① 云服务器与本地服务器如何进行数据通讯
1、直连数据库
Python直连到云数据库上,与本地操作都一样,只不过数据库IP由内网IP转为云服务器IP。这种情况你需要注意的是:
直连数据库时所需要的敏感信息(数据库名,数据库账号,数据库密码)需要通过加解密手法,尽量避免泄露;
开放云数据库的远程访问权限,这个方面就是需要调防火墙(没有防火墙就跳过),另外如果是MySQL,需要把数据库账号设置为允许远程访问的状态,这个网上有教程,仔细看都没问题;
直连数据库优点在于开发简单,我们不需要考虑tcp层如何运作,但缺点是容易数据库暴露,被人拿到数据库数据;
2、中间件
在云服务器上部署中间件,中间件有两种:tcp和http,无论那种你都需要构建好自己的通信协议,敏感数据加解密协议等等,在中间件框架下完成原直连数据库所进行的交互操作,如果用的人多了还要考虑性能问题。当然,如果用中间件,数据库是不需要开放远程访问权限的(如果有防火墙,是需要在防火墙中,允许中间件端口的通信)。
中间件优点在于只要没出什么大bug,不会泄露数据库,缺点在于开发难度上;
② 两台服务器之间怎么通信
我说一种最简单的方法: 1、路由上映射80以及远程端口给Web服务器的80和远程端口。 2、路由上映射其他端口(如4489)给数据库服务器的远程端口。 这样就解决了2台服务器都需要远程登陆的问题了。 3、这2个机器,默认应该是走的内网路由方式连接,你就用内网IP把他们连接起来。
③ 服务器计算机端口和客户端计算机端口,如何实现相互通信的呢希望懂网络专业知识的大师指点!
服务器和客户端在通信之前会先建立TCP连接,就是常说的三次握手过程。
TCP连接建立之后,服务器和客户端就可以互通数据了,可以通过HTTP、FTP、SMTP等等的协议进行各种应用,服务器有通用的服务端口,例如80是HTTP服务,21是FTP服务,25是SMTP服务,这些端口号是通用的。而用户的端口号则是不确定的。所以,客户端需要某种服务时会先访问服务器的某个端口,并且通过TCP建立过程,告知服务器自己的端口号。
正如你所说的,黑客可以对客户端伪装成服务器、对服务器伪装成客户端,分别建立TCP连接,然后获取用户和服务器的信息。现在很多钓鱼陷阱就是这样盗取用户帐号、密码的。
木马攻击又是另外一回事了,木马主要是把木马程序载入用户电脑,然后盗取用户信息,当然通过中间人攻击来注入木马是常用的手段。
以前写的,照贴了。。。服务器端:import java.awt.*;x0dx0aimport java.awt.event.WindowAdapter;x0dx0aimport java.awt.event.WindowEvent;x0dx0aimport java.io.*;x0dx0aimport java.net.*;/*6、 采用UDP协议,编写一个Java网络应用程序,该应用分服务器端程序和客户端程序两部分。x0dx0a* 客户端指定一个服务器上的文件名,让服务器发回该文件的内容,或者提示文件不存在。x0dx0a* (20分)(服务端程序和客户端程序分别命名为Server.java和Client.java)*/x0dx0apublic class N4BT6 extends Framex0dx0a{x0dx0aDatagramSocket socket ;x0dx0aDatagramPacket packet ;byte[] buf ;x0dx0aFile file ;x0dx0aFileInputStream input;x0dx0aString message = "该文件不存在";x0dx0aTextArea text;x0dx0apublic N4BT6(String title)x0dx0a{x0dx0asuper(title);x0dx0atext = new TextArea(6,4);x0dx0aadd(text);x0dx0asetSize(400, 300);x0dx0asetVisible(true);x0dx0aaddWindowListener(new WindowAdapter()x0dx0a{x0dx0apublic void windowClosing(WindowEvent e)x0dx0a{x0dx0adispose();x0dx0a}x0dx0a});x0dx0ax0dx0abuf = new byte[1024];x0dx0atryx0dx0a{x0dx0asocket = new DatagramSocket(1230);x0dx0apacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);x0dx0asocket.receive(packet);x0dx0afile = new File(new String(packet.getData()));x0dx0asocket = new DatagramSocket();x0dx0a} x0dx0acatch (Exception e)x0dx0a{e.printStackTrace();x0dx0a}x0dx0ax0dx0aif(file.exists())x0dx0a{x0dx0atryx0dx0a{x0dx0abuf = new byte[(int)file.length()];x0dx0apacket = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),1234);x0dx0ainput = new FileInputStream(file);x0dx0ainput.read(buf);x0dx0asocket.send(packet);x0dx0a}x0dx0acatch (IOException e) x0dx0a{x0dx0ae.printStackTrace();x0dx0a}x0dx0a}x0dx0aelsex0dx0a{x0dx0atryx0dx0a{x0dx0apacket = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,x0dx0aInetAddress.getLocalHost(),1234);x0dx0asocket.send(packet);x0dx0a}x0dx0acatch (Exception e) x0dx0a{x0dx0ae.printStackTrace();x0dx0a}x0dx0a}x0dx0ax0dx0a}x0dx0apublic static void main(String[] args)x0dx0a{x0dx0anew N4BT6("Server");x0dx0a}x0dx0a}x0dx0a客户端:import java.awt.