⑴ 请教大家 我想实现屏幕竖向显示 已经在XML中 添加了这个属性 android:screenOrientation="portrait"。。。
你这问题我想来想去没想明白,本身什么属性都不加的话就是竖屏显示的,而且手机旋转过来以后会自动切换为横屏模式。如果加了portrait就代表无论什么情况下都是竖屏显示的,即便你把手机横过来,界面也不会更改。如果是landscape的话无论你怎么翻转手机,都是横着显示的。你加portrait以后应该是无论怎么翻转手机,界面都应该是和你竖着拿手机看到的界面效果是一样的啊。你到底怎样搞到180°反向去的?能否上个图看看?
⑵ Android怎样处理横屏事件
当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的OnCreate方法,你可以把以下方法放在你的OnCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的SetContentView来载入不同的Layout xml.
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
Log.i("info", "landscape");
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
Log.i("info", "portrait");
}
关于屏幕切换
首先需要在androidmanifest.xml中加入配置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation
这样在程序中. Activity就不会重复的调用onCreate()
甚至不会调用onPause.onResume.
只会调用一个onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
这是在XML加入配置选项的前提下,如果在不加入选项的情况下。如上所述, Activity会重新激活onCreate方法。
根据你自己的需求来选择配置改变时的处理机制这样比较好一点。
关于屏幕显示方向,在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。
android:screenOrientation="landscape" 代表横向
android:screenOrientation="portrait" 代表纵向
不加这一行就代表自动
添加的具体位置是在<activity ...android:screenOrientation="landscape" >
⑶ 如何设置android界面横屏显示
全屏
在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏
横屏
按照下面代码示例修改Activity的onResume方法
@Override
protected void onResume() {
/**
* 设置为横屏
*/
if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
super.onResume();
}
或者在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)
android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">
要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
// ----------------
常亮
view.setKeepScreenOn(true)
不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
<activity android:name=".Magazine">
</activity>
//修改为:
<activity android:name=".Magazine"
android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>
这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
然后重写onConfigurationChanged方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.v(" == onConfigurationChanged");
processLayout();
}
//----------------------------
在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。
在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载,
androidmanifest.xml内容如下:红色字体为添加部分
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.demo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".DemoGPS"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<uses-library android:name="com.google.android.maps" />
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
</manifest>
同时在Activity的java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
//land
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
//port
}
}
//------------------------------------------------------
关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
"landscape" | "portrait" |
"sensor" | "nonsensor"]
screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:
"unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape" 横屏显示(宽比高要长)
"portrait" 竖屏显示(高比宽要长)
"user" 用户当前首选的方向
"behind" 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor" 有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor" 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。
更多安卓例子请去360手机助手下载安卓学习手册,里面有横竖排例子,源码,例子随便看。
⑷ Android应用如何支持不同尺寸的屏幕
想要Android应用适应不同尺寸的屏幕,思路如下:
一:不同的layout
Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480,让app适应不同屏幕,需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。
更正:应该是对应不同density 的图片
在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。
屏幕方向:
横屏竖屏自动切换:
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,这样在手机屏幕方向变化的时候系统会自动调用相应的布局文件,避免一种布局文件无法满足两种屏幕显示的问题。
不同分辨率横屏竖屏自动切换:
以800x600为例 :
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600两个目录
不切换:
以下步骤是网上流传的,不过我自己之前是通过图形化界面实现这个配置,算是殊途同归,有空我会把图片贴上来。
还要说明一点:每个activity都有这个属性screenOrientation,每个activity都需要设置,可以设置为竖屏(portrait),也可以设置为无重力感应(nosensor)。
要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法:
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):
