A. 我的世界op物品属性修改介绍介绍_我的世界op物品属性修改介绍是什么
在我的世界游戏中,玩家可以通过特殊的指令来修改物品的属性,提升其威力。下面将详细介绍这个过程。
首先,我们从基础指令开始,比如创建一把钻石剑的命令是:`/give @p minecraft:diamond_sword 1 0`。这会刷出一把普通剑。接下来,我们来调整属性,让剑具备自定义功能。高级指令如下:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
这里的`{AttributeModifiers}`用于自定义装备属性,括号内的内容是具体的属性设定。例如,`{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}`,意味着为钻石剑增加9000000000点攻击值。
解释一下这些参数:`Operation`决定显示方式,0表示数值显示,1表示百分比显示;`UUIDLeast`和`UUIDMost`是唯一的标识符,可以随意填写;`Amount`是属性等级,例如9000000000;`AttributeName`是属性类型,如`generic.attackDamage`代表攻击;`Name`通常无用,可以随便填写。
游戏中共有五种属性:`generic.attackDamage`(攻击)、`generic.followRange`(怪物跟踪)、`generic.maxHealth`(最大生命)、`generic.knockbackResistance`(防击退)和`generic.movementSpeed`(移动速度)。要添加多个属性,只需在`{AttributeModifiers}`中添加多个,用逗号分隔。
例如,添加防御击退和跟踪能力的命令如下:
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow}]}
装备属性的灵活性极高,可以添加到任何物品上,包括泥土。只要穿上或手持装备,属性就会生效。因此,建议使用装备属性来永久增强游戏体验。
以上就是我的世界op物品属性修改的详细教程,期待更多玩家尝试并享受这种定制化的游戏乐趣。
B. 我的世界服务器怎么更改创造或生存
服务器(不管是自己的还是别人的)需要有OP权限,才能在游戏中使用指令。x0dx0a x0dx0a自己的服务器就是你自己可以操作服务器后台而已(水桶服为黑色DOS窗口,官服有界面)x0dx0a x0dx0a在后台(黑色DOS)输入:op 名字x0dx0a开启OP权限,注意中间的空格x0dx0a输入:gamemode 1 玩家的名字x0dx0a改变游戏模式为创建。(0生存,1创建,2冒险)x0dx0a输入:deop 玩家名字x0dx0a删除玩家OP权限