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打狙配什么服务器

发布时间:2022-05-02 08:17:44

⑴ CF狙击的打法

下面我来介绍awp的 最基本的6种打法 你要是想成为一流的 狙击手这些基本的打法 应该非常熟练才行

1、甩枪法

是CS中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。

2、 等点狙

也就是打个提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的.

3、 落点狙

当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开枪。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开枪,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。

4 、跳狙

也属于甩枪的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开枪,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效,譬如蹲下的敌人。

5、追枪狙

和盲狙差不多,只不过先用手枪打几枪,然后切AWP开镜向对手开枪,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。

6 、盲狙

也就是awp里面人们所说的最高境界(但我不这么认为),一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手枪进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手枪的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开枪,不过这种方法需要长时间的练习,其实真正的高手在 盲狙的时候 是开镜的 因为速度太快 你们看不到而已。

最基本这几种打法 已经介绍完了 你要是已经熟练这几种技巧 就当是参考吧 要了没熟练的话 你就不算是个狙击手了 充其量也就是个菜鸟中的 狙击手…… 赶紧练吧!!!

AWP各种距离打法

一、超远距离:这种情况应该是最有把握的,唯一所需要说的是如何以最快的速度解决对手。这时应该开8X瞄准镜(开两下),恐怕无所非议吧!打一枪万一打不死,这时你不用怕,因为对方打中你的几率除很低(除非对方也拿AWP)你不要换沙漠之鹰,因为对方打不着你,赶快平移,这可以耗去“上膛”的时间又使对方打不着你,接着再打。记住千万不要躲进掩体,因为你不用怕你的对手(这么远也能把你打死,谁也没办法了),且很有可能当你从掩体里出来时,对方已经逃之夭夭了,所以千万不能让对方逃,“上膛”的时候要边跑边注意对方的动向这样既可以威慑对方避免对方逃跑又可以省下从掩体里出来后寻找对方的时间。

二、中远距离:一般性这种距离开4X瞄准镜,为什么呢?因为这种距离很有可能变成最危险的一种距离——中近距离(后文将提到)如果你开8X(开两下)到时候你将会措手不及。接着讲一下打法,一般性我们采取最普通的两种打法:

1、先找个掩体,打一枪躲起来再打,不过我不推荐这种打法,原因我在上文中已经说过了,而且这种距离和超远距离不一样,当你从掩体里出来时,要么对方已经逃跑了,要么你离死亡已经不远了(哇!他跑过来了!POM! POM!).

2、先打一枪,对方不死,换出沙漠之鹰打他两枪,如果他已经冲过来了,不要犹豫,马上逃跑换个狙击点再打。如果没过来,继续用这种方法直到你把他打死。

三、中近距离,为什么上文说这是最危险的一种距离呢?这种距离,用狙击枪打好象太近,打不到,用手枪又打不过对方。真么办呢?要看你的水平,有把握就用狙击枪打,打一枪如果他没死,手枪水平不高就赶快逃;手枪水平好,拿出手枪和他拼了。不过我还有一种很极端的打法,勇敢地冲过去,冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死.......

四、超近距离,其实当你碰到这种情况,死的并不一定是你。记住你手上的枪是一枪毙命的,正如上文所说:冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟练盲狙才行)...如果你有把握手枪一枪爆头,也可以赌一把,总之,最重要的是勇气。因为你手中的AWP已经吓掉了对方的半条命。(切记.不要刻意去接近敌人)

1.闪蹲狙。本人觉得这是很常用的技巧,就是快速从掩体后闪出,同时蹲下,然后开镜开枪。虽然听着简单但做起来还有很多问题,比如你要判断好敌人的位置然后再闪蹲狙,要不然你闪出去开镜后看不到敌人,那你死的几率就比较大了。(最好和各种跳狙配合使用,效果更加。)

2.甩狙加盲狙。看起来好象很麻烦其实很简单。(别打我)甩狙大家都会,在这儿就不详细说了。此种打法就是当你一甩不中时,凭感觉把准星“瞄”在敌人身上(AWP上子弹时没准心),然后在上完子弹的瞬间同时按下鼠标左右键(也可快速依次按右键、左键)。如果大家一甩都中的话,这种方法可以用来对付同视野内的其他敌人。

