包发送到路由器A,路由器A收到数据包,首先查看数据包的第三层ip目的地址,如果在自己的路由表中有去往PC-C的路由,说明这是一个可路由的数据包。 (4)然后路由器进行IP重组和分组的过程。首先更换此数据包的第二层包头信息,路由器PC-A到达PC—C要经过一个广域网,在这里会封装很多广域网相关的协议。其作用也是为了找下一阶段的信息。同时对第二层和第三层的数据包重校验。把数据经过Internet发送出去。最后经过很多的节点发送到目标主机PC_C中。

现在我们想一个问题,PC-A和PC-C的MAC地址如果是相同的话,会不会影响正常的通讯呢!答案是不会影响的,因为这两个主机所处的局域网被广域网分隔开了,通过对发包过程的分析可以看出来,不会有任何的问题。而如果在同一个局域网中的话,那么就会产生通讯的混乱。当数据发送到交换机是,这是的端口信息会有两个相同的MAC地址,而这时数据会发送到两个主机上,这样信息就会混乱。因此这也是保证MAC地址唯一性的一个理由。


先看一下计算机网络OSI模型的七个层次:

┌—————┐

│ 应用层 │←第七层

├—————┤

│ 表示层 │

├—————┤

│ 会话层 │

├—————┤

│ 传输层 │

├—————┤

│ 网络层 │

├—————┤

│数据链路层│

├—————┤

│ 物理层 │←第一层

└—————┘


而我们现在用的网络通信协议TCP/IP协议者只划分了四成:


┌—————┐

│ 应用层 │ ←包括OSI的上三层

├—————┤

│ 传输层 │

├—————┤

│ 网络层 │

├—————┤

│网络接口层 │←包括OSI模型的下两层,也就是各种不同局域网。

└—————┘


两台计算机通信所必须需要的东西:IP地址(网络层)+端口号(传送层)。


两台计算机通信(TCP/IP协议)的最精简模型大致如下:


主机A---->路由器(零个或多个)---->主机B


举个例子:主机A上的应用程序a想要和主机B上面的应用程序b通信,大致如下


程序a将要通信的数据发到传送层,在传送层上加上与该应用程序对应的通信端口号(主机A上不同的应用程序有不同的端口号),如果是用的TCP的话就加上TCP头部,UDP就加上UDP头部。

在传送成加上头部之后继续向往下传到网络层,然后加上IP头部(标识主机地址以及一些其他的数据,这里就不详细说了)。

然后传给下层到数据链路层封装成帧,最后到物理层变成二进制数据经过编码之后向外传输。


在这个过程中可能会经过许多各种各样的局域网,举个例子:


主机A--->(局域网1--->路由器--->局域网2)--->主机B


这个模型比上面一个稍微详细点,其中括号里面的可以没有也可能有一个或多个,这个取决于你和谁通信,也就是主机B的位置。


主机A的数据已经到了具体的物理介质了,然后经过局域网1到了路由器,路由器接受主机A来的数据先经过解码,还原成数据帧,然后变成网络层数据,这个过程也就是主机A的数据经过网络层、数据链路层、物理层在路由器上面的一个反过程。

然后路由器分析主机A来的数据的IP头部(也就是在主机A的网络层加上的数据),并且修改头部中的一些内容之后继续把数据传送出去。


一直到主机B收到数据为止,主机B就按照主机A处理数据的反过程处理数据,直到把数据交付给主机B的应用程序b。完成主机A到主机B的单方向通信。


这里的主机A、B只是为了书写方便而已,可能通信的双方不一定就是个人PC,服务器与主机,主机与主机,服务器与服务器之间的通信大致都是这样的。


再举个例子,我们开网页上网络:

就是我们的主机浏览器的这个应用程序和网络的服务器之间的通信。应用成所用的协议就是HTTP,而服务器的端口号就是熟知端口号80.


大致过程就是上面所说,其中的细节很复杂,任何一个细节都可以写成一本书,对于非专业人员也没有必要深究。

⑷ 什么是网络服务器

什么是网络服务器?

