A. 什么是互联网电视服务提供商
互联网电视服务供应商,是指通过公共互联网面向电视机传输的,提供视频内容可控可管服务的供应商。
广电总局采取了牌照制方式来实现对互联网的视频服务的可管可控。由广电总局认可的集成牌照方负责提供内容播控,且互联网电视与牌照方客户端完全绑定,通过牌照方的集成播控平台对客户端实行控制和管理。
根据2011年广电总局下发的 181号文以来,当前我国互联网电视牌照有7 张,分别是:未来电视(CNTV),百视通(BesTV)、华数传媒(华数wasu),南方传媒(SMC),湖南电视台(芒果TV),中国国际广播电台(CIBN),银河电视(GITV)。根据广电总局下发的181号文,牌照方可通过任何宽带互联网连接,直接发展用户进行运营。
OTT TV没有直播权,有的打擦边球采用时延方式进行直播。互联网公司必须与互联网电视牌照方进行合作。
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国内的OTT TV与IPTV不同之处
1. 内容提供商
由于政策的限制,运营IPTV和OTT TV均需要获得相关部门颁发的相关牌照。
目前已取得IPTV的内容提供商牌照的包括上海文广、央视国际、南方传媒、国际广播电台等。
OTT TV的内容提供商为互联网集成平台牌照商,包括华数、百事通、南方传媒等共7家。
2. 业务运营商
IPTV业务的业务运营无疑由电信运营商负责。
OTT TV业务的服务由7家互联网集成平台牌照商提供,用户在租用了运营商的宽带业务后,OTT业务不会再为电信运营商带来其他的收益。
3. 网络
IPTV电视内容的传播基于电信运营商搭建的专用网络,前期投资较大,但是对于用户来说网络带宽和视频质量都有保证。
OTT TV的传播只需普通的公共宽带互联网作为基础,需要一定的带宽才能保证视频服务质量。在未来几年内,光网络对于宽带互联网带宽的大幅提升,将在很大程度上保证OTT TV甚至高清OTT TV的视频质量。
4. 终端
IPTV的终端为运营商集采STB+普通家庭电视。由于IPTV机顶盒一般情况下由运营商在用户办理业务时赠送,成本较低,且需配合IPTV专网,开放性和可操作性受到限制,多为非智能机顶盒。
OTT TV的终端为OTT机顶盒+显示屏(电视、电脑、Pad、手机等),机顶盒甚至可以置于电视机内。目前比较流行的主流机顶盒基本是硬件厂商与获得牌照的7家牌照商合作,推出服务与硬件绑定的智能机顶盒。
5. 视频编码技术
IPTV视频使用的是H.264视频编码技术。
OTT TV的视频根据机顶盒等终端配置,支持多种视频编解码技术。相对IPTV视频,码率较低,且有自适应功能,以便在较差的网络环境下保持服务不中断。
网络——OTT TV
B. ARPG \CRPG\RTS是什么意思
ARPG(Action Role Playing Game),游戏术语,意思是动作角色扮演类游戏中,角色的动作(特别是攻击动作)与操作(如点击鼠标)相关的动作。
CRPG,电脑角色扮演游戏(Computer Role-Playing Game),CRPG是角色扮演游戏在电子游戏中的叫法,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。
RTS,即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
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其他类型游戏:
1、FPS(第一人称射击游戏)
严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
2、ACT(动作游戏)
以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。
它强调玩家的反应能力和手眼的配合。以游戏机为主、电脑为辅。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。