⑴ 饥荒专用服务器搭建2核2g2带宽突发性能这样的云服搭建能玩吗
能搭建起来,也能玩,突发性能,不建议用在游戏上面,突发性能不适合长期基线运行,一单时间长,就会出现卡顿反应慢,建议选择计算型或者高主频型的。服务器选配技巧,可以网络搜索 云哔哩 站点去看
⑵ 怎么在linux上搭建饥荒服务器
饥荒中想和自己的小伙伴单独玩游戏不想被外人所打扰的话就必须要搭建一个服务器了
⑶ 饥荒联机版云服务器更改物品爆率
饥荒联机版云服务器更改物品爆率的方法如下:
1、找到饥荒的游戏存盘dont_starvedatascriptsprefabs文件夹,记住是prefabs文件夹不是文件,因为真的还有一个文件是叫这个名字的,然后打开krampus.lua文件,用记事本打开。
2、找到SetSharedLootTable('krampus',{{'monstermeat',1、0},{'charcoal',1、0},{'charcoal',1、0},{'krampus_sack',.01}。
3、最后一行就是爆率,把0.1改成1就成了100%爆率了。
⑷ 饥荒怎么在云端开服务器
在开始搭建之前,你需要一个Steam帐户和一个饥荒的客户端。 需要在CVM上学会安装SteamCMD运行环境,可以参考这篇教程进行安装:如何在Ubuntu上搭建饥荒服务器
饥荒界面
⑸ 饥荒正版服务器怎么开服 饥荒steam版专用服务器搭建方法
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在下已经生成了server_token.txt文件。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在save下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
⑹ 饥荒专用服务器用linux好还是win好
肯定是linux的,linux的系统占用硬件资源下,shell执行效率高,安全,等等的原因。但是你linux的知识要足,这个就和单反和卡片机的例子是一样的,单反虽好,但是不会用还不如卡片机好。所以linux有必要学一点。建议安装linux,建议学些linux的常见操作。linux的命令建议《Linux就该这样学》,希望能够帮助到你
⑺ 怎样用虚拟机centos7搭建饥荒的私人服务器
你需要给虚拟机分配单独的内网ip,而且开启该有的端口。如果只是局域网内的人一起网,就直接把你电脑的内网ip部分端口映射到虚拟机的内网ip端口,这样和你同在一个局域网的人就可以一起玩了。
如果你要直接面向互联网,那你需要外网ip,你可以去买花生壳,路由侠之类的内网穿透工具,也可以自己买便宜服务器搭建frp,ngrok等内网穿透软件,然后映射虚拟机ip的端口。
⑻ 《饥荒》使用自己的服务器太卡有什么办法可以解决吗
近期又捡起了饥荒(主要可以带妹子一起玩),之前在本地电脑上搭建过独立服务器,但是效果不是很好,妹子电脑会时不时卡,所以这次趁着618阿里云搞活动,买了个3年的低配服务器,然后准备在上面搭建一个饥荒独立服务器。首先现在网上找相关的教程,教程很多,但是比较杂,很多教程都只讲了一半,看起来相当难受,此篇文章就做了一个总结,讲述从零搭建饥荒独立服务器并且配置好mod。
我在启动服务器的时候遇到了一个坑,就是主地图服务器启动没有问题,但是洞穴服务器一直启动不了,提示我端口被占用,我一一去查看了主地图服务器(Master文件夹)和洞穴服务器(Caves文件夹)的配置,也就是文件夹下的server.ini,发现主服务器(Master文件夹)下的server.ini 在复制过来后丢失了配置,没有配置端口号,然后又重新将本地服务器的server.ini 复制过去,就可以了。希望可以帮到你们。
⑼ 谁尝试过饥荒开服 用两台服务器,主大陆一台,洞穴一台,这要如何配置,是在cluster.ini中配置吗
对于想解决卡顿延迟问题的玩家来说,开独立服务器是最好的选择,而腾讯tgp上有提供自主搭建的服务器,这对玩家来说是一个好消息,所以小编就在这里跟大家介绍一下tgp联机版独立服务器的开启方法吧。
一:前期准备
1.请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备
2.电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。
配置大概要求:
cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下
内存:人数*100m
网速:人数*20kb/s
硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G
显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。
二:获取配置文件
由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。
1.打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。
2.切换到世界选项,选择添加地洞
3.由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。
4.进行地洞设置
5.进行mod设置
6.创建世界。
注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。
开启地洞:(有正在启动服务器字样)。
不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)
这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。
如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。
而不开启洞穴时则一个都看不见。
等进入后,断开连接并关闭游戏。
三:进行服务器文件配置。
1.
打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail
2.
新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)
建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)
(注意,命名是为了方便区分)
我命名为DST_Master 和 DST_Caves
3.
打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)
复制cluster.ini文件到DST_Master和DST_Caves里。
复制Master文件夹到DST_Master里。
复制Caves文件夹到DST_Caves里。
4.
将获取的服务器令牌cluster_token.txt复制到DST_Master和DST_Caves里。
(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_token.txt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)
5.
打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)
6.
打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。
三.开启服务器
1.打开tgp上的饥荒联机专用服务器。
2.选择DST_Master,并启动
选择DST_Caves,并启动
当DST_Master出现
DST_Caves出现
则代表地洞服务器开服成功
四:常见错误
1.缺少服务器令牌
表现现象为
这种情况一般是你复制了存档里的cluster_token.txt或直接使用存档开服造成的
请删除服务器存档下cluster_token.txt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。
2.找不到存档位置
表现现象为
这种情况一般是服务器存档下没有cluster_token.txt造成的,解决方法见上图。
以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
更多相关内容请关注:饥荒专题
>>点击查看饥荒全部攻略<<