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游戏服务器和硬盘有什么区别

发布时间:2022-04-23 15:00:45

① 服务器和电脑有什么区别!把电脑硬盘搞大点不能当服务器用吗

有区别。。操作系统部一样,现在一般都用2003 或者2008 作为操作系统。这两个系统有非常多的限制,娱乐起来有很多的不便。

如果以硬件来讲,服务器和普通电脑也有区别。像服务器的CPU不同于普通CPU,它的浮点运算更强,凡是服务器都会用到数据交换,如果CPU运算不高,那么就卡。。

比如你架设一个web站点。。仅仅30个人访问你的站点,你服务器CPU就有可能面临零界点。这样的情况是根本不容许的。。

最后话反过来讲,其实服务器和普通电脑也没什么区别。。如果你想把个人电脑当成服务器用,也可以!!但因为性能问题,小数量的邮件服务器,小数量的web服务器都可以。。文件服务器相对可以,数据库服务器就别想了。。

② 请问大家无盘网吧和有服务器的网吧有什么区别

一、区别:
1、无盘的在网吧客户机上没有硬盘,只是在网卡上有个启动引导芯片,所有客户机都共用网吧的服务器(这玩意儿叫服务器,其运算能力和硬盘大小都不是普通的电脑,详情请网络“服务器”),这类网吧现在越来越多,主要是没有了客户机的硬盘,那么节省了极其可观的硬盘费用,
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另外则是方便,只要服务器上有的游戏,所有客户机都可以使用,而且维护相对简单,只要不是客户机的硬件故障,那么客户机系统是不可能崩溃的,因为客户机的系统也来自服务器。
缺点则是服务器一旦出问题,则整个依赖于这台服务器的客户机都瘫痪。

2、传统网吧是所有客户机都是一台独立的电脑,有完整的硬件(大多只是没有光驱、软驱忽略……),客户机游戏运行方式和普通电脑没有区别,只是在游戏更新的时候需要通过网吧的一台所谓“游戏服务器”来进行更新(只要服务器更新了游戏,那么所有连接这台“游戏服务器”的客
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户机都可以在非常快的时间内更新好游戏,更新速度取决于网吧内部的网速)。
优点是“游戏服务器”瘫痪的话,客户机依然可以自主工作,但是更新游戏则是由客户机直接连接游戏网站更新,更新速度则取决于整个网吧所用宽带的带宽(有些网吧进行过限制,大多只有几百KB/S)。
缺点则是客户机更新等等麻烦,比如说某台客户机硬盘或者系统坏了,则需要更换这台客户机的硬盘或者重装系统,而且网吧环境下,客户机系统崩溃等问题是最为常见的,这类传统网吧,基本上每家每天都会有几台客户机出问题。
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补充:网吧系统重建相对麻烦,也就是常说的“网刻”,一旦网吧需要更新网吧客户端(即收费系统)或者网吧客户端异常需要重建,那么需要打开所有电脑,同时更新,这里就不细说,详情也请LZ网络。

二、你的第二个问题我没看明白。。。但是可以解释一些个名词 你所说的 收费服务器 就是网吧的客户端, 而 游戏服务器 就是传统网吧的游戏服务器了,它的作用只是提高客户机游戏的更新速度。这一点和无盘网吧区别极大。

三、如果你表哥的网吧“游戏服务器”满了,而客户需要的游戏又没有,那么完全可以在这台客户机上单独安装这个游戏,并不影响其他客户群,其他人要玩的话,只能自己下载了。等你游戏服务增加硬盘以后,再在游戏服务器上安装这个游戏,那么整个网吧都可以玩了。需要注意的是,大多传统网吧客户机都装有(或者网吧维护工具都自带)类似还原精灵一类的还原程序,单独在某台客户机上安装游戏的话,提前问问网管,看看客户机的哪个硬盘分区是没有还原的,或者叫网管临时给个权限,避免游戏安装后重启游戏被还原而删除。

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③ 服务器与硬盘的区别

做CS服务器没必要用多大的硬盘了,其实他们说做服务器硬盘主要是针对性能,要选择缓存大的硬盘,还要比较大的内存;主要是针对网站服务器和电影服务器,因为这两种流量比较大;同时读取数据也比较多,至于CS服务器就没必要了。我以前经常用P4 2.0/512M内存,40G硬盘的配置来做CS服务器的。当然做CS服务器你的网速很重要,有延迟的话别人会玩着不爽的。

④ 服务器的硬盘和单机硬盘有什么区别谢谢..

