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android基础概念

发布时间:2022-07-03 19:00:32

① 怎样理解安卓系统

个人认为其实就是三大块,分为移植-框架-应用
1、android系统移植 其实这一块工作主要集成在android linux kernel 的驱动代码编写及android系统启动调试过程 。 对于android-HAL移植代码编写,其实android系统需要移植的模块较少(最精简的系统启动),只需要实现libgralloc模块,这块就是显示及显存分配的代码以及HDMI的启动高清输出。 需要熟练掌握的知识是linux驱动及android系统的启动过程会干哪些事情。以前写过相关的linux kernel及android 完整的启动流程。 只要熟悉清楚这些原理,就是解决启动过程中的问题,基本上移植android系统不会有太大的问题,只要启动了原始的android系统后面就是完善及优化系统了。 深入研究过三个平台代码(海思,ST及博通)的android代码与原始android系统代码,基本上都是这么做的。 这里推荐 <<android 系统级深入开发>> --- 移植与调试 ,可以对android的外围设备及相关移植内部有一定的了解,碰到问题多问问google,可能其它朋友也碰到过,当然也可以找你一起讨论解决。
2、框架层代码学习 这块代码需要熟悉几个android的几个重要概念: Binder (IPC通讯), Service 服务 ,Zygote 等等 紧接着就是研究大的模块代码,如SurfaceFlinger , AudioFilnger , Media(这块还一直没有时间看,很遗憾) 等,下一个计划就是研究media媒体播放这块,以前做过本地播放应该会减小很多的学习时间,知识的本质是相通的。 浏览器及虚拟机这块也是个大头,目前开发没怎么用到,所以也没有去怎么接触和了解,说不上好的建议 这里推荐<<深入理解android 卷1>> 系统篇,写的特好,更多的内容见博客,网上很多牛人呀。
3、java应用程序 这一块代码的编写,最好的教材就是 android SDK ,这些api有详细的介绍及用法,与msdn媲美。

② android学习需要什么条件和基础android开发需要花多长时间才能入职

Android基础:

一、Activity学习
Android环境搭建和应用开发体系,Activity生命周期,Activity管理及Intent七大属性,传值,启动和跳转,及Activity中返回栈的讲解,创建一个Android项目HelloWord
二、UI,View学习
UI5大布局,UI常用控件,ListView的使用及优化,图文混排+GridView,ViewPager的使用及优化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定义控件的使用,各种资源的定义和使用,Fragment的生命
三、数据存储学习
UI5大布局,UI常用控件,ListView的使用及优化,图文混排+GridView,ViewPager的使用及优化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定义控件的使用,各种资源的定义和使用,Fragment的生命
四、ContentProvider学习
ContentProvider与ContentResolver,内容解析者ContentResolver的使用讲解;自定义内容提供者ContentProvider的详细讲解;获取常见的数据类型如音乐,视频,图像,手机通信录联系人信息等
五、Loader学习
实现异步加载数据,LoaderManager管理多个loader,LoaderCallbacks接口中的抽象方法,Loader装载器,AsyncTaskLoader异步
六、线程与进程学习­
AsnycTask的特点及子类,AsnycTask泛型参数,AsnycTask常用方法,Handler的使用,Handler原理及消息机制,线程运行周期,线程安全(死锁,线程同步),线程的常用方法,线程交互,线程使用:生产者与消费者,Socket网络编程
七、JSON和SVN学习
JSON的概念 JSONObject,JSONStringer,JSONArray,JSONTokener类的使用,JSONException的使用svn的日常
八、Broadcast学习
广播的注册方式,广播的分类,广播的发送,Android中常用的系统广播
九、Service学习
Service生命周期,掌握Service的使用场景,Service的分类,启动Service,Service与Thread之间的区分,BindService的生命周期,AIDL的使用及讲解,Messenger信使的讲解
以上就是成为一名Android开发工程师在初级阶段所要掌握的知识,最后想向大家强调一点,学编程基础一定要打牢,所有的概念和知识点必须理解透彻,自学的时候往往只是知道这段代码怎么用,却不能理解其中含义,所以成为一名优秀的Android开发工程师不仅要知其然更要知其所以然。
一般Android工程师在系统的学习下大约4-5个月就可以。

