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mac系统开发android

发布时间:2022-07-20 20:23:55

① 在Mac上开发android是一种怎样的体验

不得不说苹果的东西真是不错,不管是外观设计还是使用体验都堪称工艺品。首先苹果就是高大上的代名词,你要出去参加个开发者交流会不是mac都不好意思带出去。再说性能非常强劲,根本不会遇到Windows运行一段时间卡顿的现象,而且我的电脑从来不关机,下班直接盖子盖上,回到家或者第二天打开盖子直接干活,简直不要太爽。再说操作体验,用了一段时间才知道mac上的使用体验真是很棒,不管是快捷键操作还是触控板都堪称最人性化的,比如win上的复制Ctrl+C, 你要操作手还要离开键盘,但是mac上的是cmd+c,操作真的是最人性化的,敲代码手在键盘上的位置完全不会变。mac上的触控板支持各种手势,有了mac出门完全不需要鼠标,有些人喜欢鼠标操作,配合苹果的鼠标操作简直是种享受。相信我,一开始你从win转过来会很不习惯,但是一旦你熟练上手之后,你以后再也不想碰win了。

下面来说说对Android开发者的好处。mac对开发者的支持非常棒,系统内置java、Ruby等变成语言,OS X本身就是一种类Unix的系统,对linux Shell命令行操作非常棒,Mac上最大的一个好处是对一些设计软件非常支持,再加上它高清的分辨率,你可以看到大部分公司的设计师其实都用的mac,如果你公司的设计师还在用win简直out了。除此之外,mac对一些开发软件也非常支持,如Android Studio, SourceTree, Dash, Sublime等。mac上还有两大神器iTerm 2 + home brew,mac上公认最好用的终端iTerm 2配合brew install ...真是利器啊。如果你在用mac又不知道home brew赶紧去查查吧。
最后mac还有一个非常大的优点:自从换了mac,我的dota也戒了,从此又多了时间去学习新技术了。

② Mac系统,能开发安卓app吗

可以的。
mac对开发者的支持非常棒,系统内置Java、Ruby等变成语言,OS X本身就是一种类Unix的系统,对Linux Shell命令行操作非常棒,Mac上最大的一个好处是对一些设计软件非常支持,再加上它高清的分辨率,你可以看到大部分公司的设计师其实都用的mac,如果你公司的设计师还在用win简直out了。除此之外,mac对一些开发软件也非常支持,如Android Studio, SourceTree, Dash, Sublime等。mac上还有两大神器iTerm 2 + home brew,mac上公认最好用的终端iTerm 2配合brew install ...真是利器啊。如果你在用mac又不知道home brew赶紧去查查吧。

③ 在mac系统下能开发android吗

不可以 Android 有在线开发程序 和语言包 安装就可以了

④ 如何在Mac上开发Android应用

1.前言
由于去年年中准备专心搞iOS开发,但Android也不能放弃。然后就发现eclipse是跨平台,做android开发应该是没问题。仔细查了不少资料,最后终于咬牙买了rmbp,从此走上来了ios和android开发之路。

2.安装eclipse

因mac系统里自带jdk,所以不需要再下载,也不需要在eclipse里配置jdk。

在eclipse官网上就有mac版的下载。选择第一个Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。我是64位的,大家可以根据自己实际情况选择。

3.安装adt
我选择的是在线安装adt插件,如果有同学网络不好,可以网上查下离线安装adt
打开eclipse - Help - Install New Software
[attachment=53799]

以上跟windows下是一样的,就不多说了。

以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已经解决了这个问题。如果有同学还发现eclipse显示模糊的问题,可以用试试以下两种方法
一、在Eclipse.app上点击右键 选择“显示包内容” 然后打开Contents文件夹 编辑 Info.plist。在dict的结尾标签上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>

二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威锋网上搜索“Retinizer”

4.下载和安装mac版的android tool
打开网站 选择Mac OS X 的SDK版本进行下载。最好存放在英文目录下
剩下的都是跟windows一样的。启动后下载android各个版本的jar,并且在eclipse里配置
[attachment=53800]

5.模拟器
因为android自带的模拟器非常慢,所有有些windows上的同学会选择第三方的模拟器。很不幸,mac上目前来说并没有第三方模拟器。
android自带模拟器因为是CPU是ARM的,所以才导致太慢。其实可以在android tools里下载Intel CPU的模拟器。
可以在android tools里选择Intel

[attachment=53801]
新建模拟器的时候,选择Intel的CPU
[attachment=53802]

