㈠ MCS51单片机流水灯设计(江湖救急啊)
补上个汇编的。
下列程序经过了编译、仿真,可以满足要求。
;=========================================
ORG 0000H
SJMP START
ORG 000BH
SJMP T0_INT
;-----------------------------------------
START:
MOV TMOD, #1 ;T0工作在定时方式1
MOV TH0, #3CH ;T0初值50ms
MOV TL0, #0B0H
SETB ET0 ;开启定时器0中断
SETB EA ;开总中断
SETB TR0 ;启动定时器0
MOV R3, #20 ;中断20次,就是1秒
MOV R4, #55H ;隔一个,亮一个
MOV R5, #7FH ;
SJMP $
;-----------------------------------------
T0_INT:
MOV TH0, #3CH ;T0初值50ms
MOV TL0, #0B0H
DJNZ R3, T0_END
MOV R3, #20
MOV A, R4
RL A
MOV R4, A
MOV P0, A
MOV A, R5
RL A
MOV R5, A
MOV P1, A
T0_END:
RETI
;-----------------------------------------
END
;=========================================
㈡ 51单片机设计流水灯
;电路图在附件内,经仿真通过,不知能不能达到你的要求。
;想要您的分真难啊
;呵呵!
org 0000h
ajmp start
org 0030h
start:
mov a,#0ffh ;
clr c ;
mov r2,#08h ;循环八次。
loop: rlc a ;带进位左移。
mov p1,a ;输出到P1口。
call delay ;延时一段时间
djnz r2,loop ;反复循环
mov r2,#07h ;再往回循环。
loop1: rrc a ;带进位右移
mov p1,a ;输出到P1口。
call delay ;延时一段时间
djnz r2,loop1 ;反复循环
jmp start ;重新开始
delay: mov r3,#20 ;延时子程序
d1: mov r4,#20
d2: mov r5,#248
djnz r5,$
djnz r4,d2
djnz r3,d1
ret
end
㈢ 51单片机设计渐变流水灯
#include<reg51.h> // 试试 不过 仿真只能看波形图 实际电路 才有效果
sbit P1_0 = P1^0; // 8路PWM输出
sbit P1_1 = P1^1;
sbit P1_2 = P1^2;
sbit P1_3 = P1^3;
sbit P1_4 = P1^4;
sbit P1_5 = P1^5;
sbit P1_6 = P1^6;
sbit P1_7 = P1^7;
unsigned char PWM0 = 1; // 占空比调整
unsigned char PWM1 = 3;
unsigned char PWM2 = 5;
unsigned char PWM3 = 7;
unsigned char PWM4 = 9;
unsigned char PWM5 = 11;
unsigned char PWM6 = 13;
unsigned char PWM7 = 15;
unsigned char counter = 0; // 计数的
unsigned char tt1; // 标志位
void main()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-2000)/256; // 定时时间 可以修改
TL0=(65536-2000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
while(1)
{ // 开关调整 PWM 占空比
if(tt1==200)
{
tt1=0;
PWM0++;PWM1++;PWM2++;PWM3++;
PWM4++;PWM5++;PWM6++;PWM7++;
if(PWM0==17) PWM0=0;
if(PWM1==17) PWM1=0;
if(PWM2==17) PWM2=0;
if(PWM3==17) PWM3=0;
if(PWM4==17) PWM4=0;
if(PWM5==17) PWM5=0;
if(PWM6==17) PWM6=0;
if(PWM7==17) PWM7=0;
}
}
}
void Timer0(void) interrupt 1 // 定时器0 PWM 控制
{
TH0=(65536-2000)/256; // 定时时间 可以修改
TL0=(65536-2000)%256;
counter++;
tt1++;
if(counter >= 16) counter = 0; // PWM 16级 可以修改
if(counter >= PWM0) P1_0 = 0; else P1_0 = 1;
if(counter >= PWM1) P1_1 = 0; else P1_1 = 1;
if(counter >= PWM2) P1_2 = 0; else P1_2 = 1;
if(counter >= PWM3) P1_3 = 0; else P1_3 = 1;
if(counter >= PWM4) P1_4 = 0; else P1_4 = 1;