③ Android基本概念 什么是ANR 如何避免它

Android中ANR概念如下:

如果应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择让程序继续运行,但是,他们在使用应用程序时,并不希望每次都要处理这个对话框。

避免ANR的情况可以通过如下方法:

  1. 在主线程中尽量避免耗时的操作,比如不能长时间的连接服务器获取数据,需要另外开一个线程,然后使用handler类通知主界面更新,如下代码:

    HandlermyHandler=newHandler(){
    publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
    switch(msg.what){
    caseTestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:
    myBounceView.invalidate();
    break;
    }
    super.handleMessage(msg);
    }
    };
  2. 主界面不能做太多的工作,否则导致内存被占满,程序会无响应。可以将一些工作进行延迟处理。

④ Android系统原理及开发要点详解的前 言

Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。
随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。
Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。
Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》 是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。
Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。
本书特点
为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。
保持完整性和层次性
本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android系统大致的感性理解。
提供清晰的框架
Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。
抓核心内容
Android系统已经发布了若干个版本:1.0、1.5(cupcake)、1.6(donut)和2.0(eclair),从开发的角度,各个版本在同时使用,这对于学习者是一个较大的挑战。因此本书作者通过把握Android演进中脉络,尽量总结出共性的内容展示给读者。在某些部分,在讲解代码的同时,突出概念性的内容。本书力求通过一本教材,给读者一个长期的、稳定的学习方法和思路。
开发细节
Android 包含众多的软件、程序和工具,涉及软件开发各个方面。在实际的开发过程中,很多内容并不需要开发者去改动。本书从工程的角度出发,偏重开发中常用的内容,对于开发中较少涉及的部分,仅做精炼的大致介绍。本书重点介绍显示机制、输入机制、音频/视频系统的移植层、多媒体系统的构建、电话系统的构建、连接系统的构建、传感器的移值、应用开发中最常涉及的部分,在每段讲解中,穿插了开发中可以使用的一些技巧。
本书内容
本书的各个章节及其组织方式如下所示。
第1章“Android系统概述”,概述Android系统方面的内容,包括智能手机平台的发展历程、Android系统的特点、Android的3种开发工作,以及Android的2种不同的开发方式。
第2章“Android系统开发综述”,介绍Android系统开发的综述性内容,包括工具使用、获得代码、编译系统、仿真器运行、SDK使用等。
第3章“Android的Linux内核与驱动程序”,介绍Android内核的特点、Android中使用的专用驱动程序、Android系统可能使用的标准设备驱动。
