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androidu盘读写权限

发布时间:2022-06-18 15:00:09

A. 安卓x86怎么安装到U

android x86是安装在Intel/AMD等PC平台上的安卓系统,不用安卓虚拟机你也在电脑上玩安卓软件和游戏了。

工具/原料

B. NTFS的U盘不能从安卓手机拷文件过来,只支持拷过去,电脑却可以,之前FAT32时安卓、电脑都没有问题

那是安卓不支持,fat32兼容性好。如果要插安卓系统,建议用fat32。或是先到电脑再拷贝到安卓

C. 在android平板上插入u盘,如何向u盘中写文件,并写入文件,普通的File操作没有权限。求大侠指教

肯定没有权限,往里面写权限,使用的那个写入程序需要赋予最高的权限系统才可以写入,你的安卓root了吗?root了之后你就可以取得最高权限,赋予那个写入软件最高权限就可以写入了,root会把?不会的话网上有很多教程,问我也行,告我你的平板式哪个牌子的哪个型号

D. 华硕安卓平板电脑怎样获取u盘权限

设置华硕平板电脑的USB调试选项步骤如下:
1、点开“设置”
2、在系统选项中找到并进入“关于”
3、点击“软件信息”
4、连续点击七次“版本号”
5、这时会调出“开发者选项”,进入此项,勾选“USB调试”即可。

E. drivedroid 网上说的安卓手机可以装电脑系统的驱动,我想问一下怎么装载可读写u盘映像

drivedroid最主要的是root权限,没有root这软件无法运行。
至于你的手机怎么root解锁是另一回事,华为手机解锁root比较麻烦,解锁需要申请解锁码(有些手机在合约期内甚至不让你解锁),解锁后一般还要刷recovery'再刷root权限。
实在想用drivedroid的话还是那句话“先取得root权限再来说drivedroid的问题吧”

F. android4.1系统里哪些文件决定otg功能,怎样修改让原本不支持otg功能的手机支持otg

从硬件上说,当今Android4.0或以上系统的智能手机芯片都支持USB-OTG了,如果不支持的话,绝对是以下两个原因造成的。
1、硬件上缺少5V升压器,导致外接设备没有电压供应,没办法正常工作。
2、硬件设备制造商为了省电考虑,从系统上屏蔽了USB-OTG功能。 一般情况下,智能手机无法读取U盘、无法识别鼠标、键盘、手柄是以上两个原因的叠加导致的。

这时候,我们要软硬兼施,从硬件和系统上,为OTG创造条件:
第一步:我们很有必要要检测下手机硬件上是否具备5v升压器,当你用另一 架手机通过不带电源的OTG线接入你的手机时,如果你的安卓手机有5v升压器,那么就可以给另外一台手机充电,如果没有就不能充,以此判断。当手机确定没有5v升压器时,我们就需要买一根带DC5V电源的USB-OTG线,从硬件上解决电力供应问题。
第二步:解决系统屏蔽OTG问题。我们以荣耀3C为例:先把荣耀3C找方法给ROOT了,让手机获取最高权限,手机ROOT成功后我们就用手机下载一个中文版RE管理器(RE管理器要手机ROOT后才能打得开),打开RE管 理器,按目录找到system文件夹 点击system文件夹然后 进去找到etc文件夹 然后点击etc文件夹进去找到vold.fstab这个文件(依次打开步骤就是system/etc/vold.fstab) 然后点击RE管理器右上方把只读点击一下挂载为读写,然后长按住vold.fstab此文件五秒左右,此时出来几个选项,然后我们选择使用文本编辑器这个选项打开该文件,这时出来一个长方形的编辑框 我们就在vold.fstab的末尾添加如下代码:
# usb otg diskdev_mount usbotg /mnt/usbotg auto /devices/platform/mt_usb /devices/platform/musbfsh_hdrc
代码添加好以后点击菜单键然后点击修改保存,然后退出RE管理器。

最后一步:重启手机即可

G. 手机U盘的权限在哪设置

首先得保证手机具有otg功能,网络你的手机型号是否支持otg。
在支持otg的前提下,打开手机自带的文件管理器。会看见有USB这一项就是你的U盘。也可以打开设置 储存
看看是否正常读出USB,也可以下载一个es文件管理器。该管理器也有USB功能。
如果上述仍然不能找到U盘,请检查U盘格式和otg线的完好。

H. 安卓手机游戏怎么安装到U盘上

你好,

u盘上是不能安装安卓游戏的,只能讲安卓游戏文件下载到u盘里面。

如果你的手机直接连接了电脑,在电脑管家中显示如下图连接,就可以直接安装到手机饿了,如果你手机没有在旁边,直接下载的位置图下图所示,

更多问题去电脑管家企业平台提问吧!

