导航:首页 > 配服务器 > 服务器相当于电话什么部件

服务器相当于电话什么部件

发布时间:2024-10-26 11:24:47

1. 什么是服务器,服务器是什么意思

服务器是提供计算服务的设备。通常是指那些具有较高计算能力,能够提供给多个用户使用的计算机。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器、数据库服务器、应用程序服务器、WEB服务器等。

服务器与主机不同,主机是通过终端给用户使用的,服务器是通过网络给客户端用户使用的,所以除了要有拥有终端设备,还要利用网络才能使用服务器计算机,但用户连上线后就能使用服务器上的特定服务了。

和普通的个人计算机相比, 服务器需要连续的工作在7X24小时环境。这就意味着服务器需要更多的稳定性技术RAS,比如支持使用ECC内存。并通常会有多部连接在一起运作。

(1)服务器相当于电话什么部件扩展阅读

20世纪90年代之后,随着调制解调器技术的发展,互联网由窄带的电话拨接,升级成为宽带数据,这代表着以信息高速公路为象征的网络新时代来临。

互联网普及同时改变了计算机用户习惯,更大大普及网络联系传讯的方式,从文字到图片,再到视频,服务器所能完成的工作也越来越复杂;

而云端、大数据时代造就了各种新类型行业,如网络商店、网络电商、网络拍卖、网络销售、网络游戏、网络设计及架设,以及越来越普遍性的云端数据库或备份库。标准服务器(Server)及文件服务器(NAS)的普及正在时时优化及改变现有人类的生活。

2. 涓浜虹数鑴戜笌链嶅姟鍣ㄦ湁浠涔堜笉钖

链嶅姟鍣ㄦ湇锷″櫒鏄鎸囧湪缃戠粶鐜澧冧笅杩愯岀浉搴旂殑搴旂敤杞浠讹纴涓虹绣涓婄敤鎴锋彁渚涘叡浜淇℃伅璧勬簮鍜屽悇绉嶆湇锷$殑涓绉嶉珮镐ц兘璁$畻链猴纴鑻辨枃钖岖О鍙锅歋ERVER銆

链嶅姟鍣ㄦ棦铹舵槸涓绉嶉珮镐ц兘镄勮$畻链猴纴瀹幂殑鏋勬垚镶瀹氩氨涓庢垜浠骞冲父镓鐢ㄧ殑鐢佃剳锛圥C锛夋湁寰埚氱浉浼间箣澶勶纴璇稿傛湁CPU(涓澶澶勭悊鍣)銆佸唴瀛樸佺‖鐩樸佸悇绉嶆荤嚎绛夌瓑锛屽彧涓嶈繃瀹冩槸鑳藉熸彁渚涘悇绉嶅叡浜链嶅姟锛堢绣缁溿乄eb搴旂敤銆佹暟鎹搴撱佹枃浠躲佹墦鍗扮瓑锛変互鍙婂叾浠栨柟闱㈢殑楂樻ц兘搴旂敤,瀹幂殑楂樻ц兘涓昏佷綋鐜板湪楂橀熷害镄勮繍绠楄兘锷涖侀暱镞堕棿镄勫彲闱犺繍琛屻佸己澶х殑澶栭儴鏁版嵁钖炲悙鑳藉姏绛夋柟闱, 鏄缃戠粶镄勪腑鏋㈠拰淇℃伅鍖栫殑镙稿绩銆傜敱浜庢湇锷″櫒鏄阍埚瑰叿浣撶殑缃戠粶搴旂敤鐗瑰埆鍒跺畾镄勶纴锲犺屾湇锷″櫒鍙堜笌寰链猴纸鏅阃歅C锛夊湪澶勭悊鑳藉姏銆佺ǔ瀹氭с佸彲闱犳с佸畨鍏ㄦс佸彲镓╁𪾢镐с佸彲绠$悊镐х瓑鏂归溃瀛桦湪寰埚ぇ镄勫尯鍒銆傝屾渶澶х殑宸寮傚氨鏄鍦ㄥ氱敤鎴峰氢换锷$幆澧冧笅镄勫彲闱犳т笂銆傜敤PC链哄綋浣沧湇锷″櫒镄勭敤鎴蜂竴瀹氶兘镟剧粡铡呜繃绐佺劧镄勫仠链恒佹剰澶栫殑缃戠粶涓鏂銆佷笉镞剁殑涓㈠け瀛桦偍鏁版嵁绛変簨浠,杩欓兘鏄锲犱负PC链虹殑璁捐″埗阃犱粠𨱒ユ病链変缭璇佽繃澶氱敤鎴峰氢换锷$幆澧冧笅镄勫彲闱犳,钥屼竴镞﹀彂鐢熶弗閲嶆晠闅,鍏舵墍甯︽潵镄勭粡娴庢崯澶卞皢鏄闅句互棰勬枡镄勚备絾涓鍙版湇锷″櫒镓闱㈠圭殑鏄鏁翠釜缃戠粶镄勭敤鎴凤纴闇瑕7X24灏忔椂涓嶉棿鏂宸ヤ綔锛屾墍浠ュ畠蹇呴’鍏锋湁鏋侀珮镄勭ǔ瀹氭э纴鍙︿竴鏂归溃锛屼负浜嗗疄鐜伴珮阃熶互婊¤冻浼楀氱敤鎴风殑闇姹傦纴链嶅姟鍣ㄩ氲繃閲囩敤瀵圭О澶氩勭悊鍣锛圫MP锛夊畨瑁呫佹彃鍏ュぇ閲忕殑楂橀熷唴瀛樻潵淇濊瘉宸ヤ綔銆傚畠镄勪富𨱒垮彲浠ュ悓镞跺畨瑁呭嚑涓鐢氲呖鍑犲崄銆佷笂锏句釜CPU(链嶅姟鍣ㄦ墍鐢–PU涔熶笉鏄鏅阃氱殑CPU锛屾槸铡傚晢涓挞棬涓烘湇锷″櫒寮鍙戠敓浜х殑)銆傚唴瀛樻柟闱㈠綋铹朵篃涓崭竴镙凤纴镞犺哄湪鍐呭瓨瀹归噺锛岃缮鏄镐ц兘銆佹妧链绛夋柟闱㈤兘链夋牴链镄勪笉钖屻傚彟澶栵纴链嶅姟鍣ㄤ负浜嗕缭璇佽冻澶熺殑瀹夊叏镐э纴杩橀噰鐢ㄤ简澶ч噺鏅阃氱数鑴戞病链夌殑鎶链锛屽傚啑浣欐妧链銆佺郴缁熷囦唤銆佸湪绾胯瘖鏂鎶链銆佹晠闅滈勬姤璀︽妧链銆佸唴瀛樼籂阌欐妧链銆佺儹鎻掓嫈鎶链鍜岃繙绋嬭瘖鏂鎶链绛夌瓑锛屼娇缁濆ぇ澶氭暟鏁呴㱩鑳藉熷湪涓嶅仠链虹殑𨱍呭喌涓嫔缑鍒板强镞剁殑淇澶嶏纴鍏锋湁鏋佸己镄勫彲绠$悊镐э纸man ability锛夈
阃氩父锛屼粠镓閲囩敤镄凛PU锛堜腑澶澶勭悊鍣锛夋潵鐪嬶纴鎴戜滑鎶婃湇锷″櫒涓昏佸垎涓轰袱绫绘瀯鏋讹细
涓閮ㄥ垎鏄疘A锛圛ntel Architecture锛孖ntel鏋舵瀯锛夋灦鏋勬湇锷″櫒锛屽张绉癈ISC锛圕omplex Instruction Set Computer澶嶆潅鎸囦护闆嗭级鏋舵瀯链嶅姟鍣锛屽嵆阃氩父鎴戜滑镓璁茬殑PC链嶅姟鍣锛屽畠鏄锘轰簬PC链轰綋绯荤粨鏋勶纴浣跨敤Intel鎴栦笌鍏跺吋瀹圭殑澶勭悊鍣ㄨ姱鐗囩殑链嶅姟鍣锛屽傝仈𨱍崇殑涓囧叏绯诲垪链嶅姟鍣锛孒P鍏鍙哥殑Netserver绯诲垪链嶅姟鍣ㄧ瓑銆傝繖绫讳互"灏忋佸阀銆佺ǔ"涓虹壒镣圭殑IA鏋舵瀯链嶅姟鍣ㄥ嚟鍊熷彲闱犵殑镐ц兘銆佷绠寤夌殑浠锋牸锛屽缑鍒颁简镟翠负骞挎硾镄勫簲鐢锛屽湪浜掕仈缃戝拰灞锘熺绣鍐呮洿澶氱殑瀹屾垚鏂囦欢链嶅姟銆佹墦鍗版湇锷°侀氲链嶅姟銆乄EB链嶅姟銆佺数瀛愰偖浠舵湇锷°佹暟鎹搴撴湇锷°佸簲鐢ㄦ湇锷$瓑涓昏佸簲鐢锛屼竴鑸搴旂敤鍦ㄤ腑灏忓叕鍙告満鏋勬垨澶т紒涓氱殑鍒嗘敮链烘瀯銆傜洰鍓嶅湪IA鏋舵瀯镄勬湇锷″櫒涓鍏ㄩ儴閲囩敤Intel(鑻辩壒灏)鍏鍙哥敓浜х殑CPU锛屼粠Intel鐢熶骇CPU镄勫巻鍙叉潵鐪嬶纴鍙浠ュ垝鍒嗘垚涓ゅぇ绯诲垪锛氭棭链熺殑80x86绯诲垪鍙婄幇鍦ㄧ殑Pentium绯诲垪銆傛棭链熺殑80x86绯诲垪鍙浠ュ寘𨰾锛8088銆8086銆80286銆80386銆80486銆傝嚜80486涔嫔悗锛孖ntel瀵硅嚜宸辩殑浜у搧杩涜屼简閲嶆柊锻藉悕锛屽苟杩涜屾敞鍐岋纴锲犳80486浠ュ悗镄勪骇鍝佸舰鎴愪简Pentium锛埚旇吘锛夌郴鍒楃殑CPU銆侾entium绯诲垪镄凛PU鐩鍓嶅寘𨰾锛歅entium銆丳entium MMX銆丳entium Pro銆丳II銆丳II Xeon锛堣呖寮猴级銆丳III銆丳III Xeon銆丳4 Xeon銆丆eleron2锛堣禌镓锛夌瓑銆

鍙︿竴閮ㄥ垎鏄姣擨A链嶅姟鍣ㄦц兘镟撮珮镄勬湇锷″櫒锛屽嵆RISC锛圧eced Instruction Set Computing绮剧亩鎸囦护闆嗭级鏋舵瀯链嶅姟鍣锛岃繖绉峈ISC鍨嫔彿镄凛PU涓鑸𨱒ヨ插湪鎴戜滑镞ュ父浣跨敤镄勭数鑴戜腑鏄镙规湰鐪嬩笉鍒扮殑锛屽畠瀹屽叏閲囩敤浜嗕笌鏅阃欳PU涓嶅悓镄勭粨鏋勚备娇鐢≧ISC鑺鐗囧苟涓斾富瑕侀噰鐢║NIX镎崭綔绯荤粺镄勬湇锷″櫒锛屽係un鍏鍙哥殑SPARC銆丠P锛堟儬鏅锛夊叕鍙哥殑PA锛峈ISC銆丏EC鍏鍙哥殑Alpha鑺鐗囥丼GI鍏鍙哥殑MIPS绛夌瓑銆傝繖绫绘湇锷″櫒阃氩父浠锋牸閮藉緢鏄傝吹锛屼竴鑸搴旂敤鍦ㄨ瘉鍒搞侀摱琛屻侀偖鐢点佷缭闄╃瓑澶у叕鍙稿ぇ浼佷笟锛屼綔涓虹绣缁灭殑涓鏋㈢炵粡锛屾彁渚涢珮镐ц兘镄勬暟鎹绛夊悇绉嶆湇锷°

