Ⅰ 做游戏测试的“后台”、“服务器”、“客服端”有什么区别
既然你是做游戏测试的,那就用游戏来说吧。
一般来说用来玩游戏的那个电脑就是客户端;或者再细点,就是运行游戏的那个程序或者说软件就是客户端。
后台是相对于客户端来说的,就是对游戏进行常规设置、修改、监控及管理的的程序。
服务器就是用以安装、运行后台程序的电脑。由于要安装数据库及处理很多交换数据,它的硬件配置和操作系统一般与日常使用电脑系统的有些区别。一般来说,如果不打算在服务器上运行客户端的话,该机器对显卡是不做要求的,但对CPU、内存、硬盘的要求比普通电脑高的多。
对于你来说,如果做的是单机游戏测试,那么无所谓服务器、后台之说。如果是测试网络游戏,多人测试的话是一定要配个服务器的,如果人不多,用个稍微好点的电脑就可以了,否则就要单买一台服务器了;如果是单人测试。那就把后台和客户端都装一台电脑上就好,机器配置稍微高点就行。
Ⅱ 游戏专用服务器和普通的服务器有什么区别
普通服务器也称pve服,这种服务器,玩家无论是否处于中立地区(到达某处地图,屏幕中央会显示一排地域名称,黄色字体代表你已经来到了中立地区),看到敌对玩家时,对方不能主动攻击玩家,玩家也不能主动攻击对方。如果玩家在对话框里打入/pvp,或者右键点击头像选择pvp状态:开启,此时就可以被对方攻击了,只有对方攻击玩家之后玩家才能攻击对方。或者玩家和对方都同时打开pvp模式,才能互相攻击。pvp服则不同,一旦离开玩家方阵营的领地(主城和新手村,屏幕中央出现一排地域名称,用绿色字体表示为你方领地),来到中立地区,路遇敌方玩家时,玩家可以主动攻击对方,对方也一样可以主动攻击玩家。RPPVP是一类特殊服务器,全名roleplaypvp服务器,也就是角色扮演服务器。角色扮演就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。简单来说,RP服务器与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚,在大多RPG类的网络游戏甚至单机游戏中,“角色扮演”的环境并不是那么好,或许玩家只在某一小段时间内感觉到自己真的是游戏中的角色。而RP服务器正是为了让玩家能够更好的进行“角色扮演”而开设的服务器。在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来涉定自己在游戏中的性格,是的,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性,在这里,有着绅士的圣骑士,阴冷孤僻的盗贼,粗狂豪迈的战士,平衡自然的德鲁伊。当然,这一切都不是必须的,因为在RP服务器中最重要的是玩家的对角色的理解,以及玩家的扮演,即使是在阴暗处活动的盗贼也可以表现的像一个优雅的绅士,只要玩家能够自圆其说。RP服务器与其它服务器在机制上并没有任何不同,不同的仅仅是玩家的玩法,选择在角色扮演服务器上游戏,那么行为和谈吐就要像一个生活在魔兽世界中的人物那样。 比如超出游戏内角色认知(简称)的语言就不能使用,比如,不能说dps是多少,用了什么插件,或者不能说我去接个电话afk之类。
Ⅲ 王者荣耀不同服务器有什么区别
不同服务器的区别:
1、登录器方面:体验服一个登录器,抢先服跟正式服共用一个登录器。
2、互通方面:体验服只能跟体验服玩家匹配,抢先服跟正式服的玩家在一定条件下可以正常匹配。
3、游戏道具:体验服无法充值,抢先服跟正式服则可以充值。
2021年8月31日,王者荣耀官网发布公告,根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施。未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
游戏背景
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
Ⅳ 游戏服务器与普通服务器有什么区别
首先,游戏服务器与普通服务器相比较来说,游戏服务器需要能够保存更多的用户的状态。用户的等级等属性不用说,一般的IM服务也会有,还有一些时刻变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些值区别于一般的属性值如名字,ID这些,这些数据会经常性的变化,还会参与到逻辑的计算中,比如你一个多少等级的玩家吃了什么东西之后战力值变化为多少,打在一个多少属性的玩家身上会不会被他闪避,会不会产生暴击…诸如此类的信息,在游戏服务器中都会一一保存。
其次,游戏服务器中每一个用户都是独立存在的,每一个用户的数据、请求等都是独立的,用户彼此间的数据并没有任何交互。这也是游戏服务器与普通服务器之间最大的区别。至于客户端之间会有交互这一点,举最简单的例子,一个人在一个场景里面说了一句话,那么“同一个屏幕”的玩家也需要能够看到他说的这句话。此时游戏服务器就需要判断,多远的距离以内的玩家,会认定为是"同屏幕"的玩家,需要向这些玩家广播这个玩家说的这句话。
这个广播就比较麻烦了。首先,需要计算哪些玩家属于"同屏幕",就是我们在第一点提到的玩家身上某些经常变化的属性需要做的运算,在这里需要根据玩家的坐标,找出来跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了这些需要接收这个消息的玩家之后,将消息转发给它们又是一个IO密集的操作,假如场景中有10个人,那么一句话就需要同时广播给另外9个人,假如有100人,1000人呢,数据量就更大了,而且时间的延迟也不能太长,这对于游戏服务器的性能就要求很高了。所以同样的一个硬件配置的服务器,可能跑Nginx可以同时处理上万的链接,但是对于一个游戏服务器就只有1,2千了,就是因为游戏服务器是一个CPU密集而且IO密集的服务器类型。而且不仅需要这样的游戏服务器不仅要求性能比较高,还需要服务器具有极高的稳定性,总不能隔一会就宕机了,那大家还怎么玩。
此外,游戏服务器需要更好的数据承载能力和处理能力。而普通服务器则在各个方面都比较均衡。在寻找游戏服务器租用商的时候,一定要选择那种CPU性能非常出色的。
最后一点,游戏行业一直以来是网络攻击的重灾区,很多游戏刚上线没多久就频繁遭到攻击,导致玩家大量流失口碑下降,最后可能导致直接关服。所以游戏服务器一定要带高防流量包。
Ⅳ 魔兽世界的普通服务器和PVP服务器有区别吗
魔兽世界PVP服务器与普通服务器的区别在于:侧重点不同,领域不同,资源不同。
一、 不同的重点
1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务专注于玩家的战斗、营地攻击和防御。
2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装更关注NPC的战斗、任务和副本。
二、在野外是不一样的
1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务处于野生状态,玩家可以随意攻击敌营玩家。
2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装处于野生状态,玩家不能随意攻击敌营玩家。
三、 不同的资源
1、魔兽世界PVP服务:由于玩家在野外容易被敌方玩家追杀,且工作室少,游戏市场平台资源相对较小。
2、魔兽世界普通服装:由于魔兽世界普通服装不允许玩家在野外作战,游戏市场平台上有更多的工作室和更多的资源。
(5)游戏中的服务器有什么区别扩展阅读
游戏相关资料
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能被对方阵营的玩家攻击,除非他们开启PVP状态。当玩家攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。
在PVE服务器中,您可以通过键入/PVP命令或使用PVP属性攻击npc(如敌方阵营的守卫)来打开PVP状态。当然,如果玩家进入敌方阵营,该玩家的PVP系统会自动开启。此时,此玩家不受保护。敌方阵营的玩家可以先攻击,敌方阵营的玩家在攻击玩家后也会开启PvP。
在PvE服务器中,一些PVP任务必须开启PVP模式,如东部瘟疫、地狱火半岛和赞加沼泽地区的PVP哨塔之战。