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服务器端和客户端如何联网

发布时间:2022-05-05 04:39:10

‘壹’ 管家婆服装SII TOP,远程联网,用金万维,服务器端和客户端如何设置

在服务器端,让金万维一开机就自动运行,登录用户名(产生广域网域名),管家婆的自动传输工具要打开(就是打开81端口的),
只要服务器端的管家婆可以运行,
客户端的管家婆程序一打开的IP地址修改成服务器端产生的金万维域名,下一步即可连接(网络要稳定)。

‘贰’ 如何设置代理服务器的客户端电脑达到通过服务器上网

GateKeeper的窗口主要分为三部分,窗口的上面是菜单和工具栏;左面是设置栏,在这里可以对Wingate提供的各项服务进行管理,这里也列出了它提供的各种服务的名称和相应的端口号;左面是一个监视器,它能把每一台客户机的详细上网情况显示在这里。
GateKeeper是Wingate 的一个控制中心,我们的大部分工作都将在这里进行。Wingate为我们提供了各种Internet服务,用鼠标点一下设置栏中的“Services”选项卡,这里列出了默认开放的各种服务,有我们常用的WWW、POP3、FTP、Telnet等,有了这些服务,我们就可以浏览网页、收电子邮件、下载软件了。
除了这些常用的服务,Wingate还允许我们自己添加其它服务,比如SMTP、NEWS等,下面我们来看看怎样添加SMTP(简单邮件传输协议)服务。在“Services”选项卡中点一下鼠标右键,再选择“New Services”中的“TCP Mapping Services”,弹出了“TCP Mapping Services properties”窗口,我们就在这里添加SMTP,在Services栏中填写这项服务的名称,我们就写“SMTP Proxy Services”,在“description”栏中写对于这项服务的一段描述文字,咱们还写“SMTP Proxy Services”,下面的“Accept Connections on”是这SMTP的端口,一般都用“25”,填完后再点一下“Enable default mapping”,然后在“Services”栏中填入我们的SMTP服务器的地址,一般都填我们的ISP提供的那个,比如“202.96.49.1”,后面的“on”栏中还填它的端口“25”。好了,点“OK”后“Services”中就出现了我们刚才添加的SMTP了,现在,我们就可以使用SMTP服务来发送电子邮件了。

二、客户机的设置

刚才我们设置的是Wingate的服务器端,那么,在客户端要怎样设置才能通过这台装有Wingate的计算机上网呢?
这里我们首先要说一说在局域网中IP的分配问题。要把计算机联成一个网络,每台计算机都必须拥有一个唯一的地址用来标识身份,这个地址用4个数来表示,四个数之间用点来分隔,并且每一个数都必须在0~255这个范围内,如168.160.224.81。我们把这个地址叫做计算机的IP,它就是这台计算机的代号。在我们没有连接到Internet中时,计算机的IP可以是符合条件的任意值,但是如果我们通过Wingate连入了Internet,我们局域网内的计算机的IP地址就有可能和Internet上的其它计算机相同,从而产生冲突。为了避免这种情况,我们把局域网内的IP限制在192.168.0.0~192.168.0.255之间,而在Internet上则不使用这个范围内的IP,这样我们连入Internet后就不会和别的计算机产生冲突了。通常我们都把安装有Wingate的那台计算机的IP设为192.168.0.1。

三、设置网络属性

在Wingate的客户端要连入Internet,需要进行一些相关的设置。
首先要设置它的网络属性。在桌面上的网上邻居图标上单击鼠标右键,从菜单中选择“属性”,要想上网,必须保证在“网络组件列表”中己经有了“TCP/IP”这一项,如果没有,可以按照我们前面讲的Windows 95网络中的TCP/IP协议的安装方法安装它。
然后双击网络属性窗口中的TCP/IP项,在TCP/IP属性窗口的“IP地址”选项卡有“自动获得IP地址”和“指定IP地址”两个选项,通常我们只要选中“自动获得IP地址”就可以了,但有的Wingate版本中没有“DHCP”协议,不支持自动分配IP地址,因此我们最好在此处为计算机指定一个IP地址。把“指定IP”项选中,然后在“IP地址”栏中填入一个IP,要注意,这个IP不能和别的计算机的IP相同,必须是一个空的IP,再在下面的“子网掩码”栏中填写“255.255.255.0”,填完后点“确定”按钮,确认刚才的操作,再点一下“确定”按钮关闭网络属性窗口。系统提示重新启动后,网络属性就设置完了。

