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dayz本地服务器怎么修改掉率

发布时间:2022-04-30 10:52:48

A. 自己的dayz的服务器里面的db数据库文件怎么打开

因为服务端有些问题 僵尸只会固定静态刷,目前我也没有办法 ,以下是我在外网找到的增加静态僵尸的办法(会降低服务器性能,慎用)
DayZ服务器常用设置方法

打开DAYZSERVER的根目录,DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db 在以下路径找到全局的配置Xml,globals.xml

DayZ服务器常用设置方法

文本格式打开之后会看到以下的配置参数

找到 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="500"/> 看后面的value值为500,意味着地图上总共会有500个僵尸

修改value的值 改为10000

DayZ服务器常用设置方法

再找到 <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> 这个的意思应该是初始化重生的范围内刷新僵尸,修改为2400 保存

DayZ服务器常用设置方法

然后再同一个目录下找到 事件的配置Xml,

同样以文本打开

打开之后我们可以发现有很多

<child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Animal_GallusGallusDomesticus"/>

这种子标签 里面配置了各个地区刷新的物资等数量参数, lootmax 是物资数量 lootmin是物资最小数量 max是最大 min是最小
DayZ服务器常用设置方法

type="ZmbF_JoggerSkinny_Blue"/ 搜索 这个字段 你会看到MAX=“0” ,把MAX="0" 搜索 全局替换成max=“0”

僵尸就可以正常刷新了 不过它依旧是静态的 就比较**

我们使用文本替换,搜索lootmax = "0";全局替换为 lootmax = "10"

保存 当你把参数都改了之后 保存 开启服务器 成功刷出僵尸
DayZ服务器常用设置方法

B. 怎么提高dk马掉率

掉落率是游戏服务器设置的,你可以登陆游戏服务器,然后修改掉落率。如果不知道怎么修改,可以联系暴雪公司,让它告诉你怎么设置。

C. 我的世界如何更改服务器的刷怪效率,还有物品的掉落率。 ps:1.7.10 主要是想降低刷怪率

有控制刷怪率类似的插件
可以参考这些关键词:自定义、自定义掉落、掉落物品
同时,我想吐槽一句,我们所有腐竹都在头疼的就是刷怪率太低,emmm

D. 我的世界服务器里怎么设置死后物品掉落率我想设成10%。

这没办法改,如果你有开生存模式作弊的话,你按 T 键后会有个对话框,输入/gamemode 1,你的模式就是创造了,你可以把你想要的东西通过创造变出来,想变回生存输入/gamemode 0就可以了,

E. 服务器端如何修改爆率

先说明你用的是什么M2
LF BLUE或者仿LF类的都差不多,在M2里面
选项->装备设置(物品装备或者功能设置 看版本而定)->里面有个极品设置(极品几率) 在里面可以详细设置的

F. 怎么修改Dayz服务器的指令

修改指令只能去修改源码.比如 原先的指令是:ha.你只能通过修改源码的方式改为:wa客户端可以做的是绑定一个按键 来替代你输入长长的命令/bind [按键] [命令]

G. DAYZ独立版我搜索服务器只能看见ping为100左右的服,请问怎么才能看见其它的服务器

DAYZ 必须是正版才能联机 盗版也有但是就1,2个服务器

打开游戏,点play→filte,输入max ping :800左右,点击OK。( ps: 很多玩家称第四步没找到play,正确的步骤是进入游戏之后点击左下角的back回主菜单,然后就可以找到了)
这样就可以搜索到很多dayz独立版联机服务器了,由于我们借助的是steam平台,所以大部分服务器都是正版服务器,不过也有一些盗版服务器。分辨方法:点一下map&version,如果出现的不是是dayz_auto,那基本都是盗版服

H. 我的世界服务器怎么改物品掉落几率,求解

你好,这个可以在pixelmon配置文件里修改,默认是1/22000
你可以将这个22000改小点以提升神兽刷新率,调到1后那么特殊地形必定出神兽
希望可以帮到你

I. 如何通过修改文件提高D2 109 WF 掉率完善提问

战网和单机是一样的,都是先改,然后一个是放到自己的文件里面,另外一个是放到服务器里面!

我想方法你也知道点了,就不在罗嗦了!

工具使用MPQWORKSHOP打开MPQ文件并且提取TXT文件

使用D2EXCEL工具编辑TXT文件

可以从网上搜索工具的名字就可以了,应该没什么问题吧!

掉落物品的成色是改的物品颜色那些列

就是
Picks 掉物品的数量。

Unique 掉Unique物品时,对掉unique物品的chance的修正值。

Set,Rare,Magic 类似Unique列

NoDrop 设定不drop物品的概率

以上就是各种物品的掉落成色和几率

另外你要知道各怪物的英文名字才可以啊,就是每列所对应的那些横行就是怪物的名字,从第一幕开始到第5幕结束,包括所有的小怪和BOSS,包括隐藏BOSS在内,1.11的这个文件里面还有6BOSS的!

只要知道怪物名字就很容易改的!

可以固定几个好认的怪物掉落固定物品,可以把小怪掉率改成随机就可以了!

仔细看看TreasureClassEX.txt文件引导就会改了,其实很简单的!

改完之后把它放到暗黑目录下面的data\global\excel文件夹下面!

如果没有data文件夹就自己建立一个!

然后在快捷方式后面加上参数 -direct -txt

进入游戏,保存并离开!其实根本不用进去,只要出现选择人物画面时就足够了!

这时打开excel文件夹,把TreasureClassEX.txt和TreasureClassEX.bin2个文件拿出来放到Patch_D2.MPQ里的data\global\excel里面,替换原来的2个文件就可以了!

这样,只要把这个Patch_D2.MPQ替换服务器里的这个同名文件就可以了!

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