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android推送原理图

发布时间:2022-07-16 12:02:43

⑴ iOS 和 android 的后台推送原理各是什么有什么区别

iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器
所以, iOS 的推送,可以不严谨的理解为:苹果服务器朝手机后台挂的一个 IM 服务程序发送的消息。
然后,系统根据该 IM 消息识别告诉哪个 App 具体发生了什么事。
然后,系统分别通知这些 App
而 Android每个需要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通讯,交换数据。
其实 Android 也有类似 APNS 的 GCM(Google Cloud Message)的服务,如果一个应用的推送采用这种模式的话,就和iOS推送一个样了。
GCM相关的程序应该是集成在所谓的Gapps中,但国内的 Android 手机上 GCM 处于基本不可用的状态,而且Android 因为后台可以长驻,所以,App们各显神通。
聊天类应用的话,大多数直接借用 XMPP 规范里的一些成果。少量如微信有IM底子的,自己开发协议。这些在实现原理上与 APNs / GCM 没有本质的区别,但有一定的技术门槛。
而大多数普遍应用,要使用推送的话,则使用轮询的方式简单实现,就是定时去服务器上查询数据,也叫Polling,还有一种手机跟服务器之间维护一个 TCP 长连接,当服务器有数据时,实时推送到客户端,也就是我们说的 Push。
轮询的方式不论怎么优化都比较费电费流量,长连接的方式在网络不稳定的情况下,Socket比较容易断开推送数据失败,
安卓推送可以考虑使用第三方推送工具,比如极光推送

⑵ ios和android的后台推送工作原理各是如何有什么区别

iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器。你的例子里面,腾讯 QQ 的服务器(Provider)会给苹果公司对应的服务器(APNs)发出通知,然后再中转传送到你的设备(Devices)之上。当你接收到通知,打开应用,才开始从腾讯服务器接收数据,跟你之前看到通知里内容一样,但却是经由两个不同的通道而来。

而 Android,就不同,更像是传统桌面电脑系统做法。每个需要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通讯,交换数据。另外其实 Android 也有类似 APNS 的 GCM(Google Cloud Message),属于开发者可选,非强制。(更多请看本回答评论区里面 @Bill Cheng 的补充)

所以你大概看出来区别,iOS 的消息推送机制面世之时是一种全新的解决方案(堪称平台中的平台),应用本身不能有常驻的后台进程,系统的开销少,内存使用更少,电量也更少(把更多的运算和资源开销放在云端,非设备端)。而 Android 的特点,虽然开销大,优点是更稳定快速,但不明显。

⑶ iOS 和 Android 的后台推送原理各是什么有什么区别

先说原理。

iOS 的推送:就是 Apple 官方的 APNs (Apple Push Notification service)。
Android 的推送:Google 官方的是 GCM (Google Cloud Messaging)。

本质上,APNs 与 GCM 是类似的技术实现原理:即系统层有一个常驻的 TCP 长连接,一直保持的长连接,即使手机休眠的时候也在保持的长连接。

这里对于大部分人来说,最不理解的就是,休眠时候都保持在那里的 TCP 长连接,不会耗电很厉害么?
答案是:不会。这是手机的设计来做到的。TCP长连接有个心跳的时间,在国外可以很长比如30分钟,在国内则因为网络环境复杂一般10分钟。客户端发起的心跳,会短暂地消耗手机电能,但在这个心跳间隔期间,则消耗电能是很少的。当在心跳期间服务器端有推送信息过来时,客户端可以收到并做处理。
这里有篇文章以 Android 为例做原理解释:http://blog.jpush.cn/index.php/jpush_wireless_push_principle/

再说 APNs 的设计成功处。

iOS 为了真正地为用户体验负责,不允许应用在后台活动。有了这个限制,但是对于终端设备,应用又是有必要“通知”到达用户的,随时与用户主动沟通起来的(典型的如聊天应用)。

这就是 APNs 的逻辑所在:iOS 自己做个长驻后台保持连接。所有应用,有必要(申请)并且被允许(用户可以改设置)的话,可以通过 APNs 中转到达用户。

这样就完善了!

