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移动过滤服务器是什么意思

发布时间:2022-05-21 05:11:40

Ⅰ 网络上所说的服务器是什么意思

服务器是计算机的一种,它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。

目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。

IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。

从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用

Ⅱ 用什么方法可以解除中国移动宽带的网页过滤!

1、自己开发一个与网络搜索引擎配对能嵌入本机浏览器先行执行的程序,该程序接收到网络搜索引擎反馈的消息时首先浏览过的网页内容去掉,然后交给浏览器,这里涉及中断技术,这个程序可以顺便阻止网页嵌入的程序对自己电脑的修改(恶意修改的程序就是病毒)。比如我的电脑的主页和注册表值总是被网站修改,即使禁用修改主页也没用,我自己编写一个程序,过滤网页中恶意代码,结果没事了。
2、向网络搜索引擎提意见,比如网络啊,谷歌啊等等。让他们修改搜索引擎,不返回自己浏览过的网页的值,这样浏览器接收不到自己浏览过的网页的值,也就不会显示了。

Ⅲ 什么是服务器,它的作用什么什么用途

服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。

服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。

Ⅳ 电驴中的服务器过滤什么意思

过滤 那些 虚假服务器,间谍服务器(总之不是好东西)
不和它们连接

级别越高
过滤强度越大(前提是你有下载那个 ipfilter.dat文件)
误伤正常IP地址的可能性就越大
一般 < 108~127 也就差不多了

附上一些和 emule 有关的文件的下载空间
http://zmhleo.ys168.com/?jdfwkey=c61la1

Ⅳ 服务器是什么意思

服务器,也称服务器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。


Ⅵ 什么是java过滤器! 它的功能和作用是什么啊

Filter 技术是servlet 2.3 新增加的功能.servlet2.3是sun公司与2000年10月发布的,它的开发者包括许多个人和公司团体,充分体现了sun公司所倡导的代码开放性原则.由于众多的参与者的共同努力,servlet2.3比以往功能都强大了许多,而且性能也有了大幅提高.
它新增加的功能包括:
1. 应用程序生命周期事件控制;
2. 新的国际化;
3. 澄清了类的装载规则;
4. 新的错误及安全属性;
5. 不赞成使用HttpUtils 类;
6. 各种有用的方法;
7. 阐明并扩展了几个servlet DTD;
8. filter功能.
其中最重要的就是filter功能.它使用户可以改变一个request和修改一个 response. Filter 不是一个servlet,它不能产生一个response,它能够在一个request到达servlet之前预处理request,也可以在离开 servlet时处理response.换种说法,filter其实是一个”servlet chaining”(servlet 链).一个filter 包括:
1. 在servlet被调用之前截获;
2. 在servlet被调用之前检查servlet request;
3. 根据需要修改request头和request数据;
4. 根据需要修改response头和response数据;
5. 在servlet被调用之后截获.
你能够配置一个filter 到一个或多个servlet;单个servlet或servlet组能够被多个filter 使用.几个实用的filter 包括:用户辨认filter,日志filter,审核filter,加密filter,符号filter,能改变xml内容的XSLT filter等.
一个filter必须实现javax.servlet.Filter接口并定义三个方法:
1.void setFilterConfig(FilterConfig config) //设置filter 的配置对象;
2. FilterConfig getFilterConfig() //返回filter的配置对象;
3. void doFilter(ServletRequest req, ServletResponse res, FilterChain chain) //执行filter 的工作.
服务器每次只调用setFilterConfig方法一次准备filter 的处理;调用doFilter方法多次以处理不同的请求.FilterConfig接口有方法可以找到filter名字及初始化参数信息.服务器可以设置 FilterConfig为空来指明filter已经终结.
每一个filter从doFilter()方法中得到当前的request及 response.在这个方法里,可以进行任何的针对request及response的操作.(包括收集数据,包装数据等).filter调用 chain.doFilter()方法把控制权交给下一个filter.一个filter在doFilter()方法中结束.如果一个filter想停止 request处理而获得对response的完全的控制,那它可以不调用下一个filter.
一个filter可以包装request 或response以改变几个方法和提供用户定制的属性.Api2.3提供了HttpServletRequestWrapper 和HttpServletResponseWrapper来实现.它们能分派最初的request和response.如果要改变一个方法的特性,必须继承wapper和重写方法.下面是一段简单的日志filter用来记录所有request的持续时间.