第4章“Android的底层库和程序”,介绍Android系统的基础程序,以本地程序为主。
第5章“Android的Java虚拟机和Java环境”,这是介于本地和Java层之间的相关内容,主要介绍Android的Java虚拟机Dalvik的基本概念、Android Java程序的环境、JNI的使用方法,以及Java框架的启动流程等。
第6章“Android的GUI系统”,包括Android GUI系统架构、底层的pixelflinger和libui库、Surface系统、Skia和2D图形系统、Android的OpenGL和3D图形系统等内容。
第7章“Android的Audio系统”,主要是音频的输入输出环节,音频系统从驱动程序、本地框架到Java框架都具有内容。
第8章“Android的Video输入输出系统”,介绍Android的Video输入输出系统,包括Overlay系统和Camera系统两个部分,前者只有本地的内容,后者各个层次均有内容。
第9章“Android的多媒体系统”,介绍Android的多媒体系统的核心部分,包括Android中多媒体系统的业务、结构、多媒体系统的核心框架、OpenCore系统结构和使用等内容。
第10章“Android的电话部分”,介绍Android系统在电话方面的功能,Android是智能手机系统,电话是其核心部分。
第11章“Android的连接部分”,主要包括WiFi、蓝牙及定位系统等,这些Android的连接部分也具有从驱动层到Java应用层的结构。
第12章“Android的传感器系统”,传感器系统涉及Android的各个层次,具有完整的结构,相比其他系统,传感器系统的各个层次都比较简单。
第6~12章分模块介绍Android的几个核心系统,主要是本地框架和Java框架方面的内容,兼顾应用程序和驱动层,这是本书的重点。
第13章“Android应用程序概述及框架”,介绍Android应用程序层的基本概念和应用程序框架,这部分内容是Android自下而上的第4个层次,可以基于源代码或者SDK开发,它们之间的差别非常小。
第14章“Android应用程序的主要方面”,介绍Android应用程序层开发的各个方面,基本上是横向内容,包括应用程序的基本控制、各种UI元素的使用、图形API使用3个方面的内容。
第15章“Android应用程序的设计思想”,本章的内容是基于通用的应用程序和GUI程序的通用设计思想,结合Android系统自身的特点,提出一些值得注意的问题和设计方法。
本书读者
本书适应广大的读者群,力求在Android的系统移植、应用程序开发、系统框架改进方面给读者全面的支持。不同的读者在学习本书时,应该使用不同的方法。
Android初级开发者:在本书指引下阅读代码,搭建系统开发环境,对于Android应用程序的开发者,重点关注后3章的内容。
Android中、高级开发者:通过本书的引导,学习系统架构,关注开发要点,并尽量使用手机系统的通用设计思想、软件工程思想、系统工程思想来指导Android系统学习。
嵌入式Linux系统学习者:将Android作为一个集Linux核心和应用层程序于一体的系统进行学习,并可以利用Android的仿真环境运行和调试程序。
读者在学习本书的过程中,应尽量对照本书的框图和手头的Android源代码,这样可以达到事半功倍的效果。本书在重点代码中加上大量的注释,帮助读者阅读,对于非重点的代码,不占用本书的篇幅,读者可以参考开放的源代码。可以采用顺序读和重点读相结合的方式学习本书,顺序读关注系统框架,重点读关注开发要点。
本书作者
本书在编写过程中提炼和综合Android早期开发者的经验、中国大陆Androidin社区的开发成果,以及各位专家的经验和技术,这是本书出版的知识源泉。本书主要由Androidin社区的两名核心技术专家韩超和梁泉领衔规划和编着,韩超统稿。总部设在南加州、专注于Android平台并提供其移动应用开发及解决方案的迈奔无线(mAPPn Inc.)也投入技术和人力参与了本书的工作。
参与本书编写的还有于仕林、张宇、张超等人,赵家维、黄亮、沈桢、徐威特、杨钰等参与了审校工作。
由于时间仓促,可能依然存在一些错误和问题,请读者见谅,欢迎读者讨论和指点。

