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linuxcsleep函数

发布时间:2022-07-19 07:21:54

1. c语言的 sleep函数到底在哪个头文件里啊

在<windows.h>里面。

在VC中使用时,sleep函数的头文件为windows。h,在linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同

在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep

在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

(1)linuxcsleep函数扩展阅读:

Windows.h头文件之所重要,是因为头文件封装了许多库函数以及一些类,将一些复杂的工作由库函数处理,Windows.h头文件中包含了Windef.h、Winnt.h、Winbase.h、Winuser.h、Wingdi.h等头文件,涉及到了Windows内核API,图形界面接口,图形设备函数等重要的功能。

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件和定义文件组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。

2. sleep函数具体应该怎么用 你给的那个例子上机显示函数未定义

函数名: sleep
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
在VC中使用带上头文件
#include <windows.h>
在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
#include <unistd.h>
注意
:
在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"
在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.
Sleep函数的一般形式:
Sleep(unsigned long);
其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
在Linux下,sleep中的“s”不大写
sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。

3. linux系统 下 如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒

sleep()函数大概只能精确到50ms左右,你用sleep(10)是肯定不行的,如果你要精确的定时的话可以使用QueryPerformanceFrequency()函数,用法为:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
do
{
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
}while(dfTim<0.001);
其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。

×××××××××××××××××××××××××

sleep()函数的中等待时间是以毫秒计算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要让等待时间小于一秒,那么就让传入的参数小于1000就行了.
比如,等待0.1秒:
sleep(100);

4. linux中C语言编程时的sleep函数和clear函数的问题

while(n!=0)
{
printf("%2d:%2d:%2d\n",n/3600,(n%3600)/60,n%60); //这里必须要有\n,不然,因为缓存的问题,系统默认输出是行缓存输出,在没有遇到回车换行时,缓存没有满时,数据会一直不能输出,加了回车,就可以输出了。

5. Linux下的sleep函数 要用的话得包涵什么头文件啊

Linux下的sleep函数要用的话得需要#include <unistd.h>

sleep把进程的运行状态改为睡眠,将其从系统可执行队列去掉,这样系统就不会调度到该进程,不会分配CPU时间片,同时根据该进程的睡眠时间,将进程挂入相应的定时器队列中。

同时内核维持一个定时器队列,每一次时钟中断处理,都把当前到期的队列中的进程唤醒,加入到可运行进程队列中。 同时对所有挂入定时器队列中的进程时间值减1。

参考代码:

#include<stdio.h>

#include<unistd.h>

intmain()

{

int sec=0,

usec=0;

while(1)

{

printf("sec=%d ",++sec);

sleep(1);

printf("usec=%d ",++usec);

usleep(1000000);

}

return0;

}

(5)linuxcsleep函数扩展阅读:

在Linux下,sleep中的“s”不大写

sleep()单位为秒,usleep()里面的单位是微秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。

特别注意在Codeblocks环境下是无法使用sleep函数的,因为在windows上Codeblocks采用mingw(Gnu在Window环境下的编译器,可以充分使用WindowsApi)作为编译器,而在stdlib.h中sleep的说明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以认为mingw舍弃了sleep函数,建议用Sleep实现sleep。

6. linux系统下如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒

#include <unistd.h> // 头文件
int usleep(useconds_t usec); // 函数原型
usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000
返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。

7. 在树莓派上,wiringPi的delay函数和Linux C的sleep函数有什么区别

目测定时精度有差别

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