I. 安卓什么软件能使手机读取u盘

需要准备的工具:OTG数据线,安卓手机。

1、首先先准备一根OTG数据线,可以上网进行购买。

J. Android 权限常量保存在哪个类中

1. 保存键值对(Saving Key-Value Sets)
如果你要存储存储小型的键值对(key-value)数据集的话,可以使用SharedPreferences API。SharedPreferences对象是一个包含键值对的文件,提供了读和写的方法。每一个SharedPreferences文件都被框架(framework)管理,并且既可以是私有的,也可以使公有的。以下内容主要是:使用SharedPreferences APIs 来存储和检索简单的数值。


Write to Shared Preferences
要写入数据,
1.先在SharedPreferences通过调用edit()方法创建一个SharedPreferences.Editor 。
2.通过putInt()和putString()来把键值对写入,
3.然后调用commit()方法来保存。
For example:
//新建一个SharedPreferences文件,设定为private模式
SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
//新建一个editor对象,通过SharedPreferences对象的edit()方法。
SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
//调用editor的putInt()方法,参数就是键值对。
editor.putInt(getString(R.string.saved_high_score), newHighScore);
//调用editor的commit()方法,保存。
editor.commit();

Read from Shared Preferences
调用SharedPreferences对象的getInt()方法和getString()方法,读取SharedPreferences文件。参数可以写default,也可以写key。返回值都是value。
//创建一个SharedPreferences对象
SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
//参数我default情况
long default = getResources().getInteger(R.string.saved_high_score_default));
//参数为(key,default)情况
long highScore = sharedPref.getInt(getString(R.string.saved_high_score), default);

2.保存文件(saving files)
android系统里对文件进行读写,主要使用了File APIs。
File对象主要用来读写大的数据量。比如图像文件、通过网络交换的文件。
以下内容基于读者已经了解Linux文件系统以及java.io里的标准文件输入输出API。


内部存储Internal storage的特点:
1.一直可用
2.是默认程序的默认文件访问位置,其他app访问不了。
3.卸载app时,系统会删除这个app所有文件
Internal storage 可以确保用户和其他app无法访问你的文件。很好的私密性。

外部存储External storage的特点:
1.并非一直可用。可以插在卡槽,但是卸载掉,这时候系统就看不到了,或者用户把sd卡当U盘使。
2.文件存储不安全。sd卡拿出来,里面的信息就泄露了。
3.卸载app时,只有你在路径getExternalFilesDir()保存文件的时候,系统才可以删除这个app的文件。
如果不在这个路径的话,那SD卡上就会有残留文件了。
如果文件没有访问限制,或者你想让文件为其他app所用,或者希望通过电脑查看,外部存储不失为一种好方法。

TIPS:可以设置manifest文件里的android:installLocation属性来让app装在外部存储。

Obtain Permissions for External Storage
要向外部存储写文件,必须在manifest文件里声明WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。
<manifest ...>
<uses-permission
//写入外部存储文件的权限
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
/>
...
</manifest>

注意:目前,所有的app都可以读取外部存储上的文件,不需要特殊的权限。但是以后这个肯定要改的,读取外部存储的文件也是需要权限的。所以也要在manifest文件里声明READ_EXTERNAL_STORAGE权限。
<manifest ...>
<uses-permission
//读取外部存储文件的权限
android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
/>
...
</manifest>

往内部存储写文件是不需要权限的,从内部存储读文件也是不需要权限的。
所以内外存储文件还有权限上的区别:外部的要权限,内部的不需要。

Save a File on Internal Storage
保存一个文件到内部存储的时候,需要获得一个存储路径,方法有二:
1.getFilesDir()--------返回文件File路径
2.getCacheDir()--------返回一个缓存文件路径
临时缓存文件里存放着temporary cache files,确保不用这些文件的时候删除,并有size上的控制,系统在低存储空间的时候,会直接删除这个临时文件夹内容。

在存储路径上创建文件时候,使用File()构造器,参数为路径,和文件名称。
//使用File()构造器,参数1:文件路径 参数2:文件名称
File file = new File(context.getFilesDir(), filename);

或者,可以调用openFileOutput()方法来获取FileOutputStream,来向内部存储路径写文件。
String filename = "myfile";
String string = "Hello world!";
FileOutputStream outputStream;
try {
//调用方法创建流,参数1:文件名参数2:文件类型为私有
putStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
//调用流的write方法
outputStream.write(string.getBytes());
//关闭流
outputStream.close();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

