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多个云服务器游戏服务端怎么互通

发布时间:2022-04-20 12:58:38

A. 你好,我想问你一下,我自己有台服务器了,能和云的服务器互联吗

你好,物理服务器和云服务器是可以互联互通的,具体实现方式有两种:

  1. 内网互通

    如果你的云服务器、物理服务器均在同一个机房,比如景安云数据中心,是可以通过内网互通;

  2. 自行拉专线

    不在一个机房,你需要自行拉专线组建内网。

B. 我有一个云服务器带公网ip,但配置不行,如何把我家电脑的游戏服务端用云服务器的ip开服

你好,如果你家里的电脑也有公网ip,可以在云服那里做一个转向,如果没有,那就只能用穿透映射,但是那样还是会被云服的性能限制的

望采纳

C. 云服务器怎么

1、准备好一台云服务器,云服务器多包含的基本配置就是cup,内存,硬盘等基本配置。

D. 什么是云服务器,有什么用的

云计算服务器(又称云服务器或云主机),是云计算服务体系中的一项主机产品,有效的解决了传统物理租机与VPS服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。且主机服务配置与业务规模可根据用户的需要进行配置和调整。 用户申请的主机服务可以实现快速供应和部署(实时在线开通),实现了集群内弹性可伸缩 计费方式灵活,用户无需支付押金,且有多种支付方式供用户选择。(例如:易迈云 推出企业0元购买云服务器 )。
现在对于云计算服务器没有一个明确的定义,也没有一个统一的标准。
云服务器关注的是高性能吞吐量计算能力,还有在一段时间内的工作量总和。因此,云服务器在架构上和传统的服务器有着很大的区别。
架构上,云服务器体系架构包含云处理器模块、网络处理模块、存储处理模块与系统件理模块等。这种架构的优势使得云服务器可以大大提高利用率,采用多个云处理器完成系统设计,引入低功耗管理理念完成对系统的集中冗余管理,同时在系统中省去了很多重复的硬件。
云服务器一般包括线程、核、处理器、网络、加速器等功能单元全部计算的总和。因此,云计算一般都有着庞大的数据输入量或海量的工作集。云服务器还具备
以下特点,
高密度低成本基本上是云服务器的基本要求,云服务器和云计算中心高密度、低功耗、低成本的特点相符,即主要面向大规模部署的云应用。高密度服务器能够减少延迟、提高反应速度。
服务器虚拟化的能力,由于服务器虚拟化技术实现了将高负载节点中的某些虚拟机实时迁移到低负载的节点,把多个低负载的虚拟机合并到一个物理节点,并将多余的空闲物理节点关闭,以提高资源的使用效率,使负载达到均衡,从而使上层应用的性能得到了保障,同时还达到了减少能耗的目的。
云计算利用服务器虚拟化技术可实现对虚拟机的部署和配置,通过对虚拟机的快速部署和实时迁移能大大提高系统的效能,还可通过对虚拟机资源的调整来实现软件系统的可伸缩性,确保系统能迅速从故障中恢复并继续提供服务,提高了系统的可靠性与稳定性。
根据云计算的第一个特点“超大规模”来说,云计算服务器的横向扩展能力就变得至关重要,比如英特尔推出横向扩展的存储解决方案,结合硬件,可以对这种大量的文件访问提供更高数据库和更好的可扩展性,而英特尔万兆网卡可以结合英特尔虚拟化技术,为整个云计算的中心提供高效、安全以及更简化的方式,保证了云数据中心的灵活性。
云计算在某种形式上来说就是分布式计算、并行计算、网格计算等一脉相传的技术路线,从概念上来说,可以把云计算看成是“存储云”+“计算云”的有机结合。

E. 云服务器与本地服务器如何进行数据通讯

1、直连数据库

Python直连到云数据库上,与本地操作都一样,只不过数据库IP由内网IP转为云服务器IP。这种情况你需要注意的是

直连数据库时所需要的敏感信息(数据库名,数据库账号,数据库密码)需要通过加解密手法,尽量避免泄露;

开放云数据库的远程访问权限,这个方面就是需要调防火墙(没有防火墙就跳过),另外如果是MySQL,需要把数据库账号设置为允许远程访问的状态,这个网上有教程,仔细看都没问题;

直连数据库优点在于开发简单,我们不需要考虑tcp层如何运作,但缺点是容易数据库暴露,被人拿到数据库数据;