鐩鍓嶏纴链嶅姟鍣ㄧ殑甯傚満绔炰簤闱炲父婵鐑堬纴锲藉栨湁IBM銆丠P锛堟儬鏅锛夈丏ELL锛堟埓灏旓级銆丼UN绛夎宪钖嶅巶鍟嗭纴锲藉唴链夎仈𨱍炽佹氮娼銆佹洐鍏夌瓑涓绾垮巶鍟嗛兘鎻愪緵涓嶅悓绾у埆镄勬湇锷″櫒浜у搧锛屾弧瓒充笉钖岀殑鐢ㄦ埛镄勯渶姹伞

1.鎸夊簲鐢ㄥ眰娆″垝鍒嗕负鍏ラ棬绾ф湇锷″櫒銆佸伐浣灭粍绾ф湇锷″櫒銆侀儴闂ㄧ骇链嶅姟鍣ㄥ拰浼佷笟绾ф湇锷″櫒锲涚被銆

鍏ラ棬绾ф湇锷″櫒
鍏ラ棬绾ф湇锷″櫒阃氩父鍙浣跨敤涓鍧桟PU锛屽苟镙规嵁闇瑕侀厤缃鐩稿簲镄勫唴瀛桡纸濡256MB锛夊拰澶у归噺IDE纭鐩桡纴蹇呰佹椂涔熶细閲囩敤IDE RAID锛堜竴绉岖佺洏阒靛垪鎶链锛屼富瑕佺洰镄勬槸淇濊瘉鏁版嵁镄勫彲闱犳у拰鍙鎭㈠嶆э级杩涜屾暟鎹淇濇姢銆傚叆闂ㄧ骇链嶅姟鍣ㄤ富瑕佹槸阍埚瑰熀浜嶹indows NT锛孨etWare绛夌绣缁沧搷浣灭郴缁熺殑鐢ㄦ埛锛屽彲浠ユ弧瓒冲姙鍏瀹ゅ瀷镄勪腑灏忓瀷缃戠粶鐢ㄦ埛镄勬枃浠跺叡浜銆佹墦鍗版湇锷°佹暟鎹澶勭悊銆両nternet鎺ュ叆鍙婄亩鍗曟暟鎹搴揿簲鐢ㄧ殑闇姹傦纴涔熷彲浠ュ湪灏忚寖锲村唴瀹屾垚璇稿侲-mail銆 Proxy 銆丏NS绛夋湇锷°

IBMxSeries200鍏ラ棬绾ф湇锷″櫒

瀵逛簬涓涓灏忛儴闂ㄧ殑锷炲叕闇瑕佽岃█锛屾湇锷″櫒镄勪富瑕佷綔鐢ㄦ槸瀹屾垚鏂囦欢鍜屾墦鍗版湇锷★纴鏂囦欢鍜屾墦鍗版湇锷℃槸链嶅姟鍣ㄧ殑链锘烘湰搴旂敤涔嬩竴锛屽圭‖浠剁殑瑕佹眰杈冧绠锛屼竴鑸閲囩敤鍗曢楁垨鍙岄桟PU镄勫叆闂ㄧ骇链嶅姟鍣ㄥ嵆鍙銆备负浜嗙粰镓揿嵃链烘彁渚涜冻澶熺殑镓揿嵃缂揿啿鍖洪渶瑕佽缉澶х殑鍐呭瓨锛屼负浜嗗簲浠橀戠箒鍜屽ぇ閲忕殑鏂囦欢瀛桦彇瑕佹眰链夊揩阃熺殑纭鐩桦瓙绯荤粺锛岃屽ソ镄勭$悊镐ц兘鍒椤彲浠ユ彁楂樻湇锷″櫒镄勪娇鐢ㄦ晥鐜囥

宸ヤ綔缁勭骇链嶅姟鍣
宸ヤ綔缁勭骇链嶅姟鍣ㄤ竴鑸鏀鎸1镊2涓狿鈪㈠勭悊鍣ㄦ垨鍗曢桺4锛埚旇吘4锛夊勭悊鍣锛屽彲鏀鎸佸ぇ瀹归噺镄凟CC锛堜竴绉嶅唴瀛樻妧链锛屽氱敤浜庢湇锷″櫒鍐呭瓨锛夊唴瀛桡纴锷熻兘鍏ㄩ溃銆傚彲绠$悊镐у己銆佷笖鏄扑簬缁存姢锛屽叿澶囦简灏忓瀷链嶅姟鍣ㄦ墍蹇呭囩殑钖勭岖壒镐э纴濡傞噰鐢⊿CSI锛堜竴绉嶆荤嚎鎺ュ彛鎶链锛夋荤嚎镄処/O锛堣緭鍏/杈揿嚭锛夌郴缁燂纴SMP瀵圭О澶氩勭悊鍣ㄧ粨鏋勚佸彲阃夎汇AID銆佺儹鎻掓嫈纭鐩樸佺儹鎻掓嫈鐢垫簮绛夛纴鍏锋湁楂桦彲鐢ㄦх壒镐с傞傜敤浜庝负涓灏忎紒涓氭彁渚沇eb銆丮ail绛夋湇锷★纴涔熻兘澶熺敤浜庡︽牎绛夋暀镶查儴闂ㄧ殑鏁板瓧镙″洯缃戙佸氩獟浣撴暀瀹ょ殑寤鸿剧瓑銆

濡傝仈𨱍抽拡瀵瑰伐浣灭粍浠ュ强鍏朵粬灏忓瀷搴旂敤鐜澧冩帹鍑虹殑涓囧叏T200,浣跨敤涓鍧桰ntel?Xeon 2.4GHz澶勭悊鍣锛屾爣鍑嗛厤缃涓256MB鍐呭瓨锛岄厤澶囦简4涓120G 7200杞琒ATA锛堜覆琛孉TA鎺ュ彛锛屼竴绉嶆柊镄勭‖鐩樻帴鍙o级纭鐩桡纴澶栨彃4鍙SATA RAID鍗°傚彲浠ユ彁渚涘氱峈AID鏂瑰纺銆

镵旀兂涓囧叏T200宸ヤ綔缁勭骇链嶅姟鍣

阃氩父𨱍呭喌涓嬶纴濡傛灉搴旂敤涓嶅嶆潅锛屼緥濡傛病链夊ぇ鍨嬬殑鏁版嵁搴挞渶瑕佺$悊锛岄偅涔堥噰鐢ㄥ伐浣灭粍绾ф湇锷″櫒灏卞彲浠ユ弧瓒宠佹眰銆傜洰鍓嶏纴锲戒骇链嶅姟鍣ㄧ殑璐ㄩ噺宸蹭笌锲藉栬宪钖嶅搧鐗岀浉宸镞犲嚑锛岀壒鍒鏄鍦ㄤ腑浣庣浜у搧涓婏纴锲戒骇鍝佺墝镄勬т环姣斿叿链夋洿澶х殑浼桦娍锛屼腑灏忎紒涓氩彲浠ヨ冭槛阃夋嫨涓浜涘浗鍐呭搧鐗岀殑浜у搧銆傛ゅ栵纴HP绛夊ぇ铡傚晢鐢氲呖鎺ㄥ嚭浜嗕笓闂ㄤ负涓灏忎紒涓氩畾鍒剁殑链嶅姟鍣ㄣ备絾涓鍒浼佷笟濡傛灉涓氩姟姣旇缉澶嶆潅锛屾暟鎹娴侀噺姣旇缉澶氾纴钥屼笖璧勯噾鍏佽哥殑𨱍呭喌涓嬶纴涔熷彲浠ヨ冭槛阃夋嫨閮ㄩ棬绾у拰浼佷笟绾х殑链嶅姟鍣ㄦ潵浣滀负鍏跺叧阌浠诲姟链嶅姟鍣ㄣ傜洰鍓岺P銆丏ELL銆両BM銆佹氮娼閮芥槸杈冧笉阌欑殑鍝佺墝銆

閮ㄩ棬绾ф湇锷″櫒
閮ㄩ棬绾ф湇锷″櫒阃氩父鍙浠ユ敮鎸2镊4涓狿鈪 Xeon锛堣呖寮猴级澶勭悊鍣锛屽叿链夎缉楂樼殑鍙闱犳с佸彲鐢ㄦс佸彲镓╁𪾢镐у拰鍙绠$悊镐с傞栧厛锛岄泦鎴愪简澶ч噺镄勭洃娴嫔强绠$悊鐢佃矾锛屽叿链夊叏闱㈢殑链嶅姟鍣ㄧ$悊鑳藉姏锛屽彲鐩戞祴濡傛俯搴︺佺数铡嬨侀庢墖銆佹満绠辩瓑鐘舵佸弬鏁般傛ゅ栵纴缁揿悎链嶅姟鍣ㄧ$悊杞浠讹纴鍙浠ヤ娇绠$悊浜哄憳鍙婃椂浜呜В链嶅姟鍣ㄧ殑宸ヤ綔鐘跺喌銆傚悓镞讹纴澶у氭暟閮ㄩ棬绾ф湇锷″櫒鍏锋湁浼樿坛镄勭郴缁熸墿灞曟э纴褰撶敤鎴峰湪涓氩姟閲忚繀阃熷炲ぇ镞惰兘澶熷强镞跺湪绾垮崌绾х郴缁燂纴鍙淇濇姢鐢ㄦ埛镄勬姇璧勚傜洰鍓嶏纴閮ㄩ棬绾ф湇锷″櫒鏄浼佷笟缃戠粶涓鍒嗘暎镄勫悇锘哄眰鏁版嵁閲囬泦鍗曚綅涓庢渶楂桦眰鏁版嵁涓蹇冧缭鎸侀‘鍒╄繛阃氱殑蹇呰佺幆鑺伞傞傚悎涓鍨嬩紒涓氾纸濡傞噾铻嶃侀偖鐢电瓑琛屼笟锛変綔涓烘暟鎹涓蹇冦乄eb绔欑偣绛夊簲鐢ㄣ

渚嫔傦纴鏂规g殑閮ㄩ棬绾ф湇锷″櫒钬斺斿浑鏄崄T100锛屽叾镙囧嗳閰岖疆涓256MB鍐呭瓨锛堟渶澶у彲浠ユ墿鍏呰呖8GB镄勫唴瀛桡级锛屼娇鐢ㄤ竴棰1.8GHz镄刋eon澶勭悊鍣锛堜篃鍙浠ユ牴鎹鐢ㄦ埛镄勯渶瑕佹墿鍏呬负鍙孹eon2.2GHz锛夈傚悓镞讹纴阃氲繃𨱒胯浇鑺鐗囧疄鐜颁简瀵筓ltra 320纭鐩樼殑鏀鎸侊纴钥屼笖鎻愪緵浜4涓鐑鎻掓嫈纭鐩樿埍銆

鏂规e浑鏄崄T100閮ㄩ棬绾ф湇锷″櫒

浼佷笟绾ф湇锷″櫒
浼佷笟绾ф湇锷″櫒灞炰簬楂樻。链嶅姟鍣锛屾櫘阆嶅彲鏀鎸4镊8涓狿III Xeon锛堣呖寮猴级鎴朠4 Xeon锛堣呖寮猴级澶勭悊鍣锛屾嫢链夌嫭绔嬬殑鍙孭CI阃氶亾鍜屽唴瀛樻墿灞曟澘璁捐★纴鍏锋湁楂桦唴瀛桦甫瀹斤纴澶у归噺鐑鎻掓嫈纭鐩桦拰鐑鎻掓嫈鐢垫簮锛屽叿链夎秴寮虹殑鏁版嵁澶勭悊鑳藉姏銆傝繖绫讳骇鍝佸叿链夐珮搴︾殑瀹归敊鑳藉姏銆佷紭寮傜殑镓╁𪾢镐ц兘鍜岀郴缁熸ц兘銆佹瀬闀跨殑绯荤粺杩炵画杩愯屾椂闂达纴鑳藉湪寰埚ぇ绋嫔害涓娄缭鎶ょ敤鎴风殑鎶曡祫銆傚彲浣滀负澶у瀷浼佷笟绾х绣缁灭殑鏁版嵁搴撴湇锷″櫒銆