如果要创建一个缓存文件,就要用createTempFile()方法。
以下代码从url提取文件name,然后用那个name在缓存文件夹创建一个文件。
public File getTempFile(Context context, String url) {
File file;
try {
String fileName = Uri.parse(url).getLastPathSegment();
file = File.createTempFile(fileName, null, context.getCacheDir());
catch (IOException e) {
// Error while creating file
}
return file;
}

注意:app的内部存储路径是由你的app的包的名称指定的,在android文件系统的特定位置。技术上看,如果你把文件mode设置为可读,其他app是可以读取你的app的数据的。但是其他app要想读取,必须要知道你的包的名称和文件的名称。除非你明确设定file mode为readable或者writable,否则其他app肯定没法读和写你的internal file。 所以,只要你把文件mode设置为Context.MODE_PRIVATE,其他app是无论如何也没法访问到这个文件的。

Save a File on External Storage
因为外部存储有可能不可用,所以用之前要查询一下外部存储的状态,使用之前肯定要查一下外部存储的可用空间。调用getExternalStorageState()方法,如果返回的状态是MEDIA_MOUNTED的话,外部存储就是可用的,包括读和写。
//检查外部存储是否可以读和写
public boolean isExternalStorageWritable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}
//查看外部存储是否至少可读
public boolean isExternalStorageReadable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}

有两个文件夹来存放文件:
1.公共文件夹(Public files)
其他用户和app都可以访问,app卸载以后,文件仍然存在,其他app和用户可以继续使用。
比如:app拍的照片
2.私有文件夹(Private files)
文件私有,其他用户和app无权访问。app卸载以后,文件即被删除。尽管文件存储在外部存储上,其他用户
和app是可以访问的,但是实际上,这些文件是不会向app以外的其他用户提供数据的。、
比如:app下载的内容和临时文件

存储public文件到外部存储:调用()方法。这个方法有个参数,来指定你要存储文件的类型,这样,其他公共文件夹就可以将其包括进去。比如 DIRECTORY_MUSIC和 DIRECTORY_PICTURES。
public File getAlbumStorageDir(String albumName) {
// 获取用户公共图片文件夹路径
File file = new File(Environment.(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}

存储public文件到外部存储:调用()方法。这个方法有个参数,来指定你要存储文件的类型,这样,其他公共文件夹就可以将其包括进去。比如 DIRECTORY_MUSIC和 DIRECTORY_PICTURES。
public File getAlbumStorageDir(String albumName) {
// 获取用户公共图片文件夹路径
// 参数1:Environment.(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
// 参数2:albumName
File file = new File(Environment.(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}

存储private文件到外部存储:调用getExternalFilesDir()方法,也要传入一个指定文件类型的参数。以下是创建一个私人相册的文件的代码:
public File getAlbumStorageDir(Context context, String albumName) {
// 获取应用的私人相册文件路径
//参数1:context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
//参数2:albumName
File file = new File(context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);

if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}
也可以调用 getExternalFilesDir()方法,传如null参数,这样就会返回外部存储的根目录。
记住:
1. getExternalFilesDir()方法创建的文件路径,会在用户卸载这个app的时候被删除。
2. 如果想让你的文件路径在app被卸载以后仍然存在,那么() 是一个更好的选择。
3.无论是建立可以共享的文件路径,还是私有文件路径,使用API 常量来指定文件目录类型是很重要的。比如,DIRECTORY_PICTURES,这可以确保系统正确的识别目录里的数据。

Query Free Space
如果你事先知道要存储的数据量的大小,你就可以先查询一下可用空间有多少, 这样就可以避免IOException,可用的方法是:getFreeSpace()和getTotalSpace()。
getFreeSpace()---返回剩余空间
getTotalSpace()---返回总空间。

但是返回的可用空间大小,并不说明,你就可以存入这么多的数据。如果空间比你要存入的数据大几M,或者空间被占用率小于90%,都还可以,反之,就未必能存入。

并不需要每次存文件之前都来这么个判断,加个异常捕捉就OK。而且,你也未必知道你要存入的数据有多大,你想判断,也没法判断的,所以能catch这个IOException就行。

Delete a File
删除文件最简单的方法是调用文件本身的方法:delete()
myFile.delete();
如果文件存储在内部存储介质上,可以利用上下文的方法:deleteFile()
myContext.deleteFile(fileName);

注意:当用户卸载app时候,系统会删除以下文件:
1.所有存储在内部介质上的数据
2.使用getExternalFilesDir()创建路径的外部介质上的数据
但是,所有缓存文件夹是需要手动删除的


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