服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。

网络服务器其实就是平常说的服务器(服务器如果不在网络中其实意义不大),这里说的网络可以是局域网,也可以是互联网,根据服务器的用途而定。 服务器其实就是一个配置比较牛X的计算机而已,没别的特别的。上面装的操作系统可能一般都是windows server 版以及Linux等。以下是国外网站对网络服务器的原版定义,请参考
Definition: A neork server is a puter designed to process requests and deliver data to other (client) puters over a local neork or the Inter.
Neork servers typically are configured with additional processing, memory and storage capacity to handle the load of servicing clients.

网络服务器是指具有固定的地址,并为网络用户提供服务的节点,它是实现资源共享的重要组成部分.

什么是无盘网络服务器

1、无盘简介
什么是无盘网络?简言之,就是一个网络中的所有工作上都不安装硬盘,而全部通过网络服务器来启动,这样的网络就是无盘网络,这些工作站被称为无盘工作站。没有接触过无盘网络的人可能会很快对这样的网络产生应趣,每台工作站省掉一个硬盘,一套三四十台机器的网络省掉的钱就相当可观,这可能是每个刚接触无盘网络的人的第一印象。的确,省钱是无盘网络的一大优点,而实际上无盘网络的最主要优点却并不是省钱,而是"管理和维护"。负责网络管理的管理员们对"管理和维护"应该有比较深的认识,网络管理员的主要工作就是要保证一个网络能正常运行。一个普通的有盘网络,例如一个网络教室,如果网络中的工作站出了什么问题,开不了机、上不了网,或者网络中的软件需要升级,把Offce97升级为Office2000,这时网络管理员就要忙起来了,他要负责把每台机器都调整好,安装上新的软件,甚至每台机器的硬盘都要重新格式化、分区、安装好系统等。也许过不了多久,系统又被学生不小心破坏掉,于是又是繁琐的安装、调试等,麻烦不说,还要耽误工作、影响用户的正常使用。
因此,一种新的网络结构:无盘网络出现了。无盘网络的本意一个是为了降低工作站的成本,但主要却是为了管理和维护的方便。试想,如果把工作站要用到的操作系统的文件和软件文件都放到服务器上,系统的管理和维护都在服务器上完成,软件升级只需要配置一次,网络中的所有计算机就都能用上新软件,这对网络管理员来说的确是福音。但事实上情况并没有那么简单,微软最初推出的传统无盘Window95己经使人们对"无盘网络"失去了信心,无盘网络配置的繁琐比之有盘网络配置更加麻烦、结构的不合理导致传统无盘网络系统不稳定、软件运行不正常甚至很多软件无法运行,这些使无盘技术几乎己经走到了尽头,正是在这个时候,无盘Windows98、Windows2000终端网络系统应运而生了。
应用范围
无盘网络系统可以应用在网络教室,企业内部局域网、网吧、酒店、点歌娱乐行业及一切无盘网络的组建和改造。
1、 适用于学校无盘网络教室的组建或改造
2、 适用于大中小型公司、企事业单位、营业厅等办公室
3、 适用于游戏吧及Inter 网吧
4、 适用于酒店、KTV歌厅等以VCD 为主的网络
无盘的好处:
省银子每个工作站都不用硬盘,节约大量资金。但这不是无盘的主要优点。
易管理工作站10秒自动还原,由于无硬盘,所以不怕随意关机或人为破坏。
速度快12秒进WIN98, 这是有盘无法想象的。服务器用高速磁盘阵列,加上大内存,大缓存,高速CPU,所以响应速度极高,使普通工作站性能大幅提升。
内容丰富每个工作站都共享240G或更多节目,比有盘多6倍。2000多首MP3,1000多集电影,上1000个游戏,足以让每个网民乐不思蜀,网吧财源滚滚。
安全性好独一无二的超级保护功能足以让有盘工作站相形见拙,不怕恶意攻击和破坏,实现无人值守及零维护,再也不用整天手忙脚乱地Ghost硬盘了。
游戏升级快升级服务器游戏相当于同时升级几百台工作站的游戏。
安装快速简单原有网络原封不动,100台改无盘只要3个小时左右
