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服务器cpu为什么性能差

发布时间:2024-07-28 11:59:11

A. 服务器cpu与一般cpu有什么区别

一、指令集不同

1、服务器cpu:服务器CPU的指令是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。

2、普通cpu:为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率相比服务器CPU较低一些。

二、缓存不同

1、服务器cpu:服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术,并且配备了一二三级缓存,运行能力更强。

2、普通cpu:配置了少量缓存,很少到三级。


三、设计不同

1、服务器cpu:服务器CPU接口大多为Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU接口尽管不少相同,但实际上搭配的主板并不相同。

2、普通cpu:CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。

B. 服务器CPU与普通CPU有什么区别

首先得同时代的比较,同时代的服务器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心数,服务器的要执行各种并发任务,核心数通常比较多,这是服务器CPU的优点。

缺点就是CPU主频偏低,而玩 游戏 ,尤其是多人网游,或者是模拟经营性的 游戏 ,对CPU主频要求高,所以服务器CPU就不适合打 游戏 。

一般家用机配服务器CPU有两种情况:

1.买新的。前几年的e3神教,那时候和家用机主板通用,性能也不低。

2.淘汰的服务器CPU,主要是 游戏 挂机多开,工作室用的多,个人不建议碰,网上卖的各种i7级i9级都是这种。


一个是服务器CPU(目前很多大型 科技 公司都在建立自己的服务器基地:最出名的华为七星湖)

另一个含义:电脑上的cpu(普通)

先规定一下讨论的范畴,那就是这里只说X86架构的CPU,一般来说服务器CPU和普通CPU相比,往往有以下特点, 主频低,核心多,IO性能更强,更注重稳定性宏隐等方面

先看看主频部分,目前桌面处理器已经突破了5GHz,而服务器CPU的频率往往也就4GHz左右,核心数量越多,频率往往也越低,我们可以看看最新的AMD EPYC系列产品规格表,可以看到频率最高72F3是8核16线程的产品,主频才4.1GHz,而AMD桌面的8核16线程CPU早就是4.7GHz的水平了。

不过服务器的核心数量优势还是很明显的,最高达到了64核,不过最大单核主频只有3.675GHz,而且服务器上面是 支持多CPU互联的 ,而桌面(含HEDT平台)就不支持这种技术了,而且目前桌面最高端产品R9-5950X最高也才16核蔽卖厅心,不过单核最高频率达到了4.9GHz。

说完了频率和核心的差异,再来说说IO性能的差异,服务器的IO性能是可以秒掉桌面平台的,在内存支持方面桌面处理器还是双通道内存,而服务器CPU已经支持8通道了,在PCI-E通道数量上,服务器CPU也远超普通桌面CPU,可以看到AMD EPYC服务器CPU支持高达128条PCI-E通道,而桌面CPU往往也就支持20条左右。

稳定性这个就不用多说了,服务器往往都是7X24小时全年运行,其对稳定性的要求自然特别高,所以除了CPU,配套的主板内存这些往往也会注重稳定性,这样子的结果就是服务器开机自检相比PC电脑特别慢,搭配的内存规格往往也不高,很多服务器主板看上去也没有那么多的接口,看上去给人一种简陋的感觉。此外候服务器CPU会先采用新指令集,譬如Intel的AVX 512就是率先在服务器上采用。

看完服务器CPU和普通CPU的区别,相信很多人对服务器CPU的兴趣会减低很多,原因也很简单,那就是目前桌面CPU的核心线程数量已经足够大部分用户使用了,而且桌面处理器的频率比服务器高得多,所以在 游戏 性能上面,桌面CPU具有更好的体验。

总的来说,在今天服务器CPU对于个人用户而言,早就没有选择的必要了,现在已经不是当年了,当年桌面处理器上面最高也就4核心8线程,服务器CPU的核心优势很明显,现在桌面配中上8核心16线程不算什么了,16核心32线程也有了,服务器CPU早就不香了,如果不是玩家,真的没有必要去碰服务器CPU了。

服务器处理器擅长处理多个简单任务,比如同时处理数十万用户访问网页。PC处理器擅长单个或少数几个复杂任务。

服务器cpu拿来跑 游戏 会很痛苦的。适合多线程作业

缓存和指令集,最重要的是价格,普通玩家没必要要至强类的cpu

普通的CPU性能侧重于多媒体方面的应用,是需要和操作系统配合,才能发挥其相关的能力的。常见的个人window7、windows10等系统都是这一类。

服务器CPU性能侧重于数据处理方面的应用!它的操作系统有unix. lnix. windows2000 server等等!尤其是对各种数据库的优化!

