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服务器可以刷什么

发布时间:2025-04-11 17:18:00

1. 《我的世界》服务器中怎么刷资源 刷资源具体方法

我的世界刷资源的方法一览:

①木头

木头的获取是相当容易的,但是这里,你需要建立一个规整的伐木场,伐木场不需要一个树苗隔几格,而是把土块放在地上,一排一排的,中间留有过道,然后在一排一排的土上狠心放满树苗。

提示:伐木场不需要做的太大,因为一个不大的伐木场,你这边还没砍完,那边就长出来了,所以你建更大的伐木场只是在浪费。

②石头

石头的获取简直和呼吸一样简单。最经济的方法就是挖天坑,例如,选取一块20X20的地,然后狠心把它挖到底,等你挖完,你会发现,你的箱子里多了超多的矿物及石头!

提示:要是想顺便用这个方法挖矿,你还是到没被人开发过的地方。

土豪喜欢囤积大量资源。

③鸡蛋

如果石头的获取方法和呼吸一样简单。那么来看看鸡蛋。如果你是一个节俭的土豪,你一定不会采用他的方法,因为那样搭建刷蛋装置太浪费材料了。最简单的方法就是,在地底挖若干个竖着的洞!在洞里放上水,在水上放上鸡就行了。

这样做好处多多:

·你不会浪费材料,反而你会在挖洞的过程中获取更多的材料。

·隐蔽,不容易被发现,不容易被偷窃。

·省时省力。

提示:一开始你获得鸡蛋,不要慌着把它卖掉,你要先储存很多鸡蛋,第一你要做一个土豪你必须有许多物资,第二,如果你的鸡蛋厂被破坏,你才有可能在短时间内把它重新建起来。

④肉啦

这个就非常简单了,我建议在地底掏出一个空间,在这个空间的地面上有若干个洞,一个洞可以容纳2只动物,并且在每个洞里放上梯子,方便出入。然后这样就可以繁殖他们了。

Q:为什么不把他们全部放在一起?

A:因为一只已经喂过的动物,你再喂它依然会吞掉小麦,当一群动物扎堆在一起时,你分不清哪只喂过哪只没喂过,这样很容易造成浪费,而且扎堆在一起时,很容易不小心就杀掉太多动物,导致数量无法恢复,而这样隔开,一个洞里只能有两只动物,如果是三只,那么就毫不犹豫杀掉其中一只啦!

⑤刷怪笼是世界上最不科学的东西

你懂的,不做过多介绍。得钱最猛的是骷髅刷怪笼XD。

人人都想要喔!食物。

这个就没什么好说了,根本没什么技巧,不过要注意一点。

许多人喜欢挖一长条水渠,然后再放两排作物,这样是很不正确的。

一格水可以滋润9X9的土地。也就是说这样才是最省空间的啊!这样收割起来也不会走几步就掉到水坑了,囧:

最好再在水上头盖一个半砖,这样就不会掉进去了!

4。甘蔗、可可豆等。

甘蔗在沙子上长得最快。

就没什么了。

还有许多方法可以轻轻松松获得大量物资。

销售办法:

因为以上五所提到的东西都是非常非常容易获得的,所以卖的时候不要吝啬,价格卖低一点!这样才有人买。

我之前卖羊毛,一箱卖一颗钻石,销量很好,但是我这个或许是太低了。

沃尔玛的“女裤理论”是对“薄利多销”策略的最好解释:女裤的进价8美元,售价12美元,每条毛利4美元,一天卖10条,毛利为40美元。如果售价降到10美元,每条毛利2美元,但一天能卖30条,则毛利为60美元。

而现在,你的东西都是0成本!这些东西除了石头和木头需要花一些力气,其他的简直就是无限资源,你卖得便宜一些也不为过,那样赚的钱是海量!

抓紧时机是最重要的。曾经我储备有几大箱箭,平时一天卖不掉几组,为什么有一次几分钟全部卖光了?因为我抓对了时机。

那次屠龙大会,结果箭的销量飙升,一下子赚了一组多钻石。

瞄准人群:

中产阶级、富有却不是土豪的人,有时会懒得采集食物,制作工具一类东西,所以你瞄准了。

土豪,他们喜欢大量的资源,哪怕他根本用不着!

2. 知道别人传奇服务端口和IP怎么给自己刷装备

知道别人传奇服务端口和IP给自己刷装备的步骤如下:
1、你自己开个传奇服务器,把开启7000端口的私服IP写到DBAddr=这里.
2、启动这个单机的服务器,在自己的服务器里面申请一个帐号,建立一个名字(此账号是高级管理员号)
3、去你想要黑的私服里也注册一个一样的名字和ID(这里很重要!!不然进你自己的站是黑屏的)
4、然后在你自己的单机服务器上刷东西(小退很重要目的是把你刷出装备的数据写入他的DB),刷出来的东西就保存到你想黑的服务器的同名数据库!!

3. 我的世界服务器怎么刷东西

下载一个刷材料的软件撒‘ 操作很简单 公服里用的时候别被别人看见 随便你怎么刷 我就是用这个在刷 单人 多人通用 我建议楼主去下载一个吧 呵呵 什么都可以刷 但是不能刷怪 祝你开心游戏 呵呵

4. 如何在《我的世界》服务器中使用骨灰树苗BUG刷东西

揭秘我的世界服务器刷东西技巧


在《我的世界》服务器中,要快速刷取资源,你需要遵循一些关键步骤,确保操作顺利进行。首先,确保世界内无人活动,避免破坏方块的行为中断你的刷取计划。一旦你开启刷怪模式,周围不可有人打扰。


刷方块时,你破坏的方块在解除bug前是不可触碰的,这将保护你的工作区域,直到你完成刷取。而且,这个bug可以被服务器内的其他玩家共享,但单机模式下无法使用。


掌握正确的刷取策略,如钻石块,即使使用时运镐,也不能直接刷出矿石,而是随机资源。但功能性方块如附魔台和铁砧,可以利用shift键进行刷取。


被称为"骨灰树苗bug"的技巧,适合1.6.4和1.7.2版本,所需物品包括钻石工具(附魔提高效率),大量的骨粉(或是骨粉),橡树树苗(稳定选择,其他树种请自行测试),以及泥土。


在准备就绪后,精心布置你的工作区域,放置方块和泥土,树苗置于泥土之上,骨粉的使用要精准,避免意外长出树木。刷取过程可能分为两种情况,如果树苗生长,只需清理中间木头,若无生长,则尝试切换工具刷树苗。


最后,把握时机,享受刷资源的乐趣。当树苗刷出后,同时按下左右键,你将看到持续破坏和重置的奇妙景象。分解动作也是可行的,你可以通过小窗口操作,大屏幕观赏。


总的来说,这是一套在服务器中快速刷取资源的实用技巧,但请确保在人少的环境下操作,以保持效率。祝你在《我的世界》的冒险中收获满满!

5. 我的世界怎么在服务器里得到刷怪笼

如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

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