① android 怎么使用netty
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。也就是说,Netty是一个基于NIO的客户,服务器端编程框架,它在socket的基础上根据各种常用的应用协议又进一步封装,提供更便利的接口。如果需要快速搭建一个C/S服务框架,那Netty过来用是没错。反过来你的情况是需要学习这个课程,你应该掌握基本的socket编程及其通信原理,所以学习时直接用socket编程比较好。也许哪一天,你灵感来了,编出一个比Netty更好的框架,一个更牛的软件。
② android端使用netty发送一个请求给服务端如何判断是否响应超时
用http协议发送get或者post请求,把需要发送的json字符串带上。最好用post方式
③ netty中一个客户端可以连接(监听)多个服务端并且可以正常发送给不同服务端数据以及接受服务端的数据
显然是可以的,服务端就是提供服务的地方。换个想法,你打开浏览器是不能访问不同的地址呢,每个地址肯定是不同的服务了。
所以这也类似的很好理解,netty服务端是绑定地址监听端口的,客户端连接服务端这边就能通过socket与客户端交互。服务端当然支持多客户端连接,客户端当然也是想连谁连谁
④ android 支持netty吗
这个是支持的。
什么是netty,有兴趣的朋友可以google一下netty,可以知道这东东做什么用,当然你也可以选择mina,一样的都是java nio框架.
选择netty是支持protobuf(google内部使用频率比较高的,之前的android源码中内含有这一部分的代码)协议,这样可以解决网络编程中粘包(也可以理解成传输过程中长度的问题,有兴趣可以看相关文章).
⑤ netty4 能不能运行在android上
netty一般都是在服务器端运行的,android可以通过http请求访问服务器端,实现APP的开发
相比Netty3, Netty4有很多显着的变化:
NioEventLoopGroup 是一个处理I/O操作的多线程事件环。即为Netty4里的线程池,在3.x里,一个Channel是由ChannelFactory创建的,同时新创建的Channel会自动注册到一个隐藏的I/O线程。 4.0使用新的名为EventLoopGroup的接口来替换ChannelFactory,它由一个或多个EventLoop来构成。一个新的 Channel不会自动注册到EventLoopGroup,但用户可以显式调用EventLoopGroup.register()来注册。在Server端的Bootstrap参数中,有两个EventLoopGroup,第一个通常称为'boss',用于接收发来的连接请求。第二个称为'worker',,用于处理boss接受并且注册给worker的连接中的信息。
ChannelInitializer是一个特殊的handler,用于方便的配置用户自定义的handler实现,如代码中所示。在channelRegistered的生命周期中会触发用户复写的initChannel(C ch)方法,并且在调用后会讲自身从channelPipeline中移除。
⑥ 谁有基于Netty框架的Android客户端服务器程序
Android端没必要用Netty。Netty主要是解决服务器开发的问题。
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⑦ 怎么在android中调用netty的方法发送消息
javaScript函数中执行C#代码中的函数: 方法一:1、首先建立一个按钮,在后台将调用或处理的内容写入button_click中; 2、在前台写一个js函数,内容为document.getElementById("btn1").click(); 3、在前台或后台调用js函数,激发click事件,等于访问后台c#函数; 方法二:1、函数声明为public 后台代码(把public改成protected也可以) public string ss() { return("a"); } 2、在html里用<%=fucntion()%>可以调用 前台脚本 <script language=javascript> var a = "<%=ss()%>"; alert(a); </script> 方法三:1、<script language="javascript"> <!-- function __doPostBack(eventTarget, eventArgument) { var theForm = document.Form1; //指runat=server的form theForm.__EVENTTARGET.value = eventTarget; theFrom.__EVENTARGUMENT.value = eventArgument; theForm.submit(); } --> </script> <input id="Button1" type="button" name="Button1" value="按钮" onclick="javascript:__doPostBack('Button1','')"> 方法四:<script language="javascript"> function SubmitKeyClick() { if (event.keyCode == 13) { event.cancelBubble = true; event.returnValue = false; document.all.FunName.value="你要调用的函数名"; document.form[0].submit(); } } </script> <INPUT onkeypress="SubmitKeyClick()" id="aaa" type="text"> <input type="hidden" name="FunName"> 〈!--用来存储你要调用的函数 --〉 在.CS里有: public Page_OnLoad() { if (!Page.IsPost()) { string strFunName=Request.Form["FunName"]!=null?Request.Form["FunName"]:""; //根据传回来的值决定调用哪个函数 switch(strFunName) { case "enter()": enter() ; //调用该函数 break; case "其他": //调用其他函数 break; default: //调用默认函数 break; } } } public void enter() { //……比如计算某值 }
⑧ netty 客户端重连接,用定时器不能实现重连,怎么办
这个要分情况了。 如果是UDP的话,就不存在连接不连接的问题了。因为这个是面向无连接的,直接发送数据即可。 如果是TCP的话,就需要连接了。你应该这么办: 首先每隔一段时间查看是否与服务器断开了,或者根据你具体的要求来查看是否断开。 第...