‘壹’ 服务器有什么作用,哪种服务器好,有什么特点
服务器是指在网络计算网络中提供服务的一方。服务器的作用就是存放各种应用软件/网站/游戏等以供它人使用的一种高稳定,高性能的机器(这样说有点片面)服务器哪种好,这个问题不太好说只能说配置越高越好,品牌的国外有IBM/HP/DELL这些都是进口货,价格高昂国内的有:华为/曙光/宝德/强氧/这些,价格相对便宜(只是相对进口货)DIY:想要便宜,自己DIY一台,其实服务器的组装比PC的还要容易,除了做RAID要学一下外,其他的都比PC的容易多了服务器主要的特点就是:稳定,服务器和PC的不一样的地方是,它可以长时间运行,反而如果经常开关机更容易损坏。高运算性能:服务器采用的是INTEL的XEON系列的CPU和AMD OPTERON的CPU所以在稳定性,和运算能力上都比较强而且服务器采用的是双路或是多路的主板,也就是两个或是两个以上的CPU。服务器主要是稳定
希望采纳
‘贰’ VS对战平台好还是浩方对战平台好都有什么优点缺点
VS平台不同于其他平台的独特地方:
首先,VS平台是锁定ID(平台ID和游戏里面ID是一样的),请大家注册ID的时候注意了。这样做的好处是:
1)如果你是职业RPG玩家,可以根据积分升级,找到和自己相应等级的玩家或房间游戏,适合高手进阶。
2)可以防止出现在别的平台出现的恶意秒退、恶意骂人,等多种破坏游戏环境、游戏平衡的现象。
VS平台的用户承诺:
1)强力反弊
反任何作弊器,包括MH。(注意现在是测试阶段,只在VS的RPG房间有这个功能)
2)高效直播
可以为比赛做直播,不管什么比赛,观众都可以直接进游戏观看(再多观众也能看),不会影响比赛选手本身。而且不管你是网通、铁通还是电信还是其他什么通,看比赛都不会卡。
3)升级完善
VS的RPG也有战绩、积分、等级、经验。这些都是和胜负挂钩的,不和在线挂钩。这些都能使厉害的玩家等级高些,水平低的玩家水等级低些。
4)高级房间
VS平台会用等级限制房间。让各个水平相近的玩家在一起切磋。
5)战队系统
VS平台有独特的战队系统,有战队的玩家登陆平台后,将有队标,别人一看就知道你的队别。申请站队无任何限制,队员可以随时加站队,战队的队员在VS平台专门有个群,这样即使几百人同时在线的站队也可以使用这个群功能聊天。战队有排名,随时根据站队队员的积分刷新站队的排名。
6)网电交流
VS平台现在正在做电信与网通互连的工作。服务器已经架设,正在做程序的调整,有望实现电信与网通互连而不卡。
7)会员至上
VS平台界面简单、没有繁杂的广告。
8)满意玩家
VS将开启独特的地图认证系统,以后就不会出现一个房间什么版本的地图都有。
‘叁’ vs2008为什么很多人都不推荐,而推荐vs2005
我的就没事啊 可以添加进事件的。我觉得08比05好用啊,起码08加了一个ajax的组件,简化的添加ajax的操作。你说的开发工具的帖子里都说05好,可能是因为现在大部分的公司都用05,而不用08,用的人少,就都推荐自己用的熟悉的05吧!?而且我觉得2010更好,更加简化的好多操作,而且只能联想功能也提高了不少,就是自带的msdn是网页版的,不太爽。其实我觉得还是往前看吧,XP和Vista不也褒贬不一吗,05终究会像XP一样被淘汰,一代新人换旧人嘛!
‘肆’ 使用服务器对我们有什么好处
服务器的带宽属于广域网,带宽更加充足,访问网站类的更快
有些网站限定地区访问,如果使用服务器/vps主机可以高效访问。
服务器具备所有pc的功能。
‘伍’ 哪些品牌的服务器比较好用
市场上服务器的种类、品牌、型号还是挺多的,大众知道比较多的应该就是英伟达、华为、浪潮、思腾合力等,好不好用就见仁见智了,适合自己的就是最好的,每个人对服务器的感受都是不一样,这个不好评价。我们公司用的是思腾合力家的服务器,同样它也是英伟达的官方授权的经销商,也拥有自主品牌GPU服务器。在性价比方面我觉得还是挺不错的,用到现在也没有出现过什么问题,售后服务还挺好的,有什么问题都可以第一时间协助解决,还挺好。
‘陆’ 国内好用的服务器有什么好的推荐吗
你好,国内好用的服务器还是有很多的,毕竟国内服务器的网络质量相对来说还是非常稳定的,您是对服务器的线路有什么要求吗?国内有联通,电信,双线和BGP多线的网络线路,可以根据您的需求进行线路选择,现在也有BGP多线高防的服务器。
希望我的回答对您有帮助,谢谢国内服务器租用,租用88折续费不变
‘柒’ iis和vs2010自带的服务器有什么区别
VS自带的是仅供开发是调试用的简单版的,电脑上安装的IIS是用于对外发布用的。
好比你建立了一个网站,想让其他人访问的话仅仅是开着VS是不行的,完整版的IIS才可以~同样的还有tomcat等服务器
‘捌’ 哪位帮忙介绍一下:VS,CGA,GG.这三个对战平台哪个比较好.