if(counter >= PWM5) P1_5 = 0; else P1_5 = 1;
if(counter >= PWM6) P1_6 = 0; else P1_6 = 1;
if(counter >= PWM7) P1_7 = 0; else P1_7 = 1;
}
㈣ 基于单片机的流水灯的设计
用单片机控制的LED流水灯设计(电路、程序全部给出)
1.引言
当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。
2.硬件组成
按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS
8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。其具体硬件组成如图1所示。
图1 流水灯硬件原理图
从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,
如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。
3.软件编程
单片机的应用系统由硬件和软件组成,上述硬件原理图搭建完成上电之后,我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要告诉单片机怎么来进行工作,即编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现发光二极管的一亮一灭。软件编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点。下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法。
3.1位控法
这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,从而来控制相应LED灯的亮灭。程序如下:
ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行
AJMP START ;跳转到主程序存放地址处
ORG 0030H ;设置主程序开始地址
START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H
CLR P1.0 ;P1.0输出低电平,使LED1点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.0 ;P1.0输出高电平,使LED1熄灭
CLR P1.1 ;P1.1输出低电平,使LED2点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.1 ;P1.1输出高电平,使LED2熄灭
CLR P1.2 ;P1.2输出低电平,使LED3点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.2 ;P1.2输出高电平,使LED3熄灭
CLR P1.3 ;P1.3输出低电平,使LED4点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.3 ;P1.3输出高电平,使LED4熄灭
CLR P1.4 ;P1.4输出低电平,使LED5点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.4 ;P1.4输出高电平,使LED5熄灭
CLR P1.5 ;P1.5输出低电平,使LED6点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.5 ;P1.5输出高电平,使LED6熄灭
CLR P1.6 ;P1.6输出低电平,使LED7点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.6 ;P1.6输出高电平,使LED7熄灭
CLR P1.7 ;P1.7输出低电平,使LED8点亮
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB P1.7 ;P1.7输出高电平,使LED8熄灭
ACALL DELAY ;调用延时子程序
AJMP START ;8个LED流了一遍后返回到标号START处再循环
DELAY: ;延时子程序
MOV R0,#255 ;延时一段时间
D1: MOV R1,#255
DJNZ R1,$
DJNZ R0,D1
RET ;子程序返回
END ;程序结束
3.2循环移位法
在上个程序中我们是逐个控制P1端口的每个位来实现的,因此程序显得有点复杂,下面我们利用循环移位指令,采用循环程序结构进行编程。我们在程序一开始就给P1口送一个数,这个数本身就让P1.0先低,其他位为高,然后延时一段时间,再让这个数据向高位移动,然后再输出至P1口,这样就实现“流水”效果啦。由于8051系列单片机的指令中只有对累加器ACC中数据左移或右移的指令,因此实际编程中我们应把需移动的数据先放到ACC中,让其移动,然后将ACC移动后的数据再转送到P1口,这样同样可以实现“流水”效果。具体编程如下所示,程序结构确实简单了很多。
ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行
AJMP START ;跳转到主程序存放地址处
ORG 0030H ;设置主程序开始地址