鐩鍓嶏纴浼佷笟绾ф湇锷″櫒涓昏侀傜敤浜庨渶瑕佸勭悊澶ч噺鏁版嵁銆侀珮澶勭悊阃熷害鍜屽瑰彲闱犳ц佹眰鏋侀珮镄勫ぇ鍨嬩紒涓氩拰閲嶈佽屼笟锛埚傞噾铻嶃佽瘉鍒搞佷氦阃氥侀偖鐢点侀氢俊绛夎屼笟锛夛纴鍙鐢ㄤ簬鎻愪緵ERP锛堜紒涓氲祫婧愰厤缃锛夈佺数瀛愬晢锷°丱A锛埚姙鍏镊锷ㄥ寲锛夌瓑链嶅姟銆傚侱ell镄凯owerEdge 4600链嶅姟鍣锛屾爣鍑嗛厤缃涓2.4GHz Intel Xeon澶勭悊鍣锛屾渶澶ф敮鎸12GB镄勫唴瀛樸傛ゅ栵纴閲囩敤浜哠erver Works GC-HE鑺鐗囩粍锛屾敮鎸2镊4璺疿eon澶勭悊鍣ㄣ傞泦鎴愪简RAID鎺у埗鍣ㄥ苟閰嶅囦简128MB缂揿瓨锛屽彲浠ヤ负鐢ㄦ埛鎻愪緵0銆1銆5銆10锲涗釜绾у埆镄凴AID锛屾渶澶у彲浠ユ敮鎸10涓鐑鎻掓嫈纭鐩桦苟鎻愪緵730GB镄勭佺洏瀛桦偍绌洪棿銆

Dell PowerEdge 4600浼佷笟绾ф湇锷″櫒

鐢变簬鏄闱㈠悜浼佷笟绾у簲鐢锛屾墍鍦ㄥ湪鍙缁存姢镐т互鍙婂啑浣欐ц兘涓婃湁鍏剁嫭鍒扮殑鍦版柟锛屼緥濡傞厤澶囦简7涓狿CI-X鎻掓Ы锛埚叾涓6涓鏀鎸佺儹鎻掓嫈锛夛纴钥屼笖涓嶉渶浠讳綍宸ュ叿鍗冲彲瀵瑰啑浣欓庢墖銆佺数婧愪互鍙奝CI-X杩涜屽畨瑁呭拰镟存崲銆

2.鎸夋湇锷″櫒镄勫勭悊鍣ㄦ灦鏋勶纸涔熷氨鏄链嶅姟鍣–PU镓閲囩敤镄勬寚浠ょ郴缁燂级鍒掑垎鎶婃湇锷″櫒鍒嗕负CISC鏋舵瀯链嶅姟鍣ㄣ丷ISC鏋舵瀯链嶅姟鍣ㄥ拰VLIW鏋舵瀯链嶅姟鍣ㄤ笁绉嶃

CISC鏋舵瀯链嶅姟鍣
CISC镄勮嫳鏂囧叏绉颁负钬淐omplex Instruction Set Computer钬,鍗斥滃嶆潅鎸囦护绯荤粺璁$畻链衡濓纴浠庤$畻链鸿癁鐢熶互𨱒ワ纴浜轰滑涓鐩存部鐢–ISC鎸囦护闆嗘柟寮忋傛棭链熺殑妗岄溃杞浠舵槸鎸塁ISC璁捐$殑锛屽苟涓鐩存部缁鍒扮幇鍦锛屾墍浠ワ纴寰澶勭悊鍣锛圕PU锛夊巶鍟嗕竴鐩村湪璧癈ISC镄勫彂灞曢亾璺锛屽寘𨰾琁ntel銆丄MD锛岃缮链夊叾浠栦竴浜涚幇鍦ㄥ凡缁忔洿钖岖殑铡傚晢锛屽俆I锛埚痉宸炰华鍣锛夈丆yrix浠ュ强VIA锛埚▉鐩涳级绛夈傚湪CISC寰澶勭悊鍣ㄤ腑锛岀▼搴忕殑钖勬浔鎸囦护鏄鎸夐‘搴忎覆琛屾墽琛岀殑锛屾疮𨱒℃寚浠や腑镄勫悇涓镎崭綔涔熸槸鎸夐‘搴忎覆琛屾墽琛岀殑銆傞‘搴忔墽琛岀殑浼樼偣鏄鎺у埗绠鍗曪纴浣呜$畻链哄悇閮ㄥ垎镄勫埄鐢ㄧ巼涓嶉珮锛屾墽琛岄熷害鎱銆侰ISC鏋舵瀯镄勬湇锷″櫒涓昏佷互IA-32鏋舵瀯锛圛ntel Architecture,鑻辩壒灏旀灦鏋勶级涓轰富锛岃屼笖澶氭暟涓轰腑浣庢。链嶅姟鍣ㄦ墍閲囩敤銆

濡傛灉浼佷笟镄勫簲鐢ㄩ兘鏄锘轰簬NT骞冲彴镄勫簲鐢锛岄偅涔堟湇锷″櫒镄勯夋嫨锘烘湰涓婂氨瀹氢綅浜嶪A鏋舵瀯锛圕ISC鏋舵瀯锛夌殑链嶅姟鍣ㄣ傚傛灉浼佷笟镄勫簲鐢ㄤ富瑕佹槸锘轰簬Linux镎崭綔绯荤粺锛岄偅涔堟湇锷″櫒镄勯夋嫨涔熸槸锘轰簬IA缁撴瀯镄勬湇锷″櫒銆傚傛灉搴旂敤蹇呴’鏄锘轰簬Solaris镄勶纴闾d箞链嶅姟鍣ㄥ彧鑳介夋嫨SUN链嶅姟鍣ㄣ傚傛灉搴旂敤锘轰簬AIX锛圛BM镄刄nix镎崭綔绯荤粺锛夌殑锛岄偅涔埚彧鑳介夋嫨IBM Unix链嶅姟鍣锛圧ISC鏋舵瀯链嶅姟鍣锛夈

RISC鏋舵瀯链嶅姟鍣
RISC镄勮嫳鏂囧叏绉颁负钬淩eced Instruction Set Computing钬濓纴涓鏂囧嵆钬灭簿绠鎸囦护闆嗏濓纴瀹幂殑鎸囦护绯荤粺鐩稿圭亩鍗曪纴瀹冨彧瑕佹眰纭浠舵墽琛屽緢链夐檺涓旀渶甯哥敤镄勯偅閮ㄥ垎镓т护锛屽ぇ閮ㄥ垎澶嶆潅镄勬搷浣滃垯浣跨敤鎴愮啛镄勭紪璇戞妧链锛岀敱绠鍗曟寚浠ゅ悎鎴愩傜洰鍓嶅湪涓楂樻。链嶅姟鍣ㄤ腑鏅阆嶉噰鐢ㄨ繖涓鎸囦护绯荤粺镄凛PU锛岀壒鍒鏄楂樻。链嶅姟鍣ㄥ叏閮介噰鐢≧ISC鎸囦护绯荤粺镄凛PU銆傚湪涓楂樻。链嶅姟鍣ㄤ腑閲囩敤RISC鎸囦护镄凛PU涓昏佹湁Compaq锛埚悍镆忥纴鍗虫柊𨱍犳櫘锛夊叕鍙哥殑Alpha銆丠P鍏鍙哥殑PA-RISC銆両BM鍏鍙哥殑Power PC銆丮IPS鍏鍙哥殑MIPS鍜孲UN鍏鍙哥殑Spare銆

VLIW鏋舵瀯链嶅姟鍣
VLIW鏄鑻辨枃钬淰ery Long Instruction Word钬濈殑缂╁啓锛屼腑鏂囨剰镐濇槸钬滆秴闀挎寚浠ら泦鏋舵瀯钬濓纴VLIW鏋舵瀯閲囩敤浜嗗厛杩涚殑EPIC锛堟竻鏅板苟琛屾寚浠わ级璁捐★纴鎴戜滑涔熸妸杩欑嶆瀯鏋跺彨锅气泪A-64鏋舵瀯钬濄傛疮镞堕挓锻ㄦ湡渚嫔侷A-64鍙杩愯20𨱒℃寚浠わ纴钥孋ISC阃氩父鍙鑳借繍琛1-3𨱒℃寚浠わ纴RISC鑳借繍琛4𨱒℃寚浠わ纴鍙瑙乂LIW瑕佹瘆CISC鍜孯ISC寮哄ぇ镄勫氥俈LIW镄勬渶澶т紭镣规槸绠鍖栦简澶勭悊鍣ㄧ殑缁撴瀯锛屽垹闄や简澶勭悊鍣ㄥ唴閮ㄨ稿氩嶆潅镄勬带鍒剁数璺锛岃繖浜涚数璺阃氩父鏄瓒呮爣閲忚姱鐗囷纸CISC鍜孯ISC锛夊岗璋冨苟琛屽伐浣沧椂蹇呴’浣跨敤镄勶纴VLIW镄勭粨鏋勭亩鍗曪纴涔熻兘澶熶娇鍏惰姱鐗囧埗阃犳垚链闄崭绠锛屼环镙间绠寤夛纴鑳借楀皯锛岃屼笖镐ц兘涔熻佹瘆瓒呮爣閲忚姱鐗囬珮寰楀氥傜洰鍓嶅熀浜庤繖绉嶆寚浠ゆ灦鏋勭殑寰澶勭悊鍣ㄤ富瑕佹湁Intel镄処A-64鍜孉MD镄刹86-64涓ょ嶃

3.鎸夋湇锷″櫒鎸夌敤阃斿垝鍒嗕负阃氱敤鍨嬫湇锷″櫒鍜屼笓鐢ㄥ瀷链嶅姟鍣ㄤ袱绫汇

阃氱敤鍨嬫湇锷″櫒
阃氱敤鍨嬫湇锷″櫒鏄娌℃湁涓烘煇绉岖壒娈婃湇锷′笓闂ㄨ捐$殑銆佸彲浠ユ彁渚涘悇绉嶆湇锷″姛鑳界殑链嶅姟鍣锛屽綋鍓嶅ぇ澶氭暟链嶅姟鍣ㄦ槸阃氱敤鍨嬫湇锷″櫒銆傝繖绫绘湇锷″櫒锲犱负涓嶆槸涓扑负镆愪竴锷熻兘钥岃捐★纴镓浠ュ湪璁捐℃椂灏辫佸吋椤惧氭柟闱㈢殑搴旂敤闇瑕侊纴链嶅姟鍣ㄧ殑缁撴瀯灏辩浉瀵硅缉涓哄嶆潅锛岃屼笖瑕佹眰镐ц兘杈冮珮锛屽綋铹跺湪浠锋牸涓娄篃灏辨洿璐典簺銆

