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androidhttp原理

发布时间:2022-07-19 07:16:04

❶ 怎么用http协议实现安卓数据

网上介绍android上http通信的文章很多,不过大部分只给出了实现代码的片段,一些注意事项和如何设计一个合理的类用来处理所有的http请求以及返回结果,一般都不会提及。因此,自己对此做了些总结,给出了我的一个解决方案。

首先,需要明确一下http通信流程,Android目前提供两种http通信方式,HttpURLConnection和HttpClient,HttpURLConnection多用于发送或接收流式数据,因此比较适合上传/下载文件,HttpClient相对来讲更大更全能,但是速度相对也要慢一点。在此只介绍HttpClient的通信流程:

1.创建HttpClient对象,改对象可以用来多次发送不同的http请求

2.创建HttpPost或HttpGet对象,设置参数,每发送一次http请求,都需要这样一个对象

3.利用HttpClient的execute方法发送请求并等待结果,该方法会一直阻塞当前线程,直到返回结果或抛出异常。

4.针对结果和异常做相应处理

根据上述流程,发现在设计类的时候,有几点需要考虑到:

1.HttpClient对象可以重复使用,因此可以作为类的静态变量

2.HttpPost/HttpGet对象一般无法重复使用(如果你每次请求的参数都差不多,也可以重复使用),因此可以创建一个方法用来初始化,同时设置一些需要上传到服务器的资源

3.目前Android不再支持在UI线程中发起Http请求,实际上也不该这么做,因为这样会阻塞UI线程。因此还需要一个子线程,用来发起Http请求,即执行execute方法

4.不同的请求对应不同的返回结果,对于如何处理返回结果(一般来说都是解析json&更新UI),需要有一定的自由度。

5.最简单的方法是,每次需要发送http请求时,开一个子线程用于发送请求,子线程中接收到结果或抛出异常时,根据情况给UI线程发送
message,最后在UI线程的handler的handleMessage方法中做结果解析和UI更新。这么写虽然简单,但是UI线程和Http请求
的耦合度很高,而且代码比较散乱、丑陋。

基于上述几点原因,我设计了一个PostRequest类,用于满足我的http通信需求。我只用到了Post请求,如果你需要Get请求,也可以改写成GetRequest

package com.handspeaker.network;

import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.ClientProtocolException;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.entity.StringEntity;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.params.HttpConnectionParams;
import org.apache.http.params.HttpParams;
import org.apache.http.protocol.HTTP;
import org.apache.http.util.EntityUtils;
import org.json.JSONObject;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;

/**
*
* 用于封装&简化http通信
*
*/
public class PostRequest implements Runnable {

private static final int NO_SERVER_ERROR=1000;
//服务器地址
public static final String URL = "fill your own url";
//一些请求类型
public final static String ADD = "/add";
public final static String UPDATE = "/update";
public final static String PING = "/ping";
//一些参数
private static int connectionTimeout = 60000;
private static int socketTimeout = 60000;
//类静态变量
private static HttpClient httpClient=new DefaultHttpClient();
private static ExecutorService executorService=Executors.newCachedThreadPool();
private static Handler handler = new Handler();
//变量
private String strResult;
private HttpPost httpPost;
private HttpResponse httpResponse;
private OnReceiveDataListener onReceiveDataListener;
private int statusCode;

/**
* 构造函数,初始化一些可以重复使用的变量
*/
public PostRequest() {
strResult = null;
httpResponse = null;
httpPost = new HttpPost();
}

/**
* 注册接收数据监听器
* @param listener
*/
public void setOnReceiveDataListener(OnReceiveDataListener listener) {
onReceiveDataListener = listener;
}

/**
* 根据不同的请求类型来初始化httppost
*
* @param requestType
* 请求类型
* @param nameValuePairs
* 需要传递的参数
*/
public void iniRequest(String requestType, JSONObject jsonObject) {
httpPost.addHeader("Content-Type", "text/json");
httpPost.addHeader("charset", "UTF-8");

httpPost.addHeader("Cache-Control", "no-cache");
HttpParams httpParameters = httpPost.getParams();
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(httpParameters,
connectionTimeout);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(httpParameters, socketTimeout);
httpPost.setParams(httpParameters);
try {
httpPost.setURI(new URI(URL + requestType));
httpPost.setEntity(new StringEntity(jsonObject.toString(),
HTTP.UTF_8));
} catch (URISyntaxException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}

/**
* 新开一个线程发送http请求
*/
public void execute() {
executorService.execute(this);
}

/**
* 检测网络状况
*
* @return true is available else false
*/
public static boolean checkNetState(Activity activity) {
ConnectivityManager connManager = (ConnectivityManager) activity
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (connManager.getActiveNetworkInfo() != null) {
return connManager.getActiveNetworkInfo().isAvailable();
}
return false;
}