2、中间件

云服务器上部署中间件,中间件有两种:tcp和http,无论那种你都需要构建好自己的通信协议,敏感数据加解密协议等等,在中间件框架下完成原直连数据库所进行的交互操作,如果用的人多了还要考虑性能问题。当然,如果用中间件,数据库是不需要开放远程访问权限的(如果有防火墙,是需要在防火墙中,允许中间件端口的通信)。

中间件优点在于只要没出什么大bug,不会泄露数据库,缺点在于开发难度上;

F. 云服务器和客户端怎么连接

你放在服务器上面的程序要有多个端口可以连接,连接的地址服务器一般会有一串数字。
我用的是阿贝云,里面有"免费虚拟主机"和“免费云服务器”,我用的是免费的那个,可以连接服务器。地址之类的东西也会提示出来,还有SQL数据库。如果你还是没法绑定IP可以试试阿贝云。

G. 如何将云服务器和主机放到同一局域网

如果您说的主机,是自己的主机,那是做不到的
目前提供的云服务器都是数据中心提供的专业技术和服务,云服务器的概念就是无数台硬件电脑合并起来,然后重新虚拟划分资源各自使用,
所以云服务器本质上并不是一个机器,甚至是并不一定是在同一个局域网,对于数据机房是可以有很多技术调整的,特别是他跟你自己的主机,就更没关联了。
如果你说的这个主机,是另外的网站服务主机,或单独的网络服务器,那就需要联络数据中心的技术,这个也是要看人家自己的游戏规则,因为按咱们快云服务器的规则,是不同的产品系列使用不同的IP段,以及区分局域网来管理,规矩严谨,不允许无规章不关联的并网,而其他的小商家就另议了。

H. 网易云游戏平台同一台电脑同一个浏览器上不同账号之间的数据互通吗

不会,数据在云端库内,你看到的是从云服务器内传输过来的,不然的话除非数据在你的电脑内

I. 有没有双端互通的游戏就是说电脑跟手机可以在同个游戏同个服务器里玩的,现在的技术能实现到吗

已经有这样的游戏了啊。比如说我玩过的仙语,就是有手机端也有PC端的

J. 我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

制作大厅服务器
制作MC服务器——大厅

因为我之前的config.yml文件中设置了大厅为登陆服务器

所以这个作为登陆服务的核心文件建议使用spigot服务器核心文件制作,当然!

你想把大厅也制作成可安装mod的服务器,那么请使用cauldron(MCPC+)的核心文件来制作。

建议!玩家默认登陆的大厅服务器使用spigot服务器核心文件来制作,因为某个版本的spigot服务器核心支持1.7.x-1.8.1的游戏客户端登陆!

如果你服务器的大厅(玩家第一次登陆的服务器)是cauldron核心的服务器,那么对方必须使用你制作的客户端才能进入。

注意!bungee云的核心如果下载的是1.6.4以及以下的版本,那么就根据下载的bungee云核心版本去下载对应且支持跨服的MC服务器核心!
1.7.x-1.8.1这个核心文件我会在我名字的贴吧精品区分享给大家~
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

打开大厅服务器文件夹里面“server.properties”文件

在文件里面找到“server-port=”这一行,把后面的端口改为与bungee云的config文件大厅服务器端口一致的那个端口。

我之前在config.yml这个文件中填写的大厅服务器的端口是25575,那么这里我就把server-port=xxx改为server-port=25575。

大厅服务器如果和bungee云服务器不是在同一台电脑上,那么bungee云的config.yml文件中大厅的地址localhost:25575必须改成大厅服务器所在主机的IP地址+端口。

比如,大厅服务器于bungee云在一个局域网内,而大厅所在主机的IP是192.168.1.5,那么bungee云的config.yml文件中大厅服务器地址就需要改为192.168.1.5:25575