public class LogFilter implements Filter {
FilterConfig config;
public void setFilterConfig(FilterConfig config) {
this.config = config;
}
public FilterConfig getFilterConfig() {
return config;
}
public void doFilter(ServletRequest req,
ServletResponse res,
FilterChain chain) {
ServletContext context = getFilterConfig().getServletContext();
long bef = System.currentTimeMillis();
chain.doFilter(req, res); // no chain parameter needed here
long aft = System.currentTimeMillis();
context.log("Request to " + req.getRequestURI()
+ ": " + (aft-bef));
}
}
当server调用setFilterConfig(),filter保存config信息. 在doFilter()方法中通过config信息得到servletContext.如果要运行这个filter,必须去配置到web.xml中.以 tomcat4.01为例:
<filter>
<filter-name>
log //filter 名字
</filter-name>
<filter-class>
LogFilter //filter class(上例的servlet)
</filter-class>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>log</filter-name>
<servletname>servletname</servlet-name>
</filter-mapping>
<servlet>
<servlet-name>servletname</servletname>
<servletclass>servletclass</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>servletname</servlet-name>
<url-pattern>*</url-pattern>
</servlet-mapping>
把这个web.xml放到web-inf中(详请参考tomcat帮助文档).
当每次请求一个request时(如index.jsp),先到LogFilter中去并调用doFilter()方法,然后才到各自的servlet中去.如果是一个简单的servlet(只是一个页面,无任何输出语句),那么可能的输出是:
Request to /index.jsp: 10
Filter是一个COM组件,由一个或多个Pin组成。Pin也是一个COM组件。 Filter文件的扩展名为.ax,但也可以是.dll。Filter根据其包含Input pin或Output pin的情况(或在Filter Graph的位置),大致可分为三类:Source Filter(仅有Output pin)、Transform Filter(同时具有Input pin和Output pin)和Renderer Filter(仅有Input pin)。
一般情况下,创建Filter使用一个普通的Win32 DLL项目。而且,一般Filter项目不使用MFC。这时,应用程序通过CoCreateInstance函数Filter实例;Filter与应用程序在二进制级别的协作。另外一种方法,也可以在MFC的应用程序项目中创建Filter。这种情况下,Filter不需注册为COM组件,Filter与应用程序之间的协作是源代码级别的;创建Filter实例,不再使用CoCreateInstance函数,而是直接new出一个Filter对象,如下:
m_pFilterObject = new CFilterClass();
// make the initial refcount 1 to match COM creation
m_pFilterObject ->AddRef();
因为Filter的基类实现了对象的引用计数,所以即使在第二种情况下,对创建后的Filter对象的操作也完全可以遵循COM标准。
Filter是一个独立功能模块,最好不要将Filter依赖于其他第三方的DLL。因为 Filter具有COM的位置透明性特点,Filter文件可以放在硬盘的任何位置,只要位置移动后重新注册。但此时,如果Filter依赖其他DLL,则Filter对该DLL的定位就会出现问题。
Filter不能脱离Filter Graph单独使用。所以,如果你想绕过Filter Graph直接使用Filter实现的模块功能,请将你的Filter移植成DMO(DirectX Media Object)。对于DirectShow应用程序开发者来说,还有一点,请不要忘记使用OleInitialize进行初始化。
2. Filter的注册
Filter是COM组件,所以在使用前一定要注册。Filter的注册程序为 regsvr32.exe。如果带上命令行参数/u,表示注销;如果带上是/s,表示不弹出任何注册/注销成功与否的提示对话框。如果你想在Build Filter项目的时候进行自动注册,请在VC的Project settings的Custom Build页如下设置:
Description: Register filter
Commands: regsvr32 /s /c $(TargetPath)