所以架构和设计方面就有很大的不同。服务器CPU在在硬件的支持下,可以支持256.512.1024.2048个,或者更多数量的同时工作。也支持热拔插,就是带电作业!

服务器的CPU更加稳定,可以常年累月的不关机,并处于工作状态!而且有了其它硬件的配合,不死机,不蓝屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至强和安腾处理器。无良商家就用这种服务器CPU忽悠小白们!淘宝、拼多多的所谓低价高配,相当于酷睿九代十代的电脑就是这么来的!

最后再说一下,因为使用的目的、场合不同,两者在设计制造的时候,就有很多的不同!比如电子电路的布局,一、二、三级缓存的设计!各种指令集,固件,都是不一样的!

最主要的区别就是服务器CPU性能稳定,能操持7*24小时工作平衡状态

普通CPU性能根据工作状态需要即时调整,一般用于 游戏 方面,不能长时间工作

只是打打字,看看文章,两者倒是可以通用。

服务器CPU相比普通CPU,核心和线程数更多,但主频相对较低,不适合玩 游戏 ,稳定性和安全性更强,而且价格也相对较高。但英特尔的E3系列服务器处理器是个例外,e3处理器硬件规格和同代的i7非常接近,而价格比i7更低,玩 游戏 也没有太大问题,像e3-1230v3及前代处理器可以使用同代酷睿主板,由于性价比非常高,所以深受电脑玩家的喜爱,这些处理器也被称为e3大法。由于intel担心e3处理器影响i7的销量,所以对e3处理器进行封杀,像后续的e3-1230v5已经无法使用普通主板,必须搭配专用主板才能使用,另外价格也没有任何优势了,所以E3大法也就基本淡出市场了。

对于老百姓来说,价格是最明显的区别,从性能上来说,那就是服务器的更加稳定一些,容错性更高一点。其他的没啥差别,服务器cpu就是比家用更贵,更好,更稳定。同样级别的服务器要比家用贵很多,还必须用配套设备,不然光一个cpu.体现不了专业的价值。

C. 为什么玩游戏都说i系列的服务器好,至强的服务器处理器不好

不是绝对的,但对于大部分Xeon成立,主要是两个原因

一个是因为很多服务器cpu主频太低导致的,但是他的主频太低,虽然主频已经不是衡量cpu性能的唯一标杆,但是不可否认主频的仍然是非常重要的,更何况绝大部分游戏对cpu的主频是有要求的。比方讲Xeon E7 8850,10核20线程,主频2.0GHz~2.4GHz,售价高达1.3万元,对比i7 3770K
4核8线程,主频3.5GHz~3.9GHz,主频几乎要翻倍,差的实在太多,所以即使用了加强的核心单核性能也不敌一般i7,导致游戏性能有明显的不足

还有一个原因就是大部分游戏,尤其是以前的老游戏,运行时只会占用一两个核心,即使是变态要求级游戏比如马克思佩恩3,孤岛危机3,地铁最后的曙光,也只支持到四核和六核,E7 8850多出来的核心等于没有用,所以他的多核心优势荡然无存

但是Xeon中的某些cpu玩游戏也很好,比如E3 1200系列,典型的E3 1230 V2,四核八线程,主频3.3GHz~3.7GHz,这个主频就和i7没多大区别,网站评测下来他和i7的游戏性一样就一样好。不考虑浪费核心的情况,高主频的Xeon游戏性其实都很牛,E5 2687W/E5 2690/E7 8870都是不错的,但没人会这样配电脑,上面说的这三款价格最少也是1万元一枚,而且配套的服务器主板至少要3000+的价格,一点性价比也没有