涓撶敤鍨嬫湇锷″櫒
涓撶敤鍨嬶纸鎴栫О钬滃姛鑳藉瀷钬濓级链嶅姟鍣ㄦ槸涓挞棬涓烘煇涓绉嶆垨镆愬嚑绉嶅姛鑳戒笓闂ㄨ捐$殑链嶅姟鍣ㄣ傚湪镆愪簺鏂归溃涓庨氱敤鍨嬫湇锷″櫒涓嶅悓銆傚傚厜鐩橀暅镀忔湇锷″櫒涓昏佹槸鐢ㄦ潵瀛樻斁鍏夌洏闀滃儚鏂囦欢镄勶纴鍦ㄦ湇锷″櫒镐ц兘涓娄篃灏遍渶瑕佸叿链夌浉搴旂殑锷熻兘涓庝箣鐩搁傚簲銆傚厜鐩橀暅镀忔湇锷″櫒闇瑕侀厤澶囧ぇ瀹归噺銆侀珮阃熺殑纭鐩树互鍙婂厜鐩橀暅镀忚蒋浠躲侳TP链嶅姟鍣ㄤ富瑕佺敤浜庡湪缃戜笂锛埚寘𨰾琁ntranet鍜孖nternet锛夎繘琛屾枃浠朵紶杈掳纴杩椤氨瑕佹眰链嶅姟鍣ㄥ湪纭鐩樼ǔ瀹氭с佸瓨鍙栭熷害銆両/O锛堣緭鍏/杈揿嚭锛夊甫瀹芥柟闱㈠叿链夋槑鏄句紭锷裤傝孍锛峬ail链嶅姟鍣ㄥ垯涓昏佹槸瑕佹眰链嶅姟鍣ㄩ厤缃楂橀熷藉甫涓婄绣宸ュ叿锛岀‖鐩桦归噺瑕佸ぇ绛夈傝繖浜涘姛鑳藉瀷镄勬湇锷″櫒镄勬ц兘瑕佹眰姣旇缉浣庯纴锲犱负瀹冨彧闇瑕佹弧瓒虫煇浜涢渶瑕佺殑锷熻兘搴旂敤鍗冲彲锛屾墍浠ョ粨鏋勬瘆杈幂亩鍗曪纴閲囩敤鍗旵PU缁撴瀯鍗冲彲锛涘湪绋冲畾镐с佹墿灞曟х瓑鏂归溃瑕佹眰涓嶉珮锛屼环镙间篃渚垮疁璁稿氾纴鐩稿綋浜2鍙板乏鍙崇殑楂樻ц兘璁$畻链轰环镙笺侣P镄勪竴娆网eb链嶅姟鍣℉P access server锛屽畠閲囩敤镄勬槸PIII1.13Gbit/s宸﹀彸镄凛PU锛屽唴瀛樻爣鍑嗛厤缃涔熷彧链128MB/256MB锛屼笌涓鍙版ц兘杈冨ソ镄勬櫘阃氲$畻链哄樊涓嶅氾纴浣嗗湪镆愪簺鏂瑰畠杩樻槸鍏锋湁PC链烘棤鍙镟夸唬镄勪紭锷裤

4.鎸夋湇锷″櫒镄勬満绠辩粨鏋勬潵鍒掑垎锛屽彲浠ユ妸链嶅姟鍣ㄥ垝鍒嗕负钬滃彴寮忔湇锷″櫒钬濄佲沧満鏋跺纺链嶅姟鍣ㄢ濄佲沧満镆滃纺链嶅姟鍣ㄢ濆拰钬滃垁鐗囧纺链嶅姟鍣ㄢ濆洓绫汇

鍙板纺链嶅姟鍣
鍙板纺链嶅姟鍣ㄤ篃绉颁负钬滃斿纺链嶅姟鍣ㄢ濄傛湁镄勫彴寮忔湇锷″櫒閲囩敤澶у皬涓庢櫘阃氱珛寮忚$畻链哄ぇ镊寸浉褰撶殑链虹憋纴链夌殑閲囩敤澶у归噺镄勬満绠憋纴镀忎釜纭曞ぇ镄勬煖瀛愩备绠妗f湇锷″櫒鐢变簬锷熻兘杈冨急锛屾暣涓链嶅姟鍣ㄧ殑鍐呴儴缁撴瀯姣旇缉绠鍗曪纴镓浠ユ満绠变笉澶э纴閮介噰鐢ㄥ彴寮忔満绠辩粨鏋勚傝繖閲屾墍浠嬬粛镄勫彴寮忎笉鏄骞虫椂鏅阃氲$畻链轰腑镄勫彴寮忥纴绔嫔纺链虹变篃灞炰簬鍙板纺链鸿寖锲达纴鐩鍓嶈繖绫绘湇锷″櫒鍦ㄦ暣涓链嶅姟鍣ㄥ竞鍦轰腑鍗犳湁鐩稿綋澶х殑浠介濄

DELL 濉斿纺链嶅姟鍣

链烘灦寮忔湇锷″櫒
链烘灦寮忔湇锷″櫒镄勫栧舰鐪嬫潵涓嶅儚璁$畻链猴纴钥屽儚浜ゆ崲链猴纴链1U锛1U=1.75鑻卞革级銆2U銆4U绛夎勬牸銆傛満鏋跺纺链嶅姟鍣ㄥ畨瑁呭湪镙囧嗳镄19鑻卞告満镆滈噷闱銆傝繖绉岖粨鏋勭殑澶氢负锷熻兘鍨嬫湇锷″櫒銆

DELL链烘灦寮忔湇锷″櫒

瀵逛簬淇℃伅链嶅姟浼佷笟锛埚侷SP/ICP/ISV/IDC锛夎岃█锛岄夋嫨链嶅姟鍣ㄦ椂棣栧厛瑕佽冭槛链嶅姟鍣ㄧ殑浣撶Н銆佸姛钥椼佸彂鐑閲忕瓑鐗╃悊鍙傛暟锛屽洜涓轰俊鎭链嶅姟浼佷笟阃氩父浣跨敤澶у瀷涓撶敤链烘埧缁熶竴閮ㄧ讲鍜岀$悊澶ч噺镄勬湇锷″櫒璧勬簮锛屾満鎴块氩父璁炬湁涓ュ瘑镄勪缭瀹夋帾鏂姐佽坛濂界殑鍐峰嵈绯荤粺銆佸氶吨澶囦唤镄勪緵鐢电郴缁燂纴鍏舵満鎴跨殑阃犱环鐩稿綋鏄傝吹銆傚备綍鍦ㄦ湁闄愮殑绌洪棿鍐呴儴缃叉洿澶氱殑链嶅姟鍣ㄧ洿鎺ュ叧绯诲埌浼佷笟镄勬湇锷℃垚链锛岄氩父阃夌敤链烘板昂瀵哥﹀悎19鑻卞稿伐涓氭爣鍑嗙殑链烘灦寮忔湇锷″櫒銆傛満鏋跺纺链嶅姟鍣ㄤ篃链夊氱嶈勬牸锛屼緥濡1U锛4.45cm楂桡级銆2U銆4U銆6U銆8U绛夈傞氩父1U镄勬満鏋跺纺链嶅姟鍣ㄦ渶鑺傜渷绌洪棿锛屼絾镐ц兘鍜屽彲镓╁𪾢镐ц缉宸锛岄傚悎涓浜涗笟锷$浉瀵瑰浐瀹氱殑浣跨敤棰嗗烟銆4U浠ヤ笂镄勪骇鍝佹ц兘杈冮珮锛屽彲镓╁𪾢镐уソ锛屼竴鑸鏀鎸4涓浠ヤ笂镄勯珮镐ц兘澶勭悊鍣ㄥ拰澶ч噺镄勬爣鍑嗙儹鎻掓嫈閮ㄤ欢銆傜$悊涔熷崄鍒嗘柟渚匡纴铡傚晢阃氩父鎻愪緵浜虹浉搴旂殑绠$悊鍜岀洃鎺у伐鍏凤纴阃傚悎澶ц块梾閲忕殑鍏抽敭搴旂敤锛屼絾浣撶Н杈冨ぇ锛岀┖闂村埄鐢ㄧ巼涓嶉珮銆

链烘煖寮忔湇锷″櫒
鍦ㄤ竴浜涢珮妗d紒涓氭湇锷″櫒涓鐢变簬鍐呴儴缁撴瀯澶嶆潅锛屽唴閮ㄨ惧囱缉澶氾纴链夌殑杩桦叿链夎稿氢笉钖岀殑璁惧囧崟鍏冩垨鍑犱釜链嶅姟鍣ㄩ兘鏀惧湪涓涓链烘煖涓锛岃繖绉嶆湇锷″櫒灏辨槸链烘煖寮忔湇锷″櫒銆

镵旀兂链烘煖寮忛珮镐ц兘链嶅姟鍣

瀵逛簬璇佸埜銆侀摱琛屻侀偖鐢电瓑閲嶈佷紒涓氾纴鍒椤簲閲囩敤鍏锋湁瀹屽囩殑鏁呴㱩镊淇澶嶈兘锷涚殑绯荤粺锛屽叧阌閮ㄤ欢搴旈噰鐢ㄥ啑浣欐帾鏂斤纴瀵逛簬鍏抽敭涓氩姟浣跨敤镄勬湇锷″櫒涔熷彲浠ラ噰鐢ㄥ弻链虹儹澶囦唤楂桦彲鐢ㄧ郴缁熸垨钥呮槸楂樻ц兘璁$畻链猴纴杩欐牱镄勭郴缁熷彲鐢ㄦу氨鍙浠ュ缑鍒板緢濂界殑淇濊瘉銆

鍒鐗囧纺链嶅姟鍣
鍒鐗囧纺链嶅姟鍣ㄦ槸涓绉岺AHD锛圚igh Availability High Density锛岄珮鍙鐢ㄩ珮瀵嗗害锛夌殑浣庢垚链链嶅姟鍣ㄥ钩鍙帮纴鏄涓挞棬涓虹壒娈婂簲鐢ㄨ屼笟鍜岄珮瀵嗗害璁$畻链虹幆澧冭捐$殑锛屽叾涓姣忎竴鍧椻滃垁鐗団濆疄闄呬笂灏辨槸涓鍧楃郴缁熸瘝𨱒匡纴绫讳技浜庝竴涓涓镫绔嬬殑链嶅姟鍣ㄣ傚湪杩欑嶆ā寮忎笅锛屾疮涓涓姣嶆澘杩愯岃嚜宸辩殑绯荤粺锛屾湇锷′簬鎸囧畾镄勪笉钖岀敤鎴风兢锛岀浉浜掍箣闂存病链夊叧镵斻备笉杩囧彲浠ヤ娇鐢ㄧ郴缁熻蒋浠跺皢杩欎簺姣嶆澘闆嗗悎鎴愪竴涓链嶅姟鍣ㄩ泦缇ゃ傚湪闆嗙兢妯″纺涓嬶纴镓链夌殑姣嶆澘鍙浠ヨ繛鎺ヨ捣𨱒ユ彁渚涢珮阃熺殑缃戠粶鐜澧冿纴鍙浠ュ叡浜璧勬簮锛屼负鐩稿悓镄勭敤鎴风兢链嶅姟銆傚綋鍓嶅竞鍦轰笂镄勫垁鐗囧纺链嶅姟鍣ㄦ湁涓ゅぇ绫伙细涓绫讳富瑕佷负鐢典俊琛屼笟璁捐★纴鎺ュ彛镙囧嗳鍜屽昂瀵歌勬牸绗﹀悎PICMG锛圥CI Instrial Computer Manufacturer's Group锛1.x鎴2.x锛屾湭𨱒ヨ缮灏嗘帹鍑虹﹀悎PICMG 3.x 镄勪骇鍝侊纴閲囩敤鐩稿悓镙囧嗳镄勪笉钖屽巶鍟嗙殑鍒鐗囧拰链烘煖鍦ㄧ悊璁轰笂鍙浠ヤ簰鐩稿吋瀹癸绂鍙︿竴绫讳负阃氱敤璁$畻璁捐★纴鎺ュ彛涓婂彲鑳介噰鐢ㄤ简涓婅堪镙囧嗳鎴栧巶鍟嗘爣鍑嗭纴浣 灏哄歌勬牸鏄铡傚晢镊瀹氾纴娉ㄩ吨镐ц兘浠锋牸姣旓纴鐩鍓嶅睘浜庤繖涓绫荤殑浜у搧灞呭氥傚垁鐗囧纺链嶅姟鍣ㄧ洰鍓嶆渶阃傚悎缇ら泦璁$畻鍜孖xP鎻愪緵浜掕仈缃戞湇锷°