/**
* 发送http请求的具体执行代码
*/
@Override
public void run() {
httpResponse = null;
try {
httpResponse = httpClient.execute(httpPost);
strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());
} catch (ClientProtocolException e1) {
strResult = null;
e1.printStackTrace();
} catch (IOException e1) {
strResult = null;
e1.printStackTrace();
} finally {
if (httpResponse != null) {
statusCode = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();
}
else
{
statusCode=NO_SERVER_ERROR;
}
if(onReceiveDataListener!=null)
{
//将注册的监听器的onReceiveData方法加入到消息队列中去执行
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
onReceiveDataListener.onReceiveData(strResult, statusCode);
}
});
}
}
}

/**
* 用于接收并处理http请求结果的监听器
*
*/
public interface OnReceiveDataListener {
/**
* the callback function for receiving the result data
* from post request, and further processing will be done here
* @param strResult the result in string style.
* @param StatusCode the status of the post
*/
public abstract void onReceiveData(String strResult,int StatusCode);
}

}

代码使用了观察者模式,任何需要接收http请求结果的类,都要实现OnReceiveDataListener接口的抽象方法,同时PostRequest实例调用setOnReceiveDataListener方法,注册该监听器。完整调用步骤如下:

1.创建PostRequest对象,实现onReceiveData接口,编写自己的onReceiveData方法

2.注册监听器

3.调用PostRequest的iniRequest方法,初始化本次request

4.调用PostRequest的execute方法

可能的改进:

1.如果需要多个观察者,可以把只能注册单个监听器改为可以注册多个监听器,维护一个监听器List。

2.如果需求比较简单,并希望调用流程更简洁,iniRequest和execute可以合并

❷ 我想了解android http请求 同步与异步的区别

给你举一个例子,点击按钮执行HTTP请求然后跳转下一页。
同步:发送http请求→获取返回结果→分析结果→跳转下一页
异步:发送http请求→跳转下一页(不需要等待请求结果,对结果的处理在另一个线程中)

❸ android的自带的httpClient 怎么上传文件

在Android开发中,Android SDK附带了Apache的HttpClient,它是一个完善的客户端。它提供了对HTTP协议的全面支持,可以使用HttpClient的对象来执行HTTP GET和HTTP POST调用。

HTTP工作原理:

1.客户端(一般是指浏览器,这里是指自己写的程序)与服务器建立连接

2.建立连接后,客户端向服务器发送请求

3.服务器接收到请求后,向客户端发送响应信息

4.客户端与服务器断开连接


HttpClient的一般使用步骤:

1.使用DefaultHttpClient类实例化HttpClient对象

2.创建HttpGet或HttpPost对象,将要请求的URL通过构造方法传入HttpGet或HttpPost对象。

3.调用execute方法发送HTTP GET或HTTP POST请求,并返回HttpResponse对象。

4.通过HttpResponse接口的getEntity方法返回响应信息,并进行相应的处理。

最后记得要在AndroidManifest.xml文件添加网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />


附件中包含了一个拍照上传的源代码


❹ android https和http有什么区别

https是加密的,用双重密钥加密。
①首先制作一个证书,保存RSA密钥,客户端和服务端分别保存两份密钥;
②然后每次请求内容时随机生成一个AES密钥,客户端请求的内容和服务端返回的内容都使用这个AES密钥加密,保证在传输过程中即使被黑客抓包他也看不到原文,只能看到密文;
③AES密钥本身(一般是6位十六进制数)被第一步的RSA密钥加密,由于Android端和服务器端保存了rsa的公钥和私钥,所以可以知道本次传输的AES密钥,进而解析内容;
以上就是https加密传输的大致过程,而http传输则没有加密过程,全部明文传输,一旦被抓包内容也就泄露了。

❺ Android Http连接和TCP连接的区别

Http是应用层协议,TCP是网络层协议,应用层在TCP/IP四层架构中位于TCP的上一层。

建立Http连接在实现时有以下两种方式:
1、[java] view plain
DefaultHttpClient http = new DefaultHttpClient();
HttpGet method = new HttpGet(url);
HttpResponse response =http.execute(method);
2、[java] view plain
URL url = new URL(uri);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)
url.openConnection();
connection.connect();

而TCP连接在实现时要借助Socket(套接字 IP+端口号)
[java] view plain
Socket s = new Socket("localhost", 12345);

区别从这两个连接的实现方式就可以看出来,HTTP连接需要指明资源的URL,发出请求的应用不知道服务器的IP,虽然域名服务器也是要把域名解析成IP地址,但不属于应用所关心的范畴,是网络层应该完成的工作。所以Http连接属于无状态的短连接,若再请求其他数据,需要再重新建立连接。客户端向服务器发送请求后,服务器才知道客户端的存在。
TCP连接实现时需要指明IP地址和端口号,就可以跟目的主机通过三次握手建立联系,该连接一直保持直到某一方提出取消连接,通过四次握手关闭连接。Socket支持TCP/UDP协议,如果使用TCP协议,那么socket连接就是TCP连接。论文提到的应用场景是手机与云端的服务器建立联系,因为要保持连接并指定连接的建立时间,所以在这种场景下使用TCP连接最合适。3G网络不支持端到端建立TCP连接,因为它是client-server模式,所以需要通过云端服务器的辅助来实现手机的端到端通信。