D. 服务器的CPU和一般的CPU有什么不同

都是CPU,本质上没有啥区别,我平时也喜欢有下线服务器的CPU组装电脑自己用。

大家不要一听到服务器用就觉得高大上,性能一定非常好,其实不是的,服务器要的不是性能,而是稳定和多核处理能力,服务器基本上一开几百天不断电是很正常的,家用级别的估计早就蓝屏了,内存报错,CPU过热阿什么的早挂了,但是服务,一般采用的都ECC内存,很少会内存报错,服务器CPU都是多核多线程的,现在基本上8核16线程都是起步。这和服务器的应用场景有关,基本上都一群人连接一个服务器在使用,所以必须满足多线程操作。

单就单核性能来说其实很多服务器CPU还不如个人PC的CPU,毕竟你一台电脑没啥情况不会同时开2000个软件吗,也不会联系打 游戏 100天不断电对吧。

服务器的CPU支持多CPU扩展,最低2个,多的服务器主板可以装4个甚至更多,而且核心比普通的CPU还多。

服务器CPU支持带ECC校验的内存。

前者耐操功耗低主频低,后者不耐操功耗高主频高

服务器的cpu支持所有的架构,常见的cpu支持x86的架构。

服务器有塔式和机柜式服务器,可以支持更多的cpu,通过专用的方法可以带电热拔插增加或者减少cpu,而且可以不停机维护保养。一台服务器理论上可以安装几千个服务器专用cpu,并且同时工作。

服务器的系统针对专用cpu做了优化,强化了数据处理能力。而且有些数据库平台软件也针对服务器专用cpu做了优化!

单纯的服务器cpu性能和普通的cpu比较,并没有什么优势。反而处于下风!一二级缓存也不一样!

还有就是服务器cpu的设计必满足一个要求,绝对的稳定!所以牺牲了一部分性能!和服务器专用的系统配合,绝对没有黑屏,蓝屏的现象出现!热拔插增加减少服务器硬件的时候,服务器专用cpu不会烧毁!普通cpu你们试一试!

不需要过于考虑体积和散热问题,其内部空间相对比较大,服务器机房环境比较好(恒温),高级服务器一般有良好的供电系统。

大型系统的服务器一般不是独立工作,都有热备机制,即使该服务器down机,也不影响整个系统。

前者要求稳定性和并发,后者追求单任务的快速

两个字:稳定。连续运营数年没有问题。

E. 关于服务器处理器和普通处理器的区别

1、稳定性要求不同

服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别,一般服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。

普通CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态,一般每天都会关机。

2、多路互联支持不同

多路互联是服务器上的一项技术,比如服务器主板可以同时拥有多个CPU插槽,可以同时安装多个CPU,这个就是CPU多路互联技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持,普通家用电脑,一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。

3、价格不同

由于服务器CPU针对高稳定性设计,在用料上一般都是选用优质材质,并且支持多路互联和长时间工作,和相同性能的普通CPU比,价格自然也是更高。此外,高端服务器CPU更上运用大量的最新先进技术,价格更贵,因此一般服务器CPU价格都在千元以上,高端服务器CPU都是在万元以上,甚至几十万。

F. 为什么有人说服务器CPU垃圾

为什么有人说服务器CPU垃圾?

我觉得说服务器CPU垃圾的原因有两点

第一:主频低, 游戏 体验差点被当成垃圾

什么是服务器CPU,就是用来给服务器使用的,服务器正常24小运行,对待CPU稳定性有很高的要求。另外要同时处理多个请求,但是每个请求并不是那么的复杂,为了满足条件服务器CPU就有了以下几个特点。

正是因为稳定,主频低才合适做服务器CPU,但是当我们把这类CPU拿来家用时,尤其是拿来运行大型的单机 游戏 ,这类对单核频率有要求的 游戏 来说,可能服务器CPU的表现就不那么的出色,自然很多使用过这类CPU的 游戏 发烧级玩家会觉得此类CPU很垃圾。

准确的说,可能没有没有认识到此类CPU的针对领域吧,杀牛用羊刀,自然不是那么顺手。

第二:配对主板少,山寨居多,易出问题被当做垃圾

服务器CPU绝大部分都是国外一些服务器拆机然后送到国内的,俗称“大船靠岸”,很多“自称垃圾佬的图吧大佬”喜欢研究的东西。

因为此类CPU的主板很难买到新的,因为生产这些的都去卖服务器了。市场上流通的都是一些拆机主板,大家熟知的华南,科脑、美可可等品牌,也是佩服他们。能魔改成适配的,当然质量上就大打折扣了。很多不懂的小白上车,可能用不了多久主板坏了。城门失火殃及池鱼,怪主板差的同时,CPU也被顺带看做垃圾了。