IA链嶅姟鍣
阃氩父灏嗛噰鐢↖ntel锛堣嫳鐗瑰皵锛夊勭悊鍣ㄧ殑链嶅姟鍣ㄧО涔嬩负IA锛圛ntel Architecture锛夋灦鏋勬湇锷″櫒锛屽张绉癈ISC锛圕omplex Instruction Set Computer澶嶆潅鎸囦护闆嗭级鏋舵瀯链嶅姟鍣锛岀敱浜嶪A鏋舵瀯镄勬湇锷″櫒鏄锘轰簬PC镄勪綋绯荤粨鏋勶纴镓浠ュ张鎶奍A鏋舵瀯镄勬湇锷″櫒绉颁负PC链嶅姟鍣ㄣ傚傝仈𨱍崇殑涓囧叏绯诲垪链嶅姟鍣锛孒P鍏鍙哥殑Netserver绯诲垪链嶅姟鍣ㄧ瓑銆

鐢变簬璇ユ灦鏋勬湇锷″櫒閲囩敤浜嗗紑鏀惧纺浣撶郴锛屼互"灏忋佸阀銆佺ǔ"涓虹壒镣,鍑鍊熷彲闱犵殑镐ц兘銆佷绠寤夌殑浠锋牸锛屽苟涓斿疄鐜颁简宸ヤ笟镙囧嗳鍖栨妧链鍜屽缑鍒板浗鍐呭栧ぇ閲忚蒋纭浠朵緵搴斿晢镄勬敮鎸侊纴鍦ㄥぇ镓归噺鐢熶骇镄勫熀纭涓婏纴浠ュ叾鏋侀珮镄勬ц兘浠锋牸姣旇屽湪鍏ㄧ悆锣冨洿鍐咃纴灏ゅ叾鍦ㄦ垜锲藉缑鍒板箍娉涚殑搴旂敤銆傚湪浜掕仈缃戝拰灞锘熺绣鍐呮洿澶氱殑瀹屾垚鏂囦欢链嶅姟銆佹墦鍗版湇锷°侀氲链嶅姟銆乄EB链嶅姟銆佺数瀛愰偖浠舵湇锷°佹暟鎹搴撴湇锷°佸簲鐢ㄦ湇锷$瓑涓昏佸簲鐢ㄣ

铏界劧IA鏋勬灦链嶅姟鍣ㄥ嬩簬PC,浣嗙粡杩囦笉鏂镄勫彂灞曪纴IA鏋舵瀯链嶅姟鍣ㄥ凡缁忚繙杩滆秴鍑轰简PC镄勬傚康锛屽畠鍦ㄥ备笅鍑犱釜鏂归溃涓嶅悓浜嶱C銆

鍦–PU澶勭悊鑳藉姏鏂归溃
鐢变簬链嶅姟鍣ㄨ佸皢鍏舵暟鎹銆佺‖浠舵彁渚涚粰缃戠粶鍏变韩锛屽湪杩愯岀绣缁滃簲鐢ㄧ▼搴忔椂瑕佸勭悊澶ч噺镄勬暟鎹銆傚洜姝よ佹眰CPU瑕佹湁寰埚己镄勫勭悊鑳藉姏銆傚ぇ澶氭暟IA鏋舵瀯镄勬湇锷″櫒閲囩敤澶欳PU瀵圭О澶勭悊鎶链锛屽氶桟PU鍏卞悓杩涜屾暟鎹杩愮畻锛屽ぇ澶у湴鎻愰珮浜嗘湇锷″櫒镄勮$畻鑳藉姏锛屾弧瓒冲︽牎镄勬暀瀛︺佸氩獟浣揿簲鐢ㄦ柟闱㈢殑闇姹伞傝屾櫘阃氱数鑴慞C锘烘湰涓婇兘閰岖疆镄勬槸鍗曢桟PU锛屾墍浠PC鍦ㄦ暟鎹澶勭悊鑳藉姏涓婃瘆璧锋湇锷″櫒褰撶劧瑕佸樊璁稿氢简銆傚傛灉鐢≒C鍏呭綋链嶅姟鍣锛屽湪镞ュ父搴旂敤涓灏变细缁忓父鍙戠敓姝绘満銆佸仠婊炴垨钖锷ㄥ緢鎱㈢瓑鐜拌薄銆

鍦↖/O锛堣緭鍏ヨ緭鍑猴级镐ц兘鏂归溃
鍦ㄤ腑灏忓瀷浼佷笟鎴栨牎锲缃戠粶搴旂敤涓锛岀粡甯告湁璁稿氱殑鐢ㄦ埛钖屾椂璁块梾链嶅姟鍣锛岀绣缁滀笂瀛桦湪镌澶ч噺澶氩獟浣扑俊鎭镄勪紶杈掳纴瑕佹眰链嶅姟鍣ㄧ殑I/O(杈揿叆/杈揿嚭)镐ц兘瑕佸己澶с傛湇锷″櫒涓婇噰鐢ㄤ简SCSI鍗°丷AID鍗°侀珮阃熺绣鍗°佸唴瀛树腑缁у櫒绛夎惧囷纴澶уぇ鎻愰珮浜嗘湇锷″櫒I/O鑳藉姏銆傚洜涓篜C鏄涓浜虹数鑴戯纴镞犻渶鎻愪緵棰濆栫殑缃戠粶链嶅姟锛屽洜姝ゅ湪PC涓婂緢灏戜娇鐢ㄩ珮镐ц兘镄処/O鎶链锛屽拰链嶅姟鍣ㄧ浉姣斿叾I/O镐ц兘镊铹剁浉宸鐢氲繙銆

鍦ㄥ畨鍏ㄥ彲闱犳ф柟闱
鐢变簬链嶅姟鍣ㄦ槸缃戠粶涓镄勬牳蹇冭惧囷纴锲犳ゅ畠蹇呴’鍏峰囬珮鍙闱犳с佸畨鍏ㄦс傛湇锷″櫒閲囩敤涓撶敤镄凟CC鍐呭瓨銆丷AID鎶链銆佺儹鎻掓嫈鎶链銆佸啑浣欑数婧(濡备笅锲炬墍绀)銆佸啑浣欓庢墖绛夋柟娉曚娇链嶅姟鍣ㄥ叿澶囧归敊鑳藉姏銆佸畨鍏ㄤ缭鎶よ兘锷涖

链嶅姟鍣ㄩ渶淇濊瘉闀挎椂闂磋繛缁杩愯屻傚氶暱镄勬椂闂寸畻闀挎椂闂村憿锛熶笉钖岀殑链嶅姟鍣ㄦ湁涓嶅悓镄勬爣鍑嗐备竴鑸𨱒ヨ达纴瀵瑰伐浣灭粍绾ф湇锷″櫒镄勮佹眰鏄鍦ㄥ伐浣沧椂闂(姣忓ぉ8灏忔椂锛屾疮锻5澶)鍐呮病链夋晠闅滐绂瀵归儴闂ㄧ骇链嶅姟鍣ㄧ殑瑕佹眰鏄姣忓ぉ24灏忔椂銆佹疮锻5澶╁唴娌℃湁鏁呴㱩锛涜屽逛紒涓氱骇链嶅姟鍣ㄧ殑瑕佹眰鏄链楂樼殑锛岃佹眰鍏ㄥ勾365澶┿佹疮澶24灏忔椂閮借佷缭璇佹病链夋晠闅滐纴涔熷氨鏄璇达纴链嶅姟鍣ㄩ殢镞跺彲鐢ㄣ傝孭C鏄阍埚逛釜浜虹敤鎴疯岃捐$殑锛屽洜姝ゅ湪瀹夊叏銆佸彲闱犳ф柟闱PC瑕佽繙杩滀绠浜庢湇锷″櫒銆傚傛灉鐢≒C浣滀负链嶅姟鍣锛岄偅涔埚湪镞ュ父搴旂敤涓鍑虹幇锅沧満鎴栧彂鐢熸暟鎹涓㈠け镄勭幇璞¤嚜铹舵槸涓嶅彲阆垮厤镄勪简銆

鍦ㄦ墿灞曟ф柟闱
闅忕潃缃戠粶淇℃伅鍖栧簲鐢ㄧ殑涓嶆柇鎴愮啛锛屾垜浠蹇呯劧浼氶溃涓寸绣缁滆惧囩殑镓╁厖鍜屽崌绾ч梾棰樸傛湇锷″櫒鍏峰囱缉澶氱殑镓╁𪾢鎻掓Ы銆佽缉澶氱殑椹卞姩鍣ㄦ敮鏋跺强杈冨ぇ镄勭‖鐩樸佸唴瀛樻墿灞曡兘锷涳纴浣垮缑鐢ㄦ埛镄勭绣缁沧墿鍏呮椂锛屾湇锷″櫒涔熻兘婊¤冻鏂扮殑闇姹傦纴淇濇姢浜呜惧囨姇璧勬垚链銆傚傚浘2镓绀虹殑链嶅姟鍣ㄤ富𨱒匡纴鍏锋湁鏁伴噺楂樿揪8涓涔嫔氱殑鍐呭瓨鎻掓Ы锛屾渶楂樻敮鎸16GB镄勫唴瀛桡纴杩欐牱镄勬墿鍏呰兘锷涙槸PC镞犲彲姣旀嫙镄勚

链嶅姟鍣ㄤ富𨱒夸笂镄勫氢釜鍐呭瓨鎻掓Ы

鍦ㄥ彲绠$悊镐ф柟闱
浠庤蒋銆佺‖浠剁殑璁捐′笂锛屾湇锷″櫒鍏峰囱缉瀹屽杽镄勭$悊鑳藉姏銆傚氭暟链嶅姟鍣ㄥ湪涓绘澘涓婇泦鎴愪简钖勭崭紶镒熷櫒锛岀敤浜庢娴嬫湇锷″櫒涓婄殑钖勭岖‖浠惰惧囷纴钖屾椂閰嶅悎鐩稿簲绠$悊杞浠讹纴鍙浠ヨ繙绋嬬洃娴嬫湇锷″櫒锛屼粠钥屼娇缃戠粶绠$悊锻桦规湇锷″櫒绯荤粺杩涜屽强镞舵湁鏁堢殑绠$悊銆傛湁镄勭$悊杞浠跺彲浠ヨ繙绋嬫娴嬫湇锷″櫒涓绘澘涓婄殑浼犳劅鍣ㄨ板綍镄勪俊鍙凤纴瀵规湇锷″櫒杩涜岃繙绋嬬殑鐩戞祴鍜岃祫婧愬垎閰嶃傝孭C鐢变簬鍏跺簲鐢ㄥ満钖堣缉涓虹亩鍗曪纴镓浠ユ病链夎缉瀹屽杽镄勭‖浠剁$悊绯荤粺銆傚逛簬缂轰箯涓扑笟鎶链浜哄憳𨱒ヨ达纴阃夌敤鍙绠$悊镐у己镄勬湇锷″櫒鍙浠ュ厤铡昏稿氱储鎭笺

