Ⅰ 单片机和显示屏
这个可以的,你每次画图时先擦掉一条线再划一条线或点就行了。划到第320线就折回从第一线开始,每次覆盖一条竖线,所以不需要对之前的数据进行缓冲,如果想效果好一些划线函数最好能和lcd的驱动芯片结合,比较新的驱动芯片都带有creatblock这样的功能。
Ⅱ 液晶显示器,工作原理是什么,工作过程是什么,和单片机有什么联系
液晶显示器(LCD)英文全称为Liquid Crystal Display,它一种是采用了液晶控制透光度技术来实现色彩的显示器。和CRT显示器相比,LCD的优点是很明显的。由于通过控制是否透光来控制亮和暗,当色彩不变时,液晶也保持不变,这样就无须考虑刷新率的问题。对于画面稳定、无闪烁感的液晶显示器,刷新率不高但图像也很稳定。LCD显示器还通过液晶控制透光度的技术原理让底板整体发光,所以它做到了真正的完全平面。一些高档的数字LCD显示器采用了数字方式传输数据、显示图像,这样就不会产生由于显卡造成的色彩偏差或损失。完全没有辐射的优点,即使长时间观看LCD显示器屏幕也不会对眼睛造成很大伤害。体积小、能耗低也是CRT显示器无法比拟的,一般一台15寸LCD显示器的耗电量也就相当于17寸纯平CRT显示器的三分之一。
目前相比CRT显示器,LCD显示器图像质量仍不够完善。色彩表现和饱和度LCD显示器都在不同程度上输给了CRT显示器,而且液晶显示器的响应时间也比CRT显示器长,当画面静止的时候还可以,一旦用于玩游戏、看影碟这些画面更新速度块而剧烈的显示时,液晶显示器的弱点就暴露出来了,画面延迟会产生重影、脱尾等现象,严重影响显示质量。
LCD显示器的工作原理:从液晶显示器的结构来看,无论是笔记本电脑还是桌面系统,采用的LCD显示屏都是由不同部分组成的分层结构。LCD由两块玻璃板构成,厚约1mm,其间由包含有液晶材料的5μm均匀间隔隔开。因为液晶材料本身并不发光,所以在显示屏两边都设有作为光源的灯管,而在液晶显示屏背面有一块背光板(或称匀光板)和反光膜,背光板是由荧光物质组成的可以发射光线,其作用主要是提供均匀的背景光源。
背光板发出的光线在穿过第一层偏振过滤层之后进入包含成千上万液晶液滴的液晶层。液晶层中的液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素。在玻璃板与液晶材料之间是透明的电极,电极分为行和列,在行与列的交叉点上,通过改变电压而改变液晶的旋光状态,液晶材料的作用类似于一个个小的光阀。在液晶材料周边是控制电路部分和驱动电路部分。当LCD中的电极产生电场时,液晶分子就会产生扭曲,从而将穿越其中的光线进行有规则的折射,然后经过第二层过滤层的过滤在屏幕上显示出来。
液晶显示技术也存在弱点和技术瓶颈,与CRT显示器相比亮度、画面均匀度、可视角度和反应时间上都存在明显的差距。其中反应时间和可视角度均取决于液晶面板的质量,画面均匀度和辅助光学模块有很大关系。
对于液晶显示器来说,亮度往往和他的背板光源有关。背板光源越亮,整个液晶显示器的亮度也会随之提高。而在早期的液晶显示器中,因为只使用2个冷光源灯管,往往会造成亮度不均匀等现象,同时明亮度也不尽人意。一直到后来使用4个冷光源灯管产品的推出,才有很大的改善。
信号反应时间也就是液晶显示器的液晶单元响应延迟。实际上就是指的液晶单元从一种分子排列状态转变成另外一种分子排列状态所需要的时间,响应时间愈小愈好,它反应了液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即屏幕由暗转亮或由亮转暗的速度。响应时间越小则使用者在看运动画面时不会出现尾影拖拽的感觉。有些厂商会通过将液晶体内的导电离子浓度降低来实现信号的快速响应,但其色彩饱和度、亮度、对比度就会产生相应的降低,甚至产生偏色的现象。这样信号反应时间上去了,但却牺牲了液晶显示器的显示效果。有些厂商采用的是在显示电路中加入了一片IC图像输出控制芯片,专门对显示信号进行处理的方法来实现的。IC芯片可以根据VGA输出显卡信号频率,调整信号响应时间。由于没有改变液晶体的物理性质,因此对其亮度、对比度、 色彩饱和度都没有影响,这种方法的制造成本也相对较高。
