Ⅰ PIC 16位单片机 int short word long分别占多少字节
变量占用内存字节由操作系统决定,
64位系统中,long占用8字节,……
32位操作系统中,int,long占用4字节,short占用2字节……
16位系统中,int占用2字节,……
数字3占用多少,和你声明的的类型有关,
在32位系统中,将3赋值给short型变量,他就占用2个字节,如果赋值给int型,他就占用4个字节
可以用sizeof这个函数来计算。例子:
int
x,
n;
n
=
sizeof(x);
n的值就是结果。
Ⅱ 单片机int的取值范围
单片机int的取值范围:
int 占两个字节 范围:-32768~+32767
(2)单片机的long扩展阅读:
单片机是大二计算机专业科目,还有其他的单片机单位,如下:
1、long占四个字节 范围:-2147483648~+2147483647
2、float占四个字节 范围:3.40E+38 ~ +3.40E+38
3、double占8个字节 范围:-1.79E+308 ~ +1.79E+308
51单片机是对所有兼容Intel 8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8004单片机,后来随着Flash rom技术的发展,8004单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一。
Ⅲ 单片机 unsigned long转字符串问题
可以把数据的每一位,通过取余和除法取出来,然后把数据转换成字符。单个字符就可以处理成字符串使用。也可以看一下有没有适合你的标准C的转换函数。
Ⅳ keil中long和int的取值范围分别是多少
long型取值是32位,至于int型,取决于你的“Keil”。对于Keil MDK开发包,其针对的是32位单片机,int型是32位的;对于Keil 51开发包,其针对的是8位单片机,int型是16位的。操作方法如下:
1、首先打开STC-ISP软件,点选kiel仿真设置。
Ⅳ 单片机将一个long型发给电脑
long型变量占4个字节,因此可分4次发出去
另一种方法将其转化为十进制字符形式,分离出个十百千...
分10次发送出去,最大值好像是10位,42亿多(无符号型)
由于字符太多,为了便于识别,记得完整发送一次后加标点符号
Ⅵ 51单片机long,double,float,int范围是多大,各多少字节
在keilC51或者iar for c8051编译器下:
一、int 占两个字节 范围:-32768~+32767
二、long占四个字节 范围:-2147483648~+2147483647
三、float占四个字节 范围:3.40E+38 ~ +3.40E+38
四、double占8个字节 范围:-1.79E+308 ~ +1.79E+308
51单片机是对所有兼容Intel 8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8004单片机,后来随着Flash rom技术的发展,8004单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一。
(6)单片机的long扩展阅读:
51单片机功能特性
1、可以仿真63K程序空间,接近64K 的16位地址空间;
2、可以仿真64Kxdata 空间,全部64K 的16位地址空间;
3、可以真实仿真全部32 条IO脚;
4、完全兼容keilC51 UV2 调试环境,可以通过UV2 环境进行单步,断点, 全速等操作;
5、可以使用C51语言或者ASM汇编语言进行调试 ;
6、可以非常方便地进行所有变量观察,包括鼠标取值观察,即鼠标放在某 变量上就会立即显示出它此的值;
7、可选 使用用户晶振,支持0-40MHZ晶振频率;
8、片上带有768字节的xdata,您可以在仿真时选 使用他们,进行xdata 的仿真;
9、可以仿真双DPTR 指针;
10、可以仿真去除ALE 信号输出. ;
11、自适应300-38400bps 的所有波特率通讯;
12、体积非常细小,非常方便插入到用户板中.插入时紧贴用户板,没有连接电缆,这样可以有效地减少运行中的干扰,避免仿真时出现莫名其妙的故障;
13、仿真插针采用优质镀金插针,可以有效地防止日久生锈,选择优质园脚IC插座,保护仿真插针,同时不会损坏目标板上的插座. ;
14、仿真时监控和用户代码分离,不可能产生不能仿真的软故障;
15、RS-232接口不计成本采用MAX202集成电路,串行通讯稳定可靠,绝非一般三极管的简易电路可比。
Ⅶ 单片机变量定义类型
C语言中,变量一般有两种属性,分别是:存储类别、数据类型。
例如定义一个变量:static unsigned char var = 0; 上述语句中,static(静态的)为变量的存储类别,unsigned char(无符号字符型)为变量的数据类型,var为变量名,初始化值为0。
下面给你说明几点。
存储类别:即变量在代码运行期间的存储方式。c语言提供了4种,分别是:auto(自动的)、static(静态的)、extern(外部的)、register(寄存器的)。
默认情况下,如果不加存储类别,则该变量是auto类的,该关键字可以省略,其它三个不能省。static的用法是,定义一个局部变量,该变量只进行一次初始化,在程序运行期间一直占用着内存,每次调用完毕都保持本次调用完后得到的值(而auto调用完一次即释放内存,下次调用用从新进行初始化)。extern:一个变量被定义成全局变量,加上该关键字,意思是提醒编译器,该变量是在别的C文件中(即你想再一个C文件中调用另外一个C文件的变量,需用该关键字进行引入)。register:定义一个变量为该存储类型,建议编译器将该变量存放在CUP内部寄存器中,以便该变量频繁调用而提高代码运行速度。注意,它是建议型的,一般用在循环次数多的地方,因为变量一般存放在内存中,每次CUP访问它都得跑到内存去提取,次数多了,影响运行速度。放在内部寄存器就快多了(当然放不放我们不知道,只是建议编译器这么做),这种变量也是用完就释放。
数据类型:C语言提供了三种基本数据类型:char型 int型 float型。
默认情况下,char/int/float是指有符号的,即前面都省略了signed关键字,如果需要定义成无符号型的,需在前面加上不可省略的unsigned关键字。char占一个字节,int占2个字节(在有的环境下是4个字节),float占4个。表示的数据范围也比较明确,char一个字节8位,共256种状态,有符号的最高位表示符号,0为正,1为负,其余7位表示数字位,2的7次方。int型16位 的,一样。float型的数据必须要有小数点,一般float能表示6~7位有效数字。上述的数据类型中,如果范围还不够大,还可以定义成long型,即长整型,占4个字节,而浮点型可以定义成double型,可以表示16~17为小数,当然,它也只占四个字节。
Ⅷ C52单片机lcd1602如何显示long数据
用sprintf比较简单点.就是耗内存.
也可以自己编写一个函数,把long 型数据,逐个取位,再变成字符.送入LCD1602显示.
Ⅸ 单片机数据存储问题
我想到的方法每个11位数的电话号最少要5个字节。
方法一:定义一个long变量,long变量的范围是一个十位数,电话号第1位肯定是1,剩下10位数
一个long变量保存9位数,再定义一个char变量保存剩下的1位,char变量加一个long变量一共要5个字节。
方法二:电话号第1位肯定是1,剩下的10位数用10个BCD码保存,一个字节可以保存两个BCD吗,也是5个字节
5*100=500,所以保存100个电话号最少500个字节,也就是0.5k的容量
这只是我的方法,仅供参考
Ⅹ 单片机 为什么把这个int换成long这个子程序就会无限运行
那是不可能的,你用哪种都一样的。