㈠ 如何实现android和服务器长连接
1:android客户端通过service在后台通过servreScoket不断的accept,一旦有相应的socket到达,则启动一个线程去处理
2::在线程中处理完返回给我们android客户端的消息或任务之后,要将这种结果表现在ui上,这个步骤方法就比较多了,例如你可以发一个广播来通知ui,或者你可以通过一个static的handler来处理
*************************************service中的关键代码
private void startSocketServer()
{
if (!isStarted)
{
try
{
serverSocket = new ServerSocket( 6661 );
isStarted = true;
}
catch (Exception e)
{
// TODO: handle exception
}
// 启动线程处理
AcceptThread acceptThread = new AcceptThread();
acceptThread.start();
}
}
class AcceptThread extends Thread
{
@Override
public void run()
{
while (isStarted)
{
try
{
// 阻塞接收
Socket client = serverSocket.accept();
initClientSocket( client );
}
catch (Exception e)
{
// TODO: handle exception
}
}
super.run();
}
}
private void initClientSocket(Socket client)
{
boolean isRunnable = true;
/**
* 重置
**/
if (cInputStream != null)
{
try
{
cInputStream.close();
cInputStream = null;
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
if (clientSocket != null)
{
try
{
clientSocket.close();
clientSocket = null;
}
catch (Exception e)
{
// TODO: handle exception
}
}
String resultStr = "";
clientSocket = client;
try
{
cInputStream = new DataInputStream( clientSocket.getInputStream() );
if (isRunnable)
{
StringBuffer sb1 = new StringBuffer();
int ss;
while ((ss = cInputStream.read()) != -1)
{
sb1.append( (char) ss );
}
resultStr = sb1.toString();
//发送广播
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra( "str", resultStr );
intent.setAction( "com.jone.receiver" );
sendBroadcast( intent );
// Message msg = ((MainActivity)getApplicationContext()).handler.obtainMessage();
// msg.obj = resultStr;
// ((MainActivity)getApplicationContext()).handler.sendMessage( msg );
}
}
catch (Exception e)
{
// TODO Auto-generated catch block
isRunnable = false;
e.printStackTrace();
}
}
㈡ Android真机如何连接PC的服务器
Android真机连接PC的服务器的方法为:
(1)将Android手机通过USB数据线连接电脑,在设备管理器中应该能看到Android Device。
(2)完成上一步之后,这个时候设置手机的无线和网络,开启你机上的Android的Internet传输功能功能。就是可以用手机通过电脑上网,不同的手机可能叫法不同。(注意了:有的手机开启这个功能时候要求关闭USB调试。)
(3)开启Internet传输之后,手机可以通过PC联网了。如果PC联网,查看本机的IP地址(win+r ——>cmd ——>ipconfig),如果没有联网,自己设置一下本机静态IP(怎么设置问度娘)。记住这个IP地址。
(4)打开本地PC机的服务器软件(如开启Tomcat),在手机端浏览器中输入刚才的IP地址+服务端口即可。
㈢ Android客户端怎么与服务器数据库连接
不能与数据库连接的
Android客户端不能直接与服务器数据库连接。数据库是需要非常大的内存,安装之后有好几G,连接数据库要有一个像SQLServer里的webservice,这样的一个桥梁来间接访问。就是在服务器运行一个服务端程序,该服务端程序通过接收来自android客户端的指令,对数据库进行操作。
客户端的http请求可以通过 HttpClient类实现,在anddroid 4.0之后,客户端的网络请求已经不被允许在主线程中运行,所以还需注意另开启一个子线程进行网络请求。
(3)android链接服务器扩展阅读:
Android安全权限机制:
Android默认设置下,所有应用都没有权限对其他应用、系统或用户进行较大影响的操作。这其中包括读写用户隐私数据(联系人或电子邮件),读写其他应用文件,访问网络或阻止设备待机等。安装应用时,在检查程序签名提及的权限,且经过用户确认后,软件包安装器会给予应用权限。
下载一款Android应用通常会要求如下的权限:拨打电话、发送短信或彩信、修改/删除SD卡上的内容、读取联系人的信息、读取日程信的息,写入日程数据、读取电话状态或识别码、精确的(基于GPS)地理位置、模糊的(基于网络获取)地理位置、创建蓝牙连接、
还有对互联网的完全访问、查看网络状态,查看WiFi状态、避免手机待机、修改系统全局设置、读取同步设定、开机自启动、重启其他应用、终止运行中的应用、设定偏好应用、震动控制、拍摄图片等。
㈣ 如何实现android和服务器的长连接
转载 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:
1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询);
2.还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。
从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是:
对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。
对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。
在讲述Push方案的原理前,我们先了解一下移动无线网络的特点。
移动无线网络的特点:
因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接 Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟 Internet 的服务器通讯
GGSN(Gateway GPRS
Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。
因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。(关于NAT的作用及其原理可以查看我的另一篇博文:关于使用UDP(TCP)跨局域网,NAT穿透的心得)
Push在Android平台上长连接的实现:
既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。
这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种:
1.java.util.Timer
2.android.app.AlarmManager
分析:
Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。
AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。
RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC
来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32.768KHz
晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概)
好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当我用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。
