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如何拆开cs服务器打开内存条

发布时间:2022-04-26 05:10:12

1. cs服务器方面的问题

第一个问题你用家里的普通ADSL的话,2M通常能保证8~10人。如果是申请公司用的宽带,上传速率保证2M,那当然能带的动更多的人……只是,还要看你小区的交换器质量好不好。

第二个嘛,这个配置其实要求也不是特别高。我自己用的就是联想的Y450架的F~
但关键是操作系统以及硬盘…因为现在的PC性能都很不错啦。

系统来说,你可以试试WIN SERVER 2008~巨强……HLSW观察服务器PING非常稳。
当然,现在的WIN 7效果也还不错。但可视化界面最好能关就关~

硬盘方面嘛:有两点,一个是系统区要尽量的不装一些乱七八糟的软件~避免系统区垃圾太多。第二就是安装CS服务器的分区,也尽量保证分区内的软件以及垃圾不要过多,如果长期使用的话,最好可以独立一个分区。

再有就是服务器软件的挑选了,之前迪酷的服务器版本我一直在用,挺好的。关键是插件什么的,看你怎么选择了。如果说,服务器整体性能与网络性能一般。就尽量少装插件~

比赛服的话,就干脆别装了,尤其是高PING自动踢人以及那些AMX MOD之类的容易造成影响弹道的插件。

至于第三个问题嘛,你是直接ADSL网线接电脑还是接的路由器。路由器端口映射,看什么牌子,通常都很直观的在管理界面标出来了。一般路由器里有两个和这个有关的选项:一个是DMZ主机,这个意思是把你填写的IP的PC机,直接暴露在公网上。还一个就是虚拟服务器或者特殊应用程序,这里你可以填写要的端口以及映射的内网PC的IP地址。

当然,在公网上能刷出来,还有一些其他的设置:比如现在都用SXE反作弊

在CSTRIKE文件夹下的SERVER.CFG文件里,要加入这个:直接复制就好

ip 125.33.85.210(你的公网IP~比如125.33.85.210)
__sxei_internal_ip 192.168.1.103(你的内网IP,这个主要用于内网PC挂SXE打CS)
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 68.142.72.250

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接下来,还要改一个文件,也在CSTRIKE里:
Steam.inf文件里面
改成:PatchVersion=1.1.2.8
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最后就是服务器的快捷方式的属性里的参数:(这是我的= =)
"D:\DcOo HLserver\hlds.exe" -game cstrike -insecure +servercfgfile server.cfg -port 27015 +maxplayers 12 +map fy_iceworld +sv_lan 0 -condebug -noipx -console +ip125.33.85.210
这些参数相信你应该看得懂了,很简单。影响公网列表的 有+sv_lan 0,改成1是局域网游戏。以及-noipx

2. 怎么打开CS服务器菜单

你进去的时候新建游戏里不用地图,右

面有一个服务器设置。

3. 怎么建立CS服务器

首先,要有一台强劲的PC,至少PIII500以上,内存128M。推荐AMD Athlon 1G,512M内存。还有最重要的-------带宽!

其次,操作系统最好用LINUX,不过-------太复杂,呵呵,所以,还是用WIN2000的好,因为它到底是NT的内核,内存及磁盘管理还是可以地。千万不要用什么98、ME之类的,不然就等着“吃力不讨好吧”:-)
当然拉,服务器可不是用你的CS来开个网就好了(废话!地球人都知道!)哦............言归正传,咳咳,我们需要HLSERVER4108
CS1.3FULL这两个东东。先安装HLSERVER,然后安装CS1.3,它会自动找到HLSERVER的目录,一路NEXT。说到这里,相信聪明的大家都明
白了吧(什么?!不懂?!不识字??!!ADMIN_SLAP XXX!!!!)
作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三
个基本文件即可。
server.cfg是服务器的配置文件,可用任何文本编辑器进行编辑。
以下为SUNNET服务器的范例
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CS1.3 SunNet & =LX= server" 服务器名字
mp_timelimit 40 循环每一地图时间
sv_cheats 0 是否打开作弊模式(好象没啥用)
mp_c4timer 35 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战)
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 5 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害
mp_friendlyfire 0 友军伤害
mp_autoteambalance 1 自动平衡人数最低限制
mp_roundtime 3 每回合时间
rcon_password **** OP密码
mp_limitteams 1 自动平衡人数
mp_tkpunish 0 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 0.4 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
mp_hostagepenalty 3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
mp_forcechasecam 1 死后观察模式(0为只能看到队友,1是FREE LOOK,2就是看着别人从身上踩过)
mp_buytime 0.5 每回合购买物品时间半分钟
log on 开始记录
//allow_spectators 1 允许观察员角度

mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的
地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!

motd.txt是服务器的说明文件
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
比如:“I am =LX=hahaha hahaha All Fuck ME ! Come On !!!!"挖哈哈哈哈

有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 16 +map de_st2

c:\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27015 指定游戏连接端口为27015
+maxplayers 16 游戏最大人数16人
+map de_st2 指定开始地图为de_st2
他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

----- 关闭窗口 -----

4. 为什么我人CS1.6服务器一换图就出现什么内存不能为...一确定就关闭了

下面这些是网上摘的,可能对你有帮助:
近日不少网友都遇到了该内存不能为“read”的错误提示。希望以下文章能对大家有所帮助。

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。

以上的情况相信大家都应该见到过,甚至说一些网友因为不爽于这个经常出现的错误提示而屡次重装系统。相信普通用户应该不会理解那些复杂的十六进制代码。

出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

一:先说说硬件:

一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。

首先建议:

1、检查系统中是否有木马或病毒?

>2、更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

3、尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。

4、删除然后重新创建WinntSystem32WbemRepository文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止服务。删除WinntSystem32WbemRepository文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。)打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件:HKEY_LOCAL_
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Windows系统出现内存错误

使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:“0X????????指令引用的0x00000000内存,该内存不能written”,然后应用程序被关闭。如果去请教一些“高手”,得到的回答往往是“Windows就是这样不稳定”之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的常见原因。

一、应用程序没有检查内存分配失败

程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。

内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。

若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并……

5. CS服务器开久了就很卡

我的内存条是4G的,但是开时间长了一直不玩也会卡,卡的时候显示内存使用1.5G,还富裕2.5G但还是照样卡,所以我觉得和内存关系应该不大,因该是和你网络有关系,在卡的时候用360游戏优化器试试,看看行不行。还有别开其他站网络的东西,不如迅雷,网页,QQ什么的,如果实在不行就注销,注销不行的话就重启,重启之后肯定就不卡了。我现在实在不行也重启,去试试吧。

6. CS服务器卡

把服务器的 sv_maxrate 改成 20000
因为不是LAN 所以 改成20000 能防止一些玩家 把RATE 999999导致 占用大部分网络 导致很多玩家出现 丢包
服务器网络条件好server配置中:sv_maxupdaterate 取60-101,sv_maxrate取20000-25000,网络条件不好的: sv_maxupdaterate 取40-60,sv_maxrate取15000
限制玩家的 cl_cmdrate 和 cl_updaterate 这2参数 在60 左右 玩家 就基本能解决丢包卡的问题了~~~
加大自己电脑带宽

服务器人数和上行带宽关系*
128K uplink = 4 players
256k uplink = 7 players
320k uplink = 9 players
512k uplink = 14 players
768k uplink = 21 players
1024k uplink = 28 player
1140k uplink = 32 players (max number)
以1M的ADSL为例(*指的是光纤,上行=下行,而ADSL的特性又是不一样的)

ADSL下行速度 1M*1024/8=128K
ADSL上行速度1M*1024/8/4=32K
32K是理论速度,而实际速度还必须扣除10~20%左右,也就是说你的实际上行速度只有24~28K左右,服务器一般每个人占6K左右,这就是为什么4人比较合适的原因。(