2、 [推荐]BXP3.0无盘系统安装指南 【字体:小 大】
BXP3.0无盘系统安装指南
作者:寂寞de情郎 文章来源:黄瓜军团 点击数:738 更新时间:2005-4-2
无盘Windows XP的安装软件为Ventur出品的BXP,目前的最高版为BXP3.0,它是Boot-NIC的升级版本,其工作原理及安装方法与Boot-NIC有很多相似的地方,本文将简述无盘Windows XP的安装过程,对于与Boot-NIC不同之处,本文将作详细说明。
1 BXP 3.0概述
1.1 BXP 3.0简介
BXP支持可远程引导的基于网络的虚拟磁盘,使工作站无盘启动到Windows 2000或Windows XP,它不需要特殊硬件设备 , 也不需要专用BIOS系统,就可以使用无盘工作站拥有类似于IP/iSCSI的适配器,并要连接服务器的虚拟磁盘映象,生成一个虚拟的本地硬盘,从而使无盘工作站完全象有盘站一样工作。
BXP是利用服务器的硬盘空间,通过网络存储虚拟映射的纯软件的无盘解决方案,与传统的无盘网络大不相同。所有的处理都在工作站系统上完成,服务器只提供启动和存取服务,也就是说在无盘工作站运行软件时,所消耗的资源(主要指CPU和内存资源)都是工作站自身提供的,这点与Windows 2000 终端是完全不同的,也正是由于这个因素,使得无盘Windows XP对工作站的要求较高,因为本身Windows XP对系统硬件的要求就比较高。
BXP的工作原理与Boot-NIC基本类似,它们都是基于网络存储,为了实现从网络上远程引导, BXP工作站端大多使用了 PXE(预置执行环境)的引导技术。 PXE技术不仅可以用于前面介绍的无盘Windows 98系统,还可以用于较新的一些无盘软件,目前已成为是一种定义网络客户如何自动地下载启动映象和结构参数的开放工业规格。 BXP 使用 PXE 下载一个带引导程序映象文件,然后装载Windows 2000 或Windows XP操作系统。 较新的网卡基本上都支持PXE。
BXP服务器由一些服务和管理模块所组成,主要的服务包括:输入/输出 (IO) 服务和登录服务,这些服务和模块我们将在后续章节中作详细的介绍。。
一个工作站系统被分配一个位于BXP服务器相关目录下的虚拟磁盘文件,IO 服务负责处理从BXP客户机传送过来的的IO请求,并负责存取这些虚拟磁盘映象文件,对于较大型的无盘网络,可以适当增设一些IO服务器,以分担数据流量,提高运行速度。登录服务用于验证工作站帐号, 且提供此帐号的工作站分配的虚拟磁盘的系统数据。
1.2 较Boot-NIC的改进之处
BXP为Boot-NIC的升级版本,在系统功能、性能及稳定性方面都有所提高。
Ø Ø BXP无盘工作站支持Windows XP操作系统和Windows 2000操作系统,而Boot-NIC只能支持Windows 2000 操作系统。
Ø Ø BXP的虚拟磁盘最大限制为8GB,Boot-NIC最大只能支持2GB。
Ø Ø 在工作站/虚拟磁盘的使用模式增加了服务器缓冲方式。
1.3 对系统的要求
Ø Ø BXP对服务器的要求
操作系统: Windows XP 、 Windows 2000 Professional、 Windows 2000 Server、或 Windows 2000 Advanced server.。
Service Packs: 安装最新的升级补丁,对于Windows 2000,应用安装Service packs 2 或以上的版本。可以到微软的网站去下载更新补丁(: windowsupdate.microsoft.)。
磁盘空间: BXP 服务器应有有充足的硬盘空间,以保证虚拟磁盘映象文件的存放。
服务器有固定的IP地址。
安装IE4或以上版本的浏览器。
安装DHCP或BOOTP服务器,可以为工作站提供IP地址。
Ø Ø BXP 客户
工作站的硬件配置应用超过Windows XP的最低要求,最好能高于推荐的配置。
每个工作站的网卡,必须安装PXE或BOOTP芯片。
共享一个虚拟磁盘文件的多台工作站的硬件配置应用完全相同。
1.4 工作站/虚拟磁盘的使用模式
根据虚拟磁盘文件是否能被多个工作站共享可分为专用模式和共享模式,根据缓冲方式又可分为:无缓冲方式、内存缓冲方式和服务器缓冲方式。由上述两种方式可以组合成五种工作站/虚拟磁盘的使用模式,以下将分别介绍。
