‘壹’ 在大连学习android开发有前途吗
移动互联网是未来的发展趋势,而Android开发工程师在移动互联网行业中是属于薪资比较高的职位。关于在哪个地方学习,只要有学习的目标和动力,真正掌握这项技术,做出不错的项目,相信都会很有前途的。
但是关于Android的未来发展,也有必要说一下:
Android开发工程师主要是做Android系统的APP开发,但是在目前,仅采用Android开发技术进行的原生态开发因为开发和维护成为较贵,已经不再受大部分企业的青睐,企业更倾向于HTML5 + 原生态混编的APP效果,因为这种能够跨平台的混编技术不能能够做出接近原生态的效果,维护成本也很低,深受企业的欢迎。所以,未来Android + HTML5混合开发工程师的前途还是会不错的。如果想要学习,建议找一家混合式开发做的比较不错的培训机构,毕竟自学的效果和比人教、监督学习的效果是不一样的。
还有,大连的Android开发工程师薪资水平还是和一线城市有很大差距的,一般2-3年的Android开发工程师在大连能拿到7-8K,大连是个消费高、工资低的城市,但较于其他行业的职位,这个已经是高薪职位了。但是刚开始做的时候会辛苦些,自己学不会的话可以考虑去培训机构试试,大连也有不错的Android培训机构,他们的老师都是业内很有名的,像老罗,发布的Android教学视频简直太棒了!很适合初学者学习!
‘贰’ android在不连接数据库的情况下如何实现免登陆操作
我能想到两种方法 一种是存在application里面 但是这个有时候存的太久了就会没有了 但是几个小时还是可以的 还有就用sharepreference 在进入应用的时候登录成功的时候存到里面 下次进来进行判断 思路大致这个样子 至于逻辑还的你自己设计 因为我也不了解你要做成什么样子
‘叁’ android中英文混编字符串如何实现文字自动换行
textView如果想要强制换行的话,必须先把TextView显示方式修改为多行(android:singleLine="false"),然后才能换行。
方法一般用两种:
1、在字符串里加入“\n”,如"abc\nrc";
2、把TextView设置为固定宽度,然后让系统自动换行。如android:layout_width="100dp";
‘肆’ 学习安卓混合式开发有什么优势
因为混合式开发人才属于一专多能型人才,企业处于劳动成本的考虑,也会优先选择混合式开发人才。
Android + HTML5 混合式开发是未来趋势
1、目前市场上几乎所有的培训机构只教授学员原生的Android APP开发技能,但是,仅采用Android开发技术进行的原生态开发因为开发和维护成本较贵,已经不再受大部分企业的青睐。
2、企业更倾向于Android + HTML5原生态混编的APP效果,因为这种能够跨平台的混编技术不仅能够做出接近原生态的效果,维护成本也很低,深受企业的欢迎。
3、从技术方面考虑,未来Android + HTML5跨平台混合式开发工程师将会成为企业纷纷争抢的人才。
‘伍’ 如何实现跨android和ios平台开发
1、服务器端区分连接终端类型和平台版本不难,主要是数据接口的设计和负载能力。比如米聊,对所有终端内部的通信、存储、转发机制是样的。那你核心还是服务器端的技术储备和能力。
2、Talk box的通信机制实现起来不难,但还是前面的这个问题,就是服务器端的技术,同时语音的压缩和播放是否有自己的或者适合的引擎,因为Talk box 可以做到每秒2K的数据量超过移动网络的话音通信质量。
3、游戏的跨平台,建议还是使用跨平台的引擎。Cocos2D 之后衍生的 Cocos2D-X要到年底才能比较完善的支持多平台(主要是目前Android平台Cocos2D-X还是需要用java和C混编,要求比较高)而3D也有类似的可选择产品。
4、是否有必要上来就考虑夸平台,这是个疑问。目前我们真的还没有看到哪个产品上来就提供网络游戏多平台支持的,因为各个平台目前盈利模式和收费渠道有所不同,所以你很难直接用iOS上的费率要求Android用户也认账,除非是直接针对海外市场。而目前iOS Android WP7这些平台上最成功的网络游戏还没有超过10万人在线的,前面问题中100万 1000万的这个前提至少半年甚至1年内不存在。
5、回合制游戏,我们要求做弱联网就是GPRS下必须可玩,如果一定是长连接,请评估自己通过优化后能得到的最小数据通信量。如果做手机网络游戏只能WIFI环境,或者断线后游戏进程没有等待或者恢复机制。那基本上不太可能或者真正的或者持续的成功
6、目前北美Grossing 前30名,无论iPhone 还是iPad,传统概念的网络游戏几乎都是不存在的,只有弱联网的棋牌、农场、经营类,我们不认为MMO、大型联网游戏、3D网络游戏短时间内会有足够的市场空间。Android平台由于70%的终端还是里程碑时代的性能,所以建议产品选型的时候慎重,考虑跨平台同步实现的时候慎重,网络连接的带宽需求设计慎重。
‘陆’ Golang将有Android NDK支持能单独用来开发什么android app吗
1、开发android app是可以的;
2、单独只用 Golang 开发是不行的;
3、开发需要使用 Golang 和 C 进行混编, 然后使用 C 和 Java 进行混编,
从而达到 Golang 和 Java 进行混编的目的;
谢谢,希望能够帮到你,更多关于ndk的问题,可以参考
“网络贴吧”-“ndk”吧,http://tieba..com/f?kw=ndk
‘柒’ android独立开发是什么意思
android独立开发是指你可以一个人或者你带领一个团队,完成项目的文档设计、程序编码,部署测试等工作。
文档设计是项目的总提纲,需要包括的信息有需求说明,功能描述,系统架构,模块设计。其意义在于统一编程习惯,降低沟通成本,使整个项目开发分模块并发进行。