下面简单来说明其使用:
1.类似于Timer功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000,
sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行
2.实现全局定时功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime,
5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行
总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。
㈤ android真机怎么连接PC服务器
Android真机连接PC的服务器的方法为: (1)将Android手机通过USB数据线连接电脑,在设备管理器中应该能看到Android Device。 (2)完成上一步之后,这个时候设置手机的无线和网络,开启你机上的Android的Internet传输功能功能。就是可以用手机通过电脑上网,不同的手机可能叫法不同。(注意了:有的手机开启这个功能时候要求关闭USB调试。) (3)开启Internet传输之后,手机可以通过PC联网了。如果PC联网,查看本机的IP地址(win+r ——>cmd ——>ipconfig),如果没有联网,自己设置一下本机静态IP(怎么设置问度娘)。记住这个IP地址。 (4)打开本地PC机的服务器软件(如开启Tomcat),在手机端浏览器中输入刚才的IP地址+服务端口即可。
㈥ android 如何连接自己的服务器
10楼的这个是httpresponse是判断服务器返回数据的方法,而楼主想要的是判断连接的服务器地址是否通,我现在也在愁这个事情,httppost里找了好多方法都不行。
㈦ Android开发中客户端和服务器端怎么连接
首先你除了会安卓开发外要会javaweb或php等服务器语言。然后给服务器编写对数据库的操作和给app提供操作的接口,之后你的服务器连接数据库,你的app通过http等协议通过接口就能实现你想要的了。大概就是这样的流程,一般在公司中服务器的代码不需要你写。具体的不是三言两语就能做好的,网上搜搜大神们的写案例吧。
㈧ android连接网络服务器
package com.test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.net.URLEncoder;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import org.json.JSONObject;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
public class TestPost extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.loading);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final Map<String, String> params0 = new HashMap<String, String>();
params0.put("username", username);
params0.put("password", password);
final String url0 = "http://192.168.0.11:80/xxxx.php";
Runnable downloadRun = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
try {
String result0 = sendPostRequest(
params0, url0);
JSONObject jsonObject = new JSONObject(result0);
String status = jsonObject.getString("status");
String message = jsonObject.getString("message");
if (status.equals("success")) {
//成功干啥
} else {
//失败干啥
}
} catch (Exception e) {
//出现异常干啥
}
}
};
new Thread(downloadRun).start();
}
}, 200);
}
//post请求方法
public String sendPostRequest(Map<String, String> params, String actionurl)
throws Exception {
String URl = actionurl;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
if (params != null && !params.isEmpty()) {
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
sb.append(entry.getKey()).append('=')
.append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "UTF-8"))
.append('&');
}
sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
}
byte[] entitydata = sb.toString().getBytes();// 得到实体的二进制数据
URL url = new URL(URl);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setDoInput(true);
conn.setRequestMethod("POST");
conn.setConnectTimeout(10000);
conn.setDoOutput(true);// 如果通过post提交数据,必须设置允许对外输出数据
conn.setUseCaches(false);// 是否缓存
conn.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length",String.valueOf(entitydata.length));
OutputStream outStream = conn.getOutputStream();
outStream.write(entitydata);
outStream.flush();
outStream.close();
BufferedReader bufferRead = null;
if(conn.getResponseCode() == 200){
bufferRead = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
}
String result = "";
String readLine = null;
while ((readLine = bufferRead.readLine()) != null) {
result += readLine;
}
bufferRead.close();
conn.disconnect();
return result;
}
}
我用的是这种方法
㈨ android开发中,如何连接服务器,从服务器读取到数据
服务器端生成JSON:
使用HttpURLConnection连接,通过JSON格式传递对象数据
URLurl=newURL(urlpath);
HttpURLConnectionconn=(HttpURLConnection)url.openConnection();
InputStreaminStream=conn.getInputStream();
=newByteArrayOutputStream();
byte[]data=newbyte[1024];
intlen=0;
while((len=inStream.read(data))!=-1){
outStream.write(data,0,len);
System.out.println(len);
}
inStream.close();
byte[]rlt=outStream.toByteArray();
returnnewString(rlt);
㈩ android怎么使用数据网连接服务器
android客户端不能直接与服务器数据库连接,拿sqlserver来说,安装之后有几个G那么大,android程序是跑在手机上的,想让程序直接访问sqlserver,那手机需要非常大的内存。但是可以通过webservice这样一个桥梁来间接访问SQLServer。
即在服务器运行一个服务端程序,该服务端程序通过接收来自android客户端的指令,对数据库进行操作。客户端与服务端直接的数据传输主要通过http协议发送和接收json数据或者xml数据,服务端接收到客户端的json数据之后,进行json解析,再按一定的逻辑对数据库进行增、删、改、查。客户端的http请求可以通过 HttpClient类实现,在anddroid 4.0之后,客户端的网络请求已经不被允许在主线程中运行,所以题主还需注意另开启一个子线程进行网络请求。