⑤ 安卓开发需要学习什么

学习分三个阶段:

1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现

2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。

SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解

3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。

实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现

(5)android基础概念扩展阅读:

知识体系

1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境

2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术

3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML

4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式

5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程

6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用

7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。

8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。

⑥ 做Android开发 需要掌握哪些知识

Android开发是基于Linux平台,在java基础之上,用来开发手机APP的一门编程语言

判断是否可以从事安卓开发的相关工作,可以从以下三个方面思考:

1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 。

2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理。

3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。

实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现

如果自身实力还不到位的话,可以点 击 头 像 试 听 课 程了解一下,专业的事要由专业的人来做。

⑦ android软件工程师需要学习什么

首先学习java,java如果搞定,android学起来会比较轻松。
android基础(Android开发环境调试,Android应用结构,界面组件与界面编程,四大组件)
android中级(文件IO与SQLite,图形、图像与动画、音频、视频的录制于播放,传感器编程,GPS应用)
android高级(网络编程与Web Service,OpenGL-ES 3D开发,整合Google服务,使用NDK开发,java和c相互调用)
……………………………………………………
如果对android感兴趣,看看一个中专生怎么自学android到找到工作。
我是一名中专生,在学校里读的是计算机专业,一次偶然的机会我在网上看到了一段新闻说安卓现在特别火有一年工作已经的工资可以达到8000元左右就算没工作经验起薪也有5000元,5000元对我来说简直就是个天文数字,于是我决定学习安卓,后来我到书店找了一些安卓的书但是由于基础太差,很多都看不明白,网上看到可以报培训班都是几乎每所都要上万大洋,对于我一个一个月只能赚几百元的中专生来说简直是个天文数字,后来在IT学习联盟这个网站看到了一套安卓视频叫<<安卓就业班>>(喜欢《安卓就业班》的可以复制 sina.lt/brxC 粘贴浏览器地址栏按回车键即打开)。价格还挺合理的。觉得内容挺不错的于是我决定买下来,我想既然我看书看不明白,看视频应该容易看明白吧,自从我把视频买下来后就就天天看,因为自己基础太差了,所以每天至少学习5个小时以上,那段日子真的很辛苦但又很充实,觉得我的人生最有意义的时间段。我拿到光盘后首先跟着他要求的学习顺序学习(因为他已经偏好了学习的顺序)从第一块开始到第十七块,首先学的是JAVA,是一个培训视频,总共十几G,但老师幽默风趣而又轻松的课堂教课,使我发现原来学习JAVA并不是一件很难的事情,但我的基础太差了有些地方还是不容易看懂,于是有些地方重复看了两,三篇,甚至四,五篇,大概这样过了一个月我就把JAVA给学会了,这个月因为要上班所以经常学到晚上1,2点早上6点多就起床,星期六,星期天的话就从早上看到晚上,所以有段时间眼睛经常通红通红的,但是我知道天道酬勤这个成语,你努力付出就一定得到回报的,于是我坚持了下来,到了第二阶段,学习android了,他有基础篇和深入篇,基础篇比较容易,深入篇的话还是有点难度的,但是我觉得JAVA学好了,android并不难学,学起来还觉得挺容易的,心里不由自主的笑了,觉得是不是我的付出有了回报,到了第三阶段也是最难的了,是基于linux的嵌入式,因为android的是由linux底层开发的再加上界面是JAVA,所以学好linux的嵌入式也比较重要(如果你以后想成为android内核移植这个方向走的非常重要,工资可是很高的哦,如果你只想做界面的话了解一下也不错),他首先从C语言开始教,然后到linux嵌入式,我觉得这部分太难理解了,很多都是硬着头皮看完的,因为有不地方看不明白,断断续续的来到了第四阶段项目阶段这里总共有22个大项目,一开的时候还是跟不上老师的脚步但是后来就慢慢的跟上了,我觉得项目很重要,他把之前的所有的东西都复习了一遍而且让你熟悉了真正企业项目实线,使你以后工作的时候更容易上手,学习了大概4个多月。终于学完了。就开始找工作。最后找到一份在小公司工作,待遇也有4500元,感觉还行。但是这4500元对我只有中专文聘来说已经很多很多了,我很满足了,我觉得只有肯努力,也会有成功的一天的。

………………………………………………

⑧ Android开发的IDE、ADT、SDK、JDK、NDK等名词解释

这篇文章主要介绍了Android开发的IDE、ADT、SDK、JDK、NDK等名词解释,对这些概念搞不清楚是一件痛苦的事,本文就简洁讲解了这些名词的含义,一起扫盲吧,需要的朋友可以参考下
1.
IDE:
Intelligent
Development
Environm的简称。即智能开发环境。是一种开发工具。常用的IDE有adt-bundles和Android
studio。两个都需要配置jdk。
2.
ADT:
Android
Development
tools的简称。即Android开发工具。ADT为Eclipse的插件。在Eclipse和SDK之间起了一个桥梁的作用。
3.
SDK:
Soft
Development
Kit的简称。软件开发工具包。在Android中,它为开发者提供了库文件以及其它开发所用到的工具。
4.
JDK:
Java的开发工具包。包括了Java运行环境、Java工具和Java基础类库。
5.
NDK:
概念:
(1).NDK是一系列工具的集合。帮助开发者快速开发C/C++的动态库。
并能自动将so和Java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
(2).NDK将是Android平台开发支持C开发的开端。
作用:
(1).代码的保护。由于Java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度很大。
(2).可以方便的使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
(3).提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
(4).便于移植。用C/C++写的库可以方便的在其他的嵌入式平台上再次使用。

⑨ 初学android,请问android和java语言什么关系,还有android和javaME又是什么关系

你好 !安卓Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统。
安卓系统是基于linux为核心的,而linux是用c语言和少量汇编语言写成的,如果你想研究安卓,就去学c语言吧,
安卓上得应用大多是用java编写的,如果你想编写手机游戏和应用,就去学java吧。
要想学习android应用开发,只要会JavaSE就可以了。
不知道我的回答能不能满意。

七里河团队答疑助人,希望我的回答对你有所帮助

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