❻ android怎么实现HTTP长连接

Push在Android平台上长连接的实现:
既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。

这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种:
1.java.util.Timer
2.android.app.AlarmManager

分析:
Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。

AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。
RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC 来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32.768KHz 晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概)
好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当我用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。
下面简单来说明其使用:
1.类似于Timer功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

2.实现全局定时功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。

在服务器端的实现:
在服务器端,可以使用很多语言来实现,如C/C++,java,Erlang等等,如我们国内比较好的极光推送(C开发),openfire(java开发)等等。
最近我看了极光推送的介绍和原理,下面我就说说他们是遇到什么难题,然后使用什么技术或者方案来解决呢。

当有大量的手机终端需要与服务器维持长连接时,对服务器的设计会是一个很大的挑战。

假设一台服务器维护10万个长连接,当有1000万用户量时,需要有多达100台的服务器来维护这些用户的长连接,这里还不算用于做备份的服务器,这将会是一个巨大的成本问题。那就需要我们尽可能提高单台服务器接入用户的量,也就是业界已经讨论很久了的 C10K 问题。
C2000K

针对这个问题,他们专门成立了一个项目,命名为C2000K,顾名思义,他们的目标是单机维持200万个长连接。最终他们采用了多消息循环、异步非阻塞的模型,在一台双核、24G内存的服务器上,实现峰值维持超过300万个长连接。

最后总结:
因为我最近用java在做一个PC、服务器、android的即时通讯系统(说白了就是模仿QQ,后面希望有不同的功能)。我的原则是用别人的原理,自己来实现,这样才更好深入了解一些框架。所以,估计难点是在通讯开发和服务器上的开发,必须深刻了解多消息循环、异步非阻塞的模型。之后我会发表关于这方面的实现。
在现在的android平台上,已经不是android单机的世界了(我不是说做单机游戏没有前途)。现在都是依靠发展蓬勃的互联网来支撑整个IT体系,所以,要成为一个android应用开发高手,必须朝着android、硬件、云服务这一体系来发展。

❼ android http请求 如何实现断网后来网,自动加载。

创建一个监听网络状态的线程,每隔10秒钟检测一次网络状态
当检测到网络状态后由未连接转为已连接的时候,重新开始加载数据并重新设置View的值
比如
while(true){

if(networkConneted && networkUnconnect){

dataThread().start();

networkUnnected = false;

} else {

if( ! networkConneted()){

networkUnconnect = false;
}
}

Thread.sleep(10);

}

❽ android在子线程开启一个发送http请求,为什么最后还要通过回调方法处理网络返回的结果为什

这是一种比较常见的做法,主要是为了架构以及稳定性。
首先,一般大型软件开发时,负责网络通信的,和对数据做处理的,往往是两个不同的模块
这样通过回调的方式,使代码的耦合性降低,更易于分块。
其次,为了避免在处理数据时占用过多时间,引起网络数据的丢失及拥堵。

❾ 怎样实现android http-post方法实例说明

代码如下:

package com.hl;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class SimplePOST extends Activity {
private TextView show;
private EditText txt;
private Button btn;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
show = (TextView)findViewById(R.id.show);
txt = (EditText)findViewById(R.id.txt);
btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
dopost(txt.getText().toString());

}
});
}

private void dopost(String val){
//封装数据
Map<String, String> parmas = new HashMap<String, String>();
parmas.put("name", val);

DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient();//http客户端
HttpPost httpPost = new HttpPost("http://mhycoe.com/test/post.php");

ArrayList<BasicNameValuePair> pairs = new ArrayList<BasicNameValuePair>();
if(parmas != null){
Set<String> keys = parmas.keySet();
for(Iterator<String> i = keys.iterator(); i.hasNext();) {
String key = (String)i.next();
pairs.add(new BasicNameValuePair(key, parmas.get(key)));
}
}

try {
UrlEncodedFormEntity p_entity = new UrlEncodedFormEntity(pairs, "utf-8");
/*
* 将POST数据放入HTTP请求
*/
httpPost.setEntity(p_entity);
/*
* 发出实际的HTTP POST请求
*/
HttpResponse response = client.execute(httpPost);
HttpEntity entity = response.getEntity();
InputStream content = entity.getContent();
String returnConnection = convertStreamToString(content);
show.setText(returnConnection);
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

private String convertStreamToString(InputStream is) {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String line = null;
try {
while ((line = reader.readLine()) != null) {
sb.append(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return sb.toString();
}
}

❿ android怎么理解http协议

超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。(我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在 http和其他几种网络协议[1]多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。 事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。 HTTP协议的网页HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开一个)一个网页必须传送很多数据,而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标示符(Uniform Resource Identifiers)(或者,更准确一些,URLs)来标识。

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