1.无缓冲专用映象模式
这种工作模式为系统的默认模式。 在这种模式下,每个BXP工作站分配一个专用的虚拟磁盘,如图1所示。客户可以任意修改系统的数据,并可以得到保存。
优点:
每个工作站独立地使用自己的磁盘映象,且可以保存文件。
工作站的可以使用不同的硬件 (若要使用一样的虚拟磁盘映象,则硬件配置要求是相同的)。
缺点:
增加网络负荷。
每个工作站要使用独立的磁盘映象,所以占用服务器硬盘空间很大。
2.带内存缓冲的专用映象模式
在这一模式下,每一个工作站分配一个专用虚拟磁盘,结构示意如图2所示。若用户向虚拟磁盘写内容或修改虚拟磁盘的内容, 那么写入的内容将自动保存到工作站内存中,而客户所看到结果是写入了磁盘中,当工作站重新启动的时候,虚拟磁盘的所有变化被全部消失,就象在有盘工作站上安装了还原卡的效果一样。
优点:
虚拟磁盘可以通过重新启动来恢复最初的状态,抗病毒和防黑客能力强,对公共机房来说可以使用软件的维护量大大降低。另外,由于缓冲区在工作站本机内存中,所以运行速度较快。
缺点:
无法保存客户数据。
工作站的部分内存将会被当作工作站磁盘隐藏使用,因此在这种使用模式下,系统的工作站的内存要求较高,在运行一些较大型软件时,系统常会因缓冲内存不够,而无法正常运行。
3.带服务器缓冲的专用映象模式
这种模式从操作无盘站的客户角度来看,完全等同于“带内存缓冲的专用映象模式”,它们之间的区别在于缓冲区的位置不是工作站的内存而是服务服务器的一个文件,这个文件用于暂存工作站的所作的数据修改,当BXP工作站重新启动时, 暂存在服务器的这个临时文件将被删除。
优点:
虚拟磁盘可以通过重新启动恢复初始状态,对公共机房来说可以使用软件的维护量降低,由于缓冲区设置中服务器上,所以对无盘工作站的内存容量的要求较低,且在运行大型软件时不会出现内存不够的现象。
缺点:
客户无法保存数据。
由于缓冲区与工作站间有较大的数据流量,使用网络的负荷加大。
4.带内存缓冲的共享映象模式
在这一使用模式中,多个的无盘工作站同时使用相同的虚拟磁盘映象。为使共享磁盘映象不被破坏,映象文件的使用必须采用缓冲方式,在这种使用模式下缓冲区设置在工作站本机的内存中,缓冲的大小可以在服务器上指定,工作站在修改虚拟磁盘时,被透明地传入BXP IO 服务器的缓冲区中作暂时的储藏。当BXP工作站重新启动时, 暂存的文件在服务器上将被自动清除。
优点:
软件的维护量小,虚拟映象文件被多个工作站共享使用,大大地节省了服务器硬盘空间。
缺点:
客户无法将数据保存到虚拟磁盘中。
缓冲区要占用部分工作站本机内存。
5.带服务器缓冲的共享映象模式
在这一使用模式中,多个的无盘工作站同时使用相同的虚拟磁盘映象。为使共享磁盘映象不被破坏,映象文件的使用必须采用缓冲方式,在这种使用模式下缓冲区设置在服务器的特定目录中, 工作站在修改虚拟磁盘时,被透明地传入BXP IO 服务器的缓冲区中作暂时的储藏。当BXP工作站重新启动时, 暂存的文件在服务器上将被自动清除
优点:
软件的维护量小,虚拟映象文件被多个工作站共享使用,大大地节省了服务器硬盘空间。缓冲区要不占用工作站本机内存。
缺点:
客户无法将数据保存到虚拟磁盘中。
网络负荷较重。
3 BXP服务器的安装
安装BXP之前必确定以下两点:
Ø Ø 确定服务器的网络协议已安装配置,本实例中,添加了TCP/IP、NetBOIS和IPX等协议,设置服务器的IP地址为198.168.0.1。
Ø Ø 若在安装Windows 2000 Server时没有安装DHCP服务,则应在“控制面板”→“添加/删除程序”中添加DHCP服务组件,并设置其作用域,本实例设置作用域的范围为198.168.0.20~198.168.0.100。若准备使用BXP提供的DHCP服务器,则在Windows 2000 Server中不用添加DHCP服务。若使Windows XP等不带DHCP服务的操作系统,则只能使用BXP自带的DHCP组件。
具体安装过程:
BXP 3.0 破解版使用说明
a. 把服务器的名字改为“DONGAN”,需重启;这一步可以放在第7步前;
b. 安装Windows 2000 Server/Server 2003 自带的DHCP服务程序,
运行“PxeReg60.exe”或“DHCP60 for xp.exe”,为DHCP服务
