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51单片机函数如何调用

发布时间:2022-07-19 04:15:44

A. 51单片机汇编如何调用C函数

先声明,后调出。
若C语言函数名为ABC,汇编的入口符号为_ABC。
例:CALL _ABC ,就调用的了ABC涵数。
至于如何声明,如何传函数参数,就要查编译器的使用说明了。

我也没这么做过,一般是高级语言调用低级语言,只是一个建议。

B. 51单片机上,C语言函数调用过程是怎样 哪些东西需要压堆栈保护起来,参数如何传递

就是直接跳到子程序那里执行,至于堆栈的话,只有当用到中断的时候再使用堆栈,一般像acc,dptr都会自动堆栈的,编译的时候生成的

C. C51函数是如何调用

在你原来的函数基础上,加上三个参数,分别是:
1 要操作的PORT口
2 要进行的操作
3 要操作的引脚
当然,如果你的目标很明确,可以把以上三个参数裁剪掉一些,利于系统的效率提高.
下面是我写的示例程序,你可能参考一下:
#include<reg52.h>
#define Pin0 0x01
#define Pin1 0x02
#define Pin2 0x04
#define Pin3 0x08
#define Pin4 0x10
#define Pin5 0x20
#define Pin6 0x40
#define Pin7 0x80

#define OPT_CPL 0x00 //----取反某位操作
#define OPT_CLR 0x01 //----清零某位操作
#define OPT_SET 0x02 //----置一某位操作

void Operate(
/*这里写你原来的参数,*/
unsigned char Port_Num,
unsigned char Opr_Style,
unsigned char Pins
)

{
//----如果在单片机PORT口范围之内,刚读取当前PORT口的状
//----如果不在范围之内,死循环
//----注意,为了效率起见,这个部分可以根据实际应用进行裁剪
if(Port_Num == 0)
{
Port_Num = P0;
}
else if(Port_Num == 1)
{
Port_Num = P1;
}
else if(Port_Num == 2)
{
Port_Num = P2;
}
else if(Port_Num == 3)
{
Port_Num = P3;
}
else
{
while(1);
}

//----如果是取反相应位,进行异或操作
//----如果清零相应位,则位与操作
//----如果置位相应位,则位或操作
//----如果都不在范围之内,则死循环
//----这段代码也根据实际情况裁剪
if(Opr_Style == OPT_CPL)
{
Port_Num ^= Pins;
}
else if(Opr_Style == OPT_CLR)
{
Port_Num &= ~Pins;
}
else if(Opr_Style == OPT_SET)
{
Port_Num |= Pins;
}
else
{
while(1);
}

//----如果在单片机PORT口范围之内,刚读取当前PORT口的状
//----如果不在范围之内,死循环
//----注意,为了效率起见,这个部分可以根据实际应用进行裁剪
if(Port_Num == 0)
{
P0 = Port_Num;
}
else if(Port_Num == 1)
{
P1 = Port_Num;
}
else if(Port_Num == 2)
{
P2 = Port_Num;
}
else if(Port_Num == 3)
{
P3 = Port_Num;
}
else
{
while(1);
}
//----以上的内容,可根据实际情况进行裁剪,以实现程序最优化
//----添加你的功能的其他代码---------------

}

void main(void)
{
//----使用示例:函数功能的同时,置位P2口的P2.0,P2.5,P2.7
Operate(/*这里写你原来的参数*/2,OPT_SET,(Pin0|Pin5|Pin7));

//----使用示例:函数功能的同时,清零P1口的P1.2,P1.5,P2.6
Operate(/*这里写你原来的参数*/1,OPT_CLR,(Pin2|Pin5|Pin6));

}

D. 51单片机中,指针函数 在C语言程序 如何使用

你好,比较方便的实现方式是在函数的外部申请数组;在调用函数的时候传入数组的地址进行操作。如果一定要在子函数内部申请空间并返回地址,那么需要在子函数内部动态申请内存空间。具体的方法一般是使用标准库中的malloc函数。对于c51函数库,参考这个链接:http://www.keil.com/support/man/docs/c51/c51_malloc.htm

