① linux下多线程和多进程程序的优缺点,各个适合什么样的业务场景
多进程比较安全,因为默认情况下不同进程之间的内存是独立的(如果需要共享内存则需要进行进程间通信)。而多线程下,内存是共享的,这时就比较危险了,你要自己使用锁、信号量等机制来解决内存块的同时读写和同步等等。如果两个功能没有数据需要共享,或只有前后递进关系,建议使用多进程。如果两个功能需要同时对一块数据进行处理(例如需要对资源进行创建和老化删除),则需要使用多线程,这时可能需要使用锁等机制来控制线程冲突。
② linux操作系统多进程和多线程的区别
用ps -eLf 在linux下查看,每一行是一个进程,NLWP列代表这个进程里面有多少个线程
LWP是轻量级进程的意思
③ Linux:如何使用gdb调试多进程多线程程序
follow-fork-mode
在2.5.60版Linux内核及以后,GDB对使用fork/vfork创建子进程的程序提供了follow-fork-mode选项来支持多进程调试。
follow-fork-mode的用法为:
set follow-fork-mode [parent|child]
parent: fork之后继续调试父进程,子进程不受影响。
child: fork之后调试子进程,父进程不受影响。
因此如果需要调试子进程,在启动gdb后:
(gdb) set follow-fork-mode child
并在子进程代码设置断点。
此外还有detach-on-fork参数,指示GDB在fork之后是否断开(detach)某个进程的调试,或者都交由GDB控制:
set detach-on-fork [on|off]
on: 断开调试follow-fork-mode指定的进程。
off: gdb将控制父进程和子进程。follow-fork-mode指定的进程将被调试,另一个进程置于暂停(suspended)状态。
注意,最好使用GDB 6.6或以上版本,如果你使用的是GDB6.4,就只有follow-fork-mode模式。
follow-fork-mode/detach-on-fork的使用还是比较简单的,但由于其系统内核/gdb版本限制,我们只能在符合要求的系统上才能使用。而且,由于follow-fork-mode的调试必然是从父进程开始的,对于fork多次,以至于出现孙进程或曾孙进程的系统,例如上图3进程系统,调试起来并不方便。
④ 怎样调试多线程/并发程序
随着阅历的丰富,我们采取的主要有以下几种调试方式:
1>.vs自带的调试方式来F10、F11跟踪。具体直接选中启动项目,右键启动调试->启动新实例。
缺点:
同时运行的线程较多时,F11时会在其它线程间跳跃,导致调试的难度较大。
2>.界面中建立一个多行文本框,在后台线程需要跟踪的地方用异步委托的方式来操作文本框进行写入(具体怎么实现可以度娘和谷哥搜索后台线程操作UI),在程序进行发布时,需要按照程序的需求与设计要求是否取消显示该多行文本框。
缺点:
实现代码较多 2.在以后软件发布时,也得有后续工作(上面已提到)。
⑤ linux下多线程运行程序出现这种错误,double free or corruption (fasttop): 0x00007fed5c044f30
检查free或delete语句,推荐valgrind进行内存错误分析。
⑥ Linux下多线程的如何执行
主线程结束,则进程结束,属于该进程的所有线程都会结束,可以在主线程中join,也可以在主线程中加死循环。
⑦ 嵌入式linux C 多线程设定了每个线程的栈大小,程序运行后会出现直接系统死机现象
建议参考下这个文章: 网页链接
然后修改你的内核代码, 在线程调度的地方做个动作, 区分下当前进程, 如果是你所关注的, 正在调试的进程就记录并打印栈指针, 如果不够时也打印相应错误. 希望能帮到你
⑧ Linux下如何写可重启的多线程子系统
在开发内核模块或驱动时,如果处理失误,导致内核线程中出现死锁或者死循环,你会发现,除了重启之外,你没有任何可以做的。这时你的输入不起任何作用,终端(不是指远程的ssh工具)只会在那重复的输出类似“BUG: soft lockup - CPU#0 stuck for 67s! [fclustertool:2043]”,更无奈的是你重启之后导致系统挂起的堆栈信息也看不到,你所能做的就是一遍遍的加调试信息,一遍遍的重启机器(这是我的经历,现在想想很傻)。
这种情况你肯定不是第一个遇到的,所以内核肯定会提供处理这种情况的一些机制。但是如何来找到这些机制在哪个地方,或者说根据什么信息去google呢?最有用的就是这句话“BUG: soft lockup - CPU#0 stuck for 67s! [fclustertool:2043]”,因为这句话提供你的信息量很大。首先,这条信息可以输出,说明即使发生死锁或者死循环,还是有代码可以执行。第二,可以通过这个日志信息,找到对应的处理函数,这个函数所在的模块就是用来处理CPU被过度使用时用到的。所以通过这个事情,可以看到内核打印出的只言片语都有可能成为你解决问题的关键,一定要从重视这些信息,从中找出有用的东西。
我经常看的内核版本是官方的2.6.32内核,这个版本中我找到的函数是softlockup_tick(),这个函数在时钟中断的处理函数run_local_timers()中调用。这个函数会首先检查watchdog线程是否被挂起,如果不是watchdog线程,会检查当前占有CPU的线程占有的时间是否超过系统配置的阈值,即softlockup_thresh。如果当前占有CPU的时间过长,则会在系统日志中输出我们上面看到的那条日志。接下来才是最关键的,就是输出模块信息、寄存器信息和堆栈信息,检查softlockup_panic的值是否为1。如果softlockup_panic为1,则调用panic()让内核挂起,输出OOPS信息。代码如下所示:/** This callback runs from the timer interrupt, and checks
* whether the watchdog thread has hung or not:*/void softlockup_tick(void){int this_cpu = smp_processor_id();
unsigned long touch_timestamp = per_cpu(touch_timestamp, this_cpu);
unsigned long print_timestamp;
struct pt_regs *regs = get_irq_regs();