有可能很多人没有真正地体会到 iOS 不允许后台应用的好处。我是 Android 开发人员,Android 手机上一般只保留几个常用的应用,不常用就卸载。但是我的 iPhone / iPad 上则是,除非空间不足,一般不会删除应用。
Android 就像 Windows,你要真的很费心去维护:有软件在干背后干坏事么?设备又给拖慢了,要清理。要考虑杀毒了。。。

Android 因为后台可以长驻,尤其是国内的 Android 的手机上 Google自家的推送服务 GCM 处于基本不可用的状态。所以,各App各显神通。聊天类应用的话,大多数直接借用 XMPP 规范里的一些成果。少量如微信有IM底子的,自己开发协议。这些在实现原理上与 APNs / GCM 没有本质的区别,但有一定的技术门槛。而大多数普遍应用,要使用推送的话,则使用轮询的方式简单实现。

其实,国外如 Urban Airship 自己实现了 Android 上的第三方提供的推送平台。近期国内如极光推送也实现了第三方的推送平台(技术与微信、GCM、APNs类似)。理论上,如果一个 Android 设备上多款应用都使用极光推送这种第三方推送平台的话,也可以如 APNs 一样达到节省电量、流量消耗的效果。

⑷ 请教安卓推送如何实现

几种常见的解决方案实现原理:
轮询(Pull)方式:应用程序应当阶段性的与服务器进行连接并查询是否有新的消息到达。必须自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等。而且还要考虑轮询的频率,如果太慢可能导致某些消息的延迟,如果太快,则会大量消耗网络带宽和电池。
SMS(Push)方式:在Android平台上,可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图,并获取其显示内容进行处理。但是问题是这个方案的成本相对比较高,需要向移动公司缴纳相应的费用。目前很难找到免费的短消息发送网关来实现这种方案。
Android平台上实现起来却相对比较麻烦。使用IOS平台上已经有了比较简单的和完美的推送通知解决方案。所以可以到极光了解一下。极光推送完整的消息生命周期查询,并且可以形成“推送报表”与“用户统计报表”呈现给开发者,用来观察推送的效果和应用发展趋势。

⑸ android 消息推送是什么,消息推送一般是怎么做的

是从服务器不定的向手机客户端即时推送各种通知消息。消息推送方法是:
1、可以通过SMS进行服务器端和客户端的交流通信。 可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图,可以实现完全的实时操作。
3、循环主动定时获取
这种方法是需要客户端来做一个定时或者周期性的访问服务器端接口,来获得最新的消息。
3、持久连接
这个方案虽然可以解决由轮询带来的性能问题等各种问题,但是还是会消耗手机的电池。
消息推送可以选择深圳极光,是一个不错的软件;也是是国内领先的移动开发者服务提供商。极光通过该一体化消息下发平台,助力行业客户实现多通道高效精准触达目标用户。截至2021年3月,已有超173.1万款APP在使用极光提供的服务。

⑹ android消息推送原理是怎么样的

主要介绍其中的五种实现方式:短轮询、Comet、Flash XMLSocket、Server-sent、WebSocket
1、短轮询
指在特定的的时间间隔(如每10秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。浏览器做处理后进行显示。无论后端此时是否有新的消息产生,都会进行响应
2、Comet
包括了长轮询和长连接,长轮询是客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求;长连接是在页面中的iframe发送请求到服务端,服务端hold住请求并不断将需要返回前端的数据封装成调用javascript函数的形式响应到前端,前端不断收到响应并处理
3、Flash XMLSocket
在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。JavaScript 通过调用此 Flash 程序提供的socket接口与服务器端的socket进行通信。JavaScript 在收到服务器端以 XML 格式传送的信息后可以很容易地控制 HTML 页面的内容显示
4、Server-sent
服务器推指的是HTML5规范中提供的服务端事件EventSource,浏览器在实现了该规范的前提下创建一个EventSource连接后,便可收到服务端的发送的消息,实现一个单向通信。客户端进行监听,并对响应的信息处理显示
5、WebSocket
WebSocket是HTML5下一种新的协议,是基于TCP的应用层协议,只需要一次连接,便可以实现全双工通信,客户端和服务端可以相互主动发送消息。客户端进行监听,并对响应的消息处理显示
针对自己系统的应用场景选择合适的推送方案才是合理的,因此最后简单说一下实现个性化推送的两种方式。第一种很简单,直接使用第三方实现的推送,无需复杂的开发运维,直接可以使用。第二种就是自己封装,可以选择如今较为火热的WebSocket来实现系统的推送。
关于第三方推送平台,极光推送,操作简单,稳定性高,送达率快