服务器有的用的是磁盘阵列,一般来说起码转速,容量,和缓存都要大一些.而单机的一般都是单个硬盘.各方面性能都要低一些.

⑤ 服务器硬盘和普通硬盘有什么区别

1、服务器硬盘速度快

服务器硬盘转速相对较快,每分钟可达7200或10000转,甚至更高;服务器硬盘一般配置了较大(一般为2MB或4MB)的回写式缓存;平均访问时间比较短;外部传输率和内部传输率更高。

2、服务器硬盘可靠性高

服务器基本是24小时不停运作的,承受着巨大的工作量。因此,服务器硬盘必须具备很高的可靠性,以此支持支撑服务器的不间断运作。现在的服务器硬盘大部分都采用了S.M.A.R.T技术(自监测、分析和报告技术),同时硬盘厂商都采用了各自独有的先进技术来保证数据的安全。

3、服务器硬盘大多使用SCSI接口

多数服务器采用了数据吞吐量大、CPU占有率极低的SCSI接口硬盘。SCSI硬盘必须通过SCSI接口才能使用,有的服务器主板集成了SCSI接口,有的安有专用的SCSI接口卡,一块SCSI接口卡可以接7个SCSI设备,这是IDE接口无法匹敌的。

4、服务器硬盘可支持热插拔

热插拔(Hot Swap)是一些服务器支持的硬盘安装方式,可以在服务器不停机的情况下,拔出或插入一块硬盘,操作系统自动识别硬盘的改动。这种技术对于24小时不间断运行的服务器来说,是非常必要的。

5、服务器硬盘在安全性、抗震性等方面比普通硬盘好

(5)游戏服务器和硬盘有什么区别扩展阅读

机械硬盘与固态硬盘优缺点对比

1、数据存储速度:从PConline评测室的评测数据来看,固态硬盘相对机械硬盘性能提升2倍多。

2、功耗:固态硬盘的功耗上也要低于机械硬盘。

3、重量:固态硬盘在重量方面更轻,与常规1.8英寸硬盘相比,重量轻20-30克。

4、噪音:由于固硬属于无机械部件及闪存芯片,所以具有了发热量小、散热快等特点,而且没有机械马达和风扇,工作噪音值为0分贝。机械硬盘就要逊色很多。

5、价格:截至目前(2018/11/20),品牌的128Gb 固态硬盘为150元左右。而1Tb 的机械硬盘价格才280左右。固态硬盘比起机械硬盘价格较为昂贵,性价比较低。

6、容量:固态硬盘目前最大容量为4t 3.5寸

7、使用寿命:SLC只有10万次的读写寿命,成本低廉的MLC,读写寿命仅有1万次。因此相对于固态硬盘,机械硬盘寿命更长。

目前服务器市场上采用的硬盘主要有三种:SATA硬盘、SCSI硬盘以及SAS硬盘。

其中SATA硬盘主要应用在低端服务器领域,而SCSI和SAS硬盘则面向中高端服务器。

多数服务器采用了数据吞吐量大、CPU占有率极低的SCSI硬盘。SCSI硬盘的外部传输率和内部传输率比普通硬盘高出不少,它一般会采用Ultra160 SCSI、Ultra320 SCSI等标准,每秒的数据传输率分别可以达到160MB、320MB,目前主流的SCSI硬盘都采用了Ultra320 SCSI标准。

