❶ android里面,handler.post添加了多个线程,怎么能终止指定的某一个
终止线程运行,一般都是设定一个bool变量,在线程run方法内部判断该变量的值,以便随时结束线程的run()运行并退出。
该bool值的改变,是在线程外部来操作的
❷ 如何终止Android Handler 中的消息处理
终止Android Handler 中的消息处理的办法:
首先你可以放到线程中去执行,这个应该是个耗时操作,放到UI线程中,程序会假死。
然后你可以通过handler去启动这个线程来执行这个方法,如果取消的话,在发给handler一个消息,让handler再去停止这个线程。
❸ Android Handler消息机制
跨线程通信。当子线程中进行耗时操作后需要更新UI时,通过Handler将有关UI的操作切换到主线程中执行。
四要素:
Message(消息):需要被传递的消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,最终由Handler处理。
MessageQueue(消息队列):用来存放Handler发送过来的消息,内部通过单链表的数据结构来维护消息列表,等待Looper的抽取。
Handler(处理者):负责Message的发送及处理。通过 Handler.sendMessage() 向消息池发送各种消息事件;通过 Handler.handleMessage() 处理相应的消息事件。
Looper(消息泵):通过Looper.loop()不断地从MessageQueue中抽取Message,按分发机制将消息分发给目标处理者。
Handler.sendMessage()发送消息时,会通过MessageQueue.enqueueMessage()向MessageQueue中添加一条消息;
通过Looper.loop()开启循环后,不断轮询调用MessageQueue.next();
调用目标Handler.dispatchMessage()去传递消息,目标Handler收到消息后调用Handler.handlerMessage()处理消息。
❹ android应用关闭了 销毁了 但是fragment里边的handler还在运行 怎么回事
1、不要直接将Fragement写在XML文件里,这样会导致Fragment对象无法销毁,产生内存溢出。在代码动态的new 和add Fragement才是正确的做法。 2、使用抽屉方法,在XML文件里放两个LinearLayout,然后在代码中将Fragment加进这两个LinearLayout中
❺ 安卓定时器Handler如何关闭
java">{
publicTimeCounts(longmillisInFuture,longcountDownInterval){
super(millisInFuture,countDownInterval);//参数依次为总时长,和计时的时间间隔
}
@Override
publicvoidonFinish(){//计时完毕时触发
}
@Override
publicvoidonTick(longmillisUntilFinished){//计时过程显示
//倒计时数可以写在这儿
}
}
TimeCounts timeCounts = new TimeCounts(30000, 1000);//总时长30s,间隔1s
timeCounts.start();//倒计时开始
timeCounts.cancel();//取消倒计时
❻ android中,怎么停止handler
handler.removeMessages(what);
这条语句就可以了
❼ Android的handler机制的原理
Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。
1、异步通信准备
在主线程中创建处理器对象(Looper)、消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。
2、消息入队
工作线程通过Handler发送消息(Message) 到消息队列(Message Queue)中。
3、消息循环
消息出队: Looper循环取出消息队列(Message Queue) 中的的消息(Message)。
消息分发: Looper将取出的消息 (Message) 发送给创建该消息的处理者(Handler)。
4、消息处理
处理者(Handler) 接收处理器(Looper) 发送过来的消息(Message),根据消息(Message) 进行U操作。
handler的作用
handler是android线程之间的消息机制,主要的作用是将一个任务切换到指定的线程中去执行,(准确的说是切换到构成handler的looper所在的线程中去出处理)android系统中的一个例子就是主线程中的所有操作都是通过主线程中的handler去处理的。
Handler的运行需要底层的 messagequeue和 looper做支撑。
❽ 如何关闭android中的HandlerThread
android 中的HandlerThread包含了android中的消息处理机制必须的looper,当你启动这个线程的时候,就会闯进looper,并开启消息处理的循环。
跟其它线程一样,HandlerThread是可不可以直接stop掉的,不过经过本人测试,你可以调用:getLooper().quit();来退出这个线程,其实原理很简单,就是改变在消息循环里面标志位,退出整个while循环,使线程执行完毕。
部分 测试代码如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tv_name = (TextView) findViewById(R.id.tv_name);
btn_name = (Button) findViewById(R.id.btn_name);
Log.i(TAG, "==================main thread:" + Thread.currentThread().getName());
final HandlerThread thread = new HandlerThread("handlerThread");
thread.start();
final MyHandler handler = new MyHandler(thread.getLooper());
btn_name.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {
handler.sendEmptyMessage(1);try {Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();}thread.getLooper().quit();}});}
class MyHandler extends Handler {
public MyHandler(Looper looper) {
super(looper);}@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG, "==================" + Thread.currentThread().getName());
//tv_name.setText("hello, this is the first message from handler");
不过要注意:要想更新界面内容,还是需要使用界面的Looper,不然的话还是会抛错误,还是那句话,所有跟改变界关的操作,都得通过界面的Looper来执行
❾ android 关于Handler终止问题
你的判断语句有问题,相当于移除了消息又添加了消息,加一个else应该就能解决。
if(progress>=stop){
mHandler.removeMessages(MSG_PROGRESS_UPDATE);
}else{
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_PROGRESS_UPDATE,30);
}