❶ 在android上面开发人机界面组态软件(HMI)有市场吗 可否替换市场上的HMI产品。
人机界面产品,常被大家称为触摸屏
,包含HMI硬件和相应的专用画面组态软件
,一般情况下,不同厂家的HMI硬件使用不同的画面组态软件,连接的主要设备种类是PLC
。而组态软件是运行于PC硬件平台、windows操作系统下的一个通用工具软件产品,和PC机或工控机一起也可以组成HMI产品;通用的组态软件支持的设备种类非常多,如各种PLC、PC板卡、仪表、变频器、模块等设备,而且由于PC的硬件平台性能强大(主要反应在在速度和存储容量上),通用组态软件的功能也强很多,适用于大型的监控系统中。
❷ Android平板电脑怎么样与PLC通讯,实现人机界面HMI
要采用工业网络通讯转换器,台达的有一款IFD 9507 EthearNET/对MODBUS转换器,并且安卓平板得支持相应的组态软件。希望能帮到您!
❸ 人机界面怎样编程
打开EASYBUILDER,点新建,然后类型选 MT6070iH(800*480),显示模式选 水平 语言选 东方语言。以下省略5万字……软件用的是EB8000 V2.0.0 or later。系统貌似还是英文版的,你结合用户手册慢慢参透吧!
❹ ipad或android平板能做工控人机界面吗
明显不行嘛 这个满足不了工业环境的,要连续长时间工作,而且功耗比工业级的大太多了,成本就更不用说了。工控的人机界面不会有ipad这样高的配置,但是是专门为工业服务的,用途自然不一样。分给我哈~
❺ 显控安卓人机界面可以刷机否还有,什么是刷机呵呵
可以刷机的。 简单的说,刷机就是给系统安装个新的系统,给系统升级! 系统升级后有很大的优点的,比如操作更加人性化,流畅,舒适,玩游戏时更加完美!
❻ 人机界面,显控安卓系统,神马情况
你好!
可以的,这叫做安卓X86系统,只是兼容性差点而已
打字不易,采纳哦!
❼ android 和 ios 人机交互设计指南中最重要的几点是什么
android 和 ios 人机交互设计指南中最重要的几点告诉你,希望你能理解:
这是针对于处于开发中的API或技术的初步文档。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着未来API或相关技术在的发展而进行更新。
审美的完整性
对app而言,审美的完整性并不是用来衡量app漂亮与否,或者塑造它的风格。而是通过app的外观、交互行为和功能共同传递一致的,清晰明了的信息。
用户关注app能否兑现此前承诺的功能,但是app的外观和交互行为也潜在地影响着用户。比如,一款帮用户处理严肃任务的app,可通过使用标准控件或可预见的交互方式让装饰性元素更为精妙和无打扰,从而让用户把注意力集中在对任务的处理上。
App清楚明了地把使用目的传达给了用户,这可以让用户更加信任它。不过,如果开发者通过入侵性的,轻佻的或者武断的UI向用户传递了混乱的信息,则用户可能会质疑app的可靠性和可信赖度。
另一方面,对一款鼓励沉浸式任务的的app,比如游戏,用户期待一个迷人的外观,和有趣、刺激以及鼓舞人心的发现。用户并不期望在游戏中完成一系列严肃性的或者生产性的任务,但他们期望游戏的外观和交互方式可以与游戏目的很好地融合在一起。
App需保持一致性
这样方便用户积累的知识和技巧在app各部分UI之间,在app之间进行迁移。一致性并不是盲目模仿其他app,也不是停滞不前,而是更关注用户熟悉的标准和范例。
决定你的iOS app是否要遵守一致性的原则,考虑下边几个问题:
1.你的app是否符合iOS的标准?App 正确使用系统提供的控件、视图以及图标了吗?App以可靠方式整合设备的功能了吗?
2.App自身是否一致?文本有没有使用统一的术语和风格?相同图标代表的意义是否一致?用户在不同地方执行了相同的操作,用户能否预测到将会发生什么样的结果?贯穿App的自定义UI元素的外观和交互方式是否一致?
3.App现在的版本与此前的版本是否一致?条款和意义是否一致?App的基本概念和主要功能本质上有没有发生变化?