3.小跳。这是忠告,对于一个狙击手来说,运用跳跃躲子弹是很正常和合理的,但不能滥用就像开发耕地一样。例如你正在开阔无掩体的地方跑动,前方忽然出现敌人(携带AWP),大多数人都会下意识的跳一下,然后开镜开枪。这是在浪费时间!应该在你看到敌人的一刹那松开方向键,然后开镜开枪。这样比较快,但如果你一激动又跳了起来这时不要在第一次落地时开枪,因为敌人已经瞄好你的落点,应该加一个连跳(即此时松开方向键只按一次跳),然后开镜开枪。

4.横蹲跳加盲狙。这种打法用来应对近距离与冲锋枪的交手。此时大部分人会很紧张,会跺在掩体后或撤退拉远距离或直接死在敌人枪下。我觉得这时应该冷静,然后盲狙,敌人碰到你也会紧张,所以你应该蹲下来盲狙,但千万别蹲在一个地方(我好罗嗦~~``),在开枪的间隙利用方向键加蹲跳,然后盲狙,效果很不错。

5.小切与切速。很多人喜欢一直拿手枪,雷刀来切化AWP,坏处我不说大家都明白。但作为狙击手,开枪后切换会提高上弹速度,但一定得熟练,要不然…… 呵呵。至于切换那种比较好,我觉得应看当时的情况,首先讲一下切雷、刀、手枪的优缺点:切雷,切雷是三种里面最快的,但如果你冲在队伍前面,见到敌人总不能光用AWP和手雷吧,无法应对紧急情况,此切法适用于AWP对战地图和较开阔地图(AWP vs AWP);切刀,切刀的速度略慢于切雷,但可以较好的摆脱冲锋枪的粘连效果(就是被冲锋枪打的跑不动),适用于AWP vs AK,M4,MP5……(较远距离);切抢,切枪虽然是最慢的,可安全系数更高(不用讲大家也明白),适用于地形较复杂,较小的地区,如blood……在此讲一点,其实切什么都蛮快的,可能很多人喜欢切雷时那种AWP声音被打断的感觉吧,其实只要在打那些没必要带耳机的地图(如AWP对战)时把耳机去掉 (音箱也关掉),都会有那种感觉~大家可以试试,而且对耳朵也好,呵呵。

6.对付跳狙。遇到那些跳狙高手时,千万别找他落点,心想等他落地再开枪,因为他落地的瞬间你眼中的他还在空中!(本人觉得这是BUG)所以大家应该在敌人落地之前干掉他,一定记着,不管甩中与否,都应在甩后第一时间撤退到掩体后面,然后运用别的战术或换个地方杀了他。

7.心理。一个好的狙击手当然要有好的心理,而且要运用到实战当中,大家应该自己摸索,这才是CS的魅力所在。例如blood中的楼梯加矮墙,当你冲锋时不知道那高高的楼梯矮墙后面有没有敌人,你可以引诱他,利用方向甲左右前后地跑圆圈(为了保证脚步声不间断),集中注意力看着矮墙,要有人想 camper就该跳上来,瞄着离你较远的地方,然后,呵呵……还有,就像blood那样的地形你与敌人周旋时不要老出现在同一个地方,你可以绕道,但那就不是用心理了,我们可以让敌人以为我们去绕道了,比如在掩体后躲一会,然后再跳出去,同样很爽。另外还有一点,有时候难免出现1v3,1v4的场面(你是 “1”),自己一定不能慌,尽量首住一面,其他的路口凭耳朵,当听到有人时,别像发现新大陆似的马上跳出去,因为那时敌人也瞄着你呢。应该等敌人以为他自己抄了你后路,掂着水果刀兴高采烈的跑过来的时候你再跳出去,然后吗……不仅进攻用到心理,逃跑也是,当你逼不得已必须进掩体时,一定不要躲在最最里面,那样很容易被穿死。还有很多很多,大家自己摸索啊。