START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H
MOV A,#0FEH ;ACC中先装入LED1亮的数据(二进制的11111110)
MOV P1,A ;将ACC的数据送P1口
MOV R0,#7 ;将数据再移动7次就完成一个8位流水过程
LOOP: RL A ;将ACC中的数据左移一位
MOV P1,A ;把ACC移动过的数据送p1口显示
ACALL DELAY ;调用延时子程序
DJNZ R0,LOOP ;没有移动够7次继续移动
AJMP START ;移动完7次后跳到开始重来,以达到循环流动效果
DELAY: ;延时子程序
MOV R0,#255 ;延时一段时间
D1: MOV R1,#255
DJNZ R1,$
DJNZ R0,D1
RET ;子程序返回
END ;程序结束
3.3查表法
上面的两个程序都是比较简单的流水灯程序,“流水”花样只能实现单一的“从左到右”流方式。运用查表法所编写的流水灯程序,能够实现任意方式流水,而且流水花样无限,只要更改流水花样数据表的流水数据就可以随意添加或改变流水花样,真正实现随心所欲的流水灯效果。我们首先把要显示流水花样的数据建在一个以TAB为标号的数据表中,然后通过查表指令“MOVC A,@A+DPTR”把数据取到累加器A中,然后再送到P1口进行显示。具体源程序如下,TAB标号处的数据表可以根据实现效果的要求任意修改。
ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行
AJMP START ;跳转到主程序存放地址处
ORG 0030H ;设置主程序开始地址
START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H
MOV DPTR,# TAB ;流水花样表首地址送DPTR
LOOP: CLR A ;累加器清零
MOVC A,@A+DPTR ;取数据表中的值
CJNE A,#0FFH,SHOW;检查流水结束标志
AJMP START ;所有花样流完,则从头开始重复流
SHOW: MOV P1,A ;将数据送到P1口
ACALL DELAY ;调用延时子程序
INC DPTR ;取数据表指针指向下一数据
AJMP LOOP ;继续查表取数据
DELAY: ;延时子程序
MOV R0,#255 ;延时一段时间
D1: MOV R1,#255
DJNZ R1,$
DJNZ R0,D1
RET ;子程序返回
TAB: ;下面是流水花样数据表,用户可据要求任意编写
DB 11111110B ;二进制表示的流水花样数据,从低到高左移
DB 11111101B
DB 11111011B
DB 11110111B
DB 11101111B
DB 11011111B
DB 10111111B
DB 01111111B
DB 01111111B ;二进制表示的流水花样数据,从高到低右移
DB 10111111B
DB 11011111B
DB 11101111B
DB 11110111B
DB 11111011B
DB 11111101B
DB 11111110B
DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H ;十六进制表示的流水花样数据
DB 0EFH,0DFH,0BFH,7FH
DB 7FH,0BFH,0DFH,0EFH
DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH
……
DB 0FFH ;流水花样结束标志0FFH
END ;程序结束
4.结语
当上述程序之一编写好以后,我们需要使用编译软件对其编译,得到单片机所能识别的二进制代码,然后再用编程器将二进制代码烧写到AT89C51单片机中,最后连接好电路通电,我们就看到LED1~LED8的“流水”效果了。本文所给程序实现的功能比较简单,旨在抛砖引玉,用户可以自己在此基础上扩展更复杂的流水灯控制,比如键盘控制流水花样、控制流水灯显示数字或图案等等。
㈤ 51单片机 流水灯的设计,10后流水灯关闭
void T0_time() interrupt 1
{
TH0=(65536-45872)/256; //50ms中断一次
TL0=(65536-45872)%256;
pp++;
}
㈥ 求基于51单片机的流水灯的设计
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit keya=P2^1;//这里看你把按键设置在哪个引脚上,这个是实现功能2
sbit keyb=P2^2;//这个是实现功能2
sbit keyc=P2^7;//实现功能3
void delay(uint z)
unit x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void key1()
{
if(keya==0)
{ uint x;
while(keyb)
{
P1=0xfe; //前一个灯亮
delay(1000);//1HZ
P1=P1<<1;//这里移动一位,也就是第二个灯亮,实现四种效果之一,一个一个灯轮流亮
}
if(keyb==0)
{ uint y;
P1=0xf0//前四个灯亮;
delay(1000);
P1=P1<<;//这里移动四位,即是前四个亮完后四个亮,如此循环,是第二种效果
}
}
void key2()
{
if(keyc==0)
{
P1=0xff;//使得灯全亮;
while(!keyc);//放开按键keyc后,此时keyc为1,程序不往下执行,所以只有再按下按键才能运行下面的程序