⑺ ...Android 的后台推送原理各是什么有什么区别

不是回答高质量啊,哎。拒绝了吧
iOS 在系统级别有一个推送服务程序使用 5223 端口。使用这个端口的协议源于 Jabber 后来发展为 XMPP ,被用于 Gtalk 等 IM 软件中。所以, iOS 的推送,可以不严谨的理解为:
苹果服务器朝手机后台挂的一个 IM 服务程序发送的消息。
然后,系统根据该 IM 消息识别告诉哪个 Apps 具体发生了什么事。
然后,系统分别通知这些 Apps 。应该说,苹果这种方式在技术上没有什么创新。但是,整个架构是很了不起的。 因为:
1 使用久经考验的协议,技术风险小。
2 苹果勇于承担责任:
他需要维护一个代价不小的服务器集群,而且要为服务器的 down 机负责。

选择低风险的技术方案 Bug 更少,减轻了用户的痛苦,这是构架师的功劳。
苹果承担责任,尽可能的减少了不可控的意外,保证了用户体验。
这,只能说是公司决策者的功劳。
(从侧面说明有个懂技术的 VP 是多重要。。。而 Scott 走人了。。)

他们带给用户的好处也是实实在在的。
1 安全。
只有登录过的开发者可以通过苹果的服务器推送。

2 快速,稳定,可靠。
苹果掌控推送服务器和 OS 。

3 更省电。

4 让整个系统的体验更统一和简单。
不会出现杀后台这种脑残事。(不用大量 Apps / Apps 的服务为了推送挂后台)。
也不会出现 Apps 被杀就收不到推送这种脑残事(早一点的新浪微博 Android 版仍然如此)。

5 开发容易。
当然,开发者还是要做些事情,比如维护个服务器什么的: http://www.ifanr.com/3979。但是复杂度无疑降低很多了。

Android 的推送
Apps 挂后台一直是 Android 引以为豪的特性(虽然我真的不知道是好处多还是坏处多。。)。。。大家挂后台等待推送就成为技术选择。

当然, Google 事后也提供类似苹果的推送方式了。倒也谈不上抄袭,毕竟苹果的整个技术实现也没有什么特别创新之处。

用户的电池?

Apps 的开发者不会站在系统层面考虑的。他会假设其他 Apps 没有那么“不自觉”。而 Google 不强制的结果就是:没人真正为用户的电池负责。

但是, Google 的方案也并非全是悲剧:
也因为整个技术方案非强制, Android 的 Apps 在接收到推送后的表现更为灵活。
像 Line 的 Android 版本可以在推送通知的 Popup 上直接回复, iOS 就需要越狱才能做到了。

最后的话
强制和封闭,有时候并非坏事。他意味着做出这个决定的人,要为此负责。

⑻ android消息推送怎么实现

极光推送可以轻松实现android消息推送。具有操作步骤如下:
1、到极光官网注册账号:https://www.jpush.cn/
2、创建应用,按照要求填写你的应用名称,包名提交
3、下载案例,一般情况测试是能收到信息的
4、集成到自己的项目中,按照官网的集成http://docs.jpush.cn/pages/viewpage.action?pageId=557214
5、集成时将注意的要点,官网上也有说,但是我再强调一下要注意两个权限的包名填写,有可能直接用案例上的拷贝到自己的manifest中时没有替换掉包名,切记,要替换成自己的项目的包名。
极光推送已经覆盖了近10亿Android、IOS终端,30多万款APP应用,服务总用户数超过30亿,每天消息推送量达5亿多条,已成为移动应用数据平台。极光分享帮助应用具备国内主流社交平台分享功能,提供新浪微博、QQ、微信等第三方社会化分享服务,提高产品推广效率,帮助产品提高用户体验,获得更多用户。

⑼ Android消息推送整个链路大概分几步

所谓的消息推送就是从服务器端向移动终端发送连接,传输一定的信息。比如一些新闻客户端,每隔一段时间收到一条或者多条通知,这就是从服务器端传来的推送消息;还比如常用的一些IM软件如微信、GTalk等,都具有服务器推送功能。
推送方法如下:
1)通过SMS进行服务器端和客户端的交流通信。在Android平台上,你可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图,可以实现完全的实时操作。但是问题是这个方案的成本相对比较高,且依赖于运营商。

2)循环主动定时获取:这种方法需要客户端来做一个定时或者周期性的访问服务器端接口,以获得最新的消息。轮询的频率太慢可能导致某些消息的延迟,太快则会大量消耗网络带宽和电池。
3)持久连接:这个方案可以解决由轮询带来的性能问题,但是还是会消耗手机的电池。我们需要开一个服务来保持和服务器端的持久连接(苹果就和谷歌的GCM是这种机制)。
消息推送推送可以到极光了解一下。极光推送提供了基于HTTP协议的推送API? API包含全部的推送功能?开发者完全可以基于此API开发独立的推送页面或者将推送功能集成到现有的管理系统内。

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