❶ 我的世界怎么在服务器里安装mod
在《我的世界》服务器中安装mod的过程需要几个步骤。首先,你需要下载原版的《我的世界》官方服务器端。这一步确保了你的服务器环境符合mod的要求。接着,你需要下载forge启动核心,也就是服务器的FML,这一步是为了让服务器能够识别和运行mod。然后,下载forge运行库,这是mod运行所需的环境。下载完成后,将所有文件放在一个文件夹内。启动forge启动核心后,它会自动生成一个名为mods的文件夹。这个文件夹就是存放mod的地方。
将你准备好的mod文件放入这个mods文件夹中。请注意,mod的安装需要与服务器运行环境相匹配,否则可能无法正常工作。完成这些步骤后,重启服务器。重启服务器是为了确保所有配置和更改都已正确加载,并且mod能够正常启动。在重启后,你就可以在《我的世界》服务器中体验到mod带来的新功能和改进了。
值得注意的是,安装和使用mod可能会带来一定的风险,比如兼容性问题或服务器稳定性下降。因此,在安装前,最好先检查mod的兼容性信息,确保它与你的服务器版本兼容。此外,安装mod可能会导致服务器性能下降,特别是在高负载情况下。因此,适度使用mod,保持服务器的稳定运行是非常重要的。
安装完成后,你可以在《我的世界》服务器中通过命令或界面来启用或禁用mod。这样,你就可以根据自己的需求灵活地调整服务器的配置。不过,使用mod时,也要注意不要过度依赖,以免影响游戏体验。
❷ 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问