由上便可看出,液晶面板的质量并不能完全代表液晶显示器的品质,没有出色的显示电路配合,再好的面板也不能做出性能优异的液晶显示器。随着LCD产品产量的增加、成本的下降,液晶显示器会大量普及。
Ⅲ 单片机采集的数据如何即时显示在电脑显示器上并存储
1、首先做一块电路板(或者买一块带USB通讯的开发板),将PIC32的USB通讯管脚D+、D-通过USB座子引出来连接到电脑上。
Ⅳ 单片机上用的液晶屏,
一般来说单片机上用的是1602的,或者12864的还有更大的,就是它显示字符多少命名的,有带中文字库的跟不带的两种,按照颜色分也有很多种,蓝屏黑字的黄屏蓝字的.网上卖的很多.12864的得50多,1602的得十几块钱.
Ⅳ 如何用单片机控制液晶显示器呀,怎么接线……
液晶显示器有字符型,如1602,这个液晶显示器目前是统一的,引脚和命令字都 是统一的。接线如下图所示
Ⅵ 一个单片机液晶显示器问题(欢迎高手指点迷津)
每一个地址包含一个字单元,是2个字节。DDRAM的地址只能字寻址,不能字节寻址。另外,中文字符编码的第一个字节只能出现在字地址的H位置,否则显示就会出现乱码。详细说明请参见http://www.sunman.cn/document/proct/chinese/usermanual/smg12864zk.pdf
Ⅶ 单片机应用系统中常见的有哪些显示器
单片机应用系统中常见的显示器有:
1、数码管,分共阴和共阳的动态显示数码管,和静态数码管。
2、LCD,比如1602,12864,还可能用到320*240等伪彩或真彩液晶。
3、LED点阵。8*8,16*16等。
Ⅷ 单片机显示器都有哪些
nokia5110,2.4寸TFT彩屏,12864,1602,数码管,我就用过这么几个,都是 51单片机用的。
不过一般用的都是都三个。做一个项目要看成本的,用于显示什么,用什么显示器最省钱来决定选用的显示器
Ⅸ 单片机控制LCD显示器的一个小问题
这个问题很简单,无论MCU的ROM都多大,PC的值总是不断的增加,当达到ROM最大地址附近的时候,当再有PC值增加时,PC并不会溢出,而是重新记数,一般ROM不用完的话,例如:在 0xffffH处,PC增加1后,PC就为 0x0000 ,相当于程序重新运行,(就这样如此循环执行)所以在LZ提供的程序中,发生像LZ这样的情况完全是正常的。
因为你的LCD是静态显示的,而你在程序中有一个初始化LCD的函数,所以,在程序一遍运行的过程中,LCD是静态显示的,但当PC重新计数后,又会执行一遍初始化LCD的过程,这个时候,你会看到LCD会灭一下,再亮起,,,所以LZ这个程序整个过程看上去,LCD的内容就是会有一闪一闪的。
如果在程序中加入一个死循环,这样会在LCD初始化后,稳定显示(因为不会再次执行LCD初始化函数,除非外界的干扰是程序跑飞)。
所以在学习MCU的时候,每一个寄存器(这样我特指PC,是程序记数器)都需要我们去了解其特性,,其实我当时学习MCU的书,从我做MCU(硬件+软件)工程积累下来,我发现,以前学习MCU的这本书上,感觉没有一句话是废话。。。
不知道有人有没有像我一样的感觉。
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如果有什么问题的话,可以互相交流
Ⅹ 单片机中的显示器如何与单片机相连
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