E. 51单片机中自定义函数调用时功能不能实现,将自定义函数写在主函数内却可以

自定义函数一定要放在主函数的前面,或者在主函数前声明一下,否则不能调用,当然不能实现,还有自定义函数中尽量不要用全局变量。

F. 请问51单片机定时器延时的调用是怎么调用的我有点不明白,谢谢

51单片机的几种精确延时实现延时通常有两种方法:一种是硬件延时,要用到定时器/计数器,这种方法可以提高CPU的工作效率,也能做到精确延时;另一种是软件延时,这种方法主要采用循环体进行。 1 使用定时器/计数器实现精确延时 单片机系统一般常选用11.059 2 MHz、12 MHz或6 MHz晶振。第一种更容易产生各种标准的波特率,后两种的一个机器周期分
别为1 μs和2 μs,便于精确延时。本程序中假设使用频率为12 MHz的晶振。最长的延时时间可达216=65 536
μs。若定时器工作在方式2,则可实现极短时间的精确延时;如使用其他定时方式,则要考虑重装定时初值的时间(重装定时器初值占用2个机器周期)。 在实际应用中,定时常采用中断方式,如进行适当的循环可实现几秒甚至更长时间的延时。使用定时器/计数器延时从程序的执行效率和稳定性两方面考虑都是最佳的方案。但应该注意,C51编写的中断服务程序编译后会自动加上PUSH ACC、PUSH PSW、POP PSW和POP ACC语句,执行时占用了4个机器周期;如程序中还有计数值加1语句,则又会占用1个机器周期。这些语句所消耗的时间在计算定时初值时要考虑进去,从初值中减去以达到最小误差的目的。 2 软件延时与时间计算 在很多情况下,定时器/计数器经常被用作其他用途,这时候就只能用软件方法延时。下面介绍几种软件延时的方法。 2.1 短暂延时
可以在C文件中通过使用带_NOP_( )语句的函数实现,定义一系列不同的延时函数,如Delay10us( )、Delay25us(
)、Delay40us( )等存放在一个自定义的C文件中,需要时在主程序中直接调用。如延时10 μs的延时函数可编写如下: void Delay10us( ) { _NOP_( ); _NOP_( ); _NOP_( ); _NOP_( ); _NOP_( ); _NOP_( ); }
Delay10us( )函数中共用了6个_NOP_( )语句,每个语句执行时间为1 μs。主函数调用Delay10us(
)时,先执行一个LCALL指令(2 μs),然后执行6个_NOP_( )语句(6 μs),最后执行了一个RET指令(2
μs),所以执行上述函数时共需要10 μs。
可以把这一函数当作基本延时函数,在其他函数中调用,即嵌套调用\[4\],以实现较长时间的延时;但需要注意,如在Delay40us(
)中直接调用4次Delay10us( )函数,得到的延时时间将是42 μs,而不是40 μs。这是因为执行Delay40us(
)时,先执行了一次LCALL指令(2 μs),然后开始执行第一个Delay10us( ),执行完最后一个Delay10us(
)时,直接返回到主程序。依此类推,如果是两层嵌套调用,如在Delay80us( )中两次调用Delay40us(
),则也要先执行一次LCALL指令(2 μs),然后执行两次Delay40us( )函数(84 μs),所以,实际延时时间为86
μs。简言之,只有最内层的函数执行RET指令。该指令直接返回到上级函数或主函数。如在Delay80μs( )中直接调用8次Delay10us(
),此时的延时时间为82 μs。通过修改基本延时函数和适当的组合调用,上述方法可以实现不同时间的延时。 2.2 在C51中嵌套汇编程序段实现延时 在C51中通过预处理指令#pragma asm和#pragma endasm可以嵌套汇编语言语句。用户编写的汇编语言紧跟在#pragma asm之后,在#pragma endasm之前结束。 如:#pragma asm … 汇编语言程序段 … #pragma endasm 延时函数可设置入口参数,可将参数定义为unsigned char、int或long型。根据参数与返回值的传递规则,这时参数和函数返回值位于R7、R7R6、R7R6R5中。在应用时应注意以下几点: ◆ #pragma asm、#pragma endasm不允许嵌套使用; ◆ 在程序的开头应加上预处理指令#pragma asm,在该指令之前只能有注释或其他预处理指令; ◆ 当使用asm语句时,编译系统并不输出目标模块,而只输出汇编源文件; ◆ asm只能用小写字母,如果把asm写成大写,编译系统就把它作为普通变量; ◆ #pragma asm、#pragma endasm和 asm只能在函数内使用。 将汇编语言与C51结合起来,充分发挥各自的优势,无疑是单片机开发人员的最佳选择。 2.3 使用示波器确定延时时间 利用示波器来测定延时程序执行时间。方法如下:编写一个实现延时的函数,在该函数的开始置某个I/O口线如P1.0为高电平,在函数的最后清P1.0为低电平。在主程序中循环调用该延时函数,通过示波器测量P1.0引脚上的高电平时间即可确定延时函数的执行时间。方法如下: sbit T_point = P1^0; void Dly1ms(void) { unsigned int i,j; while (1) { T_point = 1; for(i=0;i<2;i++){ for(j=0;j<124;j++){;} } T_point = 0; for(i=0;i<1;i++){ for(j=0;j<124;j++){;} } } } void main (void) { Dly1ms(); } 把P1.0接入示波器,运行上面的程序,可以看到P1.0输出的波形为周期是3 ms的方波。其中,高电平为2 ms,低电平为1 ms,即for循环结构“for(j=0;j<124;j++) {;}”的执行时间为1 ms。通过改变循环次数,可得到不同时间的延时。当然,也可以不用for循环而用别的语句实现延时。这里讨论的只是确定延时的方法。 2.4 使用反汇编工具计算延时时间
用Keil
C51中的反汇编工具计算延时时间,在反汇编窗口中可用源程序和汇编程序的混合代码或汇编代码显示目标应用程序。为了说明这种方法,还使用“for
(i=0;i<DlyT;i++) {;}”。在程序中加入这一循环结构,首先选择build taget,然后单击start/stop
debug session按钮进入程序调试窗口,最后打开Disassembly window,找出与这部分循环结构相对应的汇编代码,具体如下: C:0x000FE4CLRA//1T C:0x0010FEMOVR6,A//1T C:0x0011EEMOVA,R6//1T C:0x0012C3CLRC//1T C:0x00139FSUBBA,DlyT //1T C:0x00145003JNCC:0019//2T C:0x00160E INCR6//1T C:0x001780F8SJMPC:0011//2T

