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linux进程阻塞

发布时间:2022-07-08 01:22:23

A. linux系统中实现阻塞有哪些方法 等待队列 自旋锁 中断

你只在 server 进程中(对应spid==0),调用 open_queue 来打开消息队列,即msqid只在这个进程中有效,在host进程中(对应cpid==0),由于msqid无效,所以无法发送消息。 解决方法:只要把 do { msqid = open_queue(key); } while (msqid == -1); 这段代码移到第一个fork之前,这样所有的进程中的msqid就都指向那个队列了。 还有问题可以 hi我,别忘了加分。

B. 请问Linux下使用C语言编程如何实现进程的阻塞

你的想法对于单一进程是行不通的,因为一旦进程“阻塞”了,变量的值又怎么可能自己改变呢?
如果你谈的是多进程(或线程),那有很多方法可以使用。但恐怕你不是在进行多进程编程,因为这是多进程编程的最基本概念。如果连这些都未掌握,你根本没办法进行下去,更不用设计什么变量i变量j的了。

C. linux 进程阻塞和挂起是什么状态

linux中有具体的函数,不用模拟,当然如果这只是一个课业,用来理解进程的一系列创建,撤销,等等的话,就另当别论了。那么切入正题,在这些操作中涉及一个控制权转移的问题,这时你要有一个system对象来管理和调度进程,system对象调度进程时,为进程实体添加一些方法,以便控制权返还给它,那么这时其它的问题都迎丸而解了,

D. linux阻塞与非阻塞I/O

阻塞操作是指在执行设备操作时,若不能获得资源,则挂起进程直到满足可操作的条件后再进行操作。被挂起的进程进入睡眠状态,被从调度器的运行队列移走,直到等待的条件被满足。而非阻塞操作的进程在不能进行设备操作时,并不挂起,它要么放弃,要么不停地查询,直至可以进行操作为止。
驱动程序通常需要提供这样的能力:当应用程序进行read()、write()等系统调用时,若设备的资源不能获取,而用户又希望以阻塞的方式访问设备,驱动程序应在设备驱动的xxx_read()、xxx_write()等操作中将进程阻塞直到资源可以获取,此后,应用程序的read()、write()等调用才返回,整个过程仍然进行了正确的设备访问,用户并没有感知到;若用户以非阻塞的方式访问设备文件,则当设备资源不可获取时,设备驱动的xxx_read()、xxx_write()等操作应立即返回,read()、write()等系统调用也随即被返回,应用程序收到-EAGAIN返回值。
在阻塞访问时,不能获取资源的进程将进入休眠,它将CPU资源“礼让”给其他进程。因为阻塞的进程会进入休眠状态,所以必须确保有一个地方能够唤醒休眠的进程,否则,进程就真的“寿终正寝”了。唤醒进程的地方最大可能发生在中断里面,因为在硬件资源获得的同时往往伴随着一个中
断。而非阻塞的进程则不断尝试,直到可以进行I/O。

E. linux 进程的几种状态

Linux内核中定义了以下几种状态:
#define TASK_RUNNING 0
#define TASK_INTERRUPTIBLE 1
#define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2
#define TASK_ZOMBIE 4
#define TASK_STOPPED 8

其中:
TASK_RUNNING是就绪态,进程当前只等待CPU资源。

TASK_INTERRUPTIBLE和TASK_UNINTERRUPTIBLE都是阻塞态,进程当前正在等待除CPU外的其他系统资源;前者可以被信号唤醒,后者不可以。

TASK_ZOMBIE是僵尸态,进程已经结束运行,但是进程控制块尚未注销。

TASK_STOPPED是挂起状态,主要用于调试目的。进程接收到SIGSTOP信号后会进入该状态,在接收到SIGCONT后又会恢复运行。

F. Linux中进程的阻塞和挂起的区别

挂起就是暂停,有需要的时候在执行
后台执行就是继续执行功能,但是不做交互了;
假设挂起web服务程序,他就不提供web访问服务了;
后台执行web服务器还是提供web访问服务的,有些版本的系统,前台和后台执行占用的资源优先顺序由点区别;
你说这个有什么相同之处呢?

G. 关于Linux用户级线程阻塞的问题

用户级实现线程时,内核调度是以进程为单位的,内核并不知道用户级线程的存在,因此某个用户级线程的阻塞即会引起整个进程的阻塞。

内核级线程阻塞时,内核完全可以调度同进程内的其它线程运行,也就是没有阻塞整个线程

H. linux杀死进程导致项目阻塞

删除一下
Linux,全称GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux有上百种不同的发行版,如基于社区开发的debian、archlinux,和基于商业开发的Red Hat Enterprise Linux、SUSE、Oracle Linux等。

I. linux下阻塞,非阻塞,轮询

用浅显的话来说吧。

在一般的情况下,在系统和应用程序之间有一个请求队列层,起到调度的作用,应用程序不会直接访问系统,而是把访问请求放进队列层中;而系统也在不停的从队列层中提取请求然后不断的分发执行,这种请求方式就是阻塞式访问。

但是有些特殊的请求是不允许停止和等待的,这种请求就不会被放入队列层中,而是直接插入到系统的当前处理的前端,而被优先执行,这种请求方式就是非阻塞式访问。

这二者的区别是由于其工作性质决定的,单纯从理论角度来说,与CPU占用等没有任何关系,CPU占用只和和算法复杂度有关。

一般非阻塞功能都是使用在系统级的请求上,比如某些驱动级的中断请求或实时类请求,因为绕过了请求队列,编制不良的非阻塞程序可能会导致系统失去响应。

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