7. 我的电脑怎么让内存变大如何做

添加内存吧。买条和以前一样的型号。。只要不是古董都很便宜的。

清理系统自启动项,无关的用不到的全去掉。
清理网络视频软件的缓存
清理计算机的虚拟内存

以前的内存不是古董的话,就拿着去“老板来条一样的”
古董的话,看看主板型号,老板这主板支持多大的内存(被宰了)

8. 如何进入CS服务器

IP进服务器的使用方法:首先复制你要进入的服务器的ip地址,然后进入cs游戏,按下“~”键打开控制台,输出“connect”命令加上空格后再用ctrl+v将IP地址粘贴到控制台按下回车键即可

01丧尸吃人服 香港1区 119.246.159.146:27015
02抗日战争服 香港1区 119.246.159.146:27016
03死亡死斗服 香港1区 119.246.159.146:27017
04丧尸吃人服 香港2区 119.246.159.143:27015
05死亡奔跑服 香港2区 119.246.159.143:27020
06内部比赛服 香港2区 119.246.159.143:27017
07抗日战争服 电信7区 123.183.212.98:27015
08丧尸吃人服 电信7区 123.183.212.98:27017
09丧尸升级服 电信7区 123.183.212.98:27018
10越狱暴动服 电信8区 222.186.17.107:27015
11混战团练服 电信8区 222.186.17.107:27017
12越狱暴动服 电信8区 222.186.17.107:27018
13越狱暴动服 电信8区 222.186.17.107:27019
14越狱暴动服 电信8区 222.186.17.107:27020
15幽灵暗杀服 香港2区 119.246.159.143:27026
16幽灵暗杀服 香港2区 119.246.159.143:27027
17功夫飞刀服 香港2区 119.246.159.143:27018
18刺杀大兵服 香港2区 119.246.159.143:27019
19抓人躲猫猫 香港2区 119.246.159.143:27030
20丧尸升级服 香港2区 119.246.159.143:27031
21抗日战争服 网通1区 218.29.54.47:27015
22越狱暴动服 网通1区 218.29.54.47:27017
23解放战争服 网通1区 218.29.54.47:27018
24丧尸升级服 网通1区 218.29.54.47:27019
25丧尸升级服 网通1区 218.29.54.47:27020
26死亡奔跑服 网通1区 218.29.54.47:27021
27解放战争服 香港1区 119.246.159.146:27027
28越狱暴动服 香港1区 119.246.159.146:27020
29越狱暴动服 电信8区 222.186.17.107:27021
30死亡奔跑服 香港1区 119.246.159.146:27022
31极限跳跃服 香港1区 119.246.159.146:27023
32抗日战争服 电信8区 222.186.17.107:27022
33丧尸升级服 香港1区 119.246.159.146:27025
34混战比赛服 香港3区 113.252.131.85:27015
35抓人躲猫猫 香港3区 113.252.131.85:27016
36丧尸吃人服 香港3区 113.252.131.85:27017
37丧尸吃人服 香港3区 113.252.131.85:27018
38丧尸升级服 香港3区 113.252.131.85:27019
39抗日战争服 香港3区 113.252.131.85:27020
40丧尸升级服 香港3区 113.252.131.85:27021
41死亡奔跑服 香港3区 113.252.131.85:27022
42死亡死斗服 香港3区 113.252.131.85:27023
43解放战争服 电信1区 117.25.129.90:27043
44解放战争服 电信1区 117.25.129.90:27044
45解放战争服 电信1区 117.25.129.90:27045
46解放战争服 电信1区 117.25.129.90:27046
47丧尸吃人服 电信1区 117.25.129.90:27047
48求生之路死 电信1区 117.25.129.90:27048
49求生之路死 电信1区 121.12.118.152:27019
51死亡奔跑服 电信1区 117.25.129.90:27051
52解放战争服 香港5区 42.2.48.157:27052
53解放战争服 香港3区 113.252.131.85:27053