并且适配的主板如果是一线厂家生产的话价格很高,已经超出了同级别的家用电脑,主板贵,没人买,COU自然便宜,便宜了自然有人认为是垃圾。

我觉得服务器CPU并不是垃圾

看每个人怎么使用了,我个人还在使用者E3处理器,很好用,也不存在什么大的问题。关键看怎么选配,怎么去使用,合适自己的才是最重要的,而不是一味的认为服务器的CPU就是垃圾。

以上是我对这个问题的解答和观点,纯手打,实属不易,也仅表达个人观点,希望能给读者很好的参考,若是觉得写的还可以就给个赞吧。

服务器CPU好比大拖头,桌面CPU好比小轿车。你要拿大拖头来飙车显然飙不过小轿车。但你拿来拉重活试试。高清视频剪辑,3D建模渲染,多任务工作,那服务器CPU哪怕是上代的性能也是杠杠的,而且不用担心工作一半突然给你定住要你重启,倒是你拿来 游戏 ,那么显然不怎么样了。一个是赚钱的工具一个是拿来玩乐。怎么比?

我是很懒的,我才不自己买主板一堆东西自己配。直接买个淘汰下来的品牌工作站主机,除开机自检时间比较久,启动系统后就非常爽了。

很多人的印象中都觉得服务器CPU不值得购买,然而市面上很多服务器CPU都卖的很火,比如英特尔志强E5系列,动辄8核心、10核心的至强CPU只卖不到一千元,然而英特尔和AMD最新款的消费级10核心以上的CPU至少都在3000元以上,从核心数量来看,很多人就是冲着E5这类服务器CPU便宜量又足来的。



当然,对于主流应用和 游戏 来说,市面上大部分的服务器CPU都不太合适,一方面是因为这些CPU都是老旧服务器淘汰下来的,虽说核心数量多,但是架构较老,频率也不高,真要比玩 游戏 的话,这些动辄10核心以上的服务器CPU可能还不如酷睿I3效果好。另外,大部分的日常应用对多核心CPU的支持不佳,服务器CPU核心数量虽多,但是反倒派不上用场。



不过即使如此,像至强E5 2000系列的CPU仍然非常热销,工作室买来可以加速视频渲染和3D渲染,提高内容创作效率,还有的 游戏 工作室专门买这类CPU 游戏 多开,毕竟核心越多,越能承受多个 游戏 同时运行的压力,这是那些普通消费级CPU难以相比的。



有的人可能担心这类CPU的保修问题,确实这类服务器CPU基本都属于二手货,没法考虑保修问题,但是CPU正常使用中就很难损坏,唯一值得担心的反倒是主板,这从一定程度上就要看运气了,不过好歹这类平台的价格都不贵,如果是用个两三年坏了也算是用值了。

说服务器cpu垃圾的都是一些不思进取整天呆在家里打 游戏 的人

不是服务器CPU垃圾,而是人的认知没有到位,觉得对自己用处不大的东西就垃圾,实际上去看看服务器CPU的价格和家用CPU的价格,就知道服务器的CPU到底垃圾不垃圾,当然这里的价格是指一手的价格,不要拿那些洋垃圾的价格来说事情。服务器CPU和家用CPU相比,往往有以下特点,主频低,核心多3,IO性能更强,更注重稳定性。

所以对于普通用户而言,服务器CPU并不是很适合,其中影响最大的还是主频,在桌面处理器已经突破5GHz的情况下,服务器CPU的频率往往还在4GHz徘徊,而且核心数量越多的型号,其频率更低,譬如最新的AMD EPYC系列产品里面,我们可以看到频率最高的是8核16线程的产品,其主频也才4.1GHz,而桌面的8核16线程早就是4.7GHz的水平了,而最高端的EPYC产品,核心数量达到了64核,但是主频最高只有3.675GHz。

而频率对于单线程的性能影响是很关键的,在 游戏 等项目上面,高主频的CPU往往具有更好的性能表现,这也导致了在 游戏 等方面的表现中,服务器CPU往往不如桌面CPU,而这个也是服务器CPU垃圾的主要原因,此外我们以AMD EPYC产品的价格为例,我们可以看到服务器的CPU价格远超桌面的产品,所以更加让人觉得服务CPU垃圾。