首先说,CGA,广告多,你不得不点。很稳定,而且上面服务器也多,不过人也相对比较多。如果你玩一个游戏,不管星际还是魔兽是处于娱乐的心态,建议就在CGA玩。
VS,广告不多,但也在慢慢变多,记得以前VS的PING都是10MS左右,自从加了服务器负荷后就变成30MS左右,不过也能接受。VS是国内竞技水平最高的平台,很多职业玩家都在上面对战联系,这么说吧,你在CGA玩魔兽,打一个下午1V1胜率没在90%以上,就不要去VS玩,会被虐的,但是技术进步也快,你自己权衡取舍。VS有点BUG,有时赢了会没分,输了也不扣分,基本还是正常。
GG平台,竞技技术在CGA和VS之间,应该比VS差不多,本人没怎么用过,就不好介绍了。
补充问题
你要选网通服务器,VS有网通服务器的,后面不是显示PING的嘛(延迟),挑那些30MS以内的进,就不卡了!
‘玖’ 服务器和云服务器的优缺点!
物理服务器 (Physical Servers )
指实实在在、存在的硬件专用独立主机或服务器设备,性能和稳定性都比较强,因此,价格也相对比较昂贵,需要用户自己根据需求进行配置、管理及运维。简单来说,物理服务器可以把它理解为一台“电脑”,实际上所有网站的程序都在这个“电脑”上运行。
云服务器 (Cloud Servers)
指通过虚拟化技术将一台独立服务器虚拟成多个小的服务器,每个云服务器的运行和管理都完全独立,具有单独的操作系统,可分配独立公网IP地址、超大磁盘、操作系统Windows/Linux、内存、CPU资源等,网站运行环境和空间安全都需要用户自己去配置,对用户的技术能力有一定要求的。
云服务器是云计算服务的重要组成部分,是面向各类互联网用户提供综合业务能力的服务平台。平台整合了传统意义上的互联网应用三大核心要素:计算、存储、网络,面向用户提供公用化的互联网基础设施服务。
物理服务器 VS 云服务器
成本优化
物理服务器而言,无论用还是不用,设备就在那里,成本就在那里,照样算钱!
云服务器遵循按需购买,按照使用量付费的原则,具有成本低、弹性伸缩、管理便捷等特点。
服务优化
物理服务器服务常规指实体服务器托管和租用两种服务类型,实体服务器托管是由用户自行购买硬件发往机房托管,期间设备的监控和管理工作均由用户单方独立完成,IDC数据中心提供IP接入、带宽接入、电力供应和网络维护等,租用是由IDC数据中心租用实体设备给客户使用,同时负责环境的稳定,用户无需购买硬件设备;
云服务器服务是指是从基础设施(Iaas)到业务基础平台(PaaS)再到应用层(SaaS)的连续的整体的全套服务,IDC数据中心将规模化的硬件服务器整合虚拟到云端,为用户提供的是服务能力和IT效能。
相较传统IDC服务模式,云计算IDC增值服务是相关于传统IDC增值服务的升级,是云计算数据中心下对传统IDC服务的升级版!云计算IDC情况下,可获得具备高扩展性和高可用的计算能力,用户也再无需担心硬件设备的性能限制等带来的问题。
资源优化
物理服务器,在硬件服务器的基础进行有限的整合,例如多台虚拟机共享一台实体服务器性能。
云服务器可通过资源集约化实现的动态资源调配,云计算可以实现横向/纵向的弹性资源扩展和快速调度,传统IDC提供的资源难以承受短时间内的快速再分配,且不说企业等待的时间成本,本身而言容易造成资源闲置和浪费!
云服务器而言,通过更新的技术实现资源的快速再分配,可以在数分钟甚至几十秒内分配资源实现快速可用,可以有效地规避资源闲置的风险。此外,传统IDC远不如云计算IDC那样可以跨实体服务器,甚至实现跨数据中心的大规模有效整合。
效率优化
云计算IDC服务相较传统IDC服务,前者采取更加灵活的资源利用方式,通过技术提升和优化使用户从硬件设备的管理和运维工作中解脱出来,专注内部业务的开发和创新,由云服务商负责云平台本身的稳定,通过这种责任分担模式使整个平台的运行效率获得提升!
售后优化
首先,云服务器归于基本电信增值服务,所以其服务提供商需要获得工信部的批阅以具有相应的运营资质。云服务商对国家方针政策的了解,备案等业务流程的支持,也是确保客户可以合法合规的运营。再者,当服务器使用过程出现问题时,需要运营商的协助才可以解决,这种情况需要任何时候都可以找到主机商的售后支持,大多数云服务商而言都会提供7*24小时的云服务器售后支持服务,这点也可以打消用户的使用顾虑,让用户安心、放心!
‘拾’ 独立服务器VS共享服务器:哪个更适合你
这个要看你是用来做什么吧,如果只是简单的网站或者应用,用共享型就可以了,价格便宜业有独立的IP,如果对性能要求高可以用独立服务器,但价格肯定得贵狠多。
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