unsigned long now;
/* Warn about unreasonable delays: */
if (now <= (touch_timestamp + softlockup_thresh))return;
per_cpu(print_timestamp, this_cpu) = touch_timestamp;
spin_lock(&print_lock);
printk(KERN_ERR BUG: soft lockup - CPU#%d stuck for %lus! [%s:%d]\n,
this_cpu, now - touch_timestamp,
current-comm, task_pid_nr(current));
print_moles();
print_irqtrace_events(current);if (regs)show_regs(regs);elsemp_stack();
spin_unlock(&print_lock);
if (softlockup_panic)
panic(softlockup: hung tasks);}
但是softlockup_panic的值默认竟然是0,所以在出现死锁或者死循环的时候,会一直只输出日志信息,而不会宕机,这个真是好坑啊!所以你得手动修改/proc/sys/kernel/softlockup_panic的值,让内核可以在死锁或者死循环的时候可以宕机。如果你的机器中安装了kmp,在重启之后,你会得到一份内核的core文件,这时从core文件中查找问题就方便很多了,而且再也不用手动重启机器了。如果你的内核是标准内核的话,可以通过修改/proc/sys/kernel/softlockup_thresh来修改超时的阈值,如果是CentOS内核的话,对应的文件是/proc/sys/kernel/watchdog_thresh。CentOS内核和标准内核还有一个地方不一样,就是处理CPU占用时间过长的函数,CentOS下是watchdog_timer_fn()函数。
这里介绍下lockup的概念。lockup分为soft lockup和hard lockup。 soft lockup是指内核中有BUG导致在内核模式下一直循环的时间超过10s(根据实现和配置有所不同),而其他进程得不到运行的机会。hard softlockup是指内核已经挂起,可以通过watchdog这样的机制来获取详细信息。这两个概念比较类似。如果你想了解更多关于lockup的信息,可以参考这篇文档:
注意上面说的这些,都是在内核线程中有效,对用户态的死循环没用。如果要监视用户态的死循环,或者内存不足等资源的情况,强烈推荐软件层面的watchdog。具体的操作可以参考下面的文章,都写的非常好,非常实用:
⑨ 关于linux下的多线程使用sem信号量的运行问题
不是信号量的问题
printf函数,是先写到输出缓冲,遇到\n时,或者缓冲区满时,或者有强制输出(fflush)时,才会将缓冲区里的内容输出到屏幕上(标准输出设备:stdout)。你的代码里面并没有以上3个触发条件的任意一种,所以printf的内存没有实际输出到屏幕上。
你只要在每个printf函数后面加上fflush(stdout);就可以了。
⑩ Linux下如何实现shell多线程编程以提高应用程序的响应
Linux中多线程编程拥有提高应用程序的响应、使多cpu系统更加有效等优点,下面小编将通过Linux下shell多线程编程的例子给大家讲解下多线程编程的过程,一起来了解下吧。
#!/bin/bash
#———————————————————————————–
# 此例子说明了一种用wait、read命令模拟多线程的一种技巧
# 此技巧往往用于多主机检查,比如ssh登录、ping等等这种单进程比较慢而不耗费cpu的情况
# 还说明了多线程的控制
#———————————————————————————–
function a_sub
{
# 此处定义一个函数,作为一个线程(子进程)
sleep 3 # 线程的作用是sleep 3s
}
tmp_fifofile=“/tmp/$.fifo” mkfifo $tmp_fifofile # 新建一个fifo类型的文件
exec 6《》$tmp_fifofile # 将fd6指向fifo类型
rm $tmp_fifofile thread=15 # 此处定义线程数
for
((i=0;i《$thread;i++));do echo
done 》&6 # 事实上就是在fd6中放置了$thread个回车符
for
((i=0;i《50;i++));do # 50次循环,可以理解为50个主机,或其他
read -u6 # 一个read -u6命令执行一次,就从fd6中减去一个回车符,然后向下执行,
# fd6中没有回车符的时候,就停在这了,从而实现了线程数量控制
{ # 此处子进程开始执行,被放到后台
a_sub &&
{ # 此处可以用来判断子进程的逻辑
echo “a_sub is finished”
}
||
{ echo “sub error”
}
echo 》&6 # 当进程结束以后,再向fd6中加上一个回车符,即补上了read -u6减去的那个
}
& done wait # 等待所有的后台子进程结束
exec 6》&- # 关闭df6 exit 0
说明:
此程序中的命令
mkfifo tmpfile
和linux中的命令
mknod tmpfile p
效?果相同。区别是mkfifo为POSIX标准,因此推荐使用它。该命令创建了一个先入先出的管道文件,并为其分配文件标志符6。管道文件是进程之间通信的一种方式,注意这一句很重要
exec 6《》$tmp_fifofile # 将fd6指向fifo类型
如果没有这句,在向文件$tmp_fifofile或者&6写入数据时,程序会被阻塞,直到有read读出了管道文件中的数据为止。而执行了上面这一句后就可以在程序运行期间不断向fifo类型的文件写入数据而不会阻塞,并且数据会被保存下来以供read程序读出。
通过运行命令:
time 。/multithread.sh 》/dev/null
最终运算时间: 50/15 = 3组(每组15)+1组(5个《15 组成一个组)= 4组,每组花费时间:3秒,
则 3 * 4 = 12 秒。
传统非多线程的代码 运算时间: 50 * 3 = 150 秒。
上面就是Linux下shell多线程编程的实例介绍了,使用多线程编程还能够改善程序结构,有兴趣的朋友不妨试试看吧。