‘壹’ android so文件怎么用
相信很多朋友在使用Androidstudio开发中,遇到过如何引入第三方so文件的问题,然而第三方官方仅仅给出了ADT环境下的集成方式。
Android studio中默认使用的是gradle编译方式,与ADT编辑方式不一样,那么so文件应当如何引入呢?
其实很简单。这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件。
首先,在我们的Mole的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下:
然后就是编写我们的build.gradle文件。
关于so文件引入的配置很简单,代码配置如下:
[html]view plainprint?
tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){
destinationDirfile("$projectDir/libs")
baseName"Native_Libs2"
extension"jar"
fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")
into"lib"
}
tasks.withType(javaCompile){
compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}
自定义一个任务,在其中指定项目所依赖的so文件的目录,这里用了**/*.so来写,为了省事,指定需要拷入的目录 into "lib",那么动态运行库就被拷入到lib目录中。
完整的build.gradle文件如下:
[html]view plainprint?
applyplugin:'com.android.application'
android{
compileSdkVersion21
buildToolsVersion"21.1.0"
defaultConfig{
applicationId"com.wujay.footerballstar"
minSdkVersion8
targetSdkVersion21
versionCode1
versionName"1.0"
}
buildTypes{
release{
runProguardfalse
('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'
}
}
tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){
destinationDirfile("$projectDir/libs")
baseName"Native_Libs2"
extension"jar"
fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")
into"lib"
}
tasks.withType(JavaCompile){
compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}
}
dependencies{
compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])
compile'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0'
compilefiles('libs/jpush-sdk-release1.7.2.jar')
compilefiles('libs/umeng_sdk.jar')
compilefiles('libs/libammsdk.jar')
}
‘贰’ android没有jni文件,怎么使用第三方.so文件
1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库。 http://www.ijiami.cn/newsInfo?id=293&v=3
2. DEX加壳保护,DEX指令动态加载保护和高级源码混淆保护。其中DEX加壳保护是“爱加密”主推的卖点,该技术通过将DEX文件隐藏,并生成一个类似于虚像的壳文件,阻止黑客利用反编译工具获取App源码。另外,爱加密http://www.ijiami.cn/推出了so库保护,使得C/C++ 层面的代码安全也得到防护。加上资源文件保护(图片、音频等文件的防查看和防修改)、xml 主配文件保护(对主配文件进行二次签名)、内存保护等措施,可以基本保证App的动态和静态安全。
‘叁’ Android studio 怎么加载.so文件
1、在src/main中添加
jniLibs文件夹
,把.so复制进去
2、在build.gradle中就添加这么几行
,
看图
复制内容到剪贴板
sourceSets
{
main
{
jniLibs.srcDirs
=
['libs']
}
}
3、然后make
project
4、切换到android结构下,你会看到
jniLibs
中.so已经变成了.jar文件,证明已经成功
‘肆’ android studio怎么使用so文件
首先,在我们的Mole的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下:
然后就是编写我们的build.gradle文件。
关于so文件引入的配置很简单,代码配置如下:
[html] view plain print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
task nativeLibsToJar(type: Zip, description: "create a jar archive of the native libs") {
destinationDir file("$projectDir/libs")
baseName "Native_Libs2"
extension "jar"
from fileTree(dir: "libs", include: "**/*.so")
into "lib"
}
tasks.withType(JavaCompile) {
compileTask -> compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}
自定义一个任务,在其中指定项目所依赖的so文件的目录,这里用了**/*.so来写,为了省事,指定需要拷入的目录 into "lib",那么动态运行库就被拷入到lib目录中。
‘伍’ android so文件是什么
so文件是unix的动态连接库,是二进制文件,作用相当于windows下的.dll文件。
补充:
在Android中调用动态库文件(*.so)都是通过jni的方式。
Android中加载so文件的提供的API:
void System.load(String pathName);
说明:pathName:文件名+文件路径;
‘陆’ androidstudio中怎么引入.so文件
首先,在Mole的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下: 然后就是编写build.gradle文件。 关于so文件引入的配置很简单,代码配置如下: task nativeLibsToJar(type: Zip, description: "create a jar archive of the native libs") { destinationDir file("$projectDir/libs") baseName "Native_Libs2" extension "jar" from fileTree(dir: "libs", include: "**/*.so") into "lib" } tasks.withType(JavaCompile) { compileTask -> compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar) } 自定义一个任务,在其中指定项目所依赖的so文件的目录,这里用了**/*.so来写,为了省事,指定需要拷入的目录 into "lib",那么动态运行库就被拷入到lib目录中。 完整的build.gradle文件如下: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 21 buildToolsVersion "21.1.0" defaultConfig { applicationId "com.wujay.footerballstar" minSdkVersion 8 targetSdkVersion 21 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { runProguard false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } task nativeLibsToJar(type: Zip, description: "create a jar archive of the native libs") { destinationDir file("$projectDir/libs") baseName "Native_Libs2" extension "jar" from fileTree(dir: "libs", include: "**/*.so") into "lib" } tasks.withType(JavaCompile) { compileTask -> compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar) } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0' compile files('libs/jpush-sdk-release1.7.2.jar') compile files('libs/umeng_sdk.jar') compile files('libs/libammsdk.jar') }
‘柒’ 关于android软件中的so文件!