可以看出,0x000F~0x0017一共8条语句,分析语句可以发现并不是每条语句都执行DlyT次。核心循环只有0x0011~0x0017共6条语
句,总共8个机器周期,第1次循环先执行“CLR A”和“MOV
R6,A”两条语句,需要2个机器周期,每循环1次需要8个机器周期,但最后1次循环需要5个机器周期。DlyT次核心循环语句消耗
(2+DlyT×8+5)个机器周期,当系统采用12 MHz时,精度为7 μs。 当采用while (DlyT--)循环体时,DlyT的值存放在R7中。相对应的汇编代码如下: C:0x000FAE07MOVR6, R7//1T C:0x00111F DECR7//1T C:0x0012EE MOVA,R6//1T C:0x001370FAJNZC:000F//2T 循环语句执行的时间为(DlyT+1)×5个机器周期,即这种循环结构的延时精度为5 μs。 通过实验发现,如将while (DlyT--)改为while (--DlyT),经过反汇编后得到如下代码: C:0x0014DFFE DJNZR7,C:0014//2T 可以看出,这时代码只有1句,共占用2个机器周期,精度达到2 μs,循环体耗时DlyT×2个机器周期;但这时应该注意,DlyT初始值不能为0。 注意:计算时间时还应加上函数调用和函数返回各2个机器周期时间。

G. 单片机 C语言,如何调用外部自定义函数。

函数定义好以后,要被其它函数调用了才能被执行。C
语言的函数是能相互调用的,
但在调用函数前,必须对函数的类型进行说明,就算是标准库函数也不例外。标准库函数的
说明会被按功能分别写在不一样的头文件中,使用时只要在文件最前面用#include
预处理语
句引入相应的头文件。如前面一直有使用的
printf
函数说明就是放在文件名为
stdio.h

头文件中。调用就是指一个函数体中引用另一个已定义的函数来实现所需要的功能,这个时候函
数体称为主调用函数,函数体中所引用的函数称为被调用函数。一个函数体中能调用数个
其它的函数,这些被调用的函数同样也能调用其它函数,也能嵌套调用。笔者本人认为
主函数只是相对于被调用函数而言。在
c51
语言中有一个函数是不能被其它函数所调用的,
它就是
main
主函数。调用函数的一般形式如下:
函数名
(实际参数表)
“函数名”就是指被调用的函数。实际参数表能为零或多个参数,多个参数时要用逗
号隔开,每个参数的类型、位置应与函数定义时所的形式参数一一对应,它的作用就是把参
数传到被调用函数中的形式参数,如果类型不对应就会产生一些错误。调用的函数是无参函
数时不写参数,但不能省后面的括号。
在以前的一些例子我们也能看不一样的调用方式:
1.函数语句