添加设置60选项;添加作用域并启用;如果你的系统是Windows
2000/XP 专业版,那这一步省略,但在安装BXP 3.0时必须选择
BXP系统自带的DHCP代理程序;
c. 将“BXP_CR.EXE”和“BXP_RS.EXE”两个文件拷贝到桌面上;
d. 安装BXP 3.0,到了输入注册信息的时候,按取消;
e. 在“服务”里,将与BXP系统有关的服务的启动类型改为“手动”,
然后重启计算机;
f. 运行桌面上的“BXP_CR.EXE”,覆盖system32Mylicense.dll文件;
执行这一步时,要保证BXP的相关服务都没有启动,而且系统启动后
没有运行过其他程序,尤其不能打开“我的电脑”之类的目录,否
则就会覆盖不了system32Mylicense.dll文件;
g. 打开“我的电脑”,用右键单击“My Licenses”,选择
“Import License”导入DongAn.vlf文件,注册成功;
执行这一步时,必须保证计算机名为“DONGAN”;
h. 你喜欢的话,可以将服务器的名字改回你想要的名称,重启计算机;
i. 运行桌面上的“BXP_RS.EXE”,可恢复原许可,执行这一步时,要保证BXP的相关服务都没有启动,而且系统启动后没有运行过其他程序,尤其不能打开“我的电脑”之类的目录,否则就会覆盖不了system32Mylicense.dll文件;可以不执行这一步;
1.双击BXP的自解压安装文件,开始安装。出现一个“Wele”的欢迎安装界面。
2.若需要查阅BXP的英文安装文档,则可以单击“View”按钮;若不需查阅则单击“Install”按钮开始安装。
3.在阅读产品授权协议书并表示同意之后,便可以继续安装,后面的几个步骤可以按默认值设置,当出现“Setup Type”时选择第一项,即“Full Server”,
4 配置BXP服务器组件
配置BXP服务器组件包括以下几个内容:
Ø Ø 配置BXP相关的服务
Ø Ø 配置DHCP服务(在使用BXP3.0自带DHCP情况下)
Ø Ø 建立并管理BXP客户登录
4.1 配置BXP相关的服务
在配置一个BXP服务器之前,必须确定以下服务组件已正确安装在服务器:
Ø Ø 3Com BOOTP 服务 或3Com PXE 服务
Ø Ø BXP TFTP 服务
Ø Ø BXP IO 服务
Ø Ø BXP LOGIN服务
4.1.1.引导方式的选择
BXP工作站的引导方式有两种,一种为PXE方式,另一种为BOOTP方式;PXE是通过DHCP服务动态地为工作站分配IP地址
在PXE的网络结构DHCP服务器和BXP服务器可以作到一台计算机上。
在BOOTP 引导方式下,工作站的IP地址是固定的,每个工作站必须在服务器上手动地指定。
无盘系统采用何种启动方式,取决于不同的应用环境,在小型的较单一的网络中建立使用PXE方式,对于较大型的网络,尤其是多种网络混合组网时,应用采用BOOTP方式。以下的设置以PXE为例进行说明。
4.1.2.配置PXE服务
在服务器上,打开“控制面板”,双击“3 COM PXE”图标。如果出现警告信息,说明 PXE服务还没有启动,单击“是”按钮,若已安装Windows 2000 自带的DHCP,系统将提示已安装DHCP,将禁用BXP内置的DHCP,单击“确定”,此时出现“3COM PXE”对话框。在“Options”标签中的Data files框中,输入BOOTPTAB文件及其正确的路径,也可以单“Browse”找到此文件,由于事先已安装了Windows 2000自带的DHCP,所以“Proxy DHCP”为不可用状态,单击“Neork Adapters”标签,在服务器IP地址列表中,选中要绑定的IP地址,本例为198.168.0.1,单击“OK”按钮,完成PXE服务器设置。
3.配置 Ventur TFTP 服务
打开服务器的“控制面板”,双击“Ventur TFTP Service”图标,出现“TFTP Settings”对话框,单击“TFTP Option”标签,在“Tran *** it (GET) directory”框中为启动引导文件 Vldrmi13.bin所在路径,若在在安装期间是以默认的路径安装的BXP,则此文件的路径为 C: Program FilesVenturBXP Tftpboot),设置好后单击“TFTP Neork”标签,将TFTP服务绑定到相关的IP地址上,本例为198.168.0.1,单击“确定”按钮,结束BXP的TFTP的设置。