8.屏幕中的箭头。这招有点损,当你在游戏时按下alt+tab跳回桌面,然后再进入CS,你就会发现屏幕中央有一个闪烁的箭头,这就是你的准星!当然不要以为这样AWP就会打在那个箭头上,这只是帮助你练盲狙的,记住开枪时鼠标左右键要同时按。等你练到一定程度就不要再用了啊。我曾经这样打了一下午,有N个人说我作弊,呵呵,大家也试试吧。

9.甩沙鹰。很简单,像甩狙击枪一样,不过要甩敌人的头。

10.利用手雷烟。大家应该都发现了,手雷爆炸后有一股黑烟,可以利用啊,例如你在blood(又是blood,没办法,这样简明易懂)带楼梯的那个矮墙后面时,如果外面的狙击手打得你不敢跳上去开枪的话,你可以照天花板上扔一颗手雷,然后趁着它的烟跳上去,开镜开枪,是不是可贱?

11.烟雾当闪光。这条跟上面差不多,大家都知道每人最多只能买2个闪光,有时会不够用(服务器人多),可以用烟雾代替闪光,因为敌人看到烟雾弹的瞬间是分不清它是否是闪光的,下意识一低头,而你呢,心知肚明那是烟雾,不用怕“闪”到自己或同伴,跳出去,第一时间给他致命一击。这样试了几次发现敌人明白你的“诡计”了,那你就“诚实”点,扔颗闪光吧,敌人一定被闪的那叫个白啊~~``

12. S跳狙。顾名思义,就是利用空中转体加跳狙,你在宽阔地带“跑步”时碰见手拿AWP的敌人时用。具体做法:先助跑(当然你一直在跑),起跳(起跳后放开前进键,即w),按左平移同时鼠标向左,到最高点时,松开左平移,按右平移同时鼠标向右,判断敌人位置,然后落地,开镜开枪。很麻烦但的确非常好用

二、 比赛经验,素质,站位,闪点,掩护冲点技巧

1. 素质

不论你枪法是多么的神 没素质也是垃圾,在比赛中素质很重要 比如说你就知道往前冲 因为你要杀敌来提高自己的分数 让别人刮目相看 那就错了…一定要记住 在比赛中最重要的不是杀死对方 而是取得胜利,要听从队长的指挥才行 不然的话 在好的战术也是没有实际效果的.

2. 站位

这点也很重要,首先你得了解每一个地图的角落不然你只有挨别人枪子的份,在比赛中阴点不是什么可耻的事 因为你要赢得比赛 在你进攻的时候你要注意每一个拐角和蹲点因为防守的一方 肯定会在防守的地点埋伏,所以不要急于杀人 要仔细的观察瞄准每个地点,随时击毙敌人.

3. 闪点

很简单的事,闪点就是说在危险的区域 别急着出去和对手拼,而是小闪一下 也就是说 闪半身出去 用一只眼睛去看有没有人 只是瞬间的事 (这一点得养成习惯才行) 就算对面就狙击手在瞄准你 只要你熟练的小闪 狙击手也打不中你的.

4. 掩护,冲点

在比赛中队长说:(快冲A点拿下C4区域)这时候你什么也不用想就是往前冲,就算死了也得冲 你要是不死的话你的队友就不知道哪有人埋伏,假如你是冲得最慢的那个那就不要急着去冲而是观察后点 有没有人来偷袭,还有 和队友冲点的时候 肯定会有对方进攻的路线你要是在一个地点瞄准敌人进攻的路线的话 你的队友会很放心的 全力进攻 因为就算有人来了 他们也知道 有人会在那里等着他们呢!!!

