⑴ CS服务器里,怎么增加OP的权限!
; b - reservation (可通过预留通道加入服务器) ; c - amx_kick command (拥有KICK权限) ; d - amx_ban and amx_unban commands (拥有ban的权限) ; e - amx_slay and amx_slap commands (拥有强行杀死某人的权限) ; f - amx_map command (拥有更换地图的权限) ; g - amx_cvar command (可以设置amx的设置参数,但并不是所有的都可以) ; h - amx_cfg command (可以加载某个AMX的CFG设置文件权限) ; i - amx_chat and other chat commands (可以以管理员身份发布消息) ; j - amx_vote and other vote commands (可以发起一个投票事件) ; k - access to sv_password cvar (可以更改为服务器加密码) ; l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar (by amx_cvar command)(可以用rcon命令来以OP身份登陆服务器) ; m - custom level A (自定义管理级别,为附加的其他插件预留的权限等级) ; n - custom level B ; o - custom level C ; p - custom level D ; q - custom level E ; r - custom level F ; s - custom level G ; t - custom level H
⑵ 如何设置windows服务器文件!指定ip有读写权限和执行权限!其它ip只有读取权限
那要看你是基于什么协议了,如果是Samba,可能没有针对IP的过滤功能,它是针对用户来授予权限的。FTP则是根本用户名和密码,应该也无法区分IP。我所知道的最直接的办法是HTTP协议,你可以在HTTP服务器(软件)中设置访问限制,也可以自己写一个中间件来过滤不符合需要的IP地址。
⑶ CS1.6如何设置OP权限
首先,你得知道OP密码,H菜单-服务器设置-OP密码-输入密码就ok了
接下来就是你的权限了
Server专用
控制台-就是TAP上面的~键
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
⑷ 如何设置网络服务器权限
1、打开Internet信息服务窗口,在该窗口的左侧显示区域,用鼠标右键单击目标FTP站点,从弹出的快捷菜单中单击“属性”命令,打开目标FTP站点的属性设置窗口,单击该窗口中的“安全帐号”标签,进入到标签设置页面(如下图); 检查该标签页面中的“允许匿名连接”项目是否处于选中状态,要是发现该选项已经被选中的话,那我们必须及时取消它的选中状态;
单击上图中标签页面中的“浏览”按钮,从随后出现的“选择用户或组”设置窗口中,依次将“bbb”、“ccc”用户帐号选中并导入进来,再单击“确认”按钮,返回到Internet信息服务列表窗口;
3、验证共享访问安全
为了检验B部门、C部门的员工在访问FTP服务器时,是否只能看到本部门的上传信息,我们现在就以FTP服务器IP地址为192.168.1.10为例尝试FTP登录访问操作。首先打开IE浏览窗口,并在该窗口址址框中输入URL地址“ftp://192.168.1.10”,单击回车键后,IE会自动弹出一个身份验证对话框,在其中正确输入用户名“bbb”及对应帐号的访问密码,再单击“登录”按钮,在随后弹出的浏览页面中,我们会发现B部门的员工以“bbb”用户帐号登录FTP服务器时,只能访问并管理“bbb”信息上传目录,而看不到“ccc”信息上传目录中的内容。当我们再次在IE浏览窗口中输入URL地址“ftp://192.168.1.10”,然后在身份验证对话框中输入“ccc”用户帐号及对应该帐号的密码时,我们会发现C部门的员工以“ccc”用户帐号登录FTP服务器时,只能访问并管理“ccc”信息上传目录,而看不到“bbb”信息上传目录中的内容。
当B部门的员工登录进FTP服务器后,想尝试在IE浏览窗口中输入URL地址“ftp://192.168.1.10/ccc”,来达到浏览C部门的信息上传目录时,IE会自动弹出相关提示信息,告诉我们没有浏览对应目录的权限。通过上述验证操作,我们发现不同部门的员工共享使用同一台FTP服务器时,只要进行合适的共享权限设置,就会有效避免部门信息被轻易外泄的风险。
⑸ 如何在服务器上修改文件写入权限
站点的目录权限是站点属性那边设置的用户对应的权限
右击查看目录属性的时候是要点中站点用户看下是否有写入权限,没有就添加下;
iis管理器--》站点--》属性--》目录安全性 记录下来这个用户是哪个,
然后右击下站点对应的文件夹的属性--》安全 看下刚刚那个用户是否有写入权限
没有就勾选下(不是查看administrator这样的权限)。
⑹ 如何实现对服务器上文件的读写权限设置
在组策略里面有。安全策略有用户权限指配
还有就是对每个文件右键属性里面就有的
不过你的文件系统要是NTFS的
就好办多了
⑺ 服务器文件访问权限设置
你好,
首先,在服务器的电脑上用鼠标选中要设置权限的文件夹。
在文件夹上点击鼠标右键,选择【属性】。
在【属性】界面中选择第三个选项卡【安全】。
为了添加或修改权限,点击如下图所示的【编辑】按钮。
我们来添加一个用户的访问权限。在接下来出现的界面中选择【添加】。
输入一个已经设置好的名称,如果确定正确可以直接点击【确定】,如果不是很确定,可以选择【检查名称】。如果没有错误,点击【确定】按钮。
用鼠标选中新添加的用户,在下面的权限设置处可以选择【允许】或者【拒绝】该用户对该文件夹执行某些操作。
⑻ 如何修改服务器文件夹读取写入权限
灰色是因为他的权限是从父目录继承的,你需要点击[高级],然后把继承关系去掉。
至于权限分配的问题,还要看你的具体应用,推荐一个回答:
http://..com/question/47699852.html