实验下来,速度提升不少。基本已经满足日常开发(这一点也同样适应windows)

6.真机调试(关于驱动)
令人高兴的是,mac下的adt默认支持大部分的android手机,所以,一般手机连上mac,会自动在Device里显示。
[attachment=53803]

但一些不常见的,就不能显示出来。而且mac跟windows不一样,很难找到mac下的该手机的驱动。其实这不是驱动问题,而是adt不知道该手机的USB Vendor ID。可以通过另外一个方法解决
一、首先要下载一个app:IORegistryExplorer。通过这个app可以查看连接上的USB设备的信息。选择IOUSB,可以看到名为“xxx”的设
备,找到idVendor
二、打开文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值
[attachment=53808]

最后重启adt,就可以在Devices里看到该手机的信息了。

7.一些工具的推荐
跟windows上一样,在mac上也会有各种各样的app可以提高我们的工作效率。这里列个表(以下app都可以在威锋网上找到)
一、Alfred。Alfred其实是一个app平台,他包含很多功能强大的app。比如,他可以替代系统的Spotlight,也可以作为搜索引擎的快捷入口,也可以作为多重黏贴板。
[attachment=53804]

[attachment=53805]
[attachment=53806]

二、BetterTouchTool.这是一个可以把快捷键绑定到触摸板上的app。
首先说下,mac上的触摸板非常强大,我现在已经完全抛弃鼠标,全部用触摸板替代。BTT这个app可以让触摸板的功能更加丰富。他可以添加单指,双指,三指,四指,五指的“轻按,点击,左右上下扫。四个角触摸”等组合的操作。而且他还分各种不同的app不同的配置。
[attachment=53807]

可能大家这样听起来有点迷糊,但我还是推荐大家玩下BTT,他会带你进入一个新的世界。

8.虚拟机的推荐
最后谈下虚拟机,mac毕竟不能代替主流系统windows,所以还是会有一些操作需要在windows上做。mac自带的 Boot Camp,虽然兼容windows,但切换系统的时候需要重启,非常繁琐。
在这里我推荐大家使用Parallels Desktop。这是一款mac上最优秀的虚拟机,配置简单,使用便捷。而且还有不少人写了视频教程。

9.最后总结
mac确实是非常优秀的操作系统,他的体验比windows要强大很多。不过在国内毕竟还是以windows为主,很多软件和游戏都没办法安装。但目前看来,办公和学习是没有任何问题。

⑤ 如何在Retina Mac Book Pro上开发 Android应用

2.安装eclipse

因mac系统里自带jdk,所以不需要再下载,也不需要在eclipse里配置jdk。

在eclipse官网上就有mac版的下载。网址是http://www.eclipse.org/downloads/.选择第一个Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。我是64位的,大家可以根据自己实际情况选择。

3.安装adt
我选择的是在线安装adt插件,如果有同学网络不好,可以网上查下离线安装adt
打开eclipse - Help - Install New Software

插件地址是: http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
以上跟windows下是一样的,就不多说了。

以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已经解决了这个问题。如果有同学还发现eclipse显示模糊的问题,可以用试试以下两种方法
一、在Eclipse.app上点击右键 选择“显示包内容” 然后打开Contents文件夹 编辑 Info.plist。在dict的结尾标签上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>

二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威锋网上搜索“Retinizer”

4.下载和安装mac版的android SDK
打开网站:http://developer.android.com/sdk/index.html 选择Mac OS X 的SDK版本进行下载。最好存放在英文目录下
剩下的都是跟windows一样的。启动后下载android各个版本的jar,并且在eclipse里配置

5.模拟器
因为android自带的模拟器非常慢,所有有些windows上的同学会选择第三方的模拟器。很不幸,mac上目前来说并没有第三方模拟器。
android自带模拟器因为是CPU是ARM的,所以才导致太慢。其实可以在android SDK里下载Intel CPU的模拟器。
可以在android tools里选择Intel

新建模拟器的时候,选择Intel的CPU

实验下来,速度提升不少。基本已经满足日常开发(这一点也同样适应windows)

6.真机调试(关于驱动)
令人高兴的是,mac下的adt默认支持大部分的android手机,所以,一般手机连上mac,会自动在Device里显示。

但一些不常见的,就不能显示出来。而且mac跟windows不一样,很难找到mac下的该手机的驱动。其实这不是驱动问题,而是adt不知道该手机的USB Vendor ID。可以通过另外一个方法解决
一、首先要下载一个app:IORegistryExplorer。通过这个app可以查看连接上的USB设备的信息。选择IOUSB,可以看到名为“xxx”的设备,找到idVendor
二、打开文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值