*.so文件是linux平台下的动态链接库,反编译动态链接库参见windows下*.dll文件的反编译,类似的
Linux:是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
Linux操作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。
动态链接库:英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL 还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。
DLL文件又称“应用程序拓展”,是软件文件类型。在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中。当我们执行某一个程序时,相应的DLL文件就会被调用。一个应用程序可使用多个DLL文件,一个DLL文件也可能被不同的应用程序使用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件。[1]
‘捌’ android so文件有什么用
android中用到的so文件是一个c++的函数库,在android的JNI中,是先将相应的C语言打包成so库导入到lib文件夹中调用的。
‘玖’ android studio怎么添加.so文件
1、将so文件放在libs目录下,然后在app的build.gradle中加入如下配置
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
整个配置文件如下:
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion '19.1.0'
defaultConfig {
applicationId "com.hehe.itlms"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled true//是否混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
}
2、将所有需要使用的.so文件压缩为.zip文件(zip中的文件目录结构为: lib/armeabi/*.so)注意,一定要是这样的路径,lib不要写成libs啊!然后将这个.zip文件重命名为armeabi.jar文件(我用的是so.jar),将该jar包添加到项目的libs文件下,然后Add isLibrary。
最后的目录结构
libs
^---|xxx.jar
^---|armeabi.jar
^---|lib
^---|armeabi
^---|xxx.so
‘拾’ android ndk 怎样调用第三方的so库文件
问题描述:Android如何调用第三方SO库;
已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明;
已了解解决方案:
1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库;
求解:
1.上面两种方案是否可行?不可行的话存在什么问题?
2.两种方案有什么区别?为什么网上大部都是用的第二种方案?
3.只有一个*.so文件,并提供了详细的接口说明,是否可在ANDROID中使用它?
首先要看这个SO是不是JNI规范的SO,比如有没有返回JNI不直接支持的类型。也就是说这个SO是不是可以直接当作JNI来调用。如果答案是否定的,你只能选第二个方案。
如果答案是肯定的,还要看你是不是希望这个SO的库直接暴露给JAVA层,如果答案是否定的,你只能选第二个方案,比如你本身也是一个库的提供者。
一般如果你只有SO,就说明这个是别人提供给你的,你可以要求对方给你提供配套的JAVA调用文件。
1、这个要看这个SO是不是符合JNI调用的规范。还要看你自己的意愿。
2、因为第二种方法最灵活,各种情况都可以实现。
3、可以
看能不能直接从JAVA调用的最简单的方法就是看SO里的函数名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己写一个配套的JAVA文件,注意一下SO函数名和JAVA函数名的转换规则,或者向SO提供方索要;
不是的话就选第二种方案吧。
1、检查所需文件是否齐全
使用第三方动态库,应该至少有2个文件,一个是动态库(.so),另一个是包含
动态库API声明的头文件(.h)
2、封装原动态库
原动态库文件不包含jni接口需要的信息,所以我们需要对其进行封装,所以我
们的需求是:将libadd.so 里面的API封装成带jni接口的动态
3、编写库的封装函数libaddjni.c
根据前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,编写libaddjni.c,用
来生成libaddjni.so
Android中集成第三方软件包(.jar, .so)
Android中可能会用到第三方的软件包,这包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通过Eclipse开发环境集成,也可通过编译源码集成,看你的工作环境。
假定自己开发的程序为MyMaps,需要用到BaiMaps的库,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。
一、Eclipse中集成第三方jar包及.so动态库
MyMaps工程下创建目录libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目录下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。
Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步骤:
1. 右击工程,选择Properties;
2. Java Build Path,选择Libraries;
3. Libraries页面点击右面按钮“Add Library…”;
4. 选择“User Library”,点击“Next”;
5. 点击“User Libraries”按钮;
6. 在弹出界面中,点击“New…”;
7. 输入“User library name”,点击“OK”确认;
8. 返回之后,选择刚刚创建的User library,右面点击“AddJARs”;
9. 选择MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 确认,返回。
这样,编译之后,该jar包就会被打进MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。
二、源码中集成第三方集成jar包及.so动态库
Android源码中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下创建目录libs以及libs/armeabi,并把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。
2.1 修改Android.mk文件
Android.mk文件如下:
[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps
include $(BUILD_PACKAGE)
##################################################
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar库的别名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar库的规则,格式:别名:jar文件路径。注意:别名一定要与LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的别名一致,且不含.jar;jar文件路径一定要是真实的存放第三方jar包的路径。
编译用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so动态库
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的规则,格式:别名:so文件路径。注意:别名一般不可改变,特别是第三方jar包使用.so库的情况,且不含.so;so文件路径一定要是真实的存放第三方so文件的路径。
编译拷贝用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES
在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中
[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1
user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推荐修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。
2.3 编译结果
MyMaps.apk编译生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,这也是系统加载动态库时搜索的路径。