echo regsvr32 exe.time > $(TargetDir)\$(TargetName).trg
Outputs: $(TargetDir)\$(TargetName).trg
Filter的注册信息包括两部分:基本的COM信息和Filter信息。注册信息都存放在注册表中。前者的位置为:HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\Filter Clsid\,后者的位置为:HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\Category\Instance\ Filter Clsid\。COM信息标示了Filter是一个标准的可以通过CoCreateInstance函数创建的COM组件,Filter信息标示了我们通过Graphedit看到的描述这个Filter的信息。如果你不想让Graphedit看到(或者让Filter枚举器找到)你写的Filter,你完全可以不注册Filter信息。而且不用担心,你这么做也完全不会影响Filter的功能。
屏蔽注册Filter信息的方法也很简单。因为CBaseFilter实现了IAMovieSetup接口的两个函数:Register和Unregister。我们只需重载这两个函数,直接return S_OK就行了。
Filter的Merit值。这个值是微软的“智能连接”函数使用的。在Graphedit中,当我们加入一个Source Filter后,在它的pin上执行“Render”,会自动连上一些Filter。Merit的值参考如下:
MERIT_PREFERRED = 0x800000,
MERIT_NORMAL = 0x600000,
MERIT_UNLIKELY = 0x400000,
MERIT_DO_NOT_USE = 0x200000,
MERIT_SW_COMPRESSOR = 0x100000,
MERIT_HW_COMPRESSOR = 0x100050
Merit值只有大于MERIT_DO_NOT_USE的时候才有可能被“智能连接”使用;Merit的值越大,这个Filter的机会就越大。
3. Filter之间Pin的连接过程
Filter只有加入到Filter Graph中并且和其它Filter连接成完整的链路后,才会发挥作用。Filter之间的连接(也就是Pin之间的连接),实际上是连接双方的一个 Media type的协商过程。连接的方向总是从Output pin指向Input pin。连接的大致过程为:如果调用连接函数时已经指定了完整的Media type,则用这个Media type进行连接,成功与否都结束连接过程;如果没有指定或不完全指定了Media type,则进入下面的枚举过程。枚举欲连接的Input pin上所有的Media type,逐一用这些Media type与Output pin进行连接(如果连接函数提供了不完全Media type,则要先将每个枚举出来的Media type与它进行匹配检查),如果Output pin也接受这种Media type,则Pin之间的连接宣告成功;如果所有Input pin上枚举的Media type,Output pin都不支持,则枚举Output pin上的所有Media type,并逐一用这些Media type与Input pin进行连接。如果Input pin接受其中的一种Media type,则Pin之间的连接到此也宣告成功;如果Output pin上的所有Media type,Input pin都不支持,则这两个Pin之间的连接过程宣告失败。
每个Pin都可以实现GetMediaType函数来提供该Pin上支持的所有 Preferred Media type(但一般只在Output pin上实现,Input pin主要实现CheckMediaType看是否支持当前提供的Media type就行了)。连接过程中,Pin上枚举得到的所有Media type就是这里提供的。
在CBasePin类中有一个protected的成员变量 m_bTryMyTypesFirst,默认值为false。在我们定制Filter的Output pin中改变这个变量的值为true,可以定制我们自己的连接过程(先枚举Output pin上的Media type)。
当Pin之间的连接成功后,各自的pin上都会调用CompleteConnect函数。我们可以在这里取得一些连接上的Media type的信息,以及进行一些计算等。在Output pin的CompleteConnect实现中,还有一个重要的任务,就是协商Filter Graph运行起来后Sample传输使用的内存配置情况。这同样是一个交互过程:首先要询问一下Input pin上的配置要求,如果Input pin提供内存管理器(Allocator),则优先使用Input pin上的内存管理器;否则,使用Output pin自己生成的内存管理器。我们一般都要实现DecideBufferSize来决定存放Sample的内存大小。注意:这个过程协商完成之后,实际的内存并没有分配,而要等到Output pin上的Active函数调用。
4. Filter Media type概述
Media type一般可以有两种表示:AM_MEDIA_TYPE和CMediaType。前者是一个Struct,后者是从这个Struct继承过来的类。
每个Media type有三部分组成:Major type、Subtype和Format type。这三个部分都使用GUID来唯一标示。Major type主要定性描述一种Media type,比如指定这是一个Video,或Audio或Stream等;Subtype进一步细化Media type,如果Video的话可以进一步指定是UYVY或YUY2或RGB24或RGB32等;Format type用一个Struct更进一步细化Media type。