程序编码这一块跟大多数程序员结合最为紧密。android的客户端以Java代码居多,底层也混编C和C++。所以,一个出色的android开发人员,至少要懂得Java和C/C++。甚至,在前端界面的设计上,还会用到网页开发技术:HTML+CSS+JavaScript。在与服务器的程序对接时,还需要懂点JavaWeb或者PHP。
部署测试在大公司里一般会归为维护人员的责任,但是小公司里跟程序编码是同一个/组人完成的。android程序本身是部署在各大安卓市场供人下载的,但android程序配套的服务器程序却是部署在自己或者租用的服务器上,这需要你对服务器的性能、稳定性、价格作出考量。测试是很头疼的工作,需要你会基本的断点测试与日志筛查,最好,需要你掌握一些自动化测试工具的使用以减少自己的负担,缩短开发周期。
综上所述,android开发每一个环节都需要有丰富的项目经验才能胜任。想要做到独立开发,一般是从程序编码入手,掌握客户端的开发后,再学习部署测试,等项目经验丰富起来后,就可以参与文档设计,并升任项目经理了。
‘捌’ android的H5混编开发用什么框架好
可以使用qmik,这个框架是专门为移动而开发的, 它具有体积小(22k,远远把jquery mobile 给丢弃了), 模块化开发,在框架本身就已经集成了模块化开发功能(可以不需要再引入第三化的模块化开发框架,如seajs,requirejs等) jquery语法,入门很简单,应用场景也比较丰富 听说作者在阿里任职
‘玖’ 如何做一个有高性能混合开发iOS/Android应用
现在市场上存在的几种开发方式如下:
a.web网页加壳生成APP
web网页加壳生成APP的开发方式,先花几百块钱买个现成的手机网站模板,在加壳打包一个APP只需要5分钟,但是做出来的效果很差,耗流量,浏览体验极差,访问速度慢等等。部分开发商利用客户不懂,把这种5分钟速成的东西,当成原生态开发的APP去欺骗创业者。卖几千到几万的价格。而创业者很多时候还自以为捡了便宜(问了十几家这家最便宜)。
b.Web网页+原生态混编(网页部分占80%以上)
混编方式的APP效果比第一种稍好。但是如果要做出接近原生态的效果,需要不断的优化和改版,花的钱不比原生态少。而如果不对网页和系统优化,只是简单的拼凑。那么做出来的效果和web加壳的差不多.
c.HTML5开发
成本大概是原生态APP的50%到30%,也是比较接近原生开发能达到效果的一种方式。但受到很多限制。各大平台兼容性还不足,相对来说还处于过渡期,同时比较耗系统资源。在低配的手机上更卡。手机淘宝的APP目前就是HTML5+原生态混编的,相对来说在很多低配的手机上还是比较卡的。最近优化了很多,但是早期的表现很不尽人意。Facebook和京东都尝试过HTML5,同时也吃了不成熟的亏。HTML5的未来或许是美好的,但是这期间的试错成本小公司不一定承受得起。
d.原生态开发
是目前最常用和最成熟的方式。越重视细节成本越高。一般根据具体功能要求一个APP的开发成本从几千块到几千万不等。
根据实际情况,想做一个高性能的H5 iOS应用,那么问题来了~应该用哪一款的混合开发框架最好?好用且后期维护也方便
如果对机械设备有需求的,请到高臻机械网站去了解一下。
‘拾’ android java kotlin可以混编吗
上代码,其实就是在gradle中加入kotlin的插件就好了.
首先是project 的gradle文件
buildscript {
ext.kotlin_version = "1.0.1" //加上这个,至于为什么是1.0.1待会解释
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha4'//这个不用管
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
//加上这个⬆️
}
}
然后是mole的gradle文件
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android' //加上插件
...
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
...
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version" //加上库
}
上面那个kotlin-version指向的是jcenter仓库http://jcenter.bintray.com/org/jetbrains/kotlin/kotlin-compiler/最新的版本
Demo
代码是在android中运行的
kotlin代码
data class Student(val name:String,val sex:Char,val age:Int,val course:Array<String>){
}
java调用代码
public void demo() {
Student[] students = new Student[]{
new Student("x1",'男',14,new String[]{"数学","语文"}),
new Student("x2",'女',15,new String[]{"英语","语文"}),
new Student("x3",'男',16,new String[]{"化学","语文"}),
new Student("x4",'女',17,new String[]{"物理","语文"}),
};
for (Student student : students) {
Log.v(TAG,student.toString());
}
}