心得: 以上大家要是谨记的话 我相信都会成为AWP的一流高手 在比赛中扭转局势的 只有AWP 假如你们的队里有个很强的狙击手的话 你们也会很放心,也会让敌人的信心减半…</CA>

⑵ 玩CS1.6的好配置.主要玩狙击.能发挥弹道的最佳配置

首先一楼你是在放P吗! CS只费内存? 原来CS是你开发的?
目前的主流配置 绝对可以流畅运行CS 主流独立显卡GTX240以上fps99 7300GT都能保证99 装机搭配方面推选N卡 不建议A卡 不是说 A卡不好 A卡队OpenGL的兼容性 赶不上N卡 以后游戏的发展局势N卡物理加速绝对优势 A卡的高清 画面效果还是比N卡要好 处理器建议上酷睿系列 原wnv队员sakula做过对比 问在哪自己网上找去 至于你说的 什么你的狙击 什么弹道 弹道的好坏同样FPS保持99 跟服务器参数 网络质量 个人的调试有一点作用 狙击是你的个人势力意识 决定 而不是机器 IEM的比赛用机赞助商 每台机器价值最少2 3 万RMB I7 980X 至尊单U就是8千左右 难道给一个走路撞墙的选手弄去 就变成 markeloff 哈哈!

⑶ 我想请CF 高手教教我打狙、最好是安徽一区的

我是安徽的,我朋友犀利,我可以让他教你

⑷ 使命召唤8只能用狙击枪打的服务器怎么

额,这个只能看服务器名字来找了

狙击服不是正规游戏分类里的

所以不能用服务器过滤来找到

服务器名字里如果包含Sniper一般就是狙击服

比如#CORE #01 Sniper

⑸ CF打狙技巧

来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上网络!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!
* 在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!
甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!
二、跳狙、闪狙
如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!
跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!
平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWM这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!
闪狙,近来被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!
跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!
三、盲狙、连镜
* 一说到盲狙,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜、如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWM准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!或者下载个狙击准星(狙击准星我有,想练狙的朋友我可以发你邮箱)
开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!
连镜:这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!
连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWM太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,以免得鼠标手了

⑹ 谁有玩CS打狙击枪的心得告诉我吧~

最主要的是多练练!
狙击枪:
最重要的,开枪的瞬间不能移动身体(前后左右,跳),但是可以动鼠标。否则子弹会偏离到任何地方,还有不开镜开枪也会有类似的情况。
如果别人出现在非准心得位置,那么你需要将准心迅速移到敌人身上,刚开始打不中没关系。只要你多玩,不要频繁更换鼠标灵敏度。自然就会知道该移动多少鼠标了。
狙击枪的几种打法:
1、闪狙:躲在掩体后面,出来瞬间开镜,然后开枪。这需要反应迅速和大概知道敌人的位置。更要配合上甩枪,即瞬间将准心甩到别人身上。这个由一定难度。但是多加练习就OK。就算别人预瞄你也没有你开枪快。
2:跳狙,从掩体后跳出来,空中开镜,落地开枪。练这个不要走了邪路。不要练大跳狙。(利用网速,别人看到你没落地其实你已经落地了。)一旦遇到高手你还没落地就挂了。小跳狙是值得一练,往往有意想不到的结果。
大概就这么些。更高级的还有。先不说了

⑺ 穿越火线CF狙击所有的技巧 给100分!

楼主想学狙击...锅玩狙10年了...A2级徽章.最近半月没玩了.

你会跳狙,可光光跳狙就要分好几种.当然最容易脱身避免死亡还属连跳狙.即跳出掩体落地开枪后,跳进掩体.这其中需要你在空中完成的动作就有很多.下落阶段搜寻开镜,空中变向,以及必要时使用的收腿动作.(就是让人觉得恶心的蹲狙)

楼主会跳狙就该知道,空中开枪那是杀不死人的,就算杀死也是被你枪托砸死的.

所以停留空中的时间也是最危险的时间,像我这样玩了10年狙的人老鸟,外加反映快点的,基本不会给你落地的机会.空中变向,及收腿,跳蹲狙也要适当的选择,但不能老用,给别人发现规律就是死路一跳.

楼主的闪狙,还算可以吧.我从CS时代学狙就是闪狙练的.闪狙追求速度.我有时候用闪狙打人,一般人基本一个影子,就倒地了,然后就说没见人就死.接着就我被踢出房间的过程了.哎,,被踢的麻木了.习惯了.