如果Media type的三个部分都是指定了某个具体的GUID值,则称这个Media type是完全指定的;如果Media type的三个部分中有任何一个值是GUID_NULL,则称这个Media type 是不完全指定的。GUID_NULL具有通配符的作用。
常用的Major type:
MEDIATYPE_Video;
MEDIATYPE_Audio;
MEDIATYPE_AnalogVideo; // Analog capture
MEDIATYPE_AnalogAudio;
MEDIATYPE_Text;
MEDIATYPE_Midi;
MEDIATYPE_Stream;
MEDIATYPE_Interleaved; // DV camcorder
MEDIATYPE_MPEG1SystemStream;
MEDIATYPE_MPEG2_PACK;
MEDIATYPE_MPEG2_PES;
MEDIATYPE_DVD_ENCRYPTED_PACK;
MEDIATYPE_DVD_NAVIGATION;
常用的Subtype:
MEDIASUBTYPE_YUY2;
MEDIASUBTYPE_YVYU;
MEDIASUBTYPE_YUYV;
MEDIASUBTYPE_UYVY;
MEDIASUBTYPE_YVU9;
MEDIASUBTYPE_Y411;
MEDIASUBTYPE_RGB4;
MEDIASUBTYPE_RGB8;
MEDIASUBTYPE_RGB565;
MEDIASUBTYPE_RGB555;
MEDIASUBTYPE_RGB24;
MEDIASUBTYPE_RGB32;
MEDIASUBTYPE_ARGB32; // Contains alpha value
MEDIASUBTYPE_Overlay;
MEDIASUBTYPE_MPEG1Packet;
MEDIASUBTYPE_MPEG1Payload; // Video payload
MEDIASUBTYPE_MPEG1AudioPayload; // Audio payload
MEDIASUBTYPE_MPEG1System; // A/V payload
MEDIASUBTYPE_MPEG1VideoCD;
MEDIASUBTYPE_MPEG1Video;
MEDIASUBTYPE_MPEG1Audio;
MEDIASUBTYPE_Avi;
MEDIASUBTYPE_Asf;
MEDIASUBTYPE_QTMovie;
MEDIASUBTYPE_PCM;
MEDIASUBTYPE_WAVE;
MEDIASUBTYPE_dvsd; // DV
MEDIASUBTYPE_dvhd;
MEDIASUBTYPE_dvsl;
MEDIASUBTYPE_MPEG2_VIDEO;
MEDIASUBTYPE_MPEG2_PROGRAM;
MEDIASUBTYPE_MPEG2_TRANSPORT;
MEDIASUBTYPE_MPEG2_AUDIO;
MEDIASUBTYPE_DOLBY_AC3;
MEDIASUBTYPE_DVD_SUBPICTURE;
MEDIASUBTYPE_DVD_LPCM_AUDIO;
MEDIASUBTYPE_DVD_NAVIGATION_PCI;
MEDIASUBTYPE_DVD_NAVIGATION_DSI;
MEDIASUBTYPE_DVD_NAVIGATION_PROVIDER;
常用的Format type:
FORMAT_None
FORMAT_DvInfo DVINFO
FORMAT_MPEGVideo MPEG1VIDEOINFO
FORMAT_MPEG2Video MPEG2VIDEOINFO
FORMAT_VideoInfo VIDEOINFOHEADER
FORMAT_VideoInfo2 VIDEOINFOHEADER2
FORMAT_WaveFormatEx WAVEFORMATEX
5. Filter之间的数据传送
Filter之间的数据是通过Sample来传送的。Sample是一个COM组件,拥有自己的一段数据缓冲。Sample由Allocator统一管理。如下图所示:
Filter之间数据传送的方式有两种:Push模式和Pull模式。

Ⅶ 服务器是什么意思,说详细点,我是新手

服务器,也称服务器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。


Ⅷ 服务器是什么东西,干什么用的,能不能详细说明一下大神们帮帮忙

Ⅸ 移动宽带总是过滤一些网站,请问该如何设置

中国移动通信屏蔽大多数自己认为违规的网站。拨打10086反映,不是带色的网站一般都可以打开

Ⅹ 服务器什么意思

服务器定义

从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。

服务器解析
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。

它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。

服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。

服务器分类
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:

非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。

x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant 系列服务器等。 价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
通俗点说,服务器就是一台可以提供服务的电脑,而不是很多台电脑组成的一个系统。

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