四、设置代理服务器

只设置网络属性,还是无法上网的,我们还要为第一个连入Internet的软件设置代理服务器。
下面我们一起来看一看在IE4和Foxmail中怎么设置代理服务器。
先打开IE4浏览器,然后用鼠标单击“查看”菜单,从中选择“Internet选项”。在弹出的“Internet选项”对话框中点一下“连接”选项卡。

选中这里的“通过局域网连接到Internet”项,然后,点一下下面的“通过代理服务器连接到Internet”,再点“高级”,在这个“代理服务器设置”窗口中列出了浏览器所能用到的各种服务类型,我们需要按照Wingate中的设置把这些服务的代理服务器地址和端口填好,代理服务器一般都填装有Wingate的那台计算机的IP地址,而端口则根据不同的项填写相应的值。填好后点“确定”按钮,关闭对话框。

现在我们在IE的地址栏中输入一个网址试一试,输入:

http://www.goldhuman.com,瞧,我们己经到了洪恩公司的主页了。

五、通过代理服务器收发电子邮件

打开邮件程序Foxmail,从它的“工具”菜单中选择“选项”,打开Foxmail的设置窗口。我们要用到的是“邮件服务器”这一项,点一下“邮件服务器”,这里列出了:发件服务器(SMTP)、收件服务器(POP3)、邮箱账号、密码等项。发件服务器可以填写任何一个SMTP服务器的地址,我们写那台装有Wingate的计算机的IP地址,收件服务器中也填写装Wingate那台计算机的IP地址。通过代理服务器收电子邮件时,账号的写法比较特殊,要把邮件账号和提供此邮箱的POP3服务器地址用“#”连接起来,比如,我的邮箱账号是“mrzlg”,POP3服务器地址是“pop.163.net”,那就在账号栏中写“mrzlg#pop.163.net”。填好后点“确定”按钮,就可以收发邮件了。其实有收电子邮件时代理服务器的设置比较特殊,其它服务中代理服务器的设置基本都和IE4中的方法相同,只要把服务器写成装有Wingate的计算机的IP地址,再把端口换成Wingate中相应的端口就可以了。

‘叁’ 服务器双网卡如何设置使客户机上网

服务器里设置里有http代理,你把代理协议打开就行了
服务器设置为共享上网,一个网卡连内网,一个网卡连外网。而后在外网卡的属性上选择‘共享此连接’。做个虚拟网关设置成局网内空的IP,局网其他计算机的网关改成虚拟网关的IP就解决了,最后再做一个路由批处理,这样局网内的计算机就可以大网局网一起浏览了

‘肆’ TCP/IP 使用Socket 实现客户端与服务器端通信

之所以称为TCP服务器,是因为服务器端执行TCP的listen(监听连入请求)逻辑;而TCP客户端执行的是connect(请求连接)逻辑。
所以,不能可能让服务器去主动连接客户端端的。

‘伍’ 如何实现客户端与服务器的交互

C/S模式和B/S各有其有点也各有其缺点,B/S模式在开发中需要考虑数据如何从客户端提交到服务器端,数据又如何返回到客户端,这些是B/S模式所特有的,在去年之前,开发B/S模式的程序,我都是利用form来交互数据,当我看到XML之后,发现XML是个好冬冬,有很多优点,有好的东西当然不能独享啦,想当年为了实现XML交互数据,几乎把网络翻了个遍。咚,一块砖头上来了。呵呵,废话少说,下面我们就进入正题。

B/S模式分为服务器端和客户端,客户端接受用户的请求,客户端向应用服务提出请求,应用服务从数据库服务中获得数据,应用服务将数据进行计算并将结果提交给客户端,客户端将结果呈现给用户。这样,我们就看到了数据从客户到服务器,经过服务器的处理再返回到客户端,由客户端软件(如IE)显示结果。

(以ASP教本语言为例,其它的语言一样哈。)

1.Form方式

Form方式是最基本的向服务器提交数据的方式。

test.asp文件代码:

<%@ Language=VBScript %>

<%

Response.Expires=-1

Response.CharSet="UTF-8"

Session.CodePage="65001"

%>

<form name="frmTest" id="frmTest" action="test.asp" method="POST">

<input name="name" id=" name" type="text" value="">

<input type="hidden" name="number" id="number" value="10">

<input type="submit" value="Submit" name="B1">

</form>

<%

dim intnumber

dim strname

if IsEmpty(Request("name")) then

strname =""

else

strname =Request("name")

end if

if IsEmpty(Request("number")) then

intnumber =0

else

intnumber =Request("number")

end if

‘陆’ 客户端与服务器端的通讯,C++书写步骤。

C++通过socket编程实现服务端与客户端的通讯,代码如下(个人环境下测试正常,如果遇到运行send发送报错,请检查服务器端口是否被占用,调试的时候请先运行服务端程序在运行客服端,一定要加载库函数ws2_32.lib,发送字符时应该多加一个空字符作为结束字符):