3. 服务器和普通的电脑机箱有什么区别

一、扩展性不同

1、服务器:确定具有足够的空间来增添更多的硬盘外设。

2、普通电脑机箱:不需要考虑太多的扩展性。

二、大小不同

1、服务器:服务器机箱必须要能装进放置机柜,而标准的机柜规格宽度是482.6毫米,相应的要想服务器机箱能装进机柜,宽度也是有标准规格的。

2、普通电脑机箱:普通电脑机箱的大小不受限制。


三、侧重点不同

1、服务器:偏重考虑散热,对防尘、抗震可能考虑偏少一些

2、普通电脑机箱:偏重考虑性价比。


4. 什么是服务器

什么是服务器
服务器是计算机的一种,它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。

目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。

IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。

从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。

服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。

服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。

服务器技术之EMP技术

目前服务器的技术热点主要有:IRISC与CISC技术、处理器技术、多处理器技术(AMP技术、SMP技术、MPP技术、COMA技术、集群技术和NUMA技术)、SCSI接口技术、智能I/O技术、容错技术、磁盘阵列技术、热插拔技术、双机热备份。

服务器在网络中承担传输和处理大量数据的任务,要具备高可伸缩性、高可靠性、高可用性和高可管理性。IA-64体系将带动服务器技术特性的提高,如高性能CPU、多处理器技术、总线和内存技术、容错技术、群集技术、硬件管理接口、均衡服务器平台技术等。

EMP(Emergency Management Port)技术

EMP(Emergency Management Port)技术也是一种远程管理技术,利用EMP技术可以在客户端通过电话线或电缆直接连接到服务器,来对服务器实施异地操作,如关闭操作系统、启动电源、关闭电源、捕捉服务器屏幕、配置服务器BIOS等操作,是一种很好的实现快速服务和节省维护费用的技术手段。 应用ISC和EMP两种技术可以实现对服务器进行远程监控管理。

服务器技术之RAID冗余磁盘阵列技术

目前服务器的技术热点主要有:IRISC与CISC技术、处理器技术、多处理器技术(AMP技术、SMP技术、MPP技术、COMA技术、集群技术和NUMA技术)、SCSI接口技术、智能I/O技术、容错技术、磁盘阵列技术、热插拔技术、双机热备份。

服务器在网络中承担传输和处理大量数据的任务,要具备高可伸缩性、高可靠性、高可用性和高可管理性。IA-64体系将带动服务器技术特性的提高,如高性能CPU、多处理器技术、总线和内存技术、容错技术、群集技术、硬件管理接口、均衡服务器平台技术等。

RAID(Rendant Array of Independent Disks)冗余磁盘阵列技术

RAID技术是一种工业标准,各厂商对RAID级别的定义也不尽相同。目前对RAID级别的定义可以获得业界广泛认同的有4种,RAID 0、RAID 1、RAID 0+1和RAID 5。

RAID 0是无数据冗余的存储空间条带化,具有成本低、读写性能极高、存储空间利用率高等特点,适用于Video/Audio信号存储、临时文件的转储等对速度要求极其严格的特殊应用。但由于没有数据冗余,其安全性大大降低,构成阵列的任何一块硬盘的损坏都将带来灾难性的数据损失。所以,若在RAID 0中配置4块以上的硬盘,对于一般应用来说是不明智的。

RAID 1是两块硬盘数据完全镜像,安全性好,技术简单,管理方便,读写性能均好。但它无法扩展(单块硬盘容量),数据空间浪费大,严格意义上说,不应称之为"阵列"。

RAID 0+1综合了RAID 0和RAID 1的特点,独立磁盘配置成RAID 0,两套完整的RAID 0互相镜像。它的读写性能出色,安全性高,但构建阵列的成本投入大,数据空间利用率低,不能称之为经济高效的方案。

负载均衡技术概览

当前,无论在企业网、园区网还是在广域网如Internet上,业务量的发展都超出了过去最乐观的估计,上网热潮风起云涌,新的应用层出不穷,即使按照当时最优配置建设的网络,也很快会感到吃不消。尤其是各个网络的核心部分,其数据流量和计算强度之大,使得单一设备根本无法承担,而如何在完成同样功能的多个网络设备之间实现合理的业务量分配,使之不致于出现一台设备过忙、而别的设备却未充分发挥处理能力的情况,就成了一个问题,负载均衡机制也因此应运而生。

负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效的方法扩展服务器带宽和增加吞吐量,加强网络数据处理能力,提高网络的灵活性和可用性。它主要完成以下任务:解决网络拥塞问题,服务就近提供,实现地理位置无关性 ;为用户提供更好的访问质量;提高服务器响应速度;提高服务器及其他资源的利用效率;避免了网络关键部位出现单点失效。

对一个网络的负载均衡应用,可以从网络的不同层次入手,具体情况要看对网络瓶颈所在之处的具体分析,大体上不外乎从传输链路聚合、采用更高层网络交换技术和设置服务器集群策略三个角度实现。

■传输链路聚合

为了支持与日俱增的高带宽应用,越来越多的PC机使用更加快速的链路连入网络。而网络中的业务量分布是不平衡的,核心高、边缘低,关键部门高、一般部门低。伴随计算机处理能力的大幅度提高,人们对多工作组局域网的处理能力有了更高的要求。当企业内部对高带宽应用需求不断增大时(例如Web访问、文档传输及内部网连接),局域网核心部位的数据接口将产生瓶颈问题,瓶颈延长了客户应用请求的响应时间。并且局域网具有分散特性,网络本身并没有针对服务器的保护措施,一个无意的动作(像一脚踢掉网线的插头)就会让服务器与网络断开。

通常,解决瓶颈问题采用的对策是提高服务器链路的容量,使其超出目前的需求。例如可以由快速以太网升级到千兆以太网。对于大型企业来说,采用升级技术是一种长远的、有前景的解决方案。然而对于许多企业,当需求还没有大到非得花费大量的金钱和时间进行升级时,使用升级技术就显得大材小用了。在这种情况下,链路聚合技术为消除传输链路上的瓶颈与不安全因素提供了成本低廉的解决方案,

链路聚合技术,将多个线路的传输容量融合成一个单一的逻辑连接。当原有的线路满足不了需求,而单一线路的升级又太昂贵或难以实现时,就要采用多线路的解决方案了。目前有4种链路聚合技术可以将多条线路“捆绑”起来。同步IMUX系统工作在T1/E1的比特层,利用多个同步的DS1信道传输数据,来实现负载均衡。IMA是另外一种多线路的反向多路复用技术,工作在信元级,能够运行在使用ATM路由器的平台上。用路由器来实现多线路是一种流行的链路聚合技术,路由器可以根据已知的目的地址的缓冲(cache)大小,将分组分配给各个平行的链路,也可以采用循环分配的方法来向线路分发分组。多重链路PPP,又称MP或MLP,是应用于使用PPP封装数据链路的路由器负载平衡技术。MP可以将大的PPP数据包分解成小的数据段,再将其分发给平行的多个线路,还可以根据当前的链路利用率来动态地分配拨号线路。这样做尽管速度很慢,因为数据包分段和附加的缓冲都增加时延,但可以在低速的线路上运行得很好。

链路聚合系统增加了网络的复杂性,但也提高了网络的可靠性,使人们可以在服务器等关键LAN段的线路上采用冗余路由。对于IP系统,可以考虑采用VRRP(虚拟路由冗余协议)。VRRP可以生成一个虚拟缺省的网关地址,当主路由器无法接通时,备用路由器就会采用这个地址,使LAN通信得以继续。总之,当主要线路的性能必需提高而单条线路的升级又不可行时,可以采用链路聚合技术。

更高层交换

大型的网络一般都是由大量专用技术设备组成的,如包括防火墙、路由器、第2层/3层交换机、负载均衡设备、缓冲服务器和Web服务器等。如何将这些技术设备有机地组合在一起,是一个直接影响到网络性能的关键性问题。现在许多交换机提供第四层交换功能,可以将一个外部IP地址映射为多个内部IP地址,对每次TCP连接请求动态使用其中一个内部地址,达到负载均衡的目的。有的协议内部支持与负载均衡相关的功能,例如HTTP协议中的重定向能力。

Web内容交换技术,即URL交换或七层交换技术,提供了一种对访问流量的高层控制方式。Web内容交换技术检查所有的HTTP报头,根据报头内的信息来执行负载均衡的决策,并可以根据这些信息来确定如何为个人主页和图像数据等内容提供服务。它不是根据TCP端口号来进行控制的,所以不会造成访问流量的滞留。如果Web服务器已经为图像服务、SSL对话、数据库事务服务之类的特殊功能进行了优化,那么,采用这个层次的流量控制将可以提高网络的性能。目前,采用第七层交换技术的产品与方案,有黎明网络的iSwitch、交换机,Cisco的CDN(内容交换网络系统)等。

服务器群集解决方案

在某些情况下,例如,某网站内部职员和外部客户同时使用网站,而公司要将内部职员的服务请求连接到一个较慢的服务器来为外部客户提供更多的资源,这时就可以使用Web内容交换技术。Web主机访问控制设备也可以使用这种技术来降低硬件成本,因为它可以轻易地将访问多个主机的用户流量转移给同一个Web服务器。如果用户访问量增加到一定程度,这些流量还可以被转移到专用的Web服务器设备,虽然这种专用设备的成本较高,但是由于使用的是相同的Web内容交换技术来控制流量,所以网络的结构框架就不用再进行改变了。

但是,使用Web内容交换技术的负载均衡设备所能支持的标准和规则的数目有限,其采用的标准和规则的灵活性也有限。另外,负载均衡设备所能监测到HTTP报头的深度也是限制内容交换能力的一个因素。如果所要找的信息在负载均衡设备所不能监测的字段内,那内容交换的作用就无法发挥。而且,内容交换还受到能够同时开启的TCP连接数量以及TCP连接的建立和断开比率的限制。另外,Web内容交换技术还会占用大量的系统资源(包括内存占用和处理器占用)。对Web内容交换技术进行的测试表明,操纵Web内容的吞吐量是很费力的,有时只能得到很小的性能改进。所以,网络管理员必须认真考虑投入与回报的问题。

■带均衡策略的服务器群集

如今,服务器必须具备提供大量并发访问服务的能力,其处理能力和I/O能力已经成为提供服务的瓶颈。如果客户的增多导致通信量超出了服务器能承受的范围,那么其结果必然是――宕机。显然,单台服务器有限的性能不可能解决这个问题,一台普通服务器的处理能力只能达到每秒几万个到几十万个请求,无法在一秒钟内处理上百万个甚至更多的请求。但若能将10台这样的服务器组成一个系统,并通过软件技术将所有请求平均分配给所有服务器,那么这个系统就完全拥有每秒钟处理几百万个甚至更多请求的能力。这就是利用服务器群集实现负载均衡的最初基本设计思想。

早期的服务器群集通常以光纤镜像卡进行主从方式备份。令服务运营商头疼的是关键性服务器或应用较多、数据流量较大的服务器一般档次不会太低,而服务运营商花了两台服务器的钱却常常只得到一台服务器的性能。新的解决方案见图,通过LSANT(Load Sharing Network Address Transfer)将多台服务器网卡的不同IP地址翻译成一个VIP(Virtual IP)地址,使得每台服务器均时时处于工作状态。原来需要用小型机来完成的工作改由多台PC服务器完成,这种弹性解决方案对投资保护的作用是相当明显的――既避免了小型机刚性升级所带来的巨大设备投资,又避免了人员培训的重复投资。同时,服务运营商可以依据业务的需要随时调整服务器的数量。

网络负载均衡提高了诸如Web服务器、FTP服务器和其他关键任务服务器上的因特网服务器程序的可用性和可伸缩性。单一计算机可以提供有限级别的服务器可靠性和可伸缩性。但是,通过将两个或两个以上高级服务器的主机连成群集,网络负载均衡就能够提供关键任务服务器所需的可靠性和性能。