SCSI硬盘必须通过SCSI接口才能使用,有的服务器主板集成了SCSI接口,有的安有专用的SCSI接口卡,一块SCSI接口卡可以接7个SCSI设备,这也是普通硬盘接口所不能比拟的。

总的来说,对于服务器硬盘来说,一旦损坏,将给企业带来不可估量的损失。因此,服务器硬盘在安全性、抗震性等方面比普通硬盘做的更好,另外还有热插拔、速度等方面的优势,这也是为什么相同容量的服务器硬盘要比普通硬盘贵不少的原因。


⑥ 游戏服务器收费服务器电影服务器之间有什么区别

三者没什么区别,最大的区别就是服务器上装的软件不一样而已.
游戏服务器需要的是游戏的服务器端和数据库
收费服务器收费平管理平台+数据库
电影服务器上要数据库+电影网站平台+数据库

游戏服务器不需要大容量硬盘,CPU和内存要求高
收费服务器一般配置的就可以,不需要高端配置
电影服务器需要大容量高速硬盘,CPU和内存最好也用高端些的

⑦ 游戏服务器与普通服务器有什么区别

首先,游戏服务器与普通服务器相比较来说,游戏服务器需要能够保存更多的用户的状态。用户的等级等属性不用说,一般的IM服务也会有,还有一些时刻变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些值区别于一般的属性值如名字,ID这些,这些数据会经常性的变化,还会参与到逻辑的计算中,比如你一个多少等级的玩家吃了什么东西之后战力值变化为多少,打在一个多少属性的玩家身上会不会被他闪避,会不会产生暴击…诸如此类的信息,在游戏服务器中都会一一保存。
其次,游戏服务器中每一个用户都是独立存在的,每一个用户的数据、请求等都是独立的,用户彼此间的数据并没有任何交互。这也是游戏服务器与普通服务器之间最大的区别。至于客户端之间会有交互这一点,举最简单的例子,一个人在一个场景里面说了一句话,那么“同一个屏幕”的玩家也需要能够看到他说的这句话。此时游戏服务器就需要判断,多远的距离以内的玩家,会认定为是"同屏幕"的玩家,需要向这些玩家广播这个玩家说的这句话。
这个广播就比较麻烦了。首先,需要计算哪些玩家属于"同屏幕",就是我们在第一点提到的玩家身上某些经常变化的属性需要做的运算,在这里需要根据玩家的坐标,找出来跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了这些需要接收这个消息的玩家之后,将消息转发给它们又是一个IO密集的操作,假如场景中有10个人,那么一句话就需要同时广播给另外9个人,假如有100人,1000人呢,数据量就更大了,而且时间的延迟也不能太长,这对于游戏服务器的性能就要求很高了。所以同样的一个硬件配置的服务器,可能跑Nginx可以同时处理上万的链接,但是对于一个游戏服务器就只有1,2千了,就是因为游戏服务器是一个CPU密集而且IO密集的服务器类型。而且不仅需要这样的游戏服务器不仅要求性能比较高,还需要服务器具有极高的稳定性,总不能隔一会就宕机了,那大家还怎么玩。
此外,游戏服务器需要更好的数据承载能力和处理能力。而普通服务器则在各个方面都比较均衡。在寻找游戏服务器租用商的时候,一定要选择那种CPU性能非常出色的。
最后一点,游戏行业一直以来是网络攻击的重灾区,很多游戏刚上线没多久就频繁遭到攻击,导致玩家大量流失口碑下降,最后可能导致直接关服。所以游戏服务器一定要带高防流量包。

⑧ 服务器是什么服务器和个人电脑有什么区别

服务器其实和现在的个人电脑是一样的,只是侧重的功能不一样。比如个人比较在意娱乐。服务器可以不装额外的显卡声卡,只需要很高的处理速度,大内存,高输入输出带宽。有的服务器就没显示器,呵呵。我们现在的个人电脑完全可以作为服务器来用

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