P1=0x00;//灯全灭
while(keya||keyb);//这里不能使用keyc了,如果使用keyc则在灭了之后又得按这个按键才能使全灭,这样循环下去功能1就无法实现了
}
void main()
{
while(1)
{
key1();
key2();
}
}
你试一下吧,太晚了,没时间帮你画仿真和试程序
㈦ 设计流水灯,要求流水变化时间精确.(用51单片机实现)
#include<reg52.h>
#define LED P1
#define count 50000
#define TH_M1 (65536-count)/256
#define TL_M1 (65536-count)%256
void delay(unsigned int);
void main()
{
unsigned int i;
unsigned int j;
TMOD &=0xf1;
TMOD |=0x01;
while(1)
{
for(j=8;j>0;j--)
{
LED=0xfe;
for(i=0;i<7;i++)
{
delay(2);
LED=(LED<<1)|0x01;
}
delay(2);
LED=0xff;
delay(j*20);
}
}
}
void delay(unsigned int time)
{
unsigned int i;
for(i=0;i<time;i++)
{
TH0=TH_M1;
TL0=TL_M1;
TR0=1;
while(TF0==0);
TF0=0;
}
}
定时器实现,没多大的问题,采纳吧
㈧ 51单片机流水灯程序
程序如下:
#include <reg52.h>
sbit led1 = P2^0;
sbit led2 = P2^1;
sbit led3 = P2^2;
sbit led4 = P2^3;
sbit led5 = P2^4;
sbit led6 = P2^5;
sbit led7 = P2^6;
sbit led8 = P2^7;
void main()
{
int i,j;
//点亮第一个灯
led1 = 1;
led2 = 0;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;
led6 = 0;
led7 = 0;
led8 = 0;
//延时1秒
for(i = 0;i < 110; ++i)
{
for(j = 0; j < 1000; ++j)
{
;//什么也不做
}
}
//点亮第二个灯
led1 = 0;
led2 = 1;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;
led6 = 0;
led7 = 0;
led8 = 0;
//点亮剩余的灯
//省略……
while(1);
}
流水灯几点说明:
void:因为该延时函数不需要返回值,所以写为void
delay1s:该函数的函数名,命名需要符合C语言的标识符命名规则。
(): 不需要传入参数,所以括号中为空
至此我们可以把流水灯程序写为以下形式:
㈨ 设计流水灯,要求流水变化时间精确。(用51单片机实现)
说明:
这里P0端口为流水灯控制端口(根据实际情况,修改P0为实际端口即可)
还有这里是高电平灯亮,如果设计为低电平灯亮,可以改 P0=led;为 P0=~led;
第一种定时器绝对精确
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
uchar led=0x01;
uint a,aa,num=1;
void main()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
EA=1; //开启总中断
ET0=1;
TR0=1;
while(1);
}
void time0() interrupt 1
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
a++;
if(a==20)
{
aa++;
if(aa==num)
{
P0=led;
led<<1;
aa=0;
num++;
if(num==9)
{
num=1;
led=0x01;
}
}
}
}
第二种delay简单的
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
uchar led=0x01;
void delay(uint num)
{
uint x,y;
for(x=num;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void main()
{
int i;
while(1)
{
led=0x01;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=led;
delay(i+1);
led<<1;
}
}
}
㈩ 用51单片机设计一个可储存状态状态流水灯系统
你好:
我现在手机没法给你图。但是你的要求还是很简单的,我给你说几个要点。
1.你先编写能按键切换样式的程序,这个简单吧。
2.把1中的程序改一下,使按键按下后将一个变量赋值,再使用switch case语句对值进行选择判断,当为…的时候使LED呈现什么样式。
3.加入储存代码,在调用键盘函数后或在键盘函数内对变量赋值之后就把变量保存,然后开机时在while之前写一个读取代码并赋值给同一个变量。
有不懂的地方随时回复我。
希望我的回答能帮助到你。