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

我们再编辑“大厅”服务器中的【spigot.yml】文件

把文件里面的【bungeecord: false】改为【bungeecord: true】

不改可不可以?强烈建议你改为true,改过之后,大厅服务器只接受从bungee云跨服过来的玩家。

能够在全端口映射到外网的情况下保证你大厅服务器的安全。

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

然后,我们启动“大厅”服务器

在游戏客户端中添加bungee云服主机的IP地址,使用对应大厅服务器核心的客户端登陆。

如果你使用的是支持1.7.X-1.8.1的核心作为大厅服务器核心文件

就可以使用1.7.x-1.8.1的客户端登陆到群组服务器的大厅服务器了

如果你填写的bungee云监听的端口不是25565,那么这个IP地址后面需要跟上端口号。

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

如果客户端填写的bungee云服务器IP和端口都准确且能够登陆

那么,也就是config.yml文件中【default_server:大厅】一行,这个【大厅】服务器就制作成功了,接下来就是制作另外一个服务器了。

忘记说了,大厅服务器目录可以放在电脑上的任意位置,也可以放在局域网中的其它主机中,我这里因为方便就放在了于bungee云服务器目录的下面——与bungee云在一台主机里面。

所以我这里大厅的【address: IP:25575】一行。IP处填写的是localhost。

如果你把大厅放在局域网中的192.168.1.5上面,那么此处填写的就是address: 192.168.1.5:25565。

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

制作另一个服务器
制作另一个服务器——人界

这个服务器我的想法是把它作为一个RPG元素的服务器,并且可以安装mod,所以我选择1.7.10的cauldron服务器核心。

是否可以选择1.7.2?可以!但是支持bungee服务器跳转的核心很难找到。

注意!这个MC服务器的核心因为是cauldron的,所以,玩家要从大厅跳转到这个服务器。

那么玩家登陆的客户端必须是1.7.10,且安装forge一致,然后再经过大厅跳转到1.7.10的服务器。

明白为什么我上面建议使用spigot支持1.7.x-1.8.1的核心作为大厅服务器的核心了吧?

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

1.7.10这个cauldron服务器搭建成功后

同样只需要更改【server.properties】和【spigot.yml】文件里面的内容。

把对应的“server-port=”行的端口号改为bungee云config.yml中人界对应的端口号

把bungeecord: false改为bungeecord: true

我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

最后启动这个服务器

然后在使用1.7.10且安装了forge的客户端登陆大厅服务器,在里面按T输入/server [另一个服务器名字]

因为我这里制作的另一个服务器名字是【人界】,那么

输入/server 人界

按回车指令,就能传送到人界服务器里面去了

注意!如果你的将要跨服的服务器是mod服,那么客户端必须与这个mod的版本一致,且安装对应的mod才能成功跳转,否则是会跳转失败的!

如果要跳转的服务器不是mod服务器,那么你使用对应MC服务器版本的客户端就可以成功跨服。

如果你安装的是spigot支持1.7.X-1.8.1的服务器核心作为大厅与将要跳转的服务器,那么在1.7.X-1.8.1的任何版本都可以登陆到大厅服务器,并且跳转到目标服务器。

更详细的讲解:

列:你大厅服务器的核心文件仅仅支持1.7.2的客户端。

那么,登陆到大厅服务器的客户端就必须是1.7.2的版本(如果是cauldron的1.7.2核心,那么还需要客户端必须进入forge版本的客户端)

如果你使用的是1.7.X-1.8.1的spigot核心文件作为即将跳转的服务器与登陆(大厅)服务器,那么就支持1.7.X-1.8.1任意版本的游戏客户端进入到大厅服务器并跳转到使用了1.7.X-1.8.1的spigot核心文件的服务器。

这点理解算是难点了!

总结就是:版本要对应!
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

关于bungee云服务器的重大bug之一,就是/server命令优先于登陆插件。

如果群组服务器里面某个服务器没有使用登陆插件,那么不良玩家就可以用OP的账号敲那个命令跳转到没有登陆插件的服务器中,获得没有登陆插件的服务器OP账号!

解决方法就是:

在bungee云服务器的config.yml文件中找到

permissions:

default:

在【fault:】的下面,删掉“- bungeecord.command.server”一行

并且把图中的md_5改为自己的游戏账号即可,这个账号是群组服务器的管理员哦!管理bungee云的管理员!

注意!删掉“- bungeecord.command.server”一行后,所有的玩家都不再能够使用/server命令,那么你可以使用星门插件实现各个服务器之间的传送!这里不做介绍。
我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

两篇教程总算完成,希望大家能够看懂

是否继续写bungee群组服务器的相关经验?

看访问量吧,这两篇我费了一天,修修改改,害怕你们看不懂(我叙述能力很差),然而看这两篇经验的人如果没有一定基础,那么是很难实现bungee群组服务器的架设的。

如果访问次数很低,自然不会出更多相关的专业经验。

阅读全文

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