*;x0dx0aimport java.awt.event.*;x0dx0aimport java.net.DatagramPacket;x0dx0aimport java.net.DatagramSocket;x0dx0aimport java.net.InetAddress;public class N4BT6_2 extends Framex0dx0a{x0dx0aTextArea text;x0dx0aString message = "Q.txt";x0dx0aDatagramSocket socket ;x0dx0aDatagramPacket packet;x0dx0abyte[] buf;x0dx0apublic N4BT6_2(String title)x0dx0a{x0dx0asuper(title);x0dx0atext = new TextArea(6,4);x0dx0aadd(text);x0dx0asetSize(400, 300);x0dx0asetVisible(true);x0dx0aaddWindowListener(new WindowAdapter()x0dx0a{x0dx0apublic void windowClosing(WindowEvent e)x0dx0a{x0dx0adispose();x0dx0a}x0dx0a});x0dx0atryx0dx0a{x0dx0ax0dx0asocket = new DatagramSocket();x0dx0apacket = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,x0dx0aInetAddress.getLocalHost(),1230);x0dx0asocket.send(packet);x0dx0a}x0dx0acatch (Exception e) x0dx0a{x0dx0ae.printStackTrace();x0dx0a}x0dx0ax0dx0atryx0dx0a{x0dx0abuf = new byte[1024];x0dx0asocket = new DatagramSocket(1234);x0dx0apacket = new DatagramPacket(buf,buf.length);x0dx0asocket.receive(packet);x0dx0atext.append(new String(buf));x0dx0a}x0dx0acatch (Exception e) x0dx0a{x0dx0ae.printStackTrace();x0dx0a}x0dx0a}x0dx0apublic static void main(String[] args)x0dx0a{x0dx0anew N4BT6_2("Client");x0dx0a}x0dx0a}
⑤ 客户端如何与服务器进行通信
客户端与服务器进行通信的主要方式是通过网络协议来传输数据。这些协议定义了一系列的规则和标准,确保信息能够在不同的计算机系统之间准确、高效地交换。
在网络通信中,客户端通常是用户所使用的设备或软件,它发起与服务器的连接请求以获取或发送数据。服务器则是专门用于处理这些请求并提供相应服务的计算机系统。客户端与服务器之间的通信可以基于多种协议,其中最常见的是传输控制协议/互联网协议(TCP/IP),它提供了可靠的、面向连接的通信服务。
当客户端需要与服务器通信时,它会首先通过特定的端口向服务器发送连接请求。一旦连接建立,客户端就可以通过该连接发送和接收数据。这些数据可以是文本、图像、视频或任何其他类型的信息,具体取决于客户端和服务器所支持的应用层协议。例如,当我们在浏览器中访问一个网页时,客户端(浏览器)会向服务器发送HTTP请求,服务器则会返回相应的HTML文档,浏览器再将其解析并展示给用户。
此外,还有一些其他的通信协议和方式可用于客户端与服务器之间的交互。例如,WebSocket协议允许在客户端和服务器之间建立持久的连接,以便实时地交换数据。这对于需要实时更新的应用程序(如在线聊天或实时数据监控)非常有用。另外,随着物联网和移动互联网的发展,移动客户端与服务器之间的通信也变得越来越重要,这通常涉及到轻量级的通信协议和优化的数据传输方式以适应移动设备的特性和限制。
总之,客户端与服务器之间的通信是通过网络协议来实现的,这些协议确保了数据能够在不同的计算机系统之间准确、高效地传输。具体的通信方式和协议选择取决于应用程序的需求和网络环境的特点。
⑥ 如何让服务器与路由器之间可以互相通信,在三层交换机上该如何配置
只需要在路由器相应接口配置相应网段的IP地址,在服务器及防火墙上配置该网段IP地址,默认网关配置连接该网段路由器接口的IP地址即可。由于路由器是直连网段,不需要配置路由协议。
⑦ 用HTML5做app的话,怎样和服务器进行通讯
通常webapp与服务器通信都是通过ajax或者直接提交表单来实现的。
1、Java后台服务器打蔽乱开HTTP所要请求的端口,进行侦听。
2、HTML触发HTTP链接请求,向后台Java服务器发送HTTP请求。
3、Java服务器解析请求,得知所要请求的是什么内容。
4、Java后台服务器将所要请求的内容准备好,并组建成HTTP格式(必须这样,HTML页面才能够解析;直接回复,就无法解析)。
5、Java后台服务器将组灶伍建好的HTTP结果消息发送给HTML页隐并或面。
6、HTML页面收到HTTP回复。
7、HTML页面对HTTP回复信息解析。
8、HTTP页面对解析的信息进行显示。