printf
("Hello
World!n");
这是在
我们的第一个程序中出现的,它以
"Hello
World!n"为参数调用
printf
这个库函数。在这里函数调用被看作了一条语句。
2.函数参数
“函数参数”这种方式是指被调用函数的返回值当作另一个被调用函数的实际参
数,如
temp=StrToInt(CharB(16));CharB
的返回值作为
StrToInt
函数的实际参数传递。
3.函数表达式
而在上一篇的例子中有
temp
=
Count();这样一句,这个时候函数的调用作为一个运算
对象出现在表达式中,能称为函数表达式。例子中
Count()返回一个
int
类型的返回
值直接赋值给
temp。注意的是这种调用方式要求被调用的函数能返回一个同类型的值,
不然会出现不可预料的错误。
前面说到调用函数前要对被调用的函数进行说明。标准库函数只要用#include
引入已
写好说明的头文件,在程序就能直接调用函数了。如调用的是自定义的函数则要用如下形
式编写函数类型说明
类型标识符
函数的名称(形式参数表);
这样的说明方式是用在被调函数定义和主调函数是在同一文件中。你也能把这些写到
文件名.h
的文件中用#include
"文件名.h"引入。如果被调函数的定义和主调函数不是在同
一文件中的,则要用如下的方式进行说明,说明被调函数的定义在同一项目的不一样文件之上,
其实库函数的头文件也是如此说明库函数的,如果说明的函数也能称为外部函数。
extern
类型标识符
函数的名称(形式参数表);
函数的定义和说明是完全不一样的,在编译的角度上看函数的定义是把函数编译存放在
ROM
的某一段地址上,而函数说明是告诉编译器要在程序中使用那些函数并确定函数的地
址。如果在同一文件中被调函数的定义在主调函数之前,这个时候能不用说明函数类型。也就
是说在
main
函数之前定义的函数,在程序中就能不用写函数类型说明了。能在一个函
数体调用另一个函数(嵌套调用),但不允许在一个函数定义中定义另一个函数。还要注意
的是函数定义和说明中的“类型、形参表、名称”等都要相一致。

H. 51单片机 c语言里 _nop_ 函数怎么用 具体一点 求高手指教

一个nop为1个指令周期,主要用于精确定时或者延时

nop指令的作用:
1)就是通过nop指令的填充(nop指令一个字节),使指令按字对齐,从而减少取指令时的内存访问次数。(一般用来内存地址偶数对齐,比如有一条指令,占3字节,这时候使用nop指令,cpu 就可以从第四个字节处读取指令了。)
2)通过nop指令产生一定的延迟,但是对于快速的CPU来说效果不明显,可以使用rep前缀,多延迟几个时钟;-->具体应该说是占用了3个时钟脉冲!
3)i/o传输时,也会用一下 nop,等待缓冲区清空,总线恢复;
4)清除由上一个算术逻辑指令设置的flag位;
5)破解:)对于原程序中验证部分使用nop来填充,使验证失效;
6)有一个朋友说的比较厉害--在航天飞机控制程序中防止程序跳飞!

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/erazy0/archive/2010/12/12/6071281.aspx

I. 如何调用单片机函数模块

看你要调用的函数是什么类型的咯。
1、如果是这种缺省的,void可写可不写,如:
fuction()
//或者void
fuction()
或者fuction(
void
)
或者void
fuction(
void
)
{
//函数实体
}
这种既没有入参,也没有出参、返回值的,就在你要调用的地方直接这么写fuction();
2、有入参,类型缺省的,如
void
fuction(
unsigned
char
Data
)
//当然数据类型有很多,这个看用户需要
{
//函数实体
}
调用的时候,就这么写
fuction(DATA);//保证DATA和Data的数据类型一样比较好
3、有返回值的,甚至有入参的,如
unsigned
char
fuction(
unsigned
char
Data
)
{
unsigned
char
n;
//函数实体
return
n;
}
调用的时候,把这个函数的返回值赋给其他的变量,如m
=
fuction(
DATA
);
//还是那句话,数据类型不要变来变去,最后保持一致,否则可能导致未知的错误。
以上字字手打,希望对你有帮助

J. 51单片机延时函数声明和调用

声明很简单,例如延时 delay( x); 这是调用的,声明就在这个前面加void delay( unsigned char x);

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