54英雄救美服 电信1区 117.25.129.90:27054
55丧尸升级服 电信1区 117.25.129.90:27055
56丧尸升级服 电信1区 117.25.129.90:27056
57解放战争服 香港4区 42.2.1.139:27057
58幽灵暗杀服 电信1区 117.25.129.90:27058
59抓人躲猫猫 电信1区 117.25.129.90:27016
60内部比赛服 电信5区 121.12.118.152:27024
61丧尸吃人服 网通2区 122.159.95.174:27017
62丧尸吃人服 网通2区 122.159.95.174:27018
63丧尸升级服 网通3区 125.211.197.228:27017
64丧尸升级服 网通2区 122.159.95.174:27019
65解放战争服 网通 3区 125.211.197.228:27018
66越狱暴动服 网通 3区 125.211.197.228:27019
67死亡奔跑服 网通2区 122.159.95.174:27020
68英雄救美服 网通2区 122.159.95.174:27022
69幽灵暗杀服 网通2区 122.159.95.174:27023
70抗日战争服 网通3区 125.211.197.228:27020
71比赛团练服 网通3区 125.211.197.228:27021
72抓人躲猫猫 网通2区 122.159.95.174:27021
74丧尸升级服 电信5区 121.12.174.219:27017
75丧尸升级服 电信5区 121.12.174.219:27018
76丧尸升级服 电信5区 121.12.174.219:27019
77丧尸升级服 电信5区 121.12.174.219:27020
78英雄救美服 电信5区 121.12.118.152:27021
80幽灵暗杀服 电信5区 121.12.118.152:27020
81功夫飞刀服 电信6区 121.12.174.219:27022
82死亡奔跑服 电信5区 121.12.118.152:27022
84抓人躲猫猫 电信 6区 121.12.118.152:27023
85抗日战争服 香港4区 42.2.1.139:27018
86丧尸升级服 香港4区 42.2.1.139:27019
87丧尸吃人服 电信 5区 121.12.118.152:27017
88丧尸升级服 电信5区 121.12.118.152:27018
90丧尸吃人服 电信 4区 121.12.118.186:27018
91丧尸升级服 电信4区 121.12.118.186:27019
92丧尸升级服 电信4区 121.12.118.186:27020
93丧尸升级服 电信4区 121.12.118.186:27021
94丧尸升级服 电信4区 121.12.118.186:27022
95抗日战争服 电信6区 121.12.174.219:27021
96死亡死斗服 电信4区 121.12.118.186:27023
97抗日战争服 电信6区 121.12.174.219:27023
98抗日战争服 美国1区 216.83.41.106:27017
99丧尸升级服 美国1区 216.83.41.106:27015
100娱乐混战服 香港5区 42.2.48.157:27030
101抗日战争服 香港5区 42.2.48.157:27031
102丧尸升级服 香港5区 42.2.48.157:27032
103越狱暴动服 香港5区 42.2.48.157:27033
104英雄救美服 香港5区 42.2.48.157:27034
105死亡奔跑服 香港5区 42.2.48.157:27035
106极限跳跃服 香港5区 42.2.48.157:27036
107内部比赛服 印度1区 202.153.43.56:27015
108抗日战争服 印度1区 202.153.43.56:27017
109越狱暴动服 印度1区 202.153.43.56:27018
110丧尸升级服 印度1区 202.153.43.56:27019
111丧尸升级服 上海三线 211.144.76.221:27015
112抗日战争服 上海三线 211.144.76.221:27017
113混战比赛服 上海三线 211.144.76.221:27018
114解放战争服 上海三线 211.144.76.221:27019
115丧尸升级服 电信7区 123.183.212.98:27019
116丧尸升级服 网通3区 125.211.197.228:27022
117丧尸升级服 网通3区 125.211.197.228:27023

