⑴ 同为一个APP,为什么iOS的比安卓的大
安卓系统的数据库 和 IOS系统的数据库是俩个不同的数据主机。
所以安卓和iOS在游戏中人物和等级是不一样的。
⑵ 为什么苹果的软件比安卓软件大非常多
因为适配分辨率不同,贴图不一样,所占体积就不一样。而且苹果的游戏画质和音效都是非常高的,那么开发的游戏和软件都是IOS系统的,本身安装包就是有点大。
如果经常清理一下没用的软件,一般都是够用的,看完视频记得清楚缓存,时常保护好手机的畅通运行,内存足够的。
⑶ 为什么ios软件比安卓大
IOS的应用要包含多套UI相关及高清的资源文件外,我觉得很可能由于苹果使用了64位的处理器,然后又像之前一样一个程序里包含有 32 和 64 位的两个可执行程序和类库用来过渡到 64 位(苹果以前在 Mac 上这么干过)。
个人觉得,相比于执行效率、兼容性,程序的大小不是一个重要的优化目标,毕竟存储是廉价的。
⑷ 为什么iPhone的app比android的app大那么多呢,甚至是好几倍呢
软件内代码,和图片集视频,质量高,所以app大
⑸ 为什么同一App,iOS平台下比安卓平台的大
因为安卓的程序包比ios程序包要小,开发工具不一样,打包的大小也是有差别的,但都不影响使用的,只是占的内存不同。
⑹ 真相了,为什么iOS的APP比安卓大好几倍
虽然Android平台目前在用户基数和市场份额方面已经逐渐赶超iOS,但后者却依旧是开发者发布应用的首选平台。对此,拥有20年相关从业经验的美国科技新闻网站ZDNet IT特约人戴维-摩根斯特恩(David Morgenstern)日前就以“Android究竟怎么了?”为题对这一问题进行了一番梳理。 以下是文章主要内容: 由于苹果已经在较长时间内没有推出任何新品、产品销量不断下滑,并面临着来自谷歌Android平台越来越激烈的竞争,外界不可避免的开始质疑起在乔布斯辞世后该公司的创新和领导层能力问题。据此前媒体报道指出,苹果预计将于今年9月上旬推出全新一代移动操作系统iOS 7。对于许多人来说,这一操作系统的推出似乎也无法改变一个事实,那就是Android系统已经在市场份额和用户基数方面遥遥领先于苹果。 然而,也并不是所有用户都认为Android是一款完美无暇的产品。电子资讯网站EE Times首席社区编辑、拥有丰富Linux和服务器系统操作经验的卡勒布-克拉夫特(Caleb Kraft)日前就决定放弃自己的Android设备,转而投奔iOS阵营。 此前,克拉夫特曾购买了购买了一部Nook Color阅读器、Nexus 7平板电脑以及一部二手的第一代iPad,他希望能够通过这一另类的比较方法说服自己放弃苹果,但最后的结果却事与愿违。 日前,克拉夫特在EE Times社区论坛上透露出了自己最终决定放弃Android的理由:糟糕的蓝牙支持、硬件碎片化、操作系统以及应用程序内的无数Bug、硬件配置的不合理性等等。 “操作系统和应用程序中的Bug是最令人感到心烦的地方。自从我将Nexus 7买回家后,该设备的触摸屏至少每天会有一次失灵的情况发生,有时候它运行的非常流畅,然后突然就没有反应了,任凭我的手指如何在屏幕上滑动设备都没有任何反应。在这样的情况下,我只能将我的手指长时间保持在一个地方来等待系统识别,但有时它又会错误的将其认作是我作出了一个多点触控的手势。虽然对设备重启能够有效解决这一问题,但你在进行某项工作期间重启设备也同样是件令人头疼的事情。”克拉夫特这样写道。 当然,Nexus 7也不非一无是处,因为该设备较为人性化的硬件配置使人们可以十分放心的将其交给家中的老人使用。不过,对于一个已经身经百战的科技媒体人来说,这样的表现显然还不足以打动克拉夫特。 “如果我是从事的是一份必须要在规定时间内写完某篇评测文章工作的话,我或许不会对设备的以上这些问题如此挑剔。然而,在我的试用过程中发现该设备存在着许多问题。第一,我需要使用该设备工作,因为我无法做到在触摸屏幕上写完一篇1000字篇幅的文章。第二,我对于这一设备在工作时的可靠性没有足够信心。”克拉夫特接着写道。 此消彼长 需要指出的是,Android设备的软肋一般来说都恰恰是苹果硬件和软件产品完成的十分出色的地方。就比如对于用户来说,iPhone和iPad始终能够给人一种十分方便、可靠的印象、苹果的配套外设产品十分丰富、拥有着成千上万的优秀应用程序,且它们一般都很少有Bug。就像克拉夫特所说的那样“iOS用户可以将大部分时间用于自己的工作,而不是花费在让自己的设备进入工作状态方面”。 在另一方面,根据知名市场调研机构Forrester给出的“2013年第一季度开发者调查报告”显示,尽管Android在用户基数和市场份额方面一马当先,但开发者发布应用的首选平台依旧是iOS,其次才是Android。有分析认为,造成这一情况的最主要原因是Android市场目前仍然存在着诸多问题,而单纯的用户基数并不一定意味着消费者愿意为该平台的应用买单。 举例来说,国际知名市场营销公司App Promo给出的数据显示,Android平台的应用开发者数量相比iOS更多,但其中有大约40%的开发者没有因此而挣得一分钱,但开发者在iOS平台的表现则要优异许多。 克拉夫特认为:“促使自己转投iOS阵营并不是某一单一因素所促成的,而是自己对于Android设备诸多不满堆砌而成之后的必然结果”。 显而易见的是,克拉夫特并不是唯一一个抱有这样想法的消费者。
⑺ 为什么IOS上的APP比安卓平台的APP大很多
有些软件是ios系统转到安卓系统的话 就是 安卓系统大 如果是从安卓系统转过去的话就相反
⑻ 为什么同一个应用ios比Android大那么多
有一些应用安卓是在应用里下载,而iOS是直接给比下载完了,比如炉石传说安卓4m,而ios3个G,这就是安卓在次应用下载,然而完成所有进入游戏时候,两个系统的同一个应用的软件差不多一样大小,所以记住不用害怕
还有不会的继续问我哦
⑼ 为什么iOS的单个应用程序大小和安卓相比会大那么多
一般来说同一个应用是不会差别太大的,有些安卓版的偏小,是因为很多安卓的应用在安装完后需要另外下载程序包,所以说其实在都是完整版的情况下,是差不多大小的。
⑽ 同一个版本的软件为什么苹果系统的比安卓系统的大
。。苹果可以充分使用软件性能