4.配置 BXP IO 服务
在服务器上,建立一个用来存放所有的虚拟磁盘映象文件的文件夹,例如:D:VLD,请确定此文件夹所在的磁盘有足够的硬盘空间。单击“开始”菜单→选择“程序”→ Ventur BXP→ “BXP IO Service Preferences”,出现“BXP IO Service Preferences”对话框,单击“Virtual disks directory”框后面的“Browse”按钮,在弹出的“Select Directory”对话框中选择我们在前面建立的用以存放虚拟磁盘映象文件的文件夹D:VLD,在“IP Settings”的列表中,选中“198.168.0.1”,其它选项可以按默认值设置,完成后如图15所示。最后,单击“OK”按钮,完成配置 BXP IO 服务的配置。
5.配置BXP LOGIN服务
在服务器上,单击“开始”菜单→选择“程序”→ Ventur BXP→ BXP Login Service Preferences,出现“Login Service Preferences” 对话框,检查数据库路径是否正确定(默认情况下在C: Program 文件VenturBXP VLD.MDB),单击“Browse”按钮可以选择一个不同的数据库。在“IP Settings”列表中绑定“198.168.0.1”,其它的选项可以按默认值进行设置,完成后如图16所示。
单击“OK”按钮,完成登录服务的配置。
如使用BXP3.0自带DHCP,则需使用“开始”—>程序-->bxp的Bxp Configuration Wizard进行设置,配置完毕后在控制面板中的服务里启动DHCPdNT 服务
默认租约是120天,最大也是120天,举例如下:
sub 10.0.0.0 子网
mask 255.0.0.0 0 子网掩码
option routers 10.0.0.2 网关
range 10.0.0.20 IP分配范围
range 10.0.0.120
4.2 启动BXP相关的服务
打开服务器“控制面板”,双击“管理工具”图标,打开管理工具窗口,双击“服务”图标,出现“服务”对话框,按以下顺序启动各项服务并将它们设置为自动运行。
Ø Ø 3Com BOOTP 或 3Com PXE
Ø Ø BXP TFTP Service
Ø Ø BXP Adaptive Boot Server (此服务无需配置)
Ø Ø BXP IO Service
Ø Ø BXP Login Service
Ø Ø BXP Write Cache I/O Server (此服务无需配置)
4.3 配置DHCP服务
如果使用Windows 2000 系统的自带的DHCP,那么配置DHCP服务的方法与PXE无盘Windows 98完全相同,详细情况请参见本丛书基础篇的第7章相关内容。若服务器采用Windows 2000 Workstion 或Windows XP等不带DHCP的操作系统,则可以设置BXP的DHCP,以完成PXE的启动过程。
5 配置BXP管理程序
5.1 管理程序概述
BXP 管理程序有管理IO服务器、工作站帐号、虚拟磁盘和配置启动文件路径等功能。使用管理程序对数据的修改都被储存在BXP数据库中(VLD.MDB)。
单击“开始”菜单→程序→ Ventur BXP→BXP Administrator就可以打开BXP管理程序,当BXP的各项服务器都启动时,
由于还没有建立工作站帐号、虚拟磁盘,及没有添加IO服务器,所以在列表中只有一个登录服务器的图标,在后继章节设置完成后,就会出现在列表中。
5.2 管理程序的使用
1. 1. 配置自引导文件
单击“开始”菜单→程序→ Ventur BXP→BXP Administrator就可以打开BXP管理程序。单击“Tools”菜单,选择“Configure Bootstrap”命令,在“Path”框中,输入引导文件及其路径,也可以单击“Browse”按钮,在“打开”窗口中找到此文件,默认情况下引导文件为:C: Program FilesVenturBXP TFTPBootVLDBMI13.BIN。其它选项均按默认值设置