服务器端程序:

//Server.cpp:.
#include"winsock2.h"
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(intargc,char*argv[])
{
constintBUF_SIZE=64;
WSADATAwsd;//WSADATA变量
SOCKETsServer;//服务器套接字
SOCKETsClient;//客户端套接字
SOCKADDR_INaddrServ;;//服务器地址
charbuf[BUF_SIZE];//接收数据缓冲区
charsendBuf[BUF_SIZE];//返回给客户端得数据
intretVal;//返回值
//初始化套结字动态库
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
cout<<"WSAStartupfailed!"<<endl;
return1;
}

//创建套接字
sServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sServer)
{
cout<<"socketfailed!"<<endl;
WSACleanup();//释放套接字资源;
return-1;
}

//服务器套接字地址
addrServ.sin_family=AF_INET;
addrServ.sin_port=htons(4999);
addrServ.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
//绑定套接字
retVal=bind(sServer,(LPSOCKADDR)&addrServ,sizeof(SOCKADDR_IN));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
cout<<"bindfailed!"<<endl;
closesocket(sServer);//关闭套接字
WSACleanup();//释放套接字资源;
return-1;
}

//开始监听
retVal=listen(sServer,1);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
cout<<"listenfailed!"<<endl;
closesocket(sServer);//关闭套接字
WSACleanup();//释放套接字资源;
return-1;
}

//接受客户端请求
sockaddr_inaddrClient;
intaddrClientlen=sizeof(addrClient);
sClient=accept(sServer,(sockaddrFAR*)&addrClient,&addrClientlen);
if(INVALID_SOCKET==sClient)
{
cout<<"acceptfailed!"<<endl;
closesocket(sServer);//关闭套接字
WSACleanup();//释放套接字资源;
return-1;
}

while(true)
{
//接收客户端数据
ZeroMemory(buf,BUF_SIZE);
retVal=recv(sClient,buf,BUF_SIZE,0);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
cout<<"recvfailed!"<<endl;
closesocket(sServer);//关闭套接字
closesocket(sClient);//关闭套接字
WSACleanup();//释放套接字资源;
return-1;
}
if(buf[0]=='0')
break;
cout<<"客户端发送的数据:"<<buf<<endl;

cout<<"向客户端发送数据:";
cin>>sendBuf;

send(sClient,sendBuf,strlen(sendBuf),0);
}

//退出
closesocket(sServer);//关闭套接字
closesocket(sClient);//关闭套接字
WSACleanup();//释放套接字资源;

return0;
}

客户端程序:

#include"winsock2.h"
#include<iostream>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")

usingnamespacestd;
BOOLRecvLine(SOCKETs,char*buf);//读取一行数据

intmain(intargc,char*argv[])
{
constintBUF_SIZE=64;

WSADATAwsd;//WSADATA变量
SOCKETsHost;//服务器套接字
SOCKADDR_INservAddr;//服务器地址
charbuf[BUF_SIZE];//接收数据缓冲区
charbufRecv[BUF_SIZE];
intretVal;//返回值
//初始化套结字动态库
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
cout<<"WSAStartupfailed!"<<endl;
return-1;
}
//创建套接字
sHost=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sHost)
{
cout<<"socketfailed!"<<endl;
WSACleanup();//释放套接字资源
return-1;
}

//设置服务器地址和端口
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
servAddr.sin_port=htons((short)4999);
intnServAddlen=sizeof(servAddr);

//连接服务器
retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr,sizeof(servAddr));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
cout<<"connectfailed!"<<endl;
closesocket(sHost);//关闭套接字
WSACleanup();//释放套接字资源
return-1;
}
while(true)
{
//向服务器发送数据
ZeroMemory(buf,BUF_SIZE);
cout<<"向服务器发送数据:";
cin>>buf;
retVal=send(sHost,buf,strlen(buf),0);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
cout<<"sendfailed!"<<endl;
closesocket(sHost);//关闭套接字
WSACleanup();//释放套接字资源
return-1;
}
//RecvLine(sHost,bufRecv);
ZeroMemory(bufRecv,BUF_SIZE);
recv(sHost,bufRecv,BUF_SIZE,0);//接收服务器端的数据,只接收5个字符
cout<<endl<<"从服务器接收数据:"<<bufRecv;
cout<<" ";
}
//退出
closesocket(sHost);//关闭套接字
WSACleanup();//释放套接字资源
return0;
}