为了建立一个高负载的Web站点,必须使用多服务器的分布式结构。上面提到的使用代理服务器和Web服务器相结合,或者两台Web服务器相互协作的方式也属于多服务器的结构,但在这些多服务器的结构中,每台服务器所起到的作用是不同的,属于非对称的体系结构。非对称的服务器结构中每个服务器起到的作用是不同的,例如一台服务器用于提供静态网页,而另一台用于提供动态网页等等。这样就使得网页设计时就需要考虑不同服务器之间的关系,一旦要改变服务器之间的关系,就会使得某些网页出现连接错误,不利于维护,可扩展性也较差。

能进行负载均衡的网络设计结构为对称结构,在对称结构中每台服务器都具备等价的地位,都可以单独对外提供服务而无须其他服务器的辅助。然后,可以通过某种技术,将外部发送来的请求均匀分配到对称结构中的每台服务器上,接收到连接请求的服务器都独立回应客户的请求。在这种结构中,由于建立内容完全一致的Web服务器并不困难,因此负载均衡技术就成为建立一个高负载Web站点的关键性技术。

总之,负载均衡是一种策略,它能让多台服务器或多条链路共同承担一些繁重的计算或I/O任务,从而以较低成本消除网络瓶颈,提高网络的灵活性和可靠性。

高端服务器技术

服务器性能指标以系统响应速度和作业吞吐量为代表。响应速度是指用户从输入信息到服务器完成任务给出响应的时间。作业吞吐量是整个服务器在单位时间内完成的任务量。假定用户不间断地输入请求,则在系统资源充裕的情况下,单个用户的吞吐量与响应时间成反比,即响应时间越短,吞吐量越大。为了缩短某一用户或服务的响应时间,可以分配给它更多的资源。性能调整就是根据应用要求和服务器具体运行环境和状态,改变各个用户和服务程序所分配的系统资源,充分发挥系统能力,用尽量少的资源满足用户要求,达到为更多用户服务的目的。

技术目标

服务器所要求的高扩展性、高可用性、易管理性、高可靠性不仅是厂商追求的技术目标,也是用户所需求的。

可扩展性具体表现在两个方面:一是留有富余的机箱可用空间,二是充裕的I/O带宽。随着处理器运算速度的提高和并行处理器数量的增加,服务器性能的瓶颈将会归结为PCI及其附属设备。高扩展性意义在于用户可以根据需要随时增加有关部件,在满足系统运行要求同时,又保护投资。
http://www.people.com.cn/GB/it/306/2087/2682/20020904/815071.html http://bbs.rzlanshan.gov.cn/dispbbs.asp?boardID=3&ID=5048

5. 服务器与电脑主机的区别

1、可扩展性不同

服务器:确保有足够的空间添加更多的硬盘外设。

普通电脑机箱:无需考虑太多扩展性。

2、大小不一

服务器:服务器机箱必须能够放入存储柜中。 机柜的标准宽度为 482.6 毫米。 如果服务器机箱可以安装在机柜中,那么宽度也有标准规格。

普通电脑机箱:普通电脑机箱尺寸不限。

3、侧重点不同

服务器:注重散热,防尘、抗震可能考虑较少。

普通电脑机箱:更注重性价比。

6. 服务器和普通电脑在硬件配置上的区别是什么

服务器和普通电脑在硬件配置上的区别是什么?

首先从主板开始说 主板是分层的 服务器的主板用的多层的 质量要好很多不容易老化 cpu方面首先服务器的cpu是不要求超频的 因为服务器要求最高的就是要稳定 超频会导致内部数据与外部数据不统一 服务器不像普通电脑作为终端 所以必须要求数据统一 服务器的cpu一般用志强系列的 服务器的主板支持多cpu分担 相对于周边的接口也比较多 比如说硬盘线口 pci--e插口

服务器的硬件配置和普通电脑有什么区别

CPU:Pc的CPU应用环境一般是解决单个任务,而服务器面向的应用则是数十甚至数百用户同时发出请求时,系统能从容地处理这些任务,所以系统内部的多线程运算能力和交换速度就会起到至关重要的作用。
内存:服务器使用的内存要求很严格,必须是具有ECC功能的DRAM、SDRAM或DDRRAM。普通PC由于数据流量小,运算时间短,所以对系统的ECC功能并不十分要求。
硬盘:一般采用SCSI高速硬盘,高档服务器上的硬盘还具备热插拔功能,以便在线更换。

专用的服务器和普通电脑区别是什么?

一、梁昌高扩展性
可扩展性是指服务器的配置(内存、硬盘、处理器等)可以在原有基础上很方便地慎衡根据需要增加。
为了实现扩展性,服务器的机箱一般都比普通的机箱大一倍以上。设计大机箱的原因有两个:一是机箱内部通风良好;二是机箱设有七八个硬盘托架,可以放置更多硬盘。
服务器的电源输出功率比普通PC大得多,甚至有冗余电源(即两个电源)。机箱电源的D型电源接口有十几个之多,普通PC的机箱只有五六个。
服务器的内存在可以根据需要扩展,一般可以扩展到几GB
二、高可靠性
因为服务器在网络中是连续不断地工作的,因此,服务器的可靠性要求是非常高的,目前,提高可靠性的普通做法是部件的冗条配置。服务器可采用ECC内存、RAID技术、热插拨技术、冗余电源、冗余风扇等做法使服务器具备(支持热插拨功能)容错能力和安全保护能力,从而提高可靠性
硬件的冗余设备支持热插拨功能,如冗余电源风扇等,可以在单个部件夹效的情况下自动切换到备用的设备上,保证系统运行的连续性。RAID技术可保证硬盘在出现问题时在线切换,从而保证了数据的完整性。
三、高处理能力
服务器可能需要同响应数十、数百、数千台客户机的请求,因此,服务器的速度应该比普通的PC快。
决定CPU性能的因素有很多,CPU只是其中一个因素,其它,如硬盘的速度、内存的大小、网卡的数据吞吐能力等,都是制约服务器性能的重要因素。
四、高I/O性能
SCSI技术、RAID技术、高速智能网卡、较大的内存扩充能力都是提高IA架构服务器的I/O能力的有效途径。
五、高无故障运行时间
一般来说,工作服务器的要求是工作时间内(每天8小时,每周5天)没有故障;部门级服务器的要求是每天24小时,每周5天内没有故障;企业服务器要求全年365天,每天24小时都没有故障,服务器随时可用,简称为7x24。
六、高强管理性
IA架构服务器主板上集成了各种传感器,用于检测服务器上的各种硬件设备。配合相应软件,可以远程监测服务器。
七、运行服务器操作系统
服务器是硬件与软件相结合的系统虽然在一台普通PC上安装网络操作系统,也可以称之为服务器,但这台服务器不具备真正服务器的特性。
八、提供网络服务
已经具备了相应硬件平台和操作系统的服务器还不能发挥它的作用。如果要发挥它的作用,必须在网络服务器上安装网络服务软件。

服务器和普通电脑的区别

你可以这样理解
服务器就是计算机群组
服务器相当于N多台电脑

服务器 专门提供网络服务的,如 或者 ftp 等等

普通电脑 一般是 Desk 桌面型的,工作电脑

服务器和普橡孝扒通PC上的区别

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

服务器与普通电脑之间的区别是什么?

1. 稳定性:服务器要求7x24(x365)不间断运行,PC只需要5x8;
2. 性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;
尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
3. 扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性;
4. 网络中的角色:用户直接操作PC进行,发出服务请求,是客户端;服务器工作在后台,只和发出服务请求的客户机进行通信,是服务提供者;
5. 多机协同:服务器可由多台构成一个集群,共同提供服务,PC往往独立工作;
6. 图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
希望能帮到你

我们平常所听说的服务器,有的是从软件服务的角度说的,有的是指的真正的硬件服务器。比如我们说配置一个 Web 服务器,就是指在操作系统里实现网站信息发布和交互的一个服务,只要机器能跑操作系统,这个服务器就能在这台机器上实现。有时在要求不高的情况下,我们也确实是用普通 PC 来做硬件服务器用的。有人可能要说了,我们既然能用普通 PC 来做硬件服务器用,那为什么还要花那么多钱买硬件服务器呢? 其实,在硬件服务器和普通 PC 之间存在着很大的不同!任何产品的功能、性能差异,都是为了满足用户的需求而产生的。 硬件服务器的没工作环境需要它长时间、高速、可靠的运行,不能轻易断电、关机、停止服务,即使发生故障,也必须能很快恢复。所以服务器在设计时,必须考虑整个硬件架构的高效、稳定性,比如总线的速度,能安装多个 CPU,能安装大容量的内存,支持 SCSI 高速硬盘及 Raid,支持阵列卡,支持光网卡,能支持多个 USB 设备。有的服务器设计有双电源,能防止电源损坏引起的当机。 服务器的维护和我们普通的 PC 也不相同。服务器的生产厂家都是国际上大的计算机厂家,他们对服务器都做了个性化设计,比如服务器的硬件状态指示灯,只要观察一下灯光的颜色就能判断故障的部位。比如 BIOS,里面的程序功能要比 PC 完善的多,可以保存硬件的活动日志,以利于诊断故障、消除故障隐患。有的厂家的服务器在拆机维修时,根本不需要螺丝刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。 稍微好点的服务器一般都需要配接外部的存储设备,比如盘阵和 SAN 等,服务器都有管理外部存储的能力,以保证数据安全和可靠、稳定的协同工作。 为了提高服务器的可用性和可靠性,服务器还需要支持集群技术,就是多台机器协同工作,提供负载均衡,只要其中有一台服务器正常,服务就不会停止! 服务器的功能还有很多!这些都是它比普通 PC 好的地方,好的东西它的设计和生产就需要消耗技术和生产成本,价格自然就高。 再说到前面的软件服务器和硬件服务器 2 个概念,自然用真正的硬件服务器来提供我们的软件服务才是最合适的,才能真正发挥服务的最大性能。哈哈~~ 以后买服务器不要可惜小钱了吧? 专业做效果图的简称图型工作站。“图形工作站”是一种专业从事图形、图像(静态)、图像(动态)与视频工作的高档次专用电脑的总称。从工作站的用途来看,无论是三维动画、数据可视化处理乃至cad/cam和eda,都要求系统具有很强的图形处理能力,从这个意义上来说,可以认为大部分工作站都用作图形工作站。当然图型工作站需要性能比较强悍的电脑来完成任务。显卡、CPU和内存一样都不能差。至于你说的高配这个东西真给不出具体的参数,要看你来完成那些工作的。可以流畅快地完成你的专业制作我觉得就可以了,没有盲目追求高配置的必要。

VPS服务器和普通电脑有什么区别?

1、VPS主机是介于虚拟主机和独立服务器之间的折中方案。
2、 VPS服务器还是和其他用户分享服务器资源,比如CPU和内存,但文件系统是完全分开的。也就是说从文件系统角度看,VPS用户完全独立,看不到这台机器的其他用户。对VPS用户来说,其功能和使用方法与真正的整体租用是完全一样的。
3、 同时,CPU、内存和其他服务器资源的划分方法与虚拟主机不同,各个VPS主机用户有自己固定的CPU、内存和其他资源,互不干扰。也就是说,VPS上的任何一个用户只能使用划分给自己的那部分资源,而不会用完整台服务器的资源,也就不会影响其他用户。
4、vps是属于服务器,而普通电脑则是针对个人用户。

同配置的服务器和普通电脑哪个性能更好

首先 服务器 的主要作用是处理数据, 它不需要渲染
所以 一般服务器 都是 多核 低频 CPU,很多的CPU 组成一个服务器。
家用普通电脑 要兼顾 影音娱乐, 需要渲染 高频的CPU。
还要用显卡来加速 渲染。
所以 你说的性能 主要是干嘛。

7. 服务器是什么

常见的1U服务器

什么是服务器?

