⑴ iOS 和 android 的后台推送原理各是什么有什么区别
iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器⑵ ios和android的后台推送工作原理各是如何有什么区别
iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器。你的例子里面,腾讯 QQ 的服务器(Provider)会给苹果公司对应的服务器(APNs)发出通知,然后再中转传送到你的设备(Devices)之上。当你接收到通知,打开应用,才开始从腾讯服务器接收数据,跟你之前看到通知里内容一样,但却是经由两个不同的通道而来。
而 Android,就不同,更像是传统桌面电脑系统做法。每个需要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通讯,交换数据。另外其实 Android 也有类似 APNS 的 GCM(Google Cloud Message),属于开发者可选,非强制。(更多请看本回答评论区里面 @Bill Cheng 的补充)
所以你大概看出来区别,iOS 的消息推送机制面世之时是一种全新的解决方案(堪称平台中的平台),应用本身不能有常驻的后台进程,系统的开销少,内存使用更少,电量也更少(把更多的运算和资源开销放在云端,非设备端)。而 Android 的特点,虽然开销大,优点是更稳定快速,但不明显。
⑶ iOS 和 Android 的后台推送原理各是什么有什么区别
先说原理。
iOS 的推送:就是 Apple 官方的 APNs (Apple Push Notification service)。
Android 的推送:Google 官方的是 GCM (Google Cloud Messaging)。
本质上,APNs 与 GCM 是类似的技术实现原理:即系统层有一个常驻的 TCP 长连接,一直保持的长连接,即使手机休眠的时候也在保持的长连接。
这里对于大部分人来说,最不理解的就是,休眠时候都保持在那里的 TCP 长连接,不会耗电很厉害么?
答案是:不会。这是手机的设计来做到的。TCP长连接有个心跳的时间,在国外可以很长比如30分钟,在国内则因为网络环境复杂一般10分钟。客户端发起的心跳,会短暂地消耗手机电能,但在这个心跳间隔期间,则消耗电能是很少的。当在心跳期间服务器端有推送信息过来时,客户端可以收到并做处理。
这里有篇文章以 Android 为例做原理解释:http://blog.jpush.cn/index.php/jpush_wireless_push_principle/
再说 APNs 的设计成功处。
iOS 为了真正地为用户体验负责,不允许应用在后台活动。有了这个限制,但是对于终端设备,应用又是有必要“通知”到达用户的,随时与用户主动沟通起来的(典型的如聊天应用)。
这就是 APNs 的逻辑所在:iOS 自己做个长驻后台保持连接。所有应用,有必要(申请)并且被允许(用户可以改设置)的话,可以通过 APNs 中转到达用户。
这样就完善了!
有可能很多人没有真正地体会到 iOS 不允许后台应用的好处。我是 Android 开发人员,Android 手机上一般只保留几个常用的应用,不常用就卸载。但是我的 iPhone / iPad 上则是,除非空间不足,一般不会删除应用。
Android 就像 Windows,你要真的很费心去维护:有软件在干背后干坏事么?设备又给拖慢了,要清理。要考虑杀毒了。。。
Android 因为后台可以长驻,尤其是国内的 Android 的手机上 Google自家的推送服务 GCM 处于基本不可用的状态。所以,各App各显神通。聊天类应用的话,大多数直接借用 XMPP 规范里的一些成果。少量如微信有IM底子的,自己开发协议。这些在实现原理上与 APNs / GCM 没有本质的区别,但有一定的技术门槛。而大多数普遍应用,要使用推送的话,则使用轮询的方式简单实现。
其实,国外如 Urban Airship 自己实现了 Android 上的第三方提供的推送平台。近期国内如极光推送也实现了第三方的推送平台(技术与微信、GCM、APNs类似)。理论上,如果一个 Android 设备上多款应用都使用极光推送这种第三方推送平台的话,也可以如 APNs 一样达到节省电量、流量消耗的效果。
⑷ 请教安卓推送如何实现
几种常见的解决方案实现原理:⑸ android 消息推送是什么,消息推送一般是怎么做的
是从服务器不定的向手机客户端即时推送各种通知消息。消息推送方法是:⑹ android消息推送原理是怎么样的
主要介绍其中的五种实现方式:短轮询、Comet、Flash XMLSocket、Server-sent、WebSocket⑺ ...Android 的后台推送原理各是什么有什么区别
不是回答高质量啊,哎。拒绝了吧
iOS 在系统级别有一个推送服务程序使用 5223 端口。使用这个端口的协议源于 Jabber 后来发展为 XMPP ,被用于 Gtalk 等 IM 软件中。所以, iOS 的推送,可以不严谨的理解为:
苹果服务器朝手机后台挂的一个 IM 服务程序发送的消息。
然后,系统根据该 IM 消息识别告诉哪个 Apps 具体发生了什么事。
然后,系统分别通知这些 Apps 。应该说,苹果这种方式在技术上没有什么创新。但是,整个架构是很了不起的。 因为:
1 使用久经考验的协议,技术风险小。
2 苹果勇于承担责任:
他需要维护一个代价不小的服务器集群,而且要为服务器的 down 机负责。
选择低风险的技术方案 Bug 更少,减轻了用户的痛苦,这是构架师的功劳。
苹果承担责任,尽可能的减少了不可控的意外,保证了用户体验。
这,只能说是公司决策者的功劳。
(从侧面说明有个懂技术的 VP 是多重要。。。而 Scott 走人了。。)
他们带给用户的好处也是实实在在的。
1 安全。
只有登录过的开发者可以通过苹果的服务器推送。
2 快速,稳定,可靠。
苹果掌控推送服务器和 OS 。
3 更省电。
4 让整个系统的体验更统一和简单。
不会出现杀后台这种脑残事。(不用大量 Apps / Apps 的服务为了推送挂后台)。
也不会出现 Apps 被杀就收不到推送这种脑残事(早一点的新浪微博 Android 版仍然如此)。
5 开发容易。
当然,开发者还是要做些事情,比如维护个服务器什么的: http://www.ifanr.com/3979。但是复杂度无疑降低很多了。
Android 的推送
Apps 挂后台一直是 Android 引以为豪的特性(虽然我真的不知道是好处多还是坏处多。。)。。。大家挂后台等待推送就成为技术选择。
当然, Google 事后也提供类似苹果的推送方式了。倒也谈不上抄袭,毕竟苹果的整个技术实现也没有什么特别创新之处。
用户的电池?
Apps 的开发者不会站在系统层面考虑的。他会假设其他 Apps 没有那么“不自觉”。而 Google 不强制的结果就是:没人真正为用户的电池负责。
但是, Google 的方案也并非全是悲剧:
也因为整个技术方案非强制, Android 的 Apps 在接收到推送后的表现更为灵活。
像 Line 的 Android 版本可以在推送通知的 Popup 上直接回复, iOS 就需要越狱才能做到了。
最后的话
强制和封闭,有时候并非坏事。他意味着做出这个决定的人,要为此负责。
⑻ android消息推送怎么实现
极光推送可以轻松实现android消息推送。具有操作步骤如下:⑼ Android消息推送整个链路大概分几步
所谓的消息推送就是从服务器端向移动终端发送连接,传输一定的信息。比如一些新闻客户端,每隔一段时间收到一条或者多条通知,这就是从服务器端传来的推送消息;还比如常用的一些IM软件如微信、GTalk等,都具有服务器推送功能。