‘柒’ 我的世界1.16怎么联机

看你要用哪种联机方式。是要用客户端自带的联机功能联机,还是另外运行一个服务端联机。
首先说局域网联机,这种联机方式只能跟处于同一网络或同一WiFi下的用户联机。一般距离不超过10米。
如果只是跟三五好友临时联机的话,客户端自带的局域网联机功能完全就能满足。进入存档后只需要选择对局域网开放,其他处于同一局域网下的玩家就能在多人游戏里看到你的联机。
如果要长期开放,或人数比较多。建议使用服务端进行联机。注意,服务端对性能消耗很大。服务端可以从官网下载,也可以从其他第三方渠道下载服务端。下载好服务端后,文件里有一个server.properties。这个是服务器的配置文件,用记事本打开,找到server port,设置一个0~65535之间的值,并记住它。然后按win+r打开运行,输入cmd,在弹出的窗口里输入ipconfig,里面会有一个本地ipv4地址。记住它。准备完成后,服务端里一般都有一个启动脚本。双击即可启动服务器。之后,将你的ipv4地址后面加:号,再输入端口号。并把这个地址给你处于同一网络的好友。让他们用这个链接服务器。
如果你想跨越距离进行联机,需要将上述方法应用在公网。如果你的机器油公网IP,就比较好办。如果没有,就只能使用端口映射等方式了。
首先说端口映射,去网上下一个端口映射软件。按照上述方法开放服务器后,将本机IP地址和端口通通输进端口映射软件里。并开启映射,他回提供给你一个新的IP或域名和端口。这就是你的服务器在公网上的IP地址。用这个就可以联机。
如果不想让电脑长时间运行,没有公网IP或想要性能更好的服务器。可以去租用服务器,服务商可以提供给你公网IP和性能高可24小时运行的服务器。服务器租用的话,通常双核至强E5 2680,4G内存服务器价格在40元/月,像华为云、腾讯云和阿里云之类的会更贵,大概要80~100元/月。该服务器可以承载20人原版联机。

‘捌’ 服务器上双网卡,另一如何上网

一号多机共享上网方法

破解说明:去除活动网卡数限制 (Code:2);

自动重连时间改为至少1分钟;

去除代理服务器检测(Code:4)。

在做下面工作之前,请先安装本破解版软件,否则不能使用双网卡(网上搜索)

一、硬件设置

首先服务器必须配备双网卡(电脑自己带一个,再去买个一般二手的,10块钱左右),服务器主网卡用网线连校园网断口,副网卡用网线连交换机或者客户机;客户机网卡用网线与服务器或者交换机

共享上网有两种方法

1、如果一台电脑(服务器)只带一台电脑(客户机),只用一跟机对机的网线(卖网线的地方会跳线),两机互连即可,不用交换机。服务器主网卡连接校园网端口。

2、如果有多个客户机,客户机请用网线与交换机连接,服务器主网卡连接校园网端口,副网卡连接交换机。

二、软件设置

1、服务器设置

a、打开“网络连接”,本地连接显示主网卡属性,本地连接2现实副网卡属性

b、打开本地连接属性,“高级” 》“允许其他网络用户通过此计算机的Internet连接来连接”前面打钩;“验证”的选项取消打钩。

c、打开本地连接2属性,IP 设为192.168.0.1;掩码255.255.255.0;DNS服务器地址设为 202.196.64.1

2、客户机配置

打开客户机的本地连接属性,IP设为 192.168.0.2 ;掩码 255.255.255.0 ; 网关 192.168.0.1;DNS 202.196.64.1

设置完毕,

注意事项:

1、服务器使用客户端连接校园网的时候请注意正确选择网卡。

2、如果按以上方法设置客户机仍不能上网,请检查服务器设置(如防火墙的设置)

楼主 加分不???

‘玖’ 客户端和服务器端交互需要联网吗

因为socket通信是计算机网络编程的基础,互联网上的通信离不开它。
说详细一点,至少要明白HTML,socket编程,计算机网络的TCP/IP模型。
1、TCP/IP是计算机通信的基础;

2、socket通信本来是UNIX的基于服务器/客户端的TCP/IP实现,不过目前几乎所有的操作系统都兼容;
3、HTML是运行在SOCKET的80端口上的高层网络协议。
如果你有时间和精力,完全可以使用SOCKET自行开一个WEB服务器

‘拾’ 如何使用代理服务器上网

1、首先我们点击电脑的菜单“设置”进入windows管理,如下图所示。

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