不过这些钱并不能说是白花了,服务器CPU在IO部分的表现是可以秒杀桌面处理器的,目前的桌面处理器往往也就是支持双通道内存,而服务器CPU直接支持8通道内存了,此外在PCI-E通道数量上面,服务器CPU的数量也远超普通桌面CPU,可以看到EPYC服务器CPU支持高达128个PCI-E通道,而桌面的往往也就是20条左右。

此外在主板的选择上面,服务器CPU往往也不会有很多选择,而且其考虑的也不是家用环境,所以对于普通玩家而言,其周边的配置往往也不合意,而且价格也往往很贵,这进一步让服务器CPU没有那么香了。

当然如果是洋垃圾的话,成本会便宜很多,整体成本可以做得比家用更低,但是主频低的问题依旧无解,主板的话,这个里面的水就比较深了,二手服务器主板,山寨板,HEDT平台的新主板都有,这也导致了搭配出来的平台良莠不一,出点问题就满天飞,给大家带来不好的印象。

总的来说,服务器CPU在今天对于个人用户早就没有必要了,桌面上面的8核16线程也算是很常见的配置了,16核32线程的产品也有了,已经不是当年最高4核8核心的时代了,服务器CPU早就没有那么香了,如果不是玩家的话,就不要去玩服务器CPU了。

服务器CPU垃圾——洋垃圾。

其实这应该分两方面说

在锐龙出现之前,一直是英特尔霸占着CPU市场,无论是双核、四核普通桌面级,还是六核、八核旗舰级,甚至连十核、十二核的服务器CPU也进入了不少家庭。

而多核心低主频的服务器CPU是从哪里来的,这成了他们洋垃圾称号的起源——新型号的太贵用不起,走进家庭的服务器CPU都是些便宜货,是从淘汰的服务器上扒拉下来的。

这样的CPU不好吗?没有什么不好,主频低、发热高而已,并没有太多缺点,性能来说,多核心给多任务、多线程软件提供了很多便利。

但是,这样的CPU需要搭配相应特殊的主板才可以使用,这才是真正有风险、被说成垃圾的地方。

像X58、X79这种主板,市面上很少买的到大厂产品,毕竟是卖服务器的。想要好主板只能买到拆机板。而这时候,科脑、华南、美可可等品牌的X58X79主板就应运而生了。而其做工、质量,都不可能跟技嘉华硕微星比较,但是售价也不低,四五百一张,而且豪华版的卖八百多。没办法,想用多核撑场面,就得靠这种主板,毕竟是新的,有售后。

随着锐龙一代上市,六核、八核的桌面级CPU才有机会走进千家万户,二代锐龙上市,进一步拉低了六核十二线程、八核十六线程CPU的售价,三代锐龙上市,一代二代锐龙价格更低,八核十六线程才一千多点,而且可以搭配质量过硬的大厂主板,还可以使用最新的技术——RGB、M.2、XFR等。这时E5、E7才算是真正到了尴尬的时候——可玩性不高,就像是一头忠实的老牛,只能低头干活,没有任何趣味,而且主板随时翻车。

这就使原本自嘲的洋垃圾真正变成垃圾了——多核多线程的优势在锐龙面前不堪一击,主频没锐龙高,主板质量差。

虽然如此,这并不能说CPU如何如何,毕竟在英特尔挤牙膏的那些年,E5E7填补了多核多线程的空白,而且错不在CPU在主板。要用发展眼光看待它们,它们只是跟不上这两年的 科技 步伐了。

如果手里还用着E5的用户,请善待它们,它们很老了,但是依然勤勤恳恳。如果新用户装机,买新不买旧就是说给你们听的,感受 科技 的魅力吧。

服务器CPU一点儿也不垃圾。

华南X79主板烈焰战神,CPU是 E5-2680V2,32G服务器内存,性能杠杠的!