直接操作
直接在屏幕上操作对象,而不使用单独的控件来操作,这样用户会更专注于当前的任务,他们也更容易理解操作产生的结果。
使用Multi-Touch 界面,用户可通过双指张开或者闭合来放大或者缩小图片和内容区域。在游戏中,玩家可以直接移动屏幕上的对象或者与对象进行直接的交互。 在一款iOS app中,以下动作可为用户提供直接操作的体验:
1.旋转或者移动设备以影响屏幕上的效果
2.使用手势直接操控屏幕上的对象
3.可看到动作产生的直接结果或可视化结果
反馈
反馈是对用户动作的承认,向他们展示操作的结果,更新他们任务的进程。内置iOS app为每位用户的动作提供了可觉察的反馈。在用户执行点击操作的过程中,列表项目和控件会持续几秒钟高亮状态,通过控件所处状态短暂的改变来显示进程的变化。
精巧的动画可以给用户有意义的反馈,可帮助用户清楚地知晓动作产生的结果。比如,列表可以动态地展示新增一行的操作,从而帮助用户跟踪视觉上的变化。
声音也可以给用户有用的反馈,但不应该是仅有的反馈机制,因为用户不能时刻倾听他们的设备发出了什么样的声音来反馈执行的动作。
隐喻
如果app中虚拟的对象和动作象征着熟悉的用户体验,那么不管这些体验是深植于真实世界还是数字世界,用户都可以快速掌握app的使用方法。在隐喻不涉及对象或动作局限性的情况下,App使用隐喻来暗示用法或者体验再好不过。
由于用户真实地与屏幕进行交互,因此iOS app的隐喻空间非常广阔。iOS 中的隐喻包括:
1.移动分层的视图来展现其下面的内容
2.在游戏中拖动、滑动或者轻扫对象
3.点击开关,滑动滑块以及旋转选择器
4.在杂志或书上进行翻页
用户控制
用户应该发起和控制动作,而不是app。一款app可以启发用户的动作行为方法,或者提醒用户危险后果,但是app撇开用户做决策是错误的。app能给用户他们想要的能力,也能帮他们规避不想要的结果,最好的app应该能在这两者之间正确地平衡。
当交互行为和控件是熟悉的,可预见的时候,用户对app会更有控制感。当交互动作简单直接的时候,用户对app的动作也更容易理解和记忆。用户期望在操作产生结果前有足够多的机会来取消它们,并且他们期望有机会确认自己的目的,从而执行一个具有潜在破坏性的动作。最后,用户期望能优雅地停止正在进行的操作。
❽ android mmi是什么软件
Android MMI就是手机系统广告垃圾app(常见的化名有Android Media、Android MMI、Android通讯同步、Process MMI),这东西会偷偷安装还会偷偷自启,是在安装或更新一些垃圾app时被夹带进来的,
比如某军棋app去运行就会给你装上这东西,看到这东西建议卸载或是冻结,如果运行某app就很容易被挂上这玩意的话,那建议把那垃圾app也卸载。
MMI有两种意思,一种是MMI(Multi-Media Interface)即多媒体接口;另一种是MMI(Man Machine Interface)即人机界面。其具体解释如下:
1、MMI是指:多媒体接口MMI(Multi-Media Interface),可以扩展接驳MP3、VCD、DVD、游戏机等的一种线。是数字电视推广时联接机顶盒和电视的一种线,也有其他用途。
2、MMI是指Man Machine Interface即人机界面,MMI是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面。包括硬件和软件。
1、mmi 是摩托罗拉移动 的缩写 已经被google收购了。google找不到很牛的硬件厂商支持,他们决定自己来做。
2、每一个硬件厂商在绑定自己的android系统时,多多少少都会对原来系统做点自己的改动,大多都是图形效果上的。其实就是要求会android开发经验。
3、MMI(Multi Media Interface)是“奥迪多媒体交互系统”的英文缩写,该系统如同奥迪轿车的中枢神经一般,通过MMI系统驾驶员可以控制车上的每一个电子设备和功能装备。小到音响的音量调节,大到GPS导航功能,奥迪汽车提供的丰富的豪华和舒适功能都可以通过MMI系统完美实现。