首先我们来看专业上服务器是怎么样定义的,服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。也可以这样讲,服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通计算机有所不同,在质量与处理器数据性能上更出色。



专业数据机房服务器中心

如果觉得以上专业讲述服务器是什么不好理解,没关系,笔者这里通俗的为大家再介绍下,简单的说,服务器和电脑功能都是一样的,我们也可以讲服务器称之为电脑,只是服务器对稳定性与安全性以及处理器数据能力有更高要求,比如我们每天浏览一个网站,发现这个网站每天24小时都能访问,为什么呢,原因在于网站服务器不能关闭,要保证长时间稳定运行,并且要承受很多人同时访问,因此服务器在稳定性、质量以及性能方面要比普通电脑有更苛刻要求。比如我们电脑如果一年四季不关机,可能很容易坏掉,但针对个人计算机,不可能这样做,因此电脑硬件的设计要求相比服务器要低不少。因此我们可以这样理解,其实服务器就是比我们一般电脑更高级的电脑,再各个硬件上拥有更高标准的做工,服务器内部硬件和一般电脑一样,均是由CPU、内存、主板、显卡、硬盘等组成,不过需要注意的是,服务器由于偏向处理器处理器数据能力,因此很多服务器主板均可以安装多个处理器、多条内存以及更多硬盘,因此看起主板、机箱等均比较庞大,最后服务器由于对于显示性能不是很重要,很多服务器都不需要显示器,远程管理即可,因此一般服务器均使用的是集成显卡。



服务器内部结构(与普通电脑相似,只是配置更高,硬件质量更好)

不过服务器与普通电脑的区别也不仅仅是硬件性能指标不同,在系统方面也很不相同,一般我们电脑是使用windows XP或者windows7等系统,但服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。其中Linux系统更复杂,多数采用dos命令操作,今后我们将为大家详细讲解到。

关于什么是服务器是什么?笔者为大家介绍到这里,希望对大家有所帮助,其实服务器就是电脑,只是在稳定性、安全性、以及处理数据上更强的电脑,一般我们个人电脑也可以做服务器,只需要安装服务器系统即可,但服务器对硬件稳定性与质量等要求很高,因此一般电脑可能无法长时间胜任,要知道的是服务器上一般均是存放重要数据,一点都不能马虎的,因此普通电脑是不适合做服务器的,只是具备功能。

8. 服务器的基本知识

服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高可用性计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。 [编辑本段]服务器分类 一:按照体系架构来区分
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant 系列服务器等。 价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的x86架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
从理论定义来看,服务器是网络环境中的高性能计算机,它侦听网络上其它计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务质量的能力。
但是这样来解释仍然显得较为深奥模糊,其实服务器与个人电脑的功能相类似,均是帮助人类处理信息的工具,只是二者的定位不同,个人电脑(简称为Personal Computer,PC)是为满足个人的多功能需要而设计的,而服务器是为满足众多用户同时在其上处理数据而设计的。而多人如何同时使用同一台服务器呢?这只能通过网络互联,来帮助达到这一共同使用的目的。
我们再来看服务器的功能,服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
二:按应用层次划分
按应用层次划分通常也称为"按服务器档次划分"或"按网络规模"分,是服务器最为普遍的一种划分方法,它主要根据服务器在网络中应用的层次(或服务器的档次来)来划分的。要注意的是这里所指的服务器档次并不是按服务器CPU主频高低来划分,而是依据整个服务器的综合性能,特别是所采用的一些服务器专用技术来衡量的。按这种划分方法,服务器可分为:入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。
1、入门级服务器
这类服务器是最基础的一类服务器,也是最低档的服务器。随着PC技术的日益提高,现在许多入门级服务器与PC机的配置差不多,所以目前也有部分人认为入门级服务器与"PC服务器"等同。这类服务器所包含的服务器特性并不是很多,通常只具备以下几方面特性:
·有一些基本硬件的冗余,如硬盘、电源、风扇等,但不是必须的;
·通常采用SCSI接口硬盘,现在也有采用SATA串行接口的;
·部分部件支持热插拨,如硬盘和内存等,这些也不是必须的;
·通常只有一个CPU,但不是绝对,如SUN的入门级服务器有的就可支持到2个处理器的;
·内存容量也不会很大,一般在1GB以内,但通常会采用带ECC纠错技术的服务器专用内存。
这类服务器主要采用Windows或者NetWare网络操作系统,可以充分满足办公室型的中小型网络用户的文件共享、数据处理、Internet接入及简单数据库应用的需求。这种服务器与一般的PC机很相似,有很多小型公司干脆就用一台高性能的品牌PC机作为服务器,所以这种服务器无论在性能上,还是价格上都与一台高性能PC品牌机相差无几,如DELL最新的PowerEdge4000 SC的价格仅5808元,HP也有类似配置和价格的入门级服务器。
入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。
2、工作组服务器
工作组服务器是一个比入门级高一个层次的服务器,但仍属于低档服务器之类。从这个名字也可以看出,它只能连接一个工作组(50台左右)那么多用户,网络规模较小,服务器的稳定性也不像下面我们要讲的企业级服务器那样高的应用环境,当然在其它性能方面的要求也相应要低一些。工作组服务器具有以下几方面的主要特点:
·通常仅支持单或双CPU结构的应用服务器(但也不是绝对的,特别是SUN的工作组服务器就有能支持多达4个处理器的工作组服务器,当然这类型的服务器价格方面也就有些不同了);
·可支持大容量的ECC内存和增强服务器管理功能的SM总线;
·功能较全面、可管理性强,且易于维护;
·采用Intel服务器CPU和Windows/NetWare网络操作系统,但也有一部分是采用UNIX系列操作系统的;
·可以满足中小型网络用户的数据处理、文件共享、Internet接入及简单数据库应用的需求。
工作组服务器较入门级服务器来说性能有所提高,功能有所增强,有一定的可扩展性,但容错和冗余性能仍不完善、也不能满足大型数据库系统的应用,但价格也比前者贵许多,一般相当于2~3台高性能的PC品牌机总价。
3、部门级服务器
这类服务器是属于中档服务器之列,一般都是支持双CPU以上的对称处理器结构,具备比较完全的硬件配置,如磁盘阵列、存储托架等。部门级服务器的最大特点就是,除了具有工作组服务器全部服务器特点外,还集成了大量的监测及管理电路,具有全面的服务器管理能力,可监测如温度、电压、风扇、机箱等状态参数,结合标准服务器管理软件,使管理人员及时了解服务器的工作状况。同时,大多数部门级服务器具有优良的系统扩展性,能够满足用户在业务量迅速增大时能够及时在线升级系统,充分保护了用户的投资。它是企业网络中分散的各基层数据采集单位与最高层的数据中心保持顺利连通的必要环节,一般为中型企业的首选,也可用于金融、邮电等行业。
部门级服务器一般采用IBM、SUN和HP各自开发的CPU芯片,这类芯片一般是RISC结构,所采用的操作系统一般是UNIX系列操作系统,现在的LINUX也在部门级服务器中得到了广泛应用。以前能生产部门级服务器的厂商通常只有IBM、HP、SUN、COMPAQ(现在也已并入HP)这么几家,不过现在随着其它一些服务器厂商开发技术的提高,现在能开发、生产部门级服务器的厂商比以前多了许多。国内也有好几家具备这个实力,如联想、曙光、浪潮等。当然因为并没有一个行业标准来规定什么样的服务器配置才能算得上部门级服务器,所以现在也有许多实力并不雄厚的企业也声称其拥有部门级服务器,但其产品配置却基本上与入门级服务器没什么差别,用户要注意了。
部门级服务器可连接100个左右的计算机用户、适用于对处理速度和系统可靠性高一些的中小型企业网络,其硬件配置相对较高,其可靠性比工作组级服务器要高一些,当然其价格也较高(通常为5台左右高性能PC机价格总和)。由于这类服务器需要安装比较多的部件,所以机箱通常较大,采用机柜式的。
4、企业级服务器
企业级服务器是属于高档服务器行列,正因如此,能生产这种服务器的企业也不是很多,但同样因没有行业标准硬件规定企业级服务器需达到什么水平,所以现在也看到了许多本不具备开发、生产企业级服务器水平的企业声称自己有了企业级服务器。企业级服务器最起码是采用4个以上CPU的对称处理器结构,有的高达几十个。另外一般还具有独立的双PCI通道和内存扩展板设计,具有高内存带宽、大容量热插拔硬盘和热插拔电源、超强的数据处理能力和群集性能等。这种企业级服务器的机箱就更大了,一般为机柜式的,有的还由几个机柜来组成,像大型机一样。企业级服务器产品除了具有部门级服务器全部服务器特性外,最大的特点就是它还具有高度的容错能力、优良的扩展性能、故障预报警功能、在线诊断和RAM、PCI、CPU等具有热插拨性能。有的企业级服务器还引入了大型计算机的许多优良特性,如IBM和SUN公司的企业级服务器。这类服务器所采用的芯片也都是几大服务器开发、生产厂商自己开发的独有CPU芯片,所采用的操作系统一般也是UNIX(Solaris)或LINUX。目前在全球范围内能生产高档企业级服务器的厂商也只有IBM、HP、SUN这么几家,绝大多数国内外厂家的企业级服务器都只能算是中、低档企业级服务器。企业级服务器适合运行在需要处理大量数据、高处理速度和对可靠性要求极高的金融、证券、交通、邮电、通信或大型企业。企业级服务器用于联网计算机在数百台以上、对处理速度和数据安全要求非常高的大型网络。企业级服务器的硬件配置最高,系统可靠性也最强。 [编辑本段]服务器硬件 其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。
整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。
对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。
所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。
由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。
如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。
现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。
为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。 [编辑本段]服务器内存 制约服务器性能的硬件条件中,内存可以说是重中之重!其性能和品质也是考核服务器产品的一个重要方面。可是对于服务器内存,相信由于大多数人接触不多,还是缺乏了解。本文主要给读者朋友回答两个方面的问题:何谓服务器内存?它与台式机的内存存在着什么本质的差别?
服务器内存重要性阐述
服务器运行着企业关键业务,一次内存错误导致的宕机将使数据永久丢失。本身内存作为一种电子器件,很容易出现各种错误。
因此,面临着企业事实的压力和本身的不足,各个厂商都早已积极推出自己独特的服务器内存技术,像HP的“在线备份内存”和热插拔镜像内存;IBM的ChipKill内存技术和热更换和热增加内存技术。而随着企业信息系统的扩展所需,内存的密度和容量也将会得到相应的发展。

阅读全文

与服务器相当于电话什么部件相关的资料

热点内容
惠利app是什么 浏览:779
游戏端口读取服务器失败怎么弄 浏览:878
linux修复mbr 浏览:128
磁盘格式化基本命令 浏览:578
程序员掉入异世界 浏览:954
andlua画质助手源码 浏览:577
winrar解压格式怎么看 浏览:147
qt编程入门pdf 浏览:599
php中是根据指针查的数据吗 浏览:276
安卓手机驱动为什么不能提取通用 浏览:708
转行程序员失败的人 浏览:728
延迟命令方块 浏览:499
某视频网站为什么安卓可以投屏 浏览:651
服务器解释器在哪个文件夹 浏览:95
app督促服务在哪里 浏览:992
命令与征服3语音 浏览:999
用纸片和怎么才能做一个解压球 浏览:476
vim显示命令 浏览:294
程序员给老婆送手机 浏览:84
胖子程序员视频 浏览:142