网络服务器

极不稳定是什么表现,如果业务量不大的话,现在机器的配置应该是够用了,
所以不一定是硬件的问题,可能是应用程序自己的问题,程序写的不好,也是不稳定的。

你好!我系统学习过网络技术,希望能对你有帮助。
首先,网络服务器实质上就是一台电脑,只不过它的功能比我们一般的电脑强大好多,比如说:我们的电脑CPU有四核就算不错了,但服务器的CPU人家不用奔腾也不用酷睿,而是用4组内核64位安腾四核至强CPU,注意是四组至强四核啊!相当于我们常用的最强的32个CPU都不止。当然在对服务器要求不高也就是它所需要处理或存储的数据不多时,你也可以用我们一般的电脑作为服务器。
它的硬盘也是相当怕人,人家不用GB来衡量而是用TB。
网络服务有很多种,有刀片式,机架式等等。
它之所以这么强大,是因为它要保存好多数据,比如说我们的QQ空间,那些资料不是说在在网络线上,而是在服务器上,服务器就是用来保存这些诸多数据的。包括你所浏览的所有网页、下载的数据,那个数据源也就是在服务器上的。所以服务器是很多的,一个大一点的单位也会有它自己的服务器。
连接互联网之后就可以共享资源了!
不知道我说得好还是不好?呵呵!

红域网络服务器怎么样?红域网络服务器速度快吗?红域网络服务器稳定吗?

个人感觉红域网络虚拟主机还不错!速度快!稳定!尤其是服务态度,令我非常满意!

开设网络服务器和经营网络服务器

嗯,这样也是不错的
现在网络里有很多朋友,他们用的是小量空间,还不足自己去买一台服务器。而您可以做这样的业务,您购买整台服务器,再把您的服务器的空间零售出去,从中获得丰厚的利润。这样您只在家里,其实就做了业务的,呵呵,很不错
很高兴为您解答,需要发租用服务器的话,欢迎与我咨询,海腾数据---中尉

网络服务器是什么?

服务器
服务器(Server)指一个管理资源并为用户提供服务的计算机,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。

例如我们打开。这个时候你打开的不是公司也不是其他的东西。而是服务器上的文件。服务器就是网络服务的。服务器可以做很多事情。
打开网页是服务器的协议(协议可以理解为服务类型)
文件传输是服务器的ftp协议
收发邮件是 *** tp 和pop3协议
再总的来说如果你不是专业的。你就可以理解为一台为访客服务的电脑。

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