9. DELL sc24-cs服务器内存问题

主板问题吧,也不能说是主板有问题,只能说是部分主板有这种现象。如果你只插单面内存,那么他就只会显示单条的一半。我也只是听说过这种现象,你拍张照片给我看看吧。

10. cs如何开服务器

LZ说的是在网络上架设服务器。 这个也太难了,一般网吧比较好弄一些。 如果楼主真的想架设服务器。 首先的我们需要做的是安装《半死不活》(Half Life,以下简称HL)和CS,需要注意的是服务器和客户端都要保持HL和CS的版本一致,否则是无法进行连接的。程序可以直接从其他机器复制而来。不管是HL还是CS,都带有一个名为hlds.exe的程序,这就是专门用来架设服务器的程序。直接双击它以后运行的是HL,所以我们必须对它进行一些相应的配置。CS的配置文件有以下三个:Server.cfg、Mapcycle.txt、Motd.txt,文件都在Cstrike目录下。这三个文件都是文本文件,可以使用任何文本编辑器进行编辑。Server.cfg是服务器的基本配置文件,主要的设置都在这里进行,下面是一些常用的设置,并附带解释:

1.Server.cfg

可用任何文本编辑器进行编辑。

0为No,1为Yes。

sv_aim0 是否自动瞄准

pausable0 是否客户端可暂停游戏

hostname “CSchina.yeah.net CS'Server ” 服务器名字

mp_timelimit 30 更换地图时间

mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间

mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)

mp_forcechasecam 1 死后是否可以自由观看,参数选1为只可以查看自己人,2为死后只能固定在死亡地点

mp_falldamage 1 高处落下具有伤害

mp_flashlight 1 是否有战术手电

mp_footsteps1 是否有脚步声

mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间

mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害

mp_friendlyfire 1 是否友军伤害

mp_autoteambalance2 自动调整双方人数差异最低限制,当一方人数超过另一方2人时会将多出的人分配到少人的队伍

mp_roundtime4 每回合时间

rcon_password 服务器密码

mp_tkpunish 0 是否对伤害友军的人进行惩罚(踢出服务器)

mp_mapvoteratio 0.2 投票比率

mp_logfile1 是否服务器留下记录文件

logon 开始记录

mp_playerid 0 为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字;0为默认

mp_fadetoblack0 人物死亡后屏幕变黑,0为不变,1为默认

mp_buytime 可以购买物品时间,例如mp_buytime 1.8为108秒那可以购买,1.5分钟为默认

mp_winlimit15 一方胜利次数达到次数更换地图

allow_spectators1 允许观察员角度,0为不允许,1为允许,1为默认

mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

2.mapcycle.txt为地图设置文件,服务器将按该文件里设置的地图进行循环。可以在cstrike/maps目录下查看*.bsp文件,既是地图文件,可将你想循环的地图的名字输入mapcycle.txt中,注意不要带文件后缀。比如如de_st.bsp,只取de_st。注意每个地图之间用硬回车隔开。

3.motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。

有了一个上述设置的服务器基本就算准备好了,但是别急,可不是运行HL.exe来进入游戏哦,用的是HLS.exe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:

F:\Hserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016+maxplayers 22 +map cs_office +nomaster -sv_lan 1

-game strike 指定运行游戏为CS

+maxplayers 22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)

-port 7016 指定游戏连接端口为27016�同一服务器指定不同的端口可以开多个CS服务器

+map cs_office 指定第一张地图为cs_office+servercfgfile server2.cfg Listen Server 指定启动的配置文件名称。此参数可以不使用,即用同一游戏开的不同端口服务器都使用相同配置文件

-nomaster 让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。

+sv_lan1 指定为一个LAN server。其他人进服务器的时候,进Lan game即可自动搜索出服务器。

按照以上方式运行的服务器会在一个DOS窗口下运行,当窗口上的红色部分FPS里开始显示闪动数字的时候�服务器就已经架设成功了。 如果楼主嫌麻烦的话,可以去对战平台上玩。 可以下载各种插件,也是挺有意思的.

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