最后重启adt,就可以在Devices里看到该手机的信息了。

7.一些工具的推荐
跟windows上一样,在mac上也会有各种各样的app可以提高我们的工作效率。这里列个表(以下app都可以在威锋网上找到)
一、Alfred。Alfred其实是一个app平台,他包含很多功能强大的app。比如,他可以替代系统的Spotlight,也可以作为搜索引擎的快捷入口,也可以作为多重黏贴板。

二、BetterTouchTool.这是一个可以把快捷键绑定到触摸板上的app。
首先说下,mac上的触摸板非常强大,我现在已经完全抛弃鼠标,全部用触摸板替代。BTT这个app可以让触摸板的功能更加丰富。他可以添加单指,双指,三指,四指,五指的“轻按,点击,左右上下扫。四个角触摸”等组合的操作。而且他还分各种不同的app不同的配置。

我表达不太好,可能大家这样听起来有点迷糊,但我还是推荐大家玩下BTT,他会带你进入一个新的世界。

运行机推荐用真机

⑥ 如何配置mac的android开发坏境

因为系统自带jdk,所以就不用在下载了。可以在终端输入java -version查看其结果。

然后去android的官方网站下载ADT工具
http://developer.android.com/sdk/index.html
可能之前很多人的教程中都说需要SDK+Eclipse,还有Eclipse插件
但是现在官方把他们全部整合在一起了。
官方的原话“With a single download, the ADT Bundle includes everything you need to begin developing apps”
仅仅下载这个ADT(安卓开发工具包)就包含了你开发所需要的所有东西!
实际就是官方为了方便大家开发,给我们进行了打包吧。

解压下载完的ADT包,里面有两个文件夹,一个eclipse一个SDK


续跟着官方文档走,建议将其解压在家目录下的Development目录下,我没有Development目录,但是作为一个菜鸟,我还是决定完全照着官
方的意思走,所以我新建了一个Development,然后把刚刚自动解压的eclipse和sdk都移了进来(如何操作?我是使用的终端mkdir
Development 然后mv进来的)

进入到eclipse目录,然后启动它!激动人心的时刻!

6
现在似乎一起都准备就绪了,可以创建自己的第一个app了!

⑦ 为什么用mac开发android

Android系统的源代码编译只能在linux 和 mac下进行,而windows不行,这是主要原因。
开发应用3大平台都可以,但是如果涉及JNI之类的,还是linux下方便。
不赞同说linux下配置简单,linux下配置是比较繁琐的。
mac(苹果电脑)是可以用于开发Android系统的,需要在mac平台上搭建Android 开发环境,具体步骤为:
一.Eclipse的下载1. 找到“Eclipse IDE for java Developers”此处右上角会根据你当前使用的系统自动选择,Mac下就会自动选择位“Mac OS X(Cocoa)”
2. 然后点击右边的“Mac OS X 64bit”(这里我的Pro是i5处理器可以用64位的),根据你的机器也可以选择“Mac OS X 32bit”进行下载。
二.安装ADT
ADT是Android应用程序的开发环境
在线安装,本来还有个离线安装的,但是我试图去下载这个离线安装包但是没有找到下载的地方,所以这里主要介绍如何进行在线安装。
1. 点击菜单中的Help ——> Install New Software⋯ ;
2. 在弹出的对话框中有个“Work with”,在右边的输入栏中输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 然后下面就会pending出来一个“Developer Tools”,勾选上,然后一路的Next下去就可以安装完成。
三.设定ADT
在菜单栏Refactor中如果能看到Android的标签表示ADT安装成功。
1下载Android SDK
打开网站:http://developer.android.com/sdk/index.html 选择Mac OS X (intel)的SDK版本进行下载(因为pro是intel的i5处理器)
2 安装Android SDK
刚下载的Mac版的SDK文件是:“android-sdk-mac_x86.rar”文件,将其解压出来,然后运行tools/Android,在弹出的Android SDK and AVD Manager对话框中选择左边的Installed packages,右边就会列出当前已经安装了的SDK,点击下面的“Update All”然后一步一步来就会下载所有的Android SDK的版本并进行安装。
然后在菜单栏Eclipse —> Preferences(偏好设置),会弹出一个Preferences对话框,选Android,然后在SDK Loaction中填入刚下载的SDK的路径或者点击右边的Browser选择。
3 生成模拟器
菜单栏Window —> Android SDK and AVD Manger 会弹出对话框,然后在对话框中选择new开始按自己的需求新建模拟器,至此就大功告成了。