要是追求单核频率高些,2643V2.很划算,主频3.5G,六核心十二线程。2667v2,2673v2都很好。

玩 游戏 也不差,配个好点儿的显卡就行了。

x99先进些,2678v3很流行,实际体验没多大差异。

主板要用大板,两个或三个显卡插槽。要有m2接口,快很多。四个内存插槽,方便组成双通道。

不 服务区cpu并不垃圾 反而性价比还很高 我做视频剪辑 用的就是工包主板x79加至强E5的服务区CPU还用了ECC服务区内存 价格低 性能好 其实适用才是王道 如果你玩大型 游戏 的话 主频高的普通版本的cpu很适合 但是如果你好做视频 图形图像处理的话 服务器的cpu 你可以考虑一下啊 不会让你失望的

因为这些人基本就是没玩过这类CPU,另一方面主要是支持这类CPU的主板太少,而大部分支持这类CPU的主板都是小厂,其实服务器U类别很多,其中不乏有一些最贴近普通PC的单路U,比方说当年的E3 1230,这些CPU都是核心数不高但是主频还是非常不错的,一般都是用来做高性能工作站使用的,这种一般就是I7类型的服务器版。

还有现在的多路服务器CPU的中高端产品,核心数量都是可以动态调整的,比如说AMD的宵龙,动态调整核心,其玩 游戏 也是非常厉害的。

其实我们很多时候概念还是停留在过去的思想里面里面,其实现在我们的 游戏 已经对多核做过很好地优化了,虽然服务器版的主频很低,但是你会发现 游戏 帧速率并没有拉到多地,这说明服务器版的CPU在 游戏 方面还是可以完全胜任的。

另外很多人喜欢搞服务器CPU主要是因为服务器CPU便宜,U便宜,内存也非常便宜,随便上个64GB的内存也花不了多少钱,最重要的是现在很多经典的服务器CPU也有高主频的,即使在玩 游戏 方面也十分充足。

另外造成一个最大的误解,就是很多人说服务器CPU垃圾,其实真正的原因是你不会选择,有些CPU天生下来就是为了稳定性,比如一些文件服务器用的2450/2650,其核心主频是非常低的,但是核心数多,其主要目的就是为了保证稳定性,你说你要是用这种服务器CPU玩 游戏 那就太难为他们了,因为时钟频率太低了。因为低功耗问题这类服务器CPU阉割了大量的ALU单元,其逻辑运算单元完全无法保证复杂的大量逻辑运算,玩 游戏 当然卡不说帧数还上不去。

你可以淘那些从提供服务器虚拟化那种的CPU,其主频高ALU单元多,虽然在寿命方有损耗但是不影响你玩 游戏 。总之服务器CPU要看你会不会选择,并且有更好的主板支持的话,我觉得在很多方面吊打消费级CPU是没有任何问题的,尤其是性价比方面。

专业专用

有一说一,一个东西设计成什么样的,大家最好就按照什么样的用法来用。


相信很多朋友没买过云服务器,所以我先讲讲怎么玩云服务器。首先你要挑一个看着顺眼的厂商,然后花钱买(其实应该叫租)一定时长的服务器资源,然后厂商就会给你分配一个虚拟机,这个虚拟机就等于是你自己的了,可以随便怎么玩,比如打个小网站、挂个下载器当网盘之类的都可以。而这些厂商会为大量用户提供这种服务,那么大家应该也可以想到,这些厂商使用的服务器CPU应该具有一下特征: 主频低,核心多,可以同时支持大量并发。


但是这些特性,和我们家用用户基本完全没什么关系。一般的 游戏 和应用对多核的优化不是那么完善,多核特性用处不是很大。主频低会导致很多需要单核性能的应用和 游戏 卡顿。综合起来,你说使用体验能好吗?

英特尔挤牙膏

很多人用服务器CPU的很大一个原因,其实是因为当年英特尔没啥对手,家用CPU性价比不高。当年我混迹显卡吧的时候,看到很多人装机用的都是服务器的那款E3V2, 当时的家用酷睿系列的处理器价格高,但是单核性能对比服务器CPU来说拉不开差距,结果就是性价比被完爆。

不过这种情况现在应该是不存在了,AMD自从出了锐龙系列处理器,英特尔有了竞争对手,再也不敢挤牙膏了。所以现在这个时段,家用装机,正常挑选一款家用CPU就可以了,没必要在迷信当年的经验去用服务器CPU。如果你还要头硬去用的话,很可能会因为主频低,运行 游戏 卡,而发出类似本问题的抱怨: “为什么服务器CPU这么垃圾”

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