Java代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activity android:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
有的程序适合从竖屏切换到横屏,或者反过来,这个时候怎么办呢?可以在配置Activity的地方进行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。这样就可以保证是竖屏总是竖屏了,或者landscape横向。
而有的程序是适合横竖屏切换的。如何处理呢?首先要在配置Activity的时候进行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重写Activity的 onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land do nothing is ok
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// port do nothing is ok
}
}
写一个支持多分辨的程序,基于1.6开发的,建立了三个资源文件夹drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi,里面分别存放72*72 48*48 36*36的icon图标文件。当我在G1(1.5的系统)上测试时,图标应该自适应为48*48才对啊,但实际显示的是36*36。怎么才能让其自适应 48*48的icon图标呢
解决办法 drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi改成drawable-480X320 drawable-800X480的多分辨支持的文件夹
⑸ android 强制设置横屏 判断是横屏还是竖屏
可以有两种方式:
动态设置,也就是在代码里
首先,判断语句是这样的:
if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE),这里判断是否为横屏,横竖屏在ActivityInfo里可以选择。
然后设置横竖屏:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
上面是第一种方法;
2.在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)
android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">
要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
⑹ android 切换横屏时怎么全屏
Android 强制设置横屏或竖屏 设置全屏
全屏
在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏
横屏
按照下面代码示例修改Activity的onResume方法
@Override
protected void onResume() {
/**
* 设置为横屏
*/
if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
super.onResume();
}
或者在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)
android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">
要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
⑺ 怎样让android开发程序不随着屏幕转动啊
1.在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入 android:screenOrientation=”landscape” 属性。 landscape = 横向 portrait = 纵向 2.android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的。
禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化: 在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性。 landscape = 横向 portra。
在manifest文件中加入 screenOrientation=“portrait” 限制屏幕竖屏显示 screenOrientation=“landscape” 限制屏幕横屏显示
使用嵌套布局 相对布局里面嵌套一个线性布局 可以防止出现分辨率混乱 这里我们使用相对布局嵌套一个线性布局可以完成 标题在最上方 最下方是一个ActivityGroup 右边的abcdef。选项条在最右边 这3个都是相对布局里的元素 然后 中间是一个线性布。
LZ可以试试android:screenOrientation="portrait"强制竖屏,然后通过传感器来检测是否旋转了屏幕。LZ可以先尝试一下啊加速度传感器看看,这个应该每个手机都会有
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););//强制为横屏 或者在AndroidManifest.xml 里面添加android:screenOrientation=”landscape”
Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。
⑻ 如何在 Android 程序中禁止屏幕旋转和重启Activity
第一种方法:在清单文件的那个Activity标签中添加:android:screenOrientation="portrait"
第二种:在activity的onCreate中加入这些:
if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
一般在全项目都需要加的时候,只需要写个Activity的基类,让其他的都继承这个类,然后设置第二种就可以了,不用每个都写
⑼ android screenOrientation属性
在开发android的应用中,有时候需要限制横竖屏切换。只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制。
android:screenOrientation="landscape"是限制此页面横屏显示,
android:screenOrientation="portrait"是限制此页面数竖屏显示。
[html] view plain
android:screenOrientation="landscape"是限制此页面横屏显示,
android:screenOrientation="portrait"是限制此页面数竖屏显示。
android:screenOrientation设定该活动的方向,该值可以是任何一个下面的字符串:
"unspecified"
- 默认值. 由系统选择显示方向. 在不同的设备可能会有所不同.
"landscape"
- 横向
"portrait"
- 纵向
"user"
- 用户当前的首选方向
"behind"
- 与在活动堆栈下的活动相同方向
"sensor"
- 根据物理方向传感器确定方向. 取决于用户手持的方向, 当用户转动设备, 它跟随改变.
"nosensor"
- 不经物理方向传感器确定方向. 该传感器被忽略, 所以当用户转动设备, 显示不会跟随改变. 除了这个区别,系统选择使用相同的政策取向对于“未指定”设置. 系统根据“未指定”("unspecified")设定选择相同显示方向.
如果要使Activity的View界面全屏,只需要将最上面的信号栏和Activity的Title栏隐藏掉即可,隐藏Title栏的代码:
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
配置文件里代码:
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
隐藏信号栏的代码:
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
其它使用:
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.TYPE_STATUS_BAR, WindowManager.LayoutParams.TYPE_STATUS_BAR);
⑽ android怎么设置横竖屏切换
方法一:
1、首先在android手机打开“设置”这个选项的,点击“显示”这个功能;