⑧ 有没有同学用mac(苹果电脑)开发Android的

mac(苹果电脑)是可以用于开发Android系统的,需要在mac平台上搭建Android 开发环境,具体步骤为:
一.Eclipse的下载1. 找到“Eclipse IDE for java Developers”此处右上角会根据你当前使用的系统自动选择,Mac下就会自动选择位“Mac OS X(Cocoa)”
2. 然后点击右边的“Mac OS X 64bit”(这里我的Pro是i5处理器可以用64位的),根据你的机器也可以选择“Mac OS X 32bit”进行下载。
二.安装ADT
ADT是Android应用程序的开发环境
在线安装,本来还有个离线安装的,但是我试图去下载这个离线安装包但是没有找到下载的地方,所以这里主要介绍如何进行在线安装。
1. 点击菜单中的Help ——> Install New Software⋯ ;
2. 在弹出的对话框中有个“Work with”,在右边的输入栏中输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 然后下面就会pending出来一个“Developer Tools”,勾选上,然后一路的Next下去就可以安装完成。
三.设定ADT
在菜单栏Refactor中如果能看到Android的标签表示ADT安装成功。
1下载Android SDK
打开网站:http://developer.android.com/sdk/index.html 选择Mac OS X (intel)的SDK版本进行下载(因为pro是intel的i5处理器)
2 安装Android SDK
刚下载的Mac版的SDK文件是:“android-sdk-mac_x86.rar”文件,将其解压出来,然后运行tools/Android,在弹出的Android SDK and AVD Manager对话框中选择左边的Installed packages,右边就会列出当前已经安装了的SDK,点击下面的“Update All”然后一步一步来就会下载所有的Android SDK的版本并进行安装。
然后在菜单栏Eclipse —> Preferences(偏好设置),会弹出一个Preferences对话框,选Android,然后在SDK Loaction中填入刚下载的SDK的路径或者点击右边的Browser选择。
3 生成模拟器
菜单栏Window —> Android SDK and AVD Manger 会弹出对话框,然后在对话框中选择new开始按自己的需求新建模拟器,至此就大功告成了。

⑨ 苹果电脑(MacOS)上开发Android程序,兼容性如何

苹果电脑上开发Android程序兼容性还是非常不错的,具体开发步骤为:
1、安装eclipse
因mac系统里自带jdk,所以不需要再下载,也不需要在eclipse里配置jdk。
在eclipse官网上就有mac版的下载。网址是http://www.eclipse.org/downloads/.选择第一个Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。
2、安装adt
可以网上查下离线安装adt
打开eclipse - Help - Install New Software
插件地址是: http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
以上跟windows下是一样的,就不多说了。
以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已经解决了这个问题。如果有同学还发现eclipse显示模糊的问题,可以用试试以下两种方法
一、在Eclipse.app上点击右键 选择“显示包内容” 然后打开Contents文件夹 编辑 Info.plist。在dict的结尾标签上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>
二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威锋网上搜索“Retinizer”
4.下载和安装mac版的android tool
打开网站:http://developer.android.com/sdk/index.html 选择Mac OS X 的SDK版本进行下载。最好存放在英文目录下
剩下的都是跟windows一样的。启动后下载android各个版本的jar,并且在eclipse里配置
5.模拟器
因为android自带的模拟器非常慢,所有有些windows上的同学会选择第三方的模拟器。很不幸,mac上目前来说并没有第三方模拟器。
android自带模拟器因为是CPU是ARM的,所以才导致太慢。其实可以在android tools里下载Intel CPU的模拟器。
可以在android tools里选择Intel
新建模拟器的时候,选择Intel的CPU
实验下来,速度提升不少。基本已经满足日常开发(这一点也同样适应windows)
6.真机调试(关于驱动)
令人高兴的是,mac下的adt默认支持大部分的android手机,所以,一般手机连上mac,会自动在Device里显示。
但一些不常见的,就不能显示出来。而且mac跟windows不一样,很难找到mac下的该手机的驱动。其实这不是驱动问题,而是adt不知道该手机的USB Vendor ID。可以通过另外一个方法解决
一、首先要下载一个app:IORegistryExplorer。通过这个app可以查看连接上的USB设备的信息。选择IOUSB,可以看到名为“xxx”的设
备,找到idVendor
二、打开文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值
最后重启adt,就可以在Devices里看到该手机的信息了。

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