闪狙又分,半身闪(又叫鬼狙)和全身闪.楼主会闪狙,就该知道闪狙最怕的就是蹲点卡位的狙手.所以高手为了防止卡位就用闪全身来越过敌人的卡位点.闪全身也就是自己闪掩体的距离有2个身位,这样正好处于别人狙镜的边缘位置.至于闪狙的速度吗,楼主要多集合闪狙和甩狙.因为,移动中的敌人需要甩下就干死.当然咯,闪狙配合甩狙也要有技巧.闪出去发现目标移动,就甩出去,但这个甩要在15度以内.超过30度以外的移动目标命中大大下降.需要重新调整自己,掩体和目标的位置,让敌人始终看不到,而你心中知道他就在掩体后的15度以内.如此,闪狙的工夫才可称中等.

真正的闪狙高手,你给他一垛墙,那他就不会让一人从这过.不过这都是CS1.5时代了.

以上我给楼主点点你正在打的狙法的终极打法,希望可以帮你提高提高.

至于说狙的所有技巧,一时半会儿,叫我打几千字不行.

楼主会的两种狙法,在野战爆破已经很牛B了.再要学狙法的话,我只推荐你两种,蹲点卡位,瞬镜.

为什么蹲点卡位还要推荐,因为这是狙的基础.真正比赛中最实用,最有效.观察WCG比赛,70KG最长用不也是最基本的蹲点卡位吗.

第二瞬镜,因为很多时候需要处理近身战和速度战,瞬镜就是狙的最高境界.

关于瞬镜的练法打法,我发几个连接给你.因为我回答过了相同类似问题了,你点了看就行.

http://..com/question/178722920.html

http://..com/question/178510943.html

http://..com/question/177534692.html

http://..com/question/177636359.html

http://..com/question/177642516.html

以上是别人问题,都是我回答的.什么瞬镜,打法有的.

想打好狙,自己要狠下心来,买款好的鼠标.150块左右的IE1.0非常不错.你要选自己顺手的鼠标,我手大,要拿大鼠标.才爽.这样才能训练出好的手感来.

锅因为工作,经常在网吧玩,因为鼠标烂,我摔鼠标都跟网管吵过几次了.习惯改不了.

⑻ 怎样在CSOL玩好狙击枪

使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。专业狙击手的任务:1)铲除敌人的狙击手。2)击毙重要敌人和放冷枪。3)守住要道。那么,要做到以下三点站位原则:1)不是最高的。2)要站在对中间。3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。回答人的补充 2009-08-06 16:56 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。1.甩枪法每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的.b)冒头看一下又回去的c)露出头刚要用AWP瞄你的*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。2.追枪法这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。3.等点法这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。4.落点法是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.5.跳狙法这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。6.盲狙法这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 看在我回的快的份上...选我....

⑼ CF用步枪怎么打狙啊

移动点射,打了用阻他会抖,秒不准的

⑽ CF怎么用AWM狙击枪讲的详细点,AWM狙击枪适合在哪个地图玩在拿上狙击枪后,只是怎么调大图看见周围情

CF里的狙(一般指绿色的那把),AWM,在CS里面也叫AWP.AWM在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWM是多么受玩家的欢迎!

AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!

关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次发子弹的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!

接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下(我鼠标灵敏是10,建议15或20!为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!)那样才够稳。然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上网络!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!

在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!

甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后发子弹,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!

二、跳狙、闪狙

如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!

跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!

平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地发子弹!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候发子弹,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地发子弹!
跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地发子弹!这里蹲是一直按着不放的!
连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被步枪击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中发子弹把他打死的!这就是服务器延迟!这是正常现象是FPS游戏的通病!

闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,发子弹!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现服务器延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!
(在这里还有一种是半跳狙,方法是:直接从障碍物方跳出的瞬间按住S键(当然还是要空中开镜),让后是站是蹲就随便你了。其实这半跳的好处是,别人会对你的最后落地点判断失误,往往会失手打空,大家可以试试看,有出其不意的效果哦)

跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!当然我个人推荐打闪狙。

不过我建议新手还是先练习